Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Kerzhkov2013

Пользователи
  • Публикации

    239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Kerzhkov2013

  1. Вообще большая глупость было делать две ветки игры. Самим себе конкуренцию создать - это в стиле Альтернативы. Причем постоянно пинать игроков из одной ветки в другую, а потом обратно. А после ММ можно вообще говорить о 2-х версиях ТО: ММ и ПРО (у них теперь ничего общего не осталось). Причем из доММ-шной первой ветки (а она уже и так уродлива была, хотя бы тем, что битвы создавались не игроками, а системой, ну хоть так, хоть из созданных системой можно было выбрать что-то, не кнопку же В БОЛЬ было жмякать , она ведь для лохов) знатную партию игроков посредством ММ выгнали (правда есть и те, кто сильно морщась, но продолжает пока там сидеть, грызть этот кактус, пока (но это пока) в надежде что что-то изменится в лучшую сторону, а новым игрокам в ММ вообще делать нечего по большому счету), а вот привлекательной вторую ветку не сделали. Игрокам нужен заработок игровой валюты. Фонды уже давно не являются таковым. Люди худо-бедно тянули за счет ЕЗ и цепочек ЕЗ (по себе скажу, что за счет ЕЗ и цепочек ЕЗ (+ какие-то копейки, конечно с фондов падали, но на размер дохода с фондов я никогда внимания не обращал ибо это слезы) получалось накопить на МПК одного шага на скидках 50%. Да, гараж не фул (но я на фул и не претендую, что хотел, то я уже купил), хорошие резисты от всех пушек. Но! В итоге хватало только на шаг МПК со скидкой, про покупку чего-то еще речи не шло. Все, что было куплено - это скорее на заработки с доребалансных времен + эффективное использование скидок и комплектов. Но мне было достаточно. У тех, кто после РБ пришел в игру и такого себе позволить не могут. Так вот из стандартных битв массу народа МуМушкой выгнали, а смысл им идти в ПРО? Заработка с ЕЗ там нет, фонды никакие. ХЖ\ВЖ - шить или типа этого - как вариант, но не каждый согласится задротить. Я рассматривал этот вариант, но в итоге решил, что не стоит больше "такая" игра моего времени на фоне всех последних обновлений и предстоящих, кстати, тоже. Даже обещанную отмену платы за ПРО-абонемент не сделали. Вроде и цена мизерная, но, как ни странно, для многих и это последний аргумент не в пользу ПРО. Т.е. ММ резанул по первой ветке и она будет дальше еще быстрее сокращаться ибо у игроков там остался только один дискомфорт. ПРО-ветка немного подросла, но несильно. Да, там есть потенциальная возможность выбора, но нет приемлемой возможности развивать свой аккаунт, отсюда и ее однообразность, что в свою очередь тоже становится аргументом против, для тех, кто присматривается к варианту перехода в ПРО. А в итоге и эта ветка игры если не дохлая, то крайне однобокая (я уже говорил - хр\вр, полигон ЦП, паркур). Получается у игроков основной выбор - и не в ММ, и не в ПРО, а просто на выход. А с ПРО, с учетом того, что он теперь стал абсолютно не ММ, разработчикам все-таки придется что-то делать. Неденежным он для разработчиков теперь стал (игрок только с хр\вр в гараже, играющий без МПК, нары, а теперь и без дронов для наших разработчиков скорее враг, чем друг ) .
  2. Таких я сразу в ЧС отправляю. К счастью их немного, а штатных так вообще единицы(а). Бутликеры высказывают не свое мнение, а шпарят официальными тезисами из методички. Поэтому не интересно ни читать их посты, ни даже отвечать на них (хотя иногда приходится). Заранее известно, что они скажут, а это скучно и тем более пользы проекту никакой не приносит - это просто очередной кирпич стены, созданной разработчиками между ними и игроками. Если проанализировать и разделить игроков на группы по отношению к ММ, то получается: 1) Армия игроков, которые категорически против ММ. Их понять можно, ибо ММ даже по сравнению с тем, что было непосредственно до него сделал игру максимально некомфортной (а чаще всего и просто невозможной, отсюда такое резкое падение онлайна сразу после обновы и это падение продолжается). Я уже не говорю про сравнение с периодом "раньше", когда можно было самим стандартные битвы создавать. Ни одной официально заявленной цели ММ не достигнуто - в теме уже неоднократно многие по пунктам расписывали недостигнутое, повторяться не буду. Из неофициальных целей