-
Публикации
2 099 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя rm-rf
-
Ну и где там выгораживание?
-
Но там на всей странице не видно выгораживания... Да вот чего-то я уже сомневаюсь.
-
А там есть выгораживание разработчиков где-то? Мне казалось, что я просто неадекватности человека удивляюсь.
-
Quod licet Iovi non licet bovi типа? Меня еще удивляет, что это такую кучу лайков собрало
-
Тебя не смущает, что ты сам написал сообщение о красках и у тебя надета попугайная краска?
-
В 2016 прям дофига грубых тактических ошибок на увозах флага и т.д., прогресс таки есть, несмотря на то, что я два года вообще не играл ну и по традиции монтаж кривой (лишние полминуты черноты в конце) и качество уг, но кого это волнует
-
Пожалуй ты прав, я больно дофига от этой игры нервничаю. Надо проще как-то относиться...
-
Ну, будет, но имбовать диктаторы все равно будут достаточно долго, судя по прошлым нерфам. Хорошо, что это только в двух режимах проявляется. Хорошо, что не в тех, которые мне нравятся )
-
Тоже бфг и твинс на 4 шага Ни одного флага не привез, как видно, но карта прямо под это сочетание, особенно весело в коробке на первом этаже всех гонять.
-
Осада и до обновления с овером дика нехорошо пахла (в том числе из-за сплеша гуся под овером хорька), а теперь это и вовсе унылая дрянь. До оверов дика там хотя бы можно было на хорьке каком-нибудь нормально поиграть: А сейчас только страдать, потому что кучи диктаторов и все вечно ездят с фулнарой. Мне тут сегодня некий @POMADOHAT сказал, что плохо в этом режиме тем, у кого мозгов нет. Ну, если у него (и у прочей ЦА мамофризов на тишине) нажатие кнопочки раздачи овера требует напряжения мозга, то да, я с ним согласен. У меня не требует, просто играть в такое неинтересно от слова совсем. Ждем нерфа, в общем.
-
Мне 24, но да, пробрало. Наверное я просто инфантильный, но вообще пофиг. С новым годом!
-
Тут штука в том, что смысла выкачивать модификацию в потолок будет мало, потому что новая открывается скоро, а разница между ними небольшая. Это как раз сейчас есть смысл купить комплект не по званке на нубах и выкачать его в потолок, получив м2 против соперников на м0. Меня больше напрягает то, что, судя по тестовому, снова придется покупать ВСЕ модификации для открытия максимальной.
-
Вообще, вот в кои-то веки пара действительно хороших вещей в обновлении (минус спаункиллинг и стимуляция раздавать овер диктатора), а вы ноете, не понимаю я вас.
-
Вообще-то 15% проходящего урона и 10% проходящего урона — это серьезная такая разница. Правда, теперь и хила нет...
-
Нет, очень правильно и давно пора. Главное только, чтоб оно не слишком долго длилось. А как ты в другие режимы заходил раньше?... Или типа группы в джаге дадут больше преимущества? А ничего, что можно было одновременно туда запикаться и попасть в один бой (и я всегда при игре с группой так делал)? 12 часов према за косяк с войной в ее начале, например. А если ты в минус вдруг улетишь (вместе с кучей тех, кто качает), то это слишком критичная ошибка, я думаю, такое-то скомпенсируют всяко. Логи покупок у них 100% есть. Тебя и вчерашний шторм не разбудил... Шестеренку тыкни в левом нижнем углу и найди там настройки управления
-
Раз тут советуют серое вещество включить, я его включу. Это же просто — если в каждой фракции по n человек и две из них остались с полутора территориями, а одна фракция имеет кучу территорий и распыляет на них голоса, то что произойдет? Неизбежный камбэк. А если линия фронта при этом рвется, и получается кучка "островов" с огромной кучей спорных территорий вокруг, то фракция (без четкого руководства, которого нет) не будет знать, что атаковать, например, и распылит свои голоса по всем спорным территориям, и тоже их сольет. Если бы санты действительно действовали грамотно, то они бы, во-первых, не стали зажимать обоих противников аж до столиц, отобрав почти все (реально прижать можно только одну фракцию за раз, на две ресурса не хватит), а во-вторых не допускали бы разрыва линии фронта (потому что так спорных территорий меньше). Не, можно считать что это все полностью управляемо, но этак и полный рандом можно посчитать полностью управляемым (если лично тебе в нем не повезло). Ну вот победят эльфы. Или санты. Или снеговики. И вы при любом раскладе почему-то будете уверены, что это накрутка. А почему? Да потому что вы просто находите везде хитрые планы, верите в эту ерунду, подкрепляете ее "доказательствами" из своей головы (к любой идее можно какие-то подходящие факты найти) и потом вас хрен чем переубедишь.
