-
Публикации
6 279 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Fizzika
-
Алло, дед, систему обнови. Домен форума использует бесплатный сертификат от let's encrypt (что довольно таки странно для столь успешного коммерческого проекта, но мы это опустим), а 30 сентября закончился срок действия старого корневого сертификата, и поэтому все сертификаты выданные let's encrypt перестали работать на старых системах (в базе которых нет нового корневого сертификата). Если у тебя XP SP3, то можно включить в настройках автообновление корневых сертификатов и все должно заработать. P.S. @Niced, разработчики в курсе?
-
Можно было бы публиковать seed, к примеру
-
Предлагаю все "левые" танкоины отдать Гискарду!
-
@ НОВЫЙ ИМБАЛАНСНЫЙ ПРИПАС, ТОЛЬКО В ЧЕЛЛЕНДЖАХ И ТОЛЬКО ПО ОДНОЙ ШТУКЕ @ * Вы находитесь здесь * @ ДОБАВИЛИ 3 ШТУКИ В ЗОЛОТУЮ ЛИНЕЙКУ, НУ А ЧО, ЖАЛКО ЧТОЛИ @ ДОБАВИЛИ В СОСТАВ СУПЕР-ПУПЕР ПРЕДЛОЖЕНИЯ ЗА ТОННЫ НЕФТИ @ ДОБАВИЛИ В ГИПЕР-МЕГА СВЕЧЕНИЕ В УЛЬТРАКОНТЕЙНЕРАХ @ ТЕПЕРЬ В МАГАЗИНЕ И ЗА ТАНКОЕНЫ - НАЛЕТАЙ, ДЕТВОРА
-
В любом случае вот такой абьюз выглядит не очень)) И казалось бы, попроси у разработчиков, они тебе и так лутбоксов накидают
-
Так, я тут посидел немного и порисовал на бумаге, и нет, это не так, я ошибался Если представить окупаемость в танкоинах (то есть отношение между полученными с розыгрыша и потраченными) как случайную величину, то её _среднее_ значение будет 1 для всех вне зависимости от того, кто там кроме вас что-то покупал на этой акции. Но есть один нюанс. Если вы покупаете большое количество предложений, то снижаете "разброс" этой величины, она все чаще будет стабильной "около единицы". Если же покупаете мало, то у вас оно будет довольно таки сильно гулять, и вы можете как сорвать куш, так и сильно проиграть. Но между тем стоит и учитывать, что чем больше вы купите, тем с большей вероятностью вы отобьете все потраченные танкоины (ну или пожертвуете/приобретете малый процент от потраченного), но между тем и больше халявных "бесплатных" ультраконтенейров вы получите
-
Это как в емкой реплике про кота - да потому что могут. Ну и там мотивы разные могут быть на самом деле - начиная от банального желания поабъюзить и сломать систему, до желания информационного резонанса к своей персоне или внутриютубовского пари. это сложнее, плюс потом их нужно будет обновлять, вдруг какой-нибудь поехавший по типу меня будет за всеми ними следить)) Если у кучи победителей будет скрыт профиль, то это будет довольно таки подозрительно))
-
4. игроки скриптами пробегаются по победителям и смотрят на их профили 5. * аккаунт не найден * 6. ???
-
Это конечно очень здорово прибегать к большим числам (ну типа как "на дистанции"), только вот прикол то в том, что обычные игроки не могут себе позволить покупать по 100+ боксов, чтобы играть по этой схеме. А ютуберы - могут. И платить они могут не рублями, а своей пятой точкой. А при малых значениях купленных бандлов такая схема "в среднем отобьете 100%" просто не работает. Вот и получается, что игроки, которые купили мало контейнеров, "в среднем" стали донорами танкоинов для тех, кто купил их больше. А больший процент этих донорских танкоинов забирает тот, кто отхапал себе большую часть рынка. То есть продажные ютуберы, которые понакупали себе кучу предложений за халявные петухоины По крайней мере, пока, без формул, мне модель всей этой клоунады видится вот таким образом. Я потом, если будет время, попробую пройтись и накидать уже мат. модель, чтобы можно было об этом предметно разговаривать
-
Пользуясь случаем, хочу поздравить уважаемого токсичного деятеля @stalin01081911 с выигрышем 80.000 танкоинов! Все-таки самый важный приближенный, @Giskard , по каким-то причинам не победил, поэтому праздник получился с ноткой горечи
-
Ну чтобы у всех опять бомбануло и на форуме развязался срач Такое ощущение, что все конкурсы альтернатива, хомяк и сотоварищи делают именно с такой целью. А вообще о какой-либо "честности" в конкурсах можно и не мечтать, вспомните вот тот же скандальный танкофонд, тогда тоже абьюзеры победили нечестным способом.
