-
Публикации
2 259 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя WALLE
-
Резист в 50% можно было получить начиная с какого-то сержанта... UPD: Просто с сержанта, 3 галочки - даже без звездочек
-
Мне больше фулл нравится
-
Чем плох Серпухов?
-
Ультраконтейнеры, дрон «Кризис» и устройство «Адреналин»
WALLE ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Это ультимативный АП пушки Устройство - способ поднять одну характеристику за счет падения другой. Урон за счет скорострельности, скорострельость за счет дальности, электростойкость в обмен на выносливость Тут же - пушка с устройством в 100% случаев не_слабее пушки без него -
Хоч поржать? Если одна команда проигрывает, другая выигрывает Вот примерно такой результат, учитывая кри только на малышах и будет...
-
Было реально очень давно, на одном из стримов Фраза звучала в ключе "мы могли бы опционально вернуть кридроп в ПРО ДМ, но код уже выпилен" Тот же @Guard_of_world уже ссылался на ту сообщеньку, мб он сможет пруфнуть Вопрос собственно в этом и есть - насколько возможным вы оцениваете ввод галочки для крисодропа в ПРО битвы? Или как вариант праздничной карты, вместо голдопада - крисодроп? Код в любом случае уже есть, было бы грустно, если половить кри можно бужет только на мультах - для многих это элемент ностальгии. Не лишенный недостатков, однако весьма ламповый
-
Ультраконтейнеры, дрон «Кризис» и устройство «Адреналин»
WALLE ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Скорее не можешь) -
@F.O.R.T.U.N.A , в свое время Семен Стрижак говорил, что возможно, когда-нибудь кридроп вернут в ПРО битвы, как опциональную галочку Это все еще актуально? И если да/нет, то - почему?
-
Вот та поделка, сделанная на коленке за полчаса, работает как тупой автоспуск. Т.е. как только цель попадает к тебе в прицел - осознанно или случайно, происходит выстрел. Единственное ограничение, которое есть в текущей версии - можно измерять примерное расстояние до цели. Угол обзора - скорее техническая фишка Но - если немного допилить код выше напильником - как обсуждали вчера с Nice и Serene - эта штука будет на голову выше старого-доброго "Буратино". При этом она возможна только в html (мобильнкю версию не трогаем, там и так все плохо) Отписался КМам, посмотрим как отреагируют З.Ы. @N.u.m.m.e.r жив!
-
Ты бы знал, сколько их у меня было По официальной версии, на основе я читы не пользовал. Тем более, к теневому юзеру доказательства невозмоджны в приницпе Бан чата/форума давно перестал напрягать. Да и я не распростряняю вредоносное программное обеспечение/систему для автоматизации. Десяток строк кода, иллюстрироующий уязвимость под распространение не тянет. А захотят закрыть - закроют
-
Собственно, для того, что бы не быть голословным - набросал примерный скрипт. Потестился, оно работает Причем меняя коэффициенты (0,2/0,6 у границ экрана, 240 и 50 у цвета пикселя и 100 возле countб 100 там где sleep) можжно добиться различной чувствиельности программы, различной области захвата(тут пропускается только центральные 2/3 экрана) и даже двигать ползунок скорость/производительноть. Добавив несколько параметров можно определять расстояние до цели (оно определяется и так, но в убитых енотах, обратно пропорционально и зависит от сетапа) Буферизуя предыдущий снимок, можно понять куда (как по напрвлению, так и по скорости) движется вражеский танк. Заставив робота кликнуть Z/X - это тоже можно автоматизировать Зачем лезть в код?) Тут прекрасно лепиться ghost user А на флеше такое невозможно(( (Нейросетки никто не отменял, но это немного абсурдно - распознавать ими танчики с экрана)
-
В плане боевки есть одна очень невкусная штука (как раз с точки зрения читорства), а именно - подсветка красной рамочкой контура противника, находящегося в прицеле Из этого очень просто лепится автоспуск(если на минималках, достаточно анализировать центральную область экрана и при появлении красных пикселей эмулировть нажатие на пробел), до полноценной системы прицеливания(взяв 2 скрина с интервалом в полсекунды получаем скорость, измерив габариты красной рамки, получаем расстояние) - можно либо реализовать не заметный для античита маркер упреждения, либо - заморочившись чуть больше, систему сопровождения целей - для гаусса или страйкера... Что несколько расстоило потенциального читодела - игрушка полностью трехмерная, и кусты/домики отрисовываются на канвасе, а не являются наборами спрайтов(как в 2,5Д играх), напрямую удалить кусты через DOM модель не получится)
-
Это читорством не является, кстати? Некоторое время назад, в рамках чат-конкурсов, писал чат-бота. HTML позволяет получить кучу вкусностей, например - парсить чат (получать каждое из сообщений и по екторому условию посылать ответ) Да и кликер инлайнится в одну строчку, тривиальной строчкой setInterval("document.getElement.click()", 10) В HTML куча возможностей для модификации и абьюза
-
Статус-эффекты, обновление диапазонов званий и другое
WALLE ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Написание программного продукта - кропотливый труд десятков людей. В него могут закрадываться ошибки, это нормально. А вместо того, что бы ныть на форуме, мог бы оформить багрепорт -
Статус-эффекты, обновление диапазонов званий и другое
WALLE ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Ради возможности попылесосить. Не как цель (получить кри), а как процесс -
Статус-эффекты, обновление диапазонов званий и другое
WALLE ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
А смысл без крисиков? Я вот чую, буду создавать новорегов, качать до сержа - благо, с нынешней активностью, это надольго, и бросать) -
Они до сержанта падают...
-
А вот дрон расстроил. Получается, это Бустер+Защитник+еще что то, одновременно Товарищ Фортуна, понимаю, что не оригинален, но - просьба. Добавить возможность включить замену припасов на кристаллы в ПРО битвах
-
Именно поэтому в команде 4 викожиги из 4х...
-
Мне качать особо нечего. Всего хватает Кроме времени и желания зависать на серьезное время А так... Не прав ты однако!
-
Я конечно все понимаю, но устройства на корпуса и отвязка от модулей горения сделали возможным такое... Т.е. команда из 4х викожиг против полного таба резистов, разматывает последний на расслабоне. Посаны, я гнуть люблю, но цэ перебор
-
Статус-эффекты, обновление диапазонов званий и другое
WALLE ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Чернобыль сложноват, имхо. Ну а так - да, в ММ трэша нету особо Хотя - любая вертикальная карта, то же Рио, для новичка не интуитивны -
Статус-эффекты, обновление диапазонов званий и другое
WALLE ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Ну, на Безумии, Бездне или Экспланаде сложно играть даже мне, мультилегенде... -
На каком нить Серпе ббп - да, качает. В ММ же хрюшкам с оверкой и магнумам с бустером - пофиг на дпс, у них альфа. А изидка пока не умеет трупы откачивать...
-
Ну, если раньше ты получал 40 ккри каждые 20 000 фрагов, то теперь будешь получать каждые 15. Тебе же в плюс?) Да и заданки быстрее бьются
Перейти к содержимому




































