Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Fizzika

Пользователи
  • Публикации

    6 279
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Fizzika

  1. Fizzika

    Припасы. Слабость или скилл?

    Так никто не мешает конструктив высказывать в форме увесистых пинков. Такие пинки, напичканные фактами, иногда помогают. Но всегда нужно помнить - если разработчик решил - он это сделает. И да, было бы странно, если бы он консультировался у неких анонов с форума. У альтернативы целый штат геймдизов, чёрт возьми, там хватает умников и без нас. Форум - инструмент обратной связи. Тут не нужно кричать - сделайте так, выведите такую обнову, верните то, уберите это. Ты не командир на этом корабле. И такие завывания, пусть и подкреплённые фактами, читать просто смешно. Такой конструктив, в котором игрок примеряет на себя облик разработчика, смешон до безобразия. В крупных вещах, даже если они тебе не нравятся, лучше всего помнить - «Если не можешь изменить ситуацию – измени отношение к ней». Раньше я тоже критиковал всё вподряд и предлагал свои планы по спасению ТО. Сейчас тоже иногда такое находит, но чаще всего на форуме это отображается в философской форме, не более. И так, не крича - "Уберите обнову!", а приняв её, пусть и скрипя зубами, можно и нужно писать те предложения, которые не меняют кардинально обновление, а лишь обтёсывают его, как мелкая наждачка придаёт шершавой детали красивый вид. Вот эта конструктивная критика нужна и важна разработчикам, для этого и создан форум, ИМХО
  2. Fizzika

    Припасы. Слабость или скилл?

    Я никогда не ныл по поводу расходников. И по другим поводам тоже - я лишь конструктивно с фактами высказывал своё неудовольство, и говорил, как по моему мнению будет лучше. Я никогда не грозился покинуть игру, я никогда не писал - закат ТО, последний гвоздь в крышку гроба, верните мне мой 2010 год и прочие неизменные атрибуты нытика. А сколько таких в темах обновлений? Читать аж противно, везде - админы гробят игру, верните старое ТО... Мне всегда нравилась конструктивная критика. А всё вот это безконструктивное нытьё - нет. Имеешь мнение - будь добр, обоснуй. Или держи его в себе, не выставля на показ в форуме.
  3. Fizzika

    Припасы. Слабость или скилл?

    Так вначале доступно то всё будет. Хочешь - полную люстру врубай, хочешь - только ДД или ДА, хочешь - ДА и ДД. Но суть в том, что потом, в нужный момент, например при увозе, ты сможешь врубить фулгирлянду и в одно рыло сбить увоз, или наоборот, у тебя всё будет на КД из-за твоего безрассудного включение фулла 40 секундами ранее, противники увезут. Умение включать нужные припасы в нужный момент станет таким же важным, как умение вертеть камерой. И тут не будет пары вариантов, как сейчас в ЗКД, разные ситуации на карте будут диктовать и разные варианты. Если выбирать между форумной ноющей и игровой голбылящей, то я пожалуй склоняюсь к игровой.
  4. Fizzika

    Припасы. Слабость или скилл?

    Думать сейчас нужно только на респе - что первым нажать - ДА или ДД. Всё, на этом мозговые процессы с нашим ЗКД заканчиваются. Дальше на автомате жмётся либо просто аптека, либо аптека + ДД(ДА), если они раскадэшились.
  5. Fizzika

    Припасы. Слабость или скилл?

