Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Kerzhkov2013

Пользователи
  • Публикации

    239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Kerzhkov2013

  1. Kerzhkov2013

    День космонавтики 2018

    Что за слухи? Каким образом унизят? Почему только четверные? И к тому же та же продига (также как и скала, нефрит, например) не совсем четверной резист, четвертый резист там мизерно-мусорный довесок, не как в том же дровосеке, где все четыре резиста полноценные.
  2. Причем скорее всего это в действительности потный, волосатый (а может быть и лысый) мужик.
  3. Методика очень проста. Она, конечно, грубая, поскольку кроме игры есть еще и сама система и браузер. Но в данном случае уже действительно нюансы. В настоящий момент у меня на ноуте стоит всего одна планка в 2 гига, да и в ближайшее время не собираюсь больше ставить. Для текущих целей мне этого более чем достаточно. Более того, на ином уже нетбуке пусть и не на больших картах сносно играл и на 1 гиге (и там вопрос даже не в оперативке, а в видеоадптере). Буквально на днях увидел, что тестируют HTML5 - решил зайти. После загрузки лобби - все 2 г оперативы забиты под завязку . Смотрел, нет ли чего лишнего - нет. Перезагружался специально. Те же 2 г. При попытке зайти в битву комп начинает хаотично юзать своп и при такой нагрузке просто виснет, ну это и понятно.К аппаратному ускорению претензий нет - не встроенное. А флеш - 60 фпс. однако.
  4. Не тот масштаб у ТО, чтобы ровняться с ГТА5. Как было сказано в одном известном советском фильме - "их место у па.." У Альтернативы было море проектов, но ничего кроме флештанков вообще никак не выстрелило. Да и не получится. Как бы не критиковали флеш за якобы дырявость - но что-то все браузеры , которыми я пользуюсь, до сих пор его поддерживают. Менять свой калькулятор в ближайшее время не вижу необходимости - мне его для моих целей более чем хватает (и среди игроков ТО таких немало ). А с HTML5 Альтернатива уже крутит вертит давно, и видно что под их цели он не заточен, раз до сих пор ничего оптимизировать не смогли.
  5. Только вопрос зачем? В итоге получается та же игра, только с требованиями к железу в разы больше. Мой "калькулятор" вполне сносно тянет флеш версию. При отключенных эффектах выдает 60 фпс. Но на HTML5 его хватило, только чтобы лобби игры загрузить. Даже танки Х столько не жрут.
  6. Не знаю, не знаю....Буквально вчера заглянул на тестовый сервер - HTML5 тестируется во всю.
  7. Вместе с матчмейкингом сразу. В HTML 5 только одно голое лобби 2 гига памяти жрет. Про загруженную битву я уже не говорю. И как вы думаете лаги с такими аппетитами вести себя будут?
  8. А они на васпы с хорьками пересядут.
  9. Тест показал обратное. Голдоловы пересели на легкие корпуса (ибо на других не успеешь доскакать до голда ). Постоянно держаться поближе к потенциальным местам выпадения голдов, изображая активность, держат для засолки ОД, не делясь с сокомандниками. Противник постоянно лопает их легкие корпуса как шарики (но им то пофиг, они ж голд ждут, снова респ и снова поближе местам выпадения), сокомандники в шоке - посокольку сливают, а помощи никакой. И вот долгожданная сирена - легковесные ждуны на васпо-хорьках первые у голда, голд пойман, можно ливать из битвы.
  10. Тяжи в пролете. Если на своей мамульке на Шоссе я при прежней системе выпадения еще успевал дочапать на нитре и отжать за счет толстокожести голд (в целом штук 8 в неделю получалось при нечастой игре для выполнения ЕЗ), то в период "эксперимента", когда тестировали то, что появится завтра - ни одного голда не отжал, просто не успеваю доехать. Кстати, отзывы по тесту были крайне отрицательные - только разработчиков это никогда не волновало.
  11. Только вместо "них" теперь в играх будет торчать в три раза больше ждунов-саботажников на легких корпусах, а у их сокомандников будет жестко подгорать.
  12. А еще кто-то сомневается, что оно выйдет? Разработчики верят, что HTML5 и матчмейкинг спасут ТО. Только вот как спасут - никто из них никогда не сможет объяснить - #ржунимагу.
  13. Kerzhkov2013

    Война началась!

