-
Публикации
326 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ded_1953
-
ну для любителей форматок и паркуров и те, у кого остался еще по инерции
-
Ну так можно же со скидкой их завтра докупить чтоб хватило на праздники.
-
Ящики ДД и ДА увеличивают урон и защиту в 2 раза, т.е. соответственно взявший эти 2 припаса имеет 4 кратное превосходство над невзявшим. Если поменять коэффициент усиления с 2 на 1,5 то "обнаренный" будет иметь преимущество 1,5х1,5=2,25 раза Это конечно все равно больное преимущество, но все-таки более справедливое. Чтоб не обесценить сильно значение припасов можно продлить их действие до 1 минуты. Просто иногда толпа обнаренных выносит более малочисленную команду прямо с респа и игра теряет интерес, а так хоть какой-то шанс выравнивания игры появляется. Хотя есть и много других аргументов за уменьшение коэффициента.
-
Многие заходят в битву для ЕЗ ящики пособирать, естественно штрафа у них не будет за выход из боя, 0 опыта 0 кри. А те что просто бегут - ну видят что не тянут или игра не заладилась, за что же их штрафовать? Они же ИГРАТЬ пришли а не РАБОТАТЬ!
-
Только зачем их с хантером было по ТТХ менять местами? Теперь от каждого выстрела отлетает. А доминируют потому что их раньше накупили, когда они были оптимальными. Поэтому на нем больше пряморуких людей играют, к-рые к нему и привыкли. Ну внешний вид, устойчивость и т.п. А голдофилам он не подходит.
-
Лучше ничего не просить, ибо за возможность самолечения могут и 50% урона отобрать! А вам оно надо?
-
Насчет карты Вы не правы! Это очень важный элемент. Вот именно что иногда и гараж под определенные карты создается.
-
Для кого-то 100 килов уже большое задание! С какого считать маленьким? Да и ПРО абонемент покупать ради 1 го типа заданий кто будет?
-
Начинать новый персонаж надо 1 раз в месяц и играть им пока для него увеличенный фонд кри и опыта Потом можно начинать новый с другим сочетанием оружия и корпуса При этом никаких хлопот с "держанием у\п", рейтингом и т.п. Играй в свое удовольствие! Можно даже для себя рекорды устанавливать, каким больше за месяц дотянешь!
-
Эту тему точнее было бы назвать "Почему вы не играете в Танки онлайн?" Т.к. те кто АКТИВНО играют, на форум почти не заходят. И наоборот.
-
тогда в этом режиме изида не лечить должна союзников, а убивать? Или ей кнопку для лечения отдельную прикрутить? Убрать, конечно.
-
Можно все гораздо проще Добавить к кнопке "В боль" выбор диапазона званий и карты!
-
это задание учит играть со включенным звуком, чтобы не пропустить сирену
-
Ну только это расстояние еще проехать нужно чтоб лучом зацепиться. Хотя закрутить с таким устройством легче конечно. Кому что нравится.
-
Устройств для изиды улучшающих ее характеристики пока нет. 1го уровня для новичков которые луч на цель направить не могут - конус шире но дальность меньше 2 ур увеличено на 5 сек. время расхода баллона но уменьшен урон. В скоротечных ДМ поединках когда по тебе твинс или рикошет лупит это сомнительная выгода. Ну для командной игры может и есть польза но 100 000 кри ради этого тратить?
-
Ну да, а задания на доставку флага или захват точек обучают игрока привозить флаги и захватывать точки. В этом и смысл их.
-
В ЕЗ вместо подбора дропа (читай с саботажем в игре) можно выставлять задания с подбором спец ящиков ЕЗ, к-рые может подобрать только имеющий это задание. И выпадать они должны рандомно в горячих точках Тогда игроки с дропзаданиями не будут мешать играть команде а тоже невольно поучаствуют в процессе. Только вот насколько сложно реализовать чтоб брали только те у к-рых задание?
-
Как он привезет, если вылетел по криту? Лучшей идеей было бы отменить голды до исправления бага.
-
многие сейчас заходят не играть а выполнять ЕЗ, и если у игрока 30-60 аккаунтов то это нужно сделать очень быстро. А стоять в дефе на базе и ждать что тебе в благодарность сбросят флаг наивно, вот и бегают за флагом и не лечат чтоб флаг подобрать, Так что тут надо ЕЗ править, чтобы не было "привези N флагов", а просто опыт или лучше наборка крисов в СТФ
-
Ну ноют сейчас уже не изеводы а те кому она может дать отпор, Но позвольте всем играть кому на чем НРАВИТСЯ. А по Вашей логике в игре должно быть 2 пушки, одна для убийства, другая для лечения. Одну одел пошел поубивал, другую - полечил. Зачем все это многообразие? Да? П.С. не все здесь с начала проекта играют и по много часов в игре проводят. Это игра а не работа, сюда нужно заходить расслаб..яться а не преодолевать трудности и препятствия Хотя кому-то и это нравится, так пусть преодолевают или донатят, зато и будут в числе лучших П.П.С. и не называйте богиню Иссиду (Изиду) какой-то изольдой
-
это было бы правильно, если бы не было ЕЗ типа "набери опыт в ДМ", или "набей N противников". Все должны быть в равных условиях, и танки "убийцы" и "врачи!" Особенно смешно играть изидой в ПРО битвах с режимом "огонь по своим" Ну да, убрать у изиды урон и оставить только лечение... тогда по Вашей логике, нужно наравне с заданиями "убей N противников" ввести задания "вылечи N союзников" и пусть покупают изиду и идут выполняют? да и режим ДМ из заданий тогда убрать, раз не всем он будет доступен? Ведь многие игроки еле на 1 пушку собирают, а брать 0-ю и идти на уоренте против маршалов с М3+ это мазохизм. (ну конечно если деньги лишние в кошельке то можно и целый гараж купить).
-
это было бы правильно, если бы не было ЕЗ типа "набери опыт в ДМ", или "набей N противников". Все должны быть в равных условиях, и танки "убийцы" и "врачи!" Особенно смешно играть изидой в ПРО битвах с режимом "огонь по своим"
-
Для того чтобы диапазон нормальный сделали нужно или отдельные темы создавать, или жалобы постоянно писать. Ау, АДМИНИСТРАЦИЯ, ответьте, П.С. или уже на любую битву делайте диапазон от новичка до легенды, все равно играть ни слабым ни прокачанным играть не интересно. Оптимально разница в 1-2 звания.
-
Изида конечно больше для командной игры, но вот в ЕЗ ДМ часто выпадает, не менять же, если приз хороший, и приходится заниматься несвойственным делом - врачу убивать...
Перейти к содержимому








