    Думаю сначала нужно доработать отображение этих самых опций, чтобы игрок чётко и быстро мог понять, в какую битву он заходит. То, что есть сейчас : маленькие иконки 16*16, сливающиеся друг с другом, да ещё неотсортированные и без возможности фильтраций, они никуда не годятся. Большинство игроков просто не обращают на них внимание, и только зайдя в битву обнаруживают, что здесь, оказывается, не обычное ХР, а с беззкдшной нарой, или не обычный ББП-серпухов, а с отключенными устройствами. Тем самым тратится время игроков и их нервы. Кроме того, эта опция станет 11, и, по правде говоря, довольно малоиспользуемой в ПРО боях. Теперь о самой системе. Признаюсь, был тормозом, считал её по качеству такой же, как теперешняя. Бог мой, она же намного лучше! Начнём с того, что на заре существования ТО (так любимой большинством форумчан, хотя в те времена большинство из них только отгреб.али от донаторов по полной) нара по сути была донаторской привилегией, и покупавший её по сути покупал кнопку - нагнуть всех. Он мог не крутить башней, но он мог нажать 2-3-4 и поунижать скилловиков. Потом, хвала геймдизам, пришла текущая система - ЗКД. Да, она решила часть проблемы, выведя нару на более доступный уровень. Теперь, вместо 1/5 нарит добрая половина, и это здорово. Но всё равно, возможности доната-нарщика намного больше тех возможностей, которые может позволить себе порядочный среднестатистичный игрок. Последний не может с каждого респа жрать ДД(ДА)-Ремка, он вынужден экономить. А так как нара есть основа баланса, то это непорядок, естественно. Мало того, что половина простых игроков не нарит, так другая половина ещё и нарит довольно скупо. Что же делает новая система? Она уравнивает донатов и обычных игроков в наркоправах, отменяя привязку кулдаунов к респаунам. Теперь, с несбрасывающимся КД между использованием расходников, например, 1 мин, в обычной 15мин катке можно будет максимум использовать 15 расходников каждого вида, как донату, так и нет. Сделав КД 1.5 минуты, мы уменьшим их кол-во до 10. Это уже позволяет покрывать доходами с ЕЗ 2 полноценных нарных 15-минуток в день, наря так же, как донат. Нарящих станет больше, а играть с равными всегда приятнее, чем избивать нубцов. С экономической точки зрения эта система не просто win, а EPIC WIN Теперь о геймплейном аспекте. Я уже давно не играю в убожество под названием рандомное нарное ЦТФ (жду ММ), поигрывая только нарные ДМки. В этой кухне я варюсь, и, пожалуй, смогу сообщить, какое влияние окажет там система. Главная проблема наркобоя в ДМ - его однообразие. Респ-ДД-фраги-аптека-фраги-респ. Всё, цикл замкнулся. Да, это динами4но, но мне уже тоже перестало нравится, что ДД так часто используется, только потому, что он даёт наибольшее преимущество. Этой новой системой игрока заставят использовать все расходники, ибо количество ДДшек на раунд будет ограничивать не размер его запасов, а время матча. Да и вподряд два ДД с респа не сожрёшь, прийдётся теперь ДУМАТЬ, когда что включать, чтобы получить максимальную выгоду, а не просто тупо жать с респа волшебную цифру. Эта система выведет наркобой на новый, более интеллектальный уровень. Хотя не уверен, что ЦА это понравится.
  6. Fizzika

    Припасы. Слабость или скилл?