    Можно уже не дергаться. Уже подкрутили. На постоянку. Уже недели три мусор в основном. Что-то ценное сыпалось только пару первых недель.
  14. Kerzhkov2013

    День святого Валентина в ТО

    Что, страшно стало? Вот вопрос принадлежность к мальчикам или девочкам сам и разрешился. С шафтами лучше не связываться, это еще те звери.
  15. Kerzhkov2013

    День святого Валентина в ТО

    А ты зайди на карту к шафтам, они объяснят тебе, кто ты - девочка или мальчик.
  16. Kerzhkov2013

    Отключение сложных заданий

    Так пусть возвращают ЕЗ в ПРО и фонды там человеческие сделают, чтобы игрок за 2-3 месяца игры (никто ж не требует, чтоб немедленно, немедленно - это через магазин, вот и заработок для разработчиков, какой он должен быть на самом деле) мог гарантированно на комплект пушка-корпус м4 заработать, ведь это еще одна составляющая дисбаланса в игре Только тогда в не ПРО битвах смысла никакого не будет, поэтому нынешние владельцы/разработчики этого никогда не сделают. Так и будут медленно довариваться в собственном соку. Попытка сгладить дисбаланс за счет ММ ни к чему хорошему не приведет. Как их ММ работает прекрасно видно на танках-хэ. Никак не работает. Команды разношерстные, ранглимиты никакие. В итоге те же 10:0 в конце битвы как и без ММ. А в флеш ТО ММ еще больше отобьет желание играть у многих игроков: нет выбора карты; ждать каждый раз, пока новая карта прогрузится (это ведь браузерка, там нет абсолютно всех заранее загруженных карт в клиенте игры) не каждый захочет или сможет; нет возможности завалится в битву конфой (а ведь нарики-донаты именно это любят). В итоге отвалятся как игроки-донаты (это ведь удар в первую очередь по ним), да и недонаты тоже. Предположительно часть игроков ломанется в ПРО. Но не думаю, что разработчики ПРО оставят "в покое" с вводом ММ, нужно же будет как-то игроков в ММ силком загонять (могут в ПРО вообще фонды убрать или стоимость абонемента заоблачную сделать или еще какую гадость придумают). А еще HTML на подходе, требующая более мощных ресурсов для игры. Т.е. и тут для многих игроков (которые играли на вполне демократичном к аппаратным требованиям флеше) засада будет. В общем перспективы.......
  17. Kerzhkov2013

    Отключение сложных заданий

    Ты сам (или сама) себе противоречишь. Ключевое слово "игра". И если в игре одна из сторон заведомо поставлена в неравные условия - такая игра, как говорил товарищ Озеров "нам не нужна". В игре должен быть спортивный интерес, а его быть не может, если одна из сторон заранее покупает явное преимущество себе. Без равных условий не было бы спорта вообще, да и любых других игр. А в нынешнем ТО получается сначала избиение младенцев нариками-донатами, а потом в игре остается небольшая кучка тех, кто купил себе ранее этот самый нагиб. Только и им теперь становится неинтересно против таких же как ты "купивших ранее нагиб" играть, таких не нагнешь, им мясца подавай. А без наполнения игроками нет игры. К этому ТО и пришли. За что боролись, на то и напоролись. Отсюда и провалы всех остальных проектов Альтернативы, это основная причина.
  18. Kerzhkov2013

    Отключение сложных заданий

    Здесь не войны. Здесь поединок. И если поединок изначально неравный - то он сначала малоинтересен стороне, которая слабее. А со временем и донатной/нарной стороне, т.к. "ненарного" мяска становится все меньше и меньше, а тягаться с такими же как ты нариками неинтересно, .т.к. не понагибаешь. В этом ошибка Альтернативы. Она с момента ребаланса стала активно продавать "нагиб". К чему это привело видим - нищенский онлайн. Отсюда и дурдом с ЕЗ. Без ЕЗ у нарных донатов вообще никакого кайфа не было бы, а так хоть тех, кто ЕЗ выполняет пока понагибать можно, но и это ненадолго. Не то Альтернатива продает. Для успеха проекта нары в игре в принципе не должно быть. Максимум только дроп и то с общим приростом показателей не более 20% по всему комплекту припасов в целом, а не по каждому виду в отдельности.
  19. Kerzhkov2013

    Отключение сложных заданий

    На русских клавиатурах кнопок что ли больше? Всюду одинаковое количество. Раскладку в настройках языка только добавить нужно. Выбрал один раз - и печатай сколько влезет, без извращений.
×
×
  • Создать...