-
Вся эта игра — маркетинговое мероприятие и далее по тексту. Внезапно. Вот только дальше у тебя теории заговора. И все вопили про накрутку за сант, а теперь внезапно обнаружились хитрые планы по накрутке за другие фракции. Ну, про эти теории я выше написал. Что бы ни произошло, твоя вера в собственный бред не пошатнется, ты просто придумаешь новый костыль какой-нибудь. Самый прикол в том, что в итоге все равно одна фракция победит, а две проиграют, и это было как бы с самого старта ясно. И то, что твоя фракция сливает, вообще никак не означает, что разрабы чего-то там подкрутили. И то, что сначала одна доминирует, а потом проигрывает, тоже вообще никак не означает никакой накрутки.
-
Ну да, и монетизировать ее вообще не собирались Так-то любая штуковина, сделанная в порядке эксперимента в коммерческом проекте, по-любому будет монетизирована вдоль и поперек, если эксперимент удался. А ты чего-то другого ожидал? А про это я уже писал. Что допускают, то и получают.
-
Конечно не совпадение, разработчики специально затеяли это все, чтобы выгнать 2/3 самых активных (которые участвуют в войне) из игры. Суть всех этих теорий заговора в том, что за основу берется предположение на пустом месте (ну, или не совсем пустом) и дальше все известные факты интерпретируются в пользу теории. Типа как непоколебимая вера такая, что ли. Ну и да, неудивительно, что некоторые вещи совпадают в итоге. Вот только если твоя теория местами начинает так проседать, что тебе нужно додумывать какие-то хитрые планы и делать кучу допущений, то, скорее всего, ты несешь чушь. Бритва Оккама и все такое. И вот эти вот "школота" и "серое вещество" это очень забавно всегда Надеюсь ты хоть не всерьез это все написал, взрослый дядька.
-
Скучный ты. Я ж даже вроде ничего плохого тебе не говорил.
-
Так а какие тогда у тебя различия стираются?...
-
На моей памяти они врали только в обещаниях на будущее (не во всех, надо заметить — я навскидку даже не вспомню, в каких именно) и недоговаривали в духе "мы умножили все на десять". Ну, было еще кое-что, что я недавно вспомнил и смеялся, но это и не то чтоб вранье. А ты их где на расхождении реальности с фактами поймал?... А где реальность с фактами сошлась, такого не больше было, случаем?
-
Это когда к женщинам, например, перестают относиться с пренебрежением и откровенным презрением в некоторых областях ("ха-ха телка программист"), или ты про какие-то еще отличия?
-
Например на рост онлайна до 120к или сколько там. Если статью почитать, то можно заметить, что речь там не о текущем времени. Да и предполагать что подход к разработке ухудшил игру в плане геймплея — это как-то странно. Очень дофига странно Логичнее было бы дальше все делать наугад, чтобы оно так же случайно загнулось. Ты вот вроде тоже считаешь себя умным, так почему тогда пишешь такое? ) На эту удачную конструкцию в нетронутом виде можно посмотреть в G. И на ее онлайн тоже можно посмотреть. Оно тогда было хорошо, сейчас уже очень вряд ли зашло бы так же. Это противоречит описанию метрики. Про то, что трех лямов быть не может, потому что не может быть никогда, он просто сам решил. В ответ на вопрос "почему" ответ — "потому что врут". Я повторюсь, что если б было хотя бы сравнение с показателями других игр, то это было бы нормально, но сравнения нет. Он даже не знает, какой примерно это цифра должна быть, но уверен, что такой она быть не должна. И самое прикольное, что вот этим вот подкрепляется точка зрения о том, что разработчики врут во всем.
-
Ну то есть три ляма таки может быть. Не? Ну это всяко лучше, чем ссылаться на ни на чем не основанные представления о том, какая "должна быть" цифра.
Перейти к содержимому


























































