Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

rm-rf

Пользователи
  • Публикации

    2 099
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя rm-rf

  1. rm-rf

    Танки Х. Реквием.

    К слову, только через десять лет ввели наконец-то сортировку списка битв, вот это да
  2. rm-rf

    Танки Х. Реквием.

    Ты думаешь, тут много новых людей? ) Ты этот вопрос задаешь на форуме ТО, в которых клановую систему ввели лет через шесть после открытия игры? ...или даже через семь?
  3. Есть. Кажется, когда звания на форуме отображались, ты был с двумя печеньками. Еще кажется, что тебе 24 исполнилось в прошлом месяце. У нас стаж в игре и возраст почти одинаковые
  4. rm-rf

    Очки в DM!

    Так а ты и не видел, насколько просто/сложно это было. Или о чем ты вообще?
  5. rm-rf

    Танки Х. Реквием.

    Ты это пишешь, сравнивая с успешными проектами, которые по десятку лет существуют. А сравнить с другими неуспешными даже не подумал. Я даже могу сказать, как это называется: https://ru.wikipedia.org/wiki/Систематическая_ошибка_отбора https://ru.wikipedia.org/wiki/Систематическая_ошибка_выжившего
  6. rm-rf

    Танки Х. Реквием.

    Так я на его слова и ответил. Да вот хз, даже если проект был бы один, длительной жизнесопобности это ему никак бы не гарантировало. Ну если эти танки кончатся, то, может быть, G будет еще живое и игроков в связи со схлопыванием ТО там прибавится. Может быть. Может быть, я даже там поиграю...
  7. rm-rf

    Танки Х. Реквием.

    Не дорос до маршала, пока он был максимальным званием. Не дорос до генуса, пока он был максимальным званием. Теперь мне интересно, успею ли я дорасти до легенды, или танчики закроются раньше?
  8. rm-rf

    Танки Х. Реквием.

    Потому что ТО какую-то свою нишу таки занимает, и перегонять пока еще живой проект туда, где не смог вписаться в рынок и помер другой, было бы странно, наверное. А так-то да, жалко. Когда-то раньше 2.0 схлопнулся, так и не увидев свет, а теперь и то, во что он превратился, тоже заканчивается.
  9. Ой да ладно, сколько раз уже писал, что ваншоты на дальних дистанциях нифига имбой шафт не делают (много ты ведроидов в топе видел?). Просто портят игру. А если ты на ЛК, то игру вообще много чего портит, потому что хорошего баланса в ТО нет и не было никогда. И да, поддерживаю мнение, что старый шафт без ваншотов СК, с прострелами и более слабой дальнобойной аркадой был лучше.
  10. Рельса + дестабилизация + ДД + овер хорнета = a lot of fun Особенно прикольно, когда титан ставит купол, а ты его сразу же ваншотишь. Или когда нубы с броней и резистами едут радостные толпой, а ты их сбоку прошиваешь с красными цифорками. Наверное, им от этого неприятно, как крабу от шафтов. А еще сегодня был забавный момент, когда я стырил чей-то фраг рельсой на 18hp урона.
  11. Не все так однозначно, браузеры на блинке могут опережать хром в чем-то. Тест тремя вкладками в общем-то не покажет производительности в игре, нужно запускать именно ее, чтоб сравнить.
  12. Криты совсем пропали. У меня, по крайней мере, ни разу ошибок в html-версии еще не было. А во флеш-версии иногда по нескольку раз за сеанс всякое случается. Загрузка ощутимо шустрее, чем во флеш версии. Ну, это на не самом плохом железе, на слабом, может, и наоборот все. Да, нужно. Я таки склонен считать, что это баг.
  13. rm-rf

    Tanki Classic

    Можно подумать, что тогда таких беспалевных читеров не было, а сейчас внезапно появились. Заметной борьбы нет. Но и треша уровня 2011 года не наблюдается. При таком треше борьба была приоритетна, сейчас — нет, надо полагать.
  14. rm-rf

    Tanki Classic

    От такого классика я бы бегом бежал
  15. В HTML-версии нельзя зайти в ПРО-битву клановому игроку, вместо кнопок входа кнопка покупки абонемента.
  16. Это ты про стенки с уклоном, типа как на границах карт? На такие можно и обычные мины ставить, просто попасть трудновато.
  17. Вообще-то он наоборот имел в виду, что голдов у тебя многовато пойманных. Т.е. ты больше под первую свою категорию попадаешь. А судя по этим постам, еще и под третью слегка заодно. Это не баг, это спринтер. На вики описание посмотри.
  18. Попался сегодня Королев и сваншотил меня с ДД под овером. В общем, я думаю, что это дисбаланс и нужно Королева понерфить, а то так с начала боя закинет опять в противоположную команду и кирдык.
  19. Дело привычки, на самом деле вполне себе играется. И вообще тут вон говорят, что тройник имба. Но шлепать соплями через всю карту было прикольнее, конечно.
  20. rm-rf

