-
Публикации
2 259 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя WALLE
-
Ну как бы причина тривиальна - народу будет жалко сгорающий вникуда прем, будут гамать - а там глялишь втянутся...
-
Не совсем конкретная аналогия. Если тебе сосед протянул при встрече дешевую "Барбариску" или на перекуре в подъезде угостил папиросой, это оставляет положительное впечатление. Пусть и у того и у другого стоимость сопоставима с зубочисткой и для каждого из нас несущественна.
-
Т.е. ты сейчас серьезно ноешь, что тебе подарили мало ДДшек?)
-
@F.O.R.T.U.N.A, взятые золотые ящики кому идут в зачет?) И как будет включаться(на отдельнуюю кнопку?) Доп. Способность? Урон, полученный при броне в х10 после ее отката как рассчитывается?
-
А если прочитать внимательно? И не смотреть на зашкварную вики, а глянуть спецификацию? Есть пакеты IPv4 и IPv6. Обобщать их сейчас, в 2к20ом, некорректно - это разные протоколы. Да и даже тогда слив по вторым двум пунктам никто не отменял.
-
Чувак, больше не пытайся лезть в тех.подробности и пользоваться умными словами. IP-пакеты - такого понятия в принципе нет. IP это адрес, ну или обобщенное название протокола (в наши дни не совсем корректное). Пакеты бывают TCP и UDP. Пакеты по большому счету задерживаются не на клиентской стороне, а на стороне провайдера, т.е. между "моей" и "серверной" стороной. Искуственно тормозить (и даже редачить ;)) на клиенте их можно, но - это совсем другая история В пакете нету метки времени (вот совсем). ТТЛ, который ты наверняка за него принимаешь не имеет ничего общего с UNIXвременем - это количество маршрутизаторов между тобой и сервером. Отследить время следования данных можно, но это делается совсем не средствами пакета, в котором просто нет поля для хранения UNIX-времени Учите мат.часть, господа %)
-
Потому что именно ты тут яростно желал влиять на ТО. Думаю, теть Лена простит меря, что вклинился в диалог, но при общении с "влиятелями" и "решателями" очень люблю подобным образом их осаждать
-
Понимаю, что подобные рефернесы тут не в ходу, да и букафмного, но - прочитай отрывок старой советской сказки... Что думаешь? Параллели с твоими лозунгами с броевика видишь?) Глянь со стороны...
-
Ну, если каака немного не про это - окей, тогда - тот же TeamFortress 2 - балансных правок не было с 17 года (возможно - больше, но позднее их точно не было). Или детище украинского геймдева Stalker Online, который понятно что главным образом дополнение к кампании, но - играется 12 лет и на серваках, по крайней мере в январе, был какой-то движ. Ну да, все верно. Есть первая линейка - пулемет, дробаш и гранадлаунчер. Есть вторая линейка - плазмаган (по сути улучшенный пулемет), ракетница (улучшенный гранатомет) и рейлган. ВФГ не берем, она реально большая и факинг. При этом в сферическом вакууме вторая линейка сильнее первой, но в ряде отдельных случаев - вторая первой сливает. Тривиально - на q3dm6 ролял гранатомет из-за ее дизайна. Ничего не напоминает??)
-
Серен, собственно - есть куча игрушек, в которых баланс выстроили 1 раз на 20 лет. Ярчайший пример - Квака. Да, та самая, которая Q3 Arena Тут - периодически крутят. Зачем? Понятно, что бы потенциально продать весь контент, но это же наверняка можно сделать иначе?)
