Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

rm-rf

Пользователи
  • Публикации

    2 099
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя rm-rf

  1. У страйкера/джаггернаута непроходящего от сведения урона я не видел, кстати. Правда, я и гаусса не видел (тогда, когда играл на нем), так что могло и банально везти. О, еще вспомнил. Бывают иногда моменты, когда урон просто вообще перестает проходить на небольшое время (у любой пушки). То есть ты у противников отображаешься корректно, они у тебя отображаются корректно, но урона нет, максимум физвоздействие проходит. У меня это бывало при нестабильном соединении и диких задержках пакетов (когда пинг резко прыгал до нескольких секунд и обратно до 200мс, например).
  2. Умеет через webview какой-нибудь. Кмк это примерно такая же толстая прослойка как любой браузер (или как электрон), и я сомневаюсь что там кто-то так приложения пишет. Ну, хотя бы потому, что даже на десктопе такое работает не очень, а у мобилок мощностей явно меньше, чтобы еще и всякие сложные штуки показывать в браузере. Правда, знаком с этим я тоже мало, так что черт знает ) Есть React Native, есть NativeScript, поверх которого работают Vue и Angular, и еще какая-то подобная хрень, но это все равно скорее про общий подход к разработке, чем про общую кодовую базу. И такая "нативность" все равно подразумевает дополнительную прослойку: https://docs.nativescript.org/core-concepts/technical-overview
  3. Про страйкер уже написано, а я еще добавлю что с ракетами выпущенными перед смертью фокусы значительно чаще как будто случаются, то она пролетает через всю карту и дамажит соперника, то в упор физвоздействие без дамага. Если ее еще и взорвать успеть во время смерти, то урон по-моему вообще никогда не проходит. Это могут быть просто ощущения, я не тестил, но в любом случае такие штуки явно только с прожектайл-пушками, видимо и у прицельного режима гаусса эти самые прожектайл-болячки проявляются по какой-то причине. Хз.
  4. rm-rf

    Флуда требуют наши сердца!

    Из всех более-менее бюджетных телефонов, когда я их перебирал, только у этого была поддержка 802.11ac, и еще и NFC вдобавок. А голосовать я не ходил, потому что режим сна сломан напрочь. Зато на митинг оппозиции однажды зачем-то ходил года четыре назад (и видел там мужика в футболке танков хэ) )
  5. rm-rf