    И та система, с долгими кулдаунами, и эта, с короткими, достойны друг друга. Обе по-своему хороши, но мне больше нравится ТОшная система
  7. Есть возможность установить дополнение до первой перезагрузки (Firefox дружит с WebExtensions, ура!) , на постоянную же основу - тут никак без проверки мозиллы, а её пузомер проваливает, увы Как установить дополнение до 1 перезагрузки (на временной основе): 1) Открыть страницу about:debugging 2) Жмём - загрузить временное дополнение 3) Выбираем файл manifest.json 4) Профит!
  8. Посмотрим, как будет развиваться клановая система. Может и выродится в нечто стоящее, а пока обсуждать нечего - всё на самых примитивных зачатках.
  9. Чтобы не плодить бесплодные надежды и крики в случае неудачи - "Разработчики нам обещали!"
  10. Как насчёт возможности посмотреть кто именно тебя лайкнул?
  11. Перечитал ещё раз ЧК. Последний раз читал год назад, и после "Мастера и Маргариты" Булгакова как-то по-другому взглянул на роман. Экшн отходит на второй план, и нечисть и мистика - на первый. Издать бы книгу в pdf таких рассказов, цены бы не было
  12. Таблицы убрали, я хз с чем это связано, но потеря невеликаЮ д и неудобно полноценные таблицы в code mode составлять
  13. КОНКРЕТНО, какие BB коды из старого форума не оказались на новом? Для оформления темы вполне хватает тех кодов, что есть, по крайней мере ты первый, для кого нужны какие-то списки с изменениями текста ,лол Я про всякие предложения, типа "хотелок" игроков, которые будут выгодны только для них самих А насчёт бэкапа форума - его нету, нету, да НЕТУ его, блин. И некаких теорий заговора тоже нету, бэкап просто просран кривыми руками альтернативщиков, и всё
  14. Титаногром - це не то. Тут тупое стоялово за стеночкой с бабахами, всё скучно и уныло, как ты и описал. А вико, а ещё лучше хорегром в ПРО ДМ это постоянная смена позиций, большой обзор карты и секунды на выбор нужной цели, а не тупое ПОКА (ВРЕМЯБИТВЫ != 0) ДЕЛАТЬ { ПОКА (ХП >= 0) ДЕЛАТЬ { ЕХАТЬ(БЛИЖАЙЩАЯ_ЦЕЛЬ); ЕСЛИ (УНИЧТОЖЕНИЕ СОПЕРНИКА) ТОГДА ФРАГ++ ИНАЧЕ РЕСП(); } } Вот по такому алгоритму и играют пабидители полигонов дм ПРО нубовикожыги и мамантатитанапулики. Хочешь весело носится на ближнебое и делать пыщ-пыщ, да я не против, это тоже фаново. Только сдесь ключевое слово - носиться, а носиться на вике или на мамонте... эээ, это немного не из той оперы)
  15. 1. Нафиг это нужно? Лишние трудозатраты, да и только. Мы не такие малявы катаем ,чтобы нуждаться в таких функциях. 2. Ну что из прошлых форумных тегов не сохранилось, кроме таблиц (они всё равно нафиг не нужны для обычных постов). Если можно, конкретные примеры 3. Да кому ты тут нужен с грандиозными планами по изменению всего ТО в лучшую сторону? Максимум, что можем сделать мы, игроки, это влиять на мелкие игровые вопросы, и всё. 4. Бла-бла-бла, теория, бла-бла,бла. Без практических данных вести такие разговоры смысла нету. Будет стата (хотя бы кол-во просмотров темы правил к количеству тем в разделе) со старого и нового форума, можно будет сравнить. А так это пустые разговоры, не более.
  16. Нуда нуда, только почему-то этим нехитрым делом занимается обычно 2 человека из 16.
  17. 1. Ctrl+Z; Ctrl+Y; 2. Почти все BB коды работают. За справкой сюда. 3. Не думаю, что админы, вместо того чтобы вытереть модераторами неугодные им сообщения (аж себя читать смешно), пошли специально на такую радикальную меру как уничтожения бэкапа всего форума. 4. Портал идей это место, куда посылают и куда надо посылать. Это свалка играет роль канализационной ямы, куда скидываются все нечистоты. Я уверен, что все планы админов никак не связаны с этим порталом, а все совпадения случайны. Слушать основную ЦА танков - загубить игру и весь проект в целом. Слушать умных товарищей из форума - потерять всю ЦА, основной источник доната. 5. А кто-то ещё читает правила раздела?
  18. Ну так попробуй Все говорят, что тырить фраги легко, но почему-то побеждают нубовикожыги, которые зажимают пробел и едут к первой цели. Или для тебя честная игра это лоб в лоб с мамонтотвинсами и викожыгами? Ну типа кто больше прокачал и почжЫрней надел, тот и выйграл?
  19. Теперь ничего этого уже нету и не будет. Админы умудрились уронить бэкап форума и вся история газеты накрылась медным тазом. Теперь мы как солдаты после войны - перед нами пепелище родной хаты, которую нужно не восстанавливать, а строить заново.
  20. Хопиць хлопцы понтоваться раскрасками текста, а то паздников ещё и BB коды выключит, а они для других целей важны
  21. Даже ПРО при обилии резов можно брать. Наркобои - плёвое дело
  22. А доказывать как будете? По IP доказательство нежелезное (с одного IP может заходить сразу несколько пользователей), да и всяких аномайзеров в сети полно.
  23. А что насчёт простого предпросмотра создаваемого сообщения и возможности изменения размера окна ответа в теме (оно очень маленькое, а в старом форуме ТО его можно было регулировать)
  24. Fizzika

    И кто мы теперь?

    Что же ты делаешь в этой сырой и устаревшей игре?
×
×
  • Создать...