-
Это называется организация конкурсов уровня альтернативы гамез Позорище
-
Да речь в целом была про то, что это технически реализуемо, а не о том, зачем это применять. Ну да, только через твики включается) А доклады Шипилева конечно убойные, я после рассказа про JMM ещё не отошел Да я уже понял это, я ж написал, что посмотрел в сорцы)
-
Ну ничто не мешает любой платформе с GC сохранять первый выделенный адрес, а v8 уж точно имеет доступ к реальным адресам объектов в оперативе, так что при желании мог бы использовать и их) А ваще я тут наткнулся на прикольную статью как это делает openjdk
-
Ага, я уже глянул на котлиновские сорцы) Я так понял, в нормальную джсовскую Map, у которой есть нормальный человеческий итератор, это все не транслируется из-за необходимости в обратной совместимости со старьем? Интересные конечно подводные камни) Ну скорей всего по аналогии с джавой берет адрес объекта в оперативе, если это не data-класс
-
Вот именно поэтому я всегда играю на минимальной графике Я чот совсем не понял логики происходящего и зачем такая функция вообще нужна применительно к хэшсетам. И зачем для пула нужен хэшсет. То есть у нас есть хэшсет с объектами, которые типа разные (ну тк разные хэши), но при этом, когда нам нужен объект, нас судя по всему удовлетворяет любой из них. Это странный момент номер раз. Потом, когда вызывается функция first(cache), непонятно, по какому принципу она определяет, что там first, а что нет. Окей, она занесла все хэши в список, дальше что, она возвращает первый элемент из списка? То есть тот, который занесла первым? Вообще можно посмотреть на реализацию конкретно этой функции? И что это за библиотека то такая?
-
И эта галочка бесплатная? Глазам своим не верю
-
Нет, но заранее осуждаю
-
Што?
-
Под маршрутизацией я имею в виду тот путь между узлами сети, которые сетевые пакеты ТОшки проделывают от узла твоего провайдера до узла того датацентра, где хостятся сервера танков онлайн (в нидерландах) У меня долгое время был высокий пинг или его частые скачки как раз из-за нестабильности сетевого маршрута. Сейчас наоборот пакеты идут очень хорошо, как следствие это низкий пинг и быстрый прогруз Естественно, я никаких действий для этого не предпринимал, подозреваю, что маршрут как-то сам перестроился, потому что раньше "тупили" какие-то узлы находящийся за пределами страны, а сейчас маршрут идет по другим узлам. Причем у меня быстрая загрузка работает только с одного города страны, в другом городе с тем же провайдером такой халявной джаги у меня нет)) Кмк, дело тут действительно в железе, но по большей части не в твоем) Если ты по каким-то причинам играешь через wifi, то можно конечно попробовать воткнуть провод, хотя вроде как современные роутеры уже не так адово тупят, как раньше (по крайней мере я играю через вайфай и не жалуюсь) А, да, играл через браузер/клиент с разных ос, роутер какой-то дефолтый от провайдера (HG8245H-256M), подключение через оптоволокно
-
И да, я совершенно не представляю, как в эту игру можно будет играть, когда переделают бустер. Раньше я выступал против "бустерораков", но сейчас этот дрон это единственный вменяемый способ играть в игру в роли домагера.
-
Не, зато @iux был Собственно, вот тот скрин наглядно демонстрирует одну из причин, почему я в гробу видал рмм в танках онлайн. Вообще удивительно, насколько мерзким становится геймплей, когда против тебя играют вот такие душные ребята. Спасибо ореху за очередную нубоимбу, тесла с палладином это какая-то убер-машина, которой пофиг на все. Интересно, какой фидбек будет давать кадровый тестировщик альтернативы по балансу палладина. "Всё норм, можно выпускать?" Или чото чернь сопротивляется и нужно очередной "подрывник" занерфить в хлам, как это уже было? А я думал, что там доблестное трио, очень уж симптомы схожи))
-
-
Кстати, а почему шум до сих пор не в ММ, если там присутствуют такие шедевры геймдизайна как бойня, архипелаг, тэмпл, etc?
-
Согласен с Лили в этом плане, в первую минуту никто не запрещает гонять по карте, стреляться и убивать. Потом хард рестарт - и погнали. Вообще это конечно стоило бы вживую потрогать, так вот мне очень сложно сказать, как сильно меня будет напрягать эта минута и какой с неё будет толк. А так в качестве эксперимента на 2 недельки вполне бы себе норм зашло, там бы и фидбек от игроков собрали бы, и на изменение статистики ливов посмотрели.
Перейти к содержимому







