упоминали необходимость ММ для введения мобильной версии игры, но это предположение не катит (если уж ММ так и нужен для МТ - достаточно было в мобильной версии оставить кнопку В БОЛЬ, а стандартную версию игры не трогать). Что из неофициальных версий ввода ММ можно еще предположить - я больше серьезных версий не вижу. Например, можно предположить, что одна из целей ММ - максимально облегчить конфам вход в битвы против солянки (раньше им с кликерами заморачиваться приходилось, ждать пока у противника место освободится, а сейчас создал группу - и конфа гарантированно идет нагибать). Или версия того, что ММ введен для того, чтобы игроки теперь вообще не видели никакой информации о количестве и составе стандартных битв, чтоб окончательно не палить фейковую цифру онлайна. Или тем, что ММ бросает на рандомные карты заставить игроков покупать разное вооружение (т.е. типа стимулировать донат таким образом). Но как-то такие версии мелковаты, чтоб ради них устраивать такой трэш с ММ. Хотя...... Я (для справки, в игре с доребалансных времен) лично принадлежу к данной группе игроков, ибо невозможность выбора карты после ММ (ПРО не предлагать, отбрось там хр\вр, паркур и полигон цп - и там уже ничего не останется) - для меня принципиальный момент. Меня и так уже последний год в игре мало что удерживало (прошлым летом даже уходил из игры на 2 месяца), держался на выполнении ЕЗ (не чаще раз в 3 дня), изредка зависая в игре сверх ЕЗ, если интересная битва попадалась. Про остальные минусы ММ для себя я даже не задумываюсь - мне достаточно отсутствия выбора карты. Был бы он - примерял бы остальное именно на себя. Кстати, последние обновы очень сильно ударили по донатам (типа бей своих, чтоб чужие боялись). Никогда бы не подумал, что тот же Алекс Королев так в штыки станет воспринимать действия разработчиков и станет для них "токсичным". А раньше такой пушистый был. 2) Достаточно представительная категория игроков, которая считает, что сама идея ММ в целом неплоха, но вот реализация ее в ТО отвратительная и нужно сильно допиливать. Я бы сам присоединился к этой группе если бы не...: начинаешь сам предполагать, что б такого подправить в ММ, чтобы он тебя стал устраивать и приходишь к выводу, что как ни правь, но либо такие правки невозможны, либо в совокупности эти правки равнозначны полному откату ММ, причем даже не до состояния накануне ввода ММ, а гораздо раньше. Например, если попытаться реализовать возможность выбора карт - то от ММ уже ничего не остается. А это только один критерий из множества. Да, можно подкрутить, например, ранглимиты в группах, чтоб в них не включали низкоуровневых игроков - но это ведь мелочь, по сравнению со всеми остальными недостатками ММ. Да и в целом групп в ММ не должно быть, должен быть только полный рандом, если уж замахнулись на ММ. В итоге получаются, что большинство игроков, которые надеются, что ММ когда-то допилят, просто ошибаются в своих надеждах. Печалька. 3) Фанаты ММ - сами разработчики, шапки и немногочисленная команда бутликеров. Как правило, представители этой группы сами в игру не играют. Так что, получается пока побеждает команда абсолютного меньшинства? А что имеем в итоге: онлайн ТО уверенно ползет к уровню онлайна ТХ, т.е. на кладбище.
  3. Сутки не был на форуме, смотрю трут форум нещадно. Серенька не держит удар, пора ей в отставку, "няма за што ей платить". По поводу онлайна. Воскресенье (выходной), скидки, х2 фонды, БВ. Я не увидел онлайна больше 26 т. При том, что еще недавно на акциях онлайн подскакивал под 40 т. Гениальные обновы дают свой результат!!! . Глянем теперь рейтинг. Уже с начала года заметил тенденцию, что среди топ-100 по набранному опыту все меньше и меньше высокоуровневых игроков. После ввода ММ их почти не осталось. Из 30-ти первых только 4 легенды. С утра в топе вообще сержанты были. Сержанты, Карл!!! Своими гениальными обновами выгнали всю элиту из игры, (а новые то не появляюся, онлайн падает). Игроки ушли либо совсем, либо пересели на низкоуровневых мультов, что еще хуже, поскольку окончательно разгонят молодняк, который и так в игру не идет. Из топ-100 по рейтингу в игре осталось пару игроков. У остальных давно нули по набранному опыту. Да что рейтинг. После ввода ММ не играю совсем, даже ЕЗ. Но