Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

WALLE

Пользователи
  • Публикации

    2 259
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя WALLE

  1. WALLE

    Ограничения во Flash

    Прикалываешься?) Вырезать переключатель - вопрос 10 минут...
  2. WALLE

    Ховертанк Хоппер

    А что за пузырь бегает по экрану? По поведению очень похоже на трекинг глаз, но - зачем?
  3. Именно для этого режима - карта топ. Позволяет реализовать и управляемый полет с потерей высоты, и поднятие на уровень выше. На обычных танках/с неускоренным овером объезжать уныло, но тут - получается почти "паркур здорового человека", в изначальном, не ТОшном смысле слова. Из любого конца карты в любой конец карты можно попасть буквально за пату прыжков Еще безумие было бы прикольное, причем главным образом - старое, с подвалом. Лоооол, что??? Это же минус выкаты сразу...
  4. WALLE

    Ховертанк Хоппер

    Раскачка в помощь) Перед самым вылетом шарика коротко тыкаешь "назад" и шарик идет вперед либо праллельно земле, либо вообще, медленно набирая высоту Само собой, на Бойне так не получится, но на плоских картах - управлять направлением полета реально, говорю по опыту
  5. WALLE

    Ховертанк Хоппер

    Арес? Не дисбалансел? Ты не играл против толкового Ареса. Потому что вкачанный Арес под овером бессмертен. В принципе - его можно только шотнуть, да и то - только хорнетооверу/бустеру. Он движется со скоростью своего шара и по сути имеет под боком вечную аптечку на 2000 хп/сек. Ну или мощный разяд, почти мгновенно выпиливающий кого угодно На том же Плато СТФ ММ он решает. Даже М0 Заряд копиться достаточно быстро, что бы каждую вторую атаку можно было встречать шаром в лоб. А там - либо уклоняться от него и терять десяток секунд, за которые убьют, либо - умереть Хоппер ситуативен. Местами - на пример, на Шуме или Тишине, он решает. Но на большинсве ММ карт он посредственен с точки зрения овера Что не отменяет дикого фана от стрейфа
  6. Довольно забавно, что именно на Хоппере я нафармил кри на его покупку при введении)
  7. WALLE

    Ховертанк Хоппер

    Т.е. прыжок раз в пару минут сильнее дисбалансит, чем почти постоянный воллхак или танкующий 90% урона щит?) Напомню, в рандоме овер заряжается не так быстро, как на ивентовой карте. Пусть и быстрее остальных оверов.
  8. Можешь еде на Плато попробовать, там раньше классная кемперка была, справа от возвышения. З.Ы. чувак, а как прыжок изменяется на космических картах?
  9. Лен, пара вопросов как к тестеру) Как прыжок работает на картах с пониженной гравитацией? При устройстве на утяжеление/облегчение корпуса?
  10. WALLE

    Ховертанк Хоппер

    Не чит это При большой потере высоты овер успевает зарядиться. При прыжке с вершины высотки в дальный правый угол - даже дважды. Могу видео прикрепить утром А то, что Хоппер цепляет пропы, по факту оказалось преимуществом - думаю, "скалолазов" заметил Не знаю, пофиксят или нет, но пикировать с вершины небоскреба на ящики было фаново) Сегодня оторвался, уже пару лет так не задрил
  11. ДАшка помогает не прогорать с поджога, да и минки многда ловят
  12. WALLE

    Технические неполадки

    Ребзя, есть проблема Урон отображается через раз некритично, но неприятно
  13. WALLE

    Ховертанк Хоппер

    Крайзис, так-то тоже как ранний доступ позиционировался...
  14. Продолжаем нагибать на Аресе м0 Пожалел, что не купил мк7, думал, гопник будет за кристаллы(
  15. Вангану - прыжок вырежут Слишком ломает культ голда
  16. WALLE

    Сделаем HTML5 лучше!

