-
Публикации
6 279 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Fizzika
-
Нет конечно)) Шо башнеприварок, шо крутящаяся, если целиться в одну сторону, то и полетит одинаково.
-
Не понял тебя
-
Да я ж говорю, только догадки. Може можно будет переназначить управление в настройках, но это выглядит самым логичным. Так разницы в стрельбе нету, а в управлении танком - есть. Тыж был в кадетке, там проводились "турниры башнеприварков", да и мы в ФБ играли башнеприваренное ХР. После того, как привык вертеть башней на все 360, приварив намертво как на костылях себя ощущаешь, отвечаю. Это создат сложности артиллерии в ближнем бою, можно будет притереться к борту танка арты, и всё, пушку от до тебя не довернёт. Прям как когда-то с башнеприваренными викоизями.
-
Я думаю, что башнеприваренность - фишка артиллерии, такая же, как лечение союзников изидой или прицел у шафта, и именно она и будет одной из коренных составляющих того нового геймплея на этой пушке, так шо устройство с отключением врядли выйдет) Ну а насчёт управления мышкой - сам спрашивал уж в этой теме, наверное елозя мышкой по коврику ты будешь двигать только камеру вокруг танка (аналогично тому, что сейчас по ПКМ), а колёсико скорее всего будет отвечать за поднятие-опускание ствола. Всё это только мои догадки, не более))
-
Так я и не говорил, что усложнение геймплея в новых пушках это плохо. Просто знаешь, какая обида берёт, когда ты на страйкере, помнишь с какого ствола стрелять, высчитываешь хп противников, тратишь уйму сил на прицеливание, на последних силах копишь энергию на залп, и тут тебя на 1 фраг обходит нубовикожыга, которая башней не крутит, жмёт две кнопки - пробел и вперёд, и разве что по 50% резистам не стреляет. Когда я на том же викогроме (который намного проще викострайкера) проигрываю таким цкиллавикам, то настроение испорчено на весь день. С другой стороны, к этому нужно быть готовым, садясь на такие пушки для избранных.
-
Орех, как-то нечестно получается, что по игровой концепции баланса новые пушки (такие как страйк и артиллерия), которые требуют более сложных игровых навыков, должны нагибать так же, как простые пшикалки по типу огнемёта, с которыми даже инвалид справится. В итоге получаем, что для нагиба викожыгой полигона достаточно не палить в резист и жать вперёд и пробел, а для нагиба тем же викострайкером нужно уметь правильно прицеливаться, помнить, из какого ствола залп, считать ХПшки корпусов. Именно поэтому страйк сейчас считается обузой для команды, ибо играть умеют единицы. То же и с артиллерией будет. Будет ли что-то меняться по этому поводу? Ну,например,поднять сложность других пушек или уменьшить сложность страйка. Или сама концепция "пушки не для всех" и задумывалась при создании страйка и артиллерии?
-
@losharic-007 Расчёты то неправильные)) Ты взял ускорение свободного падения из моих расчётов 15,1 м/с^2, но длину брал в пропах (35.8) То есть нужно всё привести к одним единицам, например, перевести ускорение свободного падения в пропы - 3,02 пропа/c^2, и тогда v=sqrt(36*6,04)=14,74 проп/с=73,73 м/c Максимальная начальная скорость - 73,73 m/c Но это я так, для красоты исправил. Для калькулятора знать эти параметры вовсе необязательно, достаточно лишь найти, во сколько раз изменился квадрат начальной скорости и синус двойного угла по сравнению с ореховским, перемножить эти значения и умножить на ореховское значение длины. Вот калькулятор. https://yadi.sk/d/q9KSmt-N3Fuu6e Но мне всё таки кажется, что зависимость длины от синуса угла и начальной скорости в ТО явно не ньютоновская
-
Список обновлений #449 (релиз 16 марта 2017)
Fizzika ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
А остальные параметры тоже увеличаться чтоли? -
Список обновлений #449 (релиз 16 марта 2017)
Fizzika ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Золотой фонд цитат нытиков. Не, ну сколько можно то ныть то? Вы что, измените что-то своим нытьём? Или вы всерьёз думаете, что после 5-летнего игнорирования нытиковских постов орех вот-вот расчувствуется и выполнит ваши требования? Очень конструктивная критика экспериментов и добалансов. Твоё мнение обязательно приймут к сведению. Ну а про "единственную проблему" ты сказанула конечно) Прям в ТО других то проблем кроме неравенства команд и нету то, да? И да, предложенный тобой вариант решения проблемы неравенства игроков - не решение. Ставить зависимость фонда от разницы в счёте - верх идиотизма. Допустим, я играю в сильной команде против не очень сильной, игра идёт в равных составах, мы выигрываем 9-3, или даже 10-3, почему фонд должен расти медленней, чем если бы мы выигрывали 9-7. Это костыль, а не решение проблемы. Не, только матчмэйкинг спасёт цтф. Слушай, геймдизайнер-маркетолог, а не много ли ты на себе берёшь? Рассуждаешь тут с позиции новичка, откуда-то знаешь его интересы.. Поверь, новичку главное пока - геймплей, а он у нас координально не меняется с самой НФ. А все эти маленькие изменения ТТХ - новичку абсолютно поборту. И да, если прекратить изменять игру - это верная её смерть. Только постоянными обновлениями и правками можно поддерживать её на плаву. Дальше идём. Ты намекнул на то, что из за постоянных добалансов новичку не понятно, какое сочетание брать. Та блин, все добалансы направлены на то, чтобы любые сочетание нагибали одинаково и у игроков появлялась возможность выбора сочетаний. И если идти по принципу - беру имбы, пофиг на геймплей, то ни к чему хорошему это не приведёт. Твою имбу урежут, а нелюбимый геймплей пушки останется. Я играю громом с капитана, и не менял эту пушку ни смотря ни на один добаланс-перебаланс. Мне нравится её геймплей, а чуть занерфлена она, заапана, мне без разницы, факт! Ну и теперь самое лакомое - про уважение к ЦА. Блин, ты знаешь, что поставить во главу игры интересы 10-летнего школоло-голдбила-неадеквата как-то не слишком хорошо скажется на игре. А основная ЦА именно такого возраста) Улучшат? Для тебя изменение характеристик это всегда улучшение? Дядя орех тебя разочарует) -
Список обновлений #449 (релиз 16 марта 2017)
Fizzika ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
За что лайк, так это за кристальную аренду устройства. -
Что вы хотите прочитать в газете Tanki Online Newspaper?
