Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

ded_1953

Пользователи
  • Публикации

    326
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ded_1953

  1. Да Вы оптимистка. Если ММ введут разве что новичков гонять, многие поуходят.
  2. Лучше в часах скажи сколько до лейта прокачаться. Потом поделим на 7 и узнаем сколько часов в сутки кач без напряга
  3. Не только малолетние. В этой игре хорошее соотношение "интересность\тех. доступность". Хотя с каждым усложнением (обновлением и т.п.) игра требует все больше ресурсов железа, ПО, инета и т.п., иначе тяжело играть, особенно на больших картах, с большими составами и Доступность понижается. Это и на онлайн косвенно влияет. Если некомфортно играть, плохие показатели ФПС, пинг, то интерес к игре падает.
  4. ded_1953

    ПРО битвы. Тактика игры, проблемы

    Ну это выбор битв, а карты то можно создавать. Если бы ЕЗ и призы в ПРО вернули все-же и выбор битв был бы. А ММ сделать для организации турниров и межклановых боев. Ну может еще и для мелких званий, пока не научатся. Только ЕЗ доработать надо, чтобы не было заданий на 1 место, флаги и точки.
  5. ded_1953

    ПРО битвы. Тактика игры, проблемы

    Сейчас главная проблема про битв, что из них убрали ЕЗ, двойные фонды и + еще они платные. Новые игроки при таких обстоятельствах не очень в них заходят, а старым уже надоедает, хотя выбор карт там есть норм, но надо и приток новых сил.
  6. ded_1953

    Главные проблемы игры

    Ну на прокачки, переодевания и устройства фильтры же есть, сделать еще фильтр на модули и пусть только скилами меряются.
  7. Но тогда ММ нужен скорее для организации турниров и как альтернатива обычным битвам (как сейчас кнопка "В б..")
  8. матчмейкинг, как было сказано на стриме вводят по след. причинам 1. потому что он есть у других 2. потому что многие игроки не знают, как переходить по серверам 3. чтоб было удобно кланам и группам 4. вероятно это требование руководства 5. выравнивание составов в битвах 6. борьба с мультами 7.ускорить процесс поиска битвы 8. может что упустил Остальные задачи с успехом решались самими игроками, когда можно было просто создавать бои на подходящих картах с подходящими параметрами. (о ПРО битвах не говорим, т.к. они вымрут, если на них не будут распостраняться льготы обычных) Все почти решали сами игроки, и пусть я потрачу несколько минут на поиск битвы, чем играть непонятно где, непонятно с кем, но подходящим по рейтингу. Основной фишкой ТО была именно возможность самому выбирать то, что интересует, включая подбор оружия, карт и т.п.
  9. Более чем странная "битва" Лидер в среднем 1 раз за 5-6 сек убивал Может против уоррентов и лейтенантов сражался?
  10. Руководство, как набить килов 1. Заходишь в СТФ битву, где большинство на 4-5 уровней младше тебя 2. Желательно на пушке с массовым уроном 3. Наплюй на привоз флага и командную игру 4. Выбери удачную позицию и мочи противников на базах и в других местах массового скопления 5. (необязательно) Добавь в команду противников 1-2 мульта, чтоб тебе было больше "мяса" 6. "Жидкий металл" считай у тебя в гараже Не забудь похвастать перед одноклассниками, если они тоже играют в ТО
  11. Ну Семен, который Орех, действительно умный парень. Говорил больше 40 минут и ничего по существу не сказал о ММ. Видно что не готов был, но вывернулся. Да и разговор они переводили на ерунду вопросами. Короче отмазались ребята. Надеюсь хоть опрос насчет этого ММ проведут, в каком виде он большинству игроков подойдет. Но что понятно стало, экспериментировать с ММ вскоре будут, так что терпеть еще больше придется большинству.
  12. Вот Вы правильно поняли как решить проблемы с засилием нариков и в то же время поиграть интересно, не особо заботясь о своем у\п и рейтинге.
  13. ded_1953

    Главные проблемы игры

    cоздавай сам в про битву без переодевания или резистов
  14. ded_1953

    Стабилизация работы серверов

    Непонятно, почему убрали в архив тему Майских праздников? Ведь в ней было много вопросов к администрации. Тему можно закрывать, когда будут АДМИНИСТРАЦИЕЙ (т.е. разработчиками, геймдизайнерами и т.п.) прояснены все вопросы и дан анализ всей игры за этот период. Например голдопад в паркуре, лаги, простои, отсутствие повышенных фондов в первые дни, новый 0 припас и т.п. Этим будет продемонстрировано уважение к своей ЦА, ради которой, и благодаря которой и существует проект
  15. За игру конечно + , но больше похоже на игру рельсой или смокой. Посмотреть интересно, но это не пособие по игре собственно на шафте. Один раз только прицельный режим был, да и песочница не очень показательная карта для шафтов.
  16. ded_1953

    Майские праздники в ТО!

    1.Нужно научиться правильно выбирать битву, где не будешь самым слабым по званию и, соответственно, вооружению. 2. Изучить карты и не выбирать большие, т.к. на них больше лагов. 3. Выбрать пушку Изида, на ней не обязательно убивать, можно просто лечить (опыт и кристаллы накопишь)
  17. ded_1953

    Стабилизация работы серверов

    Есть такие профессии, на которых работники отдыхают по будням, а в выходные и праздники самая напряженная работа. Или может еще на выходные магазины и кафе закрывать и транспорт остановить? Пусть тоже отдыхают.
  18. ded_1953

    Что там на сержантах творится?

    Здесь какой-то баг похоже, т.к. наиграно около 250 часов, а на вооружении М3 и другом всего несколько часов. На чем он все время играл? (если просто М3 купил, то с наигранными часами?)
  19. ded_1953

    Стабилизация работы серверов

    "Сейчас разберусь как следует и накажу кого попало" (армейский анекдот)
  20. ded_1953

    Майские праздники в ТО!

    Пора уже сделать ДА и ДД не х2 а хотя бы х1,5 Тогда не будет такого перекоса в игре, разница между "обнаренным" и нет будет не в 4 а в 1,5х1,5= 2,25 раза! Тут уже можно и скилом выровнять, а если еще припас подобрать то вообще 1,5 будет.
  21. ded_1953

    Майские праздники в ТО!

    Нужно припасы ДД и ДА сделать не с коэффициентом х2 а хотябы х1,5 Тогда ДД + ДА дадут не 4х кратное преимущество, а только в 2,25 раза. Тоже ощутимо, но более справедливо. Или хотя бы в этом 0м припасе так сделать.
  22. ded_1953

    Огонь по своим. Опрос.

    Ну раз комуто этот режим невозможен, значит вообще убрать его. Хотя ПРО битвы уже отмирают. Если конечно их не реанимируют, например вернув в них ЕЗ или по другому как-то.
  23. ded_1953

    Главные проблемы игры

    Это еще полбеды, хуже когда к уорентам маршалы заходят. Тут уже не только МОРАЛЬНЫЙ ущерб...
  24. ded_1953

    Майские праздники в ТО!

    ММ должен помогать игроку выбрать подходящую битву, а не ставить его в жесткие рамки. Т.е. по кнопке должно появиться меню для выбора игроком подходящих ему параметров (естественно только основных) и после этого система предлагает ему подходящую битву. Ну а насчет параметров желательно бы всетаки предварительно узнать мнение игроков. И желательно чтобы система запоминала предпочтения игрока и ставила их по умолчанию
  25. ded_1953

    Майские праздники в ТО!

    etc - это "и т.д." (и так далее)
×
×
  • Создать...