    Tanki Classic

    Тогда, может, к этой самой скорости кристаллизации дроп и привязать? Есть, допустим, множители для дропа и для фонда, при невысокой скорости они равны единице, а при высокой множитель для дропа начинает уменьшаться, но его понижение компенсируется обратно пропорциональным ростом множителя для фонда. На мясных картах приличная часть дропа переходит в фонд, на менее мясных остается 1 к 1, собирать падающий криль пачками не получится нигде. Была такая идея? У меня основные причины прийти и не уходить были такие: околонулевой опыт использования компьютера (т.е. полное ламерство, а вместо интернета максимум в аське сидел), околонулевой игровой опыт как следствие предыдущего, отсуствие возможности проводить за игрой много времени. Вот на этом фоне тогдашние танчики зашли. Одноклассники и прочие ровесники, которые развивались как нормальные дети (т.е. до 2009 ходили в комп. клубы, читали игроманию, играли в героев, варкрафт, старкрафт, свитки, дьяблу, сталкера, ведьмаков, крузисы, кс, линейку, вов, etc), в ТО играть даже и не начинали, в крайнем случае покатались на пробу и бросили. Взрослые люди, которые начинали и от которых я о ТО и узнал, побросали играть еще в 2009, не докачавшись до ромбов.
  21. Эта "тактика" — одна из самых отвратительных вещей в ТО. Хорошо, что хоть где-то она не сработает.
  22. rm-rf

    Tanki Classic

    Вроде не писал по теме, но Forsake мои мысли и так уже передал. Разве что я не только думал, а еще и пробовал подобие старых танков в G, и да, действительно плевался и не понимал, чего ж такого меня в этом всем привлекало. Если отвечать на поставленные вопросы, то: Застал версию с одной линейкой без изиды и без резистов, и это тоже было прикольно, но сейчас четырех пушек и корпусов явно бы было уже слишком мало. Думаю, интереснее всего игралось бы в версию с двумя линейками до ввода шафта. Можно, конечно, что-то с изидой и шафтом сделать, но это уже будет как бы не тру. В первую очередь, все-таки, нужны изменения в экономике — убрать зависимость роста фонда от рейтинга игроков, поменять распределение призов, равномерно раскидывать крисодроп по разным картам, чтобы не было "фаворитов" вроде плато. Очки в битве и экспа тоже не должны зависеть от рейтинга. В дополнение к этому стоит, я думаю, изменить цены, доступность вещей по рангам и скорость развития в целом, чтобы половина гаража не отправлялась в утиль на начальных этапах и чтобы игра не проходилась быстро и задолго до маршала (допустим, это и будет тот самый контент для освоения; наверное, можно придумать и что-то получше). Ранг-лимиты и прочие лимиты должны быть разумными, а не как тогда, от капралов до маршалов на 999 минут. Новые пушки в этой игре, естественно, не нужны, потому что в классическую версию они никак не вписываются. Возможно, стоит добавить новые режимы — это не сооветствует классике, но все-таки не ломает ее, как по мне; наоборот, больше разнообразия. Новый функционал вроде системы друзей, не влияющий непосредственно на геймплей, тоже лишним не будет; сюда же можно отнести какие-нибудь там ачивки с наградами не за количество, а за качество, да и вообще расширить эту заброшенную область писькомерства, интересная часть игры же. Насчет расходников — понятия не имею, но не считаю, что избиение нубов под люстрой было чем-то хорошим. За этим надо рыться в старых идеях, там наверняка что-нибудь интересное предлагалось. Во всем остальном — сохранить соответствие, в том числе и в черепашьих скоростях. Нет, не стал бы. Потому что нравилось оно мне тогда, а сейчас уже все равно будет неторт. Вот если вместе с классиком ТО вернут 2007 2009 и мои 13-14 лет, то да, было бы прикольно.
  23. rm-rf

    Tanki Classic

    Вот только раньше форум был кудааа~ активнее и многолюднее, чем сейчас. А на спад эта активность пошла где-то году в 2012. А теперь и вовсе новых постеров на форуме не видно, лет пять-шесть одни и те же лица во всех разделах. Наверное, игра стала совсем замечательная. И да, тогда действительно ждали. Не зря ж это "будет в 2.0" стало локальным мемом. ...эээ, ты точно эпидемию читерства застал? Видел хоть, что там творилось вообще? Знаешь, что в зале славы (который не работал) читеры занимали, наверное, первую десятку тысяч мест? Нынешняя ситуация с тем вообще ни в какое сравнение не идет, даже если и есть читы, то они не настолько заметные и не так портят игру.
  24. А не помню, в период пропажи дропа я вообще в форматки не играл, начал только где-то в 2014 снова. Подозреваю, что с дропом все равно было бы интереснее. КС форматы же с ним играются.
  25. С дикорельсами тоже был неплохой период. Тоже с переворотами. А еще на них прострелы другие, через весь песок, но я тогда мало успел поиграть и не могу сказать, лучше это было или хуже. А еще раньше форматки игрались с дропом, потом постепенно опопсели и, видимо, поэтому дроп из них пропал.
×
×
  • Создать...