периодически в аккаунт захожу. Играющих друзей осталось два. Два, Карл!!! И те в ПРО сидят. Ах да, забыл, дело ж в не в обновлениях. Не мы такие, жись така. Сейчас Фортуна обязательно скажет, что просто не сезон. Игроки либо шашлыками насмерть отравились, либо в море утонули (иначе почему они после несезона назад не возвращаются?). По поводу "купить онлайн". Тут все просто - если бы было можно эффективно купить онлайн под такую "игру", какой ее сделали, то уже давно бы купили. И где ж ты, продажный онлайн, шляешься, по каким таким вертепам, все никак тебя найтить не могут!!?. Ну а если серьезно, то на счет "это легко купить/продать" уже даже детям все давно понятно: А разработчики все в сказки верят и через Сереньку остальным рассказывать пытаются, сказочники.
  4. Да хоть марафоны, как в старые добрые времена на 999 флагов, с полным составом команд в битве. Время битв вообще никак от ресурсов мобильника или ПК не зависит. А 10 на 10 ведь изначально и планировалось. 8 на 8 сделали не из-за системных требований, а из-за того, что нынешний днищенский онлайн уже не позволяет наполнить битвы 10 на 10, в том числе на основной версии игры. Скоро 1 на 1 битвы придется делать или ботов вводить.
  5. Ты сам ответил на свой вопрос. Нельзя искать нормальную логику в действиях то-шников, она уродлива, примитивна. А их планы - это ... просто планы. Зачем разрабатывали танки Х - непонятно, изначально было понятно, что они не покатят. А у Альтернативы ведь были и другие провалившиеся проекты, только мало кто о них знает. Точнее сказать из всех проектов более-менее получился только один - ТО (при этом следует отметить, что создали его не те, кто его сейчас ломает). И тот благополучно хоронят. Так что говорить о своих планах альтернативщики могут сколько угодно. Мы прекрасно видим результат попыток реализовать эти планы. По поводу Андройда. Нет никакой связи между количеством его аудитории и игрой ТО. Аудитория андройда - это аудитория андройда. Это мобильная платформа. А ТО - проект созданный изначально под ПК и заточенный исключительно под ПК. И то, что наивно пытаются сделать то-шники, польстившись на аудиторию андройда - это скрестить бобика с бегемотом. Несовместимость глобальная, она не только в интерфейсе. То, что они будут пытаться заниматься этой генной инженерией до конца, сомнения не вызывает, их упертость мы видим на примере тех же ТХ и глобальных обнов в ТО. Но только получившийся мутант не сможет жить ни на мобильной платформе, ни на ПК. И самое прикольное, что ММ вообще не имеет никакого отношения к попытке скрестить ТО с мобильной платформой. ММ сам по себе. И логика (если это можно назвать логикой) его - у других есть, пусть будет у нас.
  6. Кто-то еще верит, что мобильные танки спасут ТО? Ну не предназначена эта игра для мобильников. Хотя бы с точки зрения интерфейса. Игра для мобильника хороша тогда, когда там максимум 3 кнопки (условно) для управления. Посчитай, сколько кнопок используется сейчас при игре в ТО (не меньше 15). И аргумент, что ММ ввели для мобильной версии тоже не катит. Больше года в игре висела кнопка "В боль". Тот же ММ, ведь ничего не изменилось, только убрали из списка битв обычные битвы. Т.е. если бы им так ММ нужен был для мобильной версии, то могли бы в ней по умолчанию сделать доступной кнопку В БОЛЬ или вообще только ее оставить. А в стандартной версии игры оставить и кнопку и список, как и было. Но нет, ММ выкатили по полной. В вводе ММ нет вообще никакой логики. Ни одна из заявленных целей ММ не достигнута. Даже мультов в итоге стало забрасывать в целом легче,чем раньше. Но эта не первая глобальная обнова, которую ввели без логики. В целом действия то-шников напоминает принцип: "фигня война, главное манёвры". Те же Танки Ха - сколько ресурсов, времени потрачено на них. При том, что изначально было понятно, что это мертворожденный проект. Но нет, цепляются за него до сих пор (говорят, там уже боты во всю играют - но не проверял, поскольку сам там не играю; в свое время попробовал, но плюнул после первого вечера игры, мерзко стало). Даже провальные идеи оттуда в ТО переносят (тот же ММ). Вся логика, если это можно назвать логикой, ММ в ТО может быть сведена к фразе: "в Овервоч ММ есть, значит должен быть и у нас".
  7. Kerzhkov2013