-
Калька темы с форума одной игры про самолеты. Там та же проблема с спаункиллом и точно так же в теме на форуме кучу лет холиварят)
-
А, собственно, почему нет? В ряде игрушек подобная механика уже реализованна, взять к примеру многоыисленные Battlefield'ы или FarCry, с их броневичками. Понятно, жанр немного иной, но принцип раздельного управления техникой - далеко не нов. Понятно, что в этом конкретном случае - скорее всего реал но подкмлывают, но - сама концепция жизнеспособна. А подкол выявляется по другим, тонким деталямю типа ×10 брони
-
Серпухов ББП с ней вполне ништяково играптся. Но самохилла явго не хватает. И кристаллы не падают((((
-
Ну, изидка с устройством и под ДД вливает порядка 8000 хп. С буспеторм порядка 10800 хп. Под овером вообще считать сложно, но больше 30 000 хп точно
-
Вот именно об этом я и говорил, @fizika1, имея ввиду внутрикомандную конкуренцию) Таракан, пробовал и не оаз. Потому и сослался.
-
А я бы не сказал, что он совсем неправ... Замечал, что в джагере джагу не омобо лечат?)
-
В конечном итоге все мы бросим аккаунты. Кто-то добровольно, кто-то - при своей жизни, кто-то при жизни ТО...
-
Так необходимость микродонатов - скорее хорошо, чем плохо?) Некоторое время назад что бы дон ощущался, он должен быть минимум четырехзначным...
-
Смотри в чем нямка - если тебе актуальны кри/время, а не кри/опыт, то тебе уже не нужно интенсивно качаться и массово докупать резисты. А про трату нарки... Ну хз. Тут у большинства запасов хватит на 5 лет. Просто потому что за адекватное время при не очень активной игре 20 к расходки не сжечь. А если не совсем забивать на миссии - она в худшем случае уходит в ноль, даже с учетом того, что нарю я по кд
-
Ну даже так - в в чем проблема-то? Что чуваки получают чуть больше кристаллов в единицу времени? Так кристаллы нынче беспонтовые, у меняполляма валяется, а нагиб-машинку, ака гаусс/вулкан купить все равно не могу. В младших званках ключевой параметр кри/лпыт, с которым у вжшников тоже все туго. Имхо, ритеснения вж - просто охота на ведьм. З.Ы. - сам вж не играю, как и почти не играю рандом. Я объективен.
-
Во многих странах, да и в определенный период - в РФ был определен небольшой градус, являющийся допустимым. Тот, при котором пьяный водитель не создает помех при движении. Следуя твоей логике - если у тебя сосед гонит самогон или рассказывает политические анекдоты, надо бежать в НКВД строчить донос. Физик, вот только тут есть противоречие. Ты сам говоришь, что хж/вж отдельная каста, практически не пересекающаяся с обычными игроками. Соответсвенно, не мешающая им. Там в чем тогда смысл порицать вжшников?
-
Как, собственно, и в ХР/ВР... Что если читер мне не мешает - мне пофиг на него. Если читер не мешает никомуиз игроков - модератору пофиг на него
-
А если перечитать?
-
Если смотреть глазами модератора - то предпринять действия модератор должен тогда, когда его попросили, или тогда, когда ему помешали. Если читер/саботажник игрокам (в команде противника) не мешает - пусть будет,, что уж там. Вопрос-то скорее в другом. ВЖшники в том виде, в котором их тут порицали чуть выше - никому не мешают. И "охотится" за ними - это то же самое, что охотиться на самогонщиков или любителей политических анекдотов - вреда от них никому никакого (экономике они тоже не вредят, просто потому что если у ВЖшника отнять кри, он не пойдет донатить. Да и тапкойны в вж не фармятся ), а негатив вы (модераторы, не вы лично) нагнетаете...
-
Почему? Я человек довольно широких взглядов, но мнение о том, что моя свобода заканчивается там, где начинается чужая звучали задолго до моего рождения. Когда я вижу читера в битве который мне мешает -я оформляю жалобу. Если он не мешает - то пусть делает что хочет. То же самое касается саботажа - мешают мне или могут привести к моему поражению - я против. Если просто паркурит в заведомо проигранной/выигранной катке - почему бы и нет? К чему все эти формальные ограничения? Играй, и не мешай играть другим. И все. А все правила помимо этого - просто драконовские меры.
Перейти к содержимому





