    Сорян, что влажу в диалог, но - подискутировать хочется) Чего хотелось бы мне, что еслть в других проектах, но нет в танчиках: 1)Возможности даунгрейдится и играть с младшими рангами Думаю, комментарии не требуются. Даже в том же ВОТе ничто не мешает имея топовые танки выкатиться в бой на перворанговой технике и посидеть в песонице. В рамках ТО это должно иметь следующую форму: а)У любого предмета должна быть менюшка, какую из модификаций я желаю одеть (само собой, не выше максимальной купленной) б)Разница между максимальной модификацией в сетапе и минимальной модификацией не может быть больше единицы, включая резисты в)Если выбранный дрон не доступен на том звании, на котором доступна самая младшая из всех модификаций сетапа - он не активируется. Устройства - аналогично г)При игре на понижение снижается и награда - на 5% за каждую сниженную единицу модификации, но не более, чем на 80% Это дает кучу плюшек, если не очевидно - могу расписать, каких именно. 2)Возможностей легального моддинга В многих проектах (тот же WT) есть простор для создания собственных камуфлажей/декалей/карт, в некооторых других играх можно пилить и собственные клиенты/макросы. В ТО это тоже есть, но это под запретом. Хотелось бы пересмотра правил и легализации легких наркотиков сторонних модификаций. Не дающих игрового преимущества. 3)Возможности игры по локалке. На данный момент ТО имеет скачиваемый клиент, но - клиент довольно тонкий. Было бы прикольно иметь возможность поднять сервер в локальной сети и резаться в танчики даже без доступа в интернет. Примеры подобных игр - Дум, Квейк, Герои и многие другие. В целом, если кратко - это те ключевые вещи, которые печалят больше всего... Чуваааак... Ты из какого года вылез?)) Только в рошлом году вышло очередное обновление)) Да и в целом - в героев народ катает. В тех самых...
  17. Озвучка не раздражает?) К слову - не пробовала ее отключать?
  18. На ГС глянь) У меня с хорем он минимум 8 должен быть Тут - до 5 не дотягивает
  19. WALLE

    Ультра уикенд

    Ну как бы да. Я не говорю, что они вечные. Учитывая, что релизы (особенно - на фронте) выходят весьма нечасто, это приелемо) Как еще более колхозный вариант - поднять сервак, на котором в JSON заливать актуальные параметры и подтягивать оттуда Но это извращение Не оч понял про system-wide Все, о чем шла речь, доступно из консольки браузера... Собственно,нужны 3 метода https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/Window/innerHeight https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/Window/innerWidth https://learn.javascript.ru/coordinates#elementFromPoint Или мы о разном?
  20. WALLE

    Ультра уикенд

    Страшный ты человек, тет Лен... Он же хтоничный как моя жизнь. Даже устаревший морально JQuerry намного приятнее
  21. WALLE

    Ультра уикенд

    Сейчас немного локалочка, но "Nut has allowed" Чекни офф.позицию касаемо подобного в "Убежище" По факту - есть пара обходов описанных тобой пробем. Во первых, кнопка "Играть" - единственный элемент, который стилизуется классом hdYaSV. Т.е строчка вида будет железно работать. Далее. Кнопка играть есть тогда и только тогда, когда на нее можно нажать. (Да, я знаю, "Дождь будет идти до тех пор, пока не закончится") Т.е. если длина коллекции равна 0 - игноришь перехваченный хук, иначе - имитируешь тык на кнопку. Ну и немного более неочевидный вариант... Страница танчиков сверстана очень "резиново". Т.е. как бы ты ее не скейлил, отношение сторон экрана к координатам центра кнопки "Играть" будет примерно константой(слишком трешовые соотнощения не берем, как и не учитываем небольшие поползновения - кнопка большая, не критично). Ну а дальше впоминаем про elementFromPoint(x, y), где x и y - window.innerWidth*magicNumber И не говори, что это кривовато Знаю Но открытого АПИ мы не дождемся никогда
  22. Ну собственно Вернулся в игру после месячного перерыва, потестил новый корпус Арес, уже на основах. Не понимаю, почему все ноют) Еще и голдик отжал) Для понимания - Арес полностью стоковый, мк1. При этом на нем наиграно меньше часа, т.е. не с 100500ой попытки И даже при этом показатель опыт/время (без учета повышки ) 2316 exp/h Для сравнения у Викинга (мк8) он 1861, почти на 20% ниже. И у мамонта, который используется не в ММ, а в мясных зарубах - тоже)
×
×
  • Создать...