    XT-скины, новые дроны и другое

    Наивный Чего ж тогда фриз нерфанули в свое время с 840 до 760? За красивы глазки? Ну апнули сейчас его до 1000. Ну понятно зачем это сделали - отдельные нубики купят его, может быть. А потом, когда опять нерфанут, будут ныть - "маю пуську парезали, а я ж данатил (хотя на самом деле нет), вирните кри мни". К этому игроки уже привыкли, к несчастью разработчиков. Уже все пушки по кругу не раз это прошли. Ну и резисты от фриза теперь будут особо актуальны, хотя не сильно помогут. "Всем страдать" - это тоже принцип ТО.
  8. Kerzhkov2013

    XT-скины, новые дроны и другое

    Так никто ж и не говорит, что фриз неинтересный. Каждому свое. Вопрос в том, что нет смысла его покупать сейчас, из-за того что его искусственно сделали имбой. Причем как!!! Раньше у фриза урон был 840 (м4). Был имбой. Решили подрезать его, аж до 760. Ну подрезали - правильно сделали вроде. Стала пуха, как пуха - ни хуже, ни лучше чем основная масса. И вот неожиданно, причем почему-то в рамках нерфа изиды ему вдруг решают урон поднять. Причем сразу до 1000!!! (это при том, что с 840 он гнул мама не горюй). Персмский баланс, однако. Когда анонсировали правки в балансе - думал, ну вот сейчас наконец магнум в норму приведут. Его ж как выпустили традиционно переапанным, так после и не трогали. И теперь их на каждой карте половина игроков напяливает. Но нет, про такую пушку никто ничего не слышал, типа в балансе. Твинс тоже давно слегка нерфануть стоило бы. Но нет, про него ни слова. Паровозики изид всех достали. Казалось вопрос решат. И что сделали на самом деле? Убрали эффект снятия заморозки и горения!!! Во отморозили!!! Неубиваемость-то паровозиков не в этих эффектах (точнее их роль ничтожна), а в том, что изиды и друг друга отлекивают и урон большой другим наносить успевают. При чем тут заморозка и горение? При этом не скрывают , что ап фриза откатят (ну в этом же никто и не сомневается) - - см. пару сообщений выше. В общем, любимая мулька то-шников - крутить ТТХ постоянно создавая имбы, а потом их нерфя - продолжается. Только тех, кто уже разок через это прошел на это уже не купишь. Кому нравится фриз - тот и так его уже купил. А ради временного нагиба никто к банкомату не побежит. Только если новичок, который еще не попадался на подобные трюки разработчиков. Только с каждым подобным кручу-верчу новых игроков все меньше и меньше.
  9. Поверь, это уже давно не секрет. Взгляни на топ 100 рейтинга по набранному опыту. Там больше половины - низкоуровневые игроки. В общем, за что боролись, на то и напоролись.
  10. Kerzhkov2013

    XT-скины, новые дроны и другое

    Для чего донатить и вкладывать в фриз? Чтобы в следующий раз фриз опять нерфанули? Такое может подействовать только на новичков, которых еще не кидали. А их с каждым кидком все меньше и меньше. У кого фриз уже есть - поимбуют (временно). А специально покупать - кри (и тем более деньги) на ветер.
  11. Kerzhkov2013