Fizzika ответил Flanagun в теме Архив Газеты
Может тогда сразу с президентом? Чего мелочится то? -
На самом деле выпила достоин именно хантер) Слоупочный квадратный корпус с имбовыми углами наводки против спортивного плоского болида, где раскачка является искусством)
-
Есть проблема незагрузки в FF 52.0, когда заходишь в уже заканчивающийся бой, и время до окончания меньше времени загрузки, тогда, вместо того, чтобы кинуть в новый бой, загрузка зависает, но из неё можно выйти нажав на крестик, ну или на esc. Мелочь, но неприятно
-
Ну как бы реализацией новых фич игры и правкой багов-крит ошибкой занимаются разные люди. Первым - геймдизайнеры, вторым - программисты.
-
Поживём - увидим. Какую крутость? Я лишь сказал тебе, что ты последний рак и нубас, раз судишь о людях, о их гараже и игре по профилю и нескольким играм (которые я не припомню, скрины в студию, как говорится). И показал необоснованность твоих обвинений в малом количестве нарки в гараже, предоставив скрин, в отличии от тебя, трепло.
-
Будет много лазеек. Одна из них - использовать два акка. Хотя лазейки сложные, конечно, и твой вариант мог бы прокатить в качестве основного, елси при реализации не будет технических трудностей. Но вариант с стартовым КД надёжнее, хотя и полностью идиотский, тут я с тобой согласен, мне эта байда тоже не нравится
-
С несбиваемыми кулдаунами? Да ты физически не сможешь тратить больше, чем тебе отмерит система.
-
Этот костыль сделан для того, чтобы нельзя было обнулить кулдаун, который не сбивается с респом, простым перезаходом в бой.
-
Никакие искусственные тесты не сравнятся с тестами в игре на реальных условиях. Уже был печальный опыт ввода кри ящиков 1-100, сначала тестировали на тестовом - вроде ничего, потом выкатили на основу - и начался тотальный хаус.
-
Но у нас система делает безнарными именно игроков, которые много играют. Они много играют, и должны много нарить. Нары с ЕЗ не хватает, и она заканчивается. А те, кто только выполняет ЕЗ и закрывает вкладку с браузером, может устраивать пятничный нагиб безнарных нупцов. И да, нара - корень дизбаланса. Никакая имба не устоит против дносочетания на наре. Нет, нару не нужно убирать, делая битвы полным УГ. Нару нужно выводить в массы, делая её более доступной для игроков. В идеале вообще убрать эти противные циферки, сделав нару бесплатной, но мы то знаем, что идеал игровой и экономический несовместимы. Поэтому админы и ищут компромисс.
-
Причём тут ббп к принципу действия нары? Можно сохранить динами4ность наркобоя, но вместе с тем сделать нару менее влияющей на нагиб, по типу - нару включил - безнарных нагнул.
-
Ты знаешь, сколько у меня нарки, во что я играю и как нагибаю в боях? И судишь о нагибучести моего танка по количеству м3 айтемов? А знаешь ли ты, нупка, что лучше иметь одно прокаченное до м4 сочетание ( у меня викогром), чем несколько недокачей м3? А почему ты уверен в количестве моей нарки? Тебе скрин скинуть? Пожалуйста
-
Почему нара должна быть основой победы?
-
Есть ещё люди, которые тратят по 300к ради троекратной смены никнейма?
-
О, вот и подгребли великие знатоки, которые будут указывать разработчикам, чем им нужно заниматься. Давай, выкладывай свои хотелки. Орех их обязательно передаст Волкову, маркетологам, и они тотчас же бросятся их исполнять. Теперь о твоей мегаэпической фразе, суть которой состоит в том, что игроков устраивает текущая работа припасов. Лол, у тебя есть глобальные статистические данные о мнении игроков? Нету? Так и не бросайся такими общими фразами "мнение игроков" Да и вообще, что ты понимаешь под мнением игроков? Мнение Васьки Пупкина из 4 "Б", который в битве не играет, а ждёт голд? У него свои интересы. Мнение Феди Дулина из арабских эмиратов, который донатит сотни нефти на нагиб Васи Пупкина? Так у него тоже свои интересы. Или мнение форумной илиты, которая презирает Федю Дулина и Васю Пупкина и просит вернуть 2010 год? Так у неё тоже совсем другие интересы. Сколько игроков, столько и мнений. И да, мнение большинства не есть самое лучшее мнение, стоит только вспомнить о возрасте ЦА танков онлайн. И да, учитывать мнение только одной категории - провал всей игры. Ибо автоматически выводит из игры другие категории, которые, я напомню, донатят в игру деньги, которые идут на оплату серверов и на дошик геймдизигнерам.
Перейти к содержимому





















