    День независимости

    Закон больших чисел же. 15 слишком мало, чтоб начинать ругаться на плохие вероятности. Если их заметно покрутят, то это только по открытиям сотен контов на ютубе можно будет оценить.
  6. Овер хорнета это самая большая угроза для защитника, наверное. Нерф хорнета косвенным образом улучшил бы условия для защитников, при том, что они и так себя хорошо чувствовали. И на картах их могло бы стать больше, а когда их много и они такие сильные, это прям очень плохо. Так что все правильно, сначала защитник нерфить, а потом хорнет. Если ты вдруг пропустил, то голденспун уже давал понять, что на хорька внимание тоже обратили.
  7. Это потато-мета полигонов ПРО. А в ММ оно как? Сомневаюсь, что так же легко будет.
  8. Траурный мячик стеклянного глаза Не имба. Его дамага и так было достаточно, чтобы убивать обычные танки, и заряжаться чаще он не будет. А вот для отстрела джаги или титанов бафф не лишний. Теперь еще осталось хорнет нерфануть. Главное, чтоб не совсем в пол. А оперативный нерф шафта это возможно частично заслуга той самой темы с разработчиком (защитник тоже понерфили, например), и как-то странно на такое жаловаться, хорошо же наоборот.
  9. Еще интересный момент — я особо не следил (потому что не люблю сам режим), но кажется, что драйвер бустит и зарядку овера джаги.
  10. https://help.tankionline.com/knowledge-bases/7/articles/58236-beginners-guide-to-overdrives
  11. А вулканы на генералах когда начали появляться? Мне кажется, что они просто по мете переодеться не могут (да и нужды такой нет), а на легендах одетые по мете чуть не в каждом бою попадаются. И чем дальше, тем их больше становится, вплоть до половины вулканов на карте перед нерфом.
  12. И бустер с защитником, чтоб меньший буст давали. И диверсант до кучи. Хорнетоовер постоянно может включаться только с драйвером (и то для этого надо его реализовывать, что не всегда удается, раз на раз), а эти всегда, когда нужно, и баланс дронов они явно ломают — простая и сильная механика против сложных и слабых.
  13. Почему тогда хватает терпения годами писать образцы неконструктива? И главное зачем? Это как-то влияет в положительную сторону?
  14. Потому что не видно никакой реакции. Игроки, например, пишут "верните все как было", а разработчики не возвращают и никак это не комментируют. Если даже задача и пошла в бэклог и когда-то там в планах будет выполнена, то об этом тоже так же никто из игроков не знает. Отсюда и впечатление, что на игроков пофиг, и прочие свидетели онлайна. Мне, правда, непонятно, как можно комментировать что-то, что воспринимается негативно и откатывать при этом не будут, потому что любое объяснение будет принято в штыки, хоть правдивое хоть нет ) Но что-то сделать с этим может быть и можно
  15. А какого ответа ты от них ждешь, интересно? Можешь для разнообразия допустить мысль, что какой-то фидбэк от некоторого количества заинтересованных противоречит статистике (например, заинтересованные в кланах игроки приходят и говорят, что клановая система очень нужна, а на деле востребованность ее оказывается низкой). Одно субъективно, а другое объективно, в конце-то концов. Это не значит, что фидбэк не важен вообще, но и ждать ответа в духе "вотпрямщас побежим переделывать" тоже странно как-то. Ну, для меня странно, по крайней мере. Гвард, ты можешь сколько угодно писать красивые слова про притеснение критики, но вот это вот критикой нельзя назвать вообще )) Критика это что-то в духе "вот этот и вот этот момент я считаю плохими, потому что блаблабла", а не "ололо пермские геймшабашники" с попытками кого-то обличать и высмеивать. Все, чего таким можно добиться, это прикрытия обратной связи, и я не уверен, что это будет повод для гордости ) Представь, что все такие же как ты и вся ветка состоит из примерно вот таких вот постов. Отлично было бы, да? Токсичность как она есть. Разве это что-то хорошее? Можно как кохамоха говорить "все равно все безнадежно" и зачем-то на корню душить любое начинание, а можно просто не трогать. Как вариант. Ну, вдруг кто-то действительно хочет пообщаться с игроками и кто-то из игроков действительно хочет сказать/спросить про какие-то проблемы, мало ли.
  16. rm-rf

    Профиль игрока и флаг РФ

    А как это потом модерировать? А это точно нужно кому-то кроме тебя, или получится штука сомнительной полезности, которая будет тратить ресурсы и время модераторов просто так? Лучше флаги -rf
  17. По какому признаку в группы все раскиданы?
  18. Если бы у меня они были, я бы все равно это же самое писал. Хорнет у меня например есть (в общем-то я только на нем и играю), но я его овер считаю имбовым и заслуживающим нерфа. Да и не должно такой ситуации быть, что надо покупать что-то конкретное, потому что на остальном играть неприятно. Зачем тогда в игре остальные пушки, корпуса и дроны? Для тех, кто любит пожестче, что ли?
  19. с мышью управление башней работает, но ее клинит после первого респа
  20. Думал что он только апстенку взрывается и тогда срабатывает, но один раз каким-то образом взорвал в воздухе, а сейчас зайти еще раз чтобы проверить не могу. Ну он в любом случае слабый какой-то, всего 4к урона за раз, если от стенки сплешем в стоящих рядом
  21. Ну да, 17/10 и третье место (и это с дроном) чего-то не ощущается как имба, я и раньше мог так же с эмиттером даже без дрона. Попробую на мыши потом еще, может и лучше будет.
  22. Овер фигня, если б он хотя бы цеплял и дамажил всех по пути полета как бфг (из дума которая) было бы лучше
  23. Нет связи — недовольны, есть связь — недовольны ) Не токсичь впустую По-моему это всяко лучше, чем полное отсутствие какой-то связи и игра в молчанку.
  24. Большинство играющих в эту игру в общем-то всегда раками и было. Я когда-то тоже жаловался на это, но понятно же, что бессмысленно ориентироваться на скилл, если это игра для домохозяек и детей, а не дарксоулс какой-нибудь.
  25. Да нет, речь о самой механике пушки. Это типа как ваншоты шафта, только хуже. Ну я уже писал, что причина может быть и в том, что им проще дойти до легенд (раньше они фильтровались низкими заработками и как следствие неиграбельными гаражами на хайлвл). Но да, раньше игру было проще контролировать, а сейчас она воспринимается как каша с кучей факторов.
×
×
  • Создать...