    XT-скины, новые дроны и другое

    Только игроки после таких кручу-верчу уходят или как минимум перестают донатить, понимая, что все потом понерфят или отберут. А новичков, которые еще через "это" не прошли и которых еще можно обмануть с каждым разом все меньше и меньше. Откуда, думаешь, такие заоблочные цены на новые резисты или на МПК дронов, батарейки к ним (не успели первую партию дронов ввести, а уже вторую срочно в бой кидают, видать никто не берет)? Не хватает уже бабосиков. С каждым кидком лохотрон все меньше и меньше приносит денег. А не занимались бы ерундой (вроде постоянного искусственного создания последующего нерфа имб) - была бы стабильность в игре, доверие игроков. Те, кто готов донатить - стабильно донатили бы, те, кто не готов - платили бы игре натурой, создавая качественный онлайн (а не тот, который сейчас, где 99% игроков в МуМу не играют, а выполняют ЕЗ). А вот по поводу ХТ - флаг им в руки. Пусть делают какие угодно скины, краски и прочие украшательства. И пусть продают их только за реал. Главное, чтобы они не влияли на ттх, т.е. не влияли на баланс в игре. Это и есть один из самых правильных источников финансирования проекта.
  12. Kerzhkov2013

    XT-скины, новые дроны и другое

    Играть можно будет прямо с банкомата. А мобильная версия будет бабки списывать сразу со счета мобильника.
  13. Главное нару вовремя врубать. А если еще и дрона напялить - то можно вообще без пушки, голыми руками.
  14. Kerzhkov2013

    XT-скины, новые дроны и другое

    Причем на легких корпусах. Мало имб, нужно больше. Арту, твинс понерфить - не не знаем такие пушки. Лучше сделаем еще одну имбу - теперь фриз. Думал за 9 лет разработчики наконец доперли, что искусственное создание имб до добра не доводит. Думал поэтому давно уже ттх не крутили. Ан нет. Просто руки не доходили, МуМу вояли.
  15. Ну тогда все понятно. Тебя в правильную команду определили.
  16. Начался он с твоего "паразитирует". И ни ММ, ни тем более шафт тут ни при чем. Завязывай офтоп. Давай набрасывай пожидее на вентилятор по поводу ММ, а то народ тебя не в ту команду уже записал.
  17. Бодание не по теме. Тут по поводу ММ на вентилятор набрасывают. А для шафтофобов есть специальная темка - Обсуждаем «Шафт» . Там можно на пару с крабушкой плак-плак по поводу нагибучести и бесполезности шафта.
  18. А что продуктивного в том нытье, которое ты предлагаешь? Нытье разрабам по барабану, давно уже доказано. Продуктивным может быть только: 1) Не донатить 2) Не играть Тогда может быть что-то в игре и измениться. В идеале собственник.
  19. Если не секрет, как? После ввода ММ не играю, поэтому на практике посмотреть это не могу. Но невозможность забрось мульта в команду противника могло бы быть хоть мизерным аргументом в пользу ММ. По остальным параметрам изначально было понятно, что ММ - проигрыш. Но если и с мультами полный провал, то какой смысл так цепляться за ММ? Откати ли бы, да и все.
  20. Kerzhkov2013

    Продление двойных фондов

    Твоей - может быть, пока. © И.Сталин Но речь не о тебе.
  21. Kerzhkov2013

    Продление двойных фондов

    Мы его теряем, мы его теряем!!! Разряд (х2), еще разряд (х2)!!! Это уже не виагра, это уже попытка реанимации умершего на фоне рисованного онлайна.
  22. Не получится, ты уже спалился сам и спалил их.
  23. А тебе помогло? Я не про последний шаг МПК. Там мелочи. Я про кидок с компенсацией за модули (я так понимаю ты правильно все посчитал и у тебя ошибки нет и факт кидка налицо). Если не ошибаюсь, тебе ответили то же, что и всем - "вам все правильно начислили, идите лесом".
  24. Я б тоже на конвертики писал бы, если бы речь шла хотя бы о нескольких десятках тысяч кри. Но тут всего 1000 и она при желании нафармливается за 15 минут. Т.е. трудозатраты меньше, чем клещами вытягивать через хелп эту тысячу. Но суть не в этой тысячи, а в том, что системуную проблему в игре нужно решать системно, а не через костыли в виде конвертиков и т.д.. По крайней мере уважающий разработчик сделал бы именно так. Но это не об Альтернативе. А тема ХТ вообще для меня не существует.
  25. Ты знаешь, мне фиолетово сколько у нее сообщений. Это их работа. И я ж такой не один. Тем более с моей стороны это был ответ на ее сообщение об этой проблеме и то, что она есть они знают, но решать комплексно не собираются.
×
×
  • Создать...