Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Kerzhkov2013

Пользователи
  • Публикации

    239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О Kerzhkov2013

  • Звание
    Болтливый танкист
    Болтливый танкист

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Kerzhkov2013

    Набор «Трансформация»

    Насмешил. Предложение "уникальное". Поэтому не может тут быть "большой" цифры, иначе уникальности не будет. Изначально было понятно что нарисуют цифру значительно меньше 5к. (точно также было изначально понятно, что предложение с ранним доступом покажет цифру больше 10 к). Фактический (а не рисованный) онлайн уже давно меньше 20к. А это актив игроков, среди которых лишь малая доля донатов. Ну не может при таком днищеском онлайне быть покупок любого пакет на уровне 10-15 к. и больше. 1к - верхняя планка на самый вкусный пакет. Вот вам и "плевать нам на онлайн, у нас тут своя аналитика".
  2. Kerzhkov2013

    Набор «Трансформация»

    Все зависит от фломастеров, которыми цифры на сайте рисуют. Можно и 100к проданных наборов нарисовать. Только при нынешнем убитом онлайне количество проданных пакетов вряд ли будет превышать 1к. И это в самом лучшем случае на самом вкусном пакете.
  3. Kerzhkov2013

    Обсуждение Матчмейкинга

    Но с другой стороны это очередной подтверждение того, что проект загибается все быстрее и быстрее. Приток бабла иссякает, хаотично ищут что б еще такое продать.
  4. Kerzhkov2013

    Челленджи

    Что ж тут странного. Ни 2 дня БВ, ни последовавшие за ними звездные недели не смогли сдержать падение онлайна. Теперь надеются на звездные челленжи, которые уже на 1.5 месяца. Только онлайну пофиг и на челленжи. Звезды задротят все те же лица. А онлайн стабильно продолжает падать.
  5. Kerzhkov2013

    Обсуждение Матчмейкинга

    Кстати, смена ЕЗ за просмотр рекламы в мобильном приложении, впрочем, как и любые другие плюшки за просмотр рекламы - накрутка. За это банят приложения.
  6. А кто сказал, что 10000 человек купили?
  7. Kerzhkov2013

    Обсуждение Матчмейкинга

    Онлайн уже давно меньше 20к. Причем большая часть из него приходится на битвы ПРО. То, что рисуют на главной странице сайта - фейк. Следите за сторонними данными по онлайну игры.
  8. Kerzhkov2013

    Обсуждение Матчмейкинга

    А они разве были играбельными? От их закрытия проект ровным счетом ничего не потеряет. Наоборот, текущие затраты сократятся. Ну а то, что вложенные в их разработку деньги не отобьются - ну так это в любом случае так будет. Это такой же мертвый проект как и ТХ.
  9. Kerzhkov2013

    Обсуждение Матчмейкинга

    Донату против доната играть неинтересно. Там нет нагиба. Текущий проект держится на мясе, которое по инерции пока продолжает жевать кактус. Не будет мяса - не будет доната. И это вопрос времени. Сторонние источники показывают закономерное падение онлайна в "проекте" (это мясо уходит), онлайн упал к уровню 2011 года. Из игры выжимают последние соки. Потом закроют.
  10. ты еще веришь в эти сказочные цифры, которые рисуют на главной странице ТО?!! (как и цифру онлайна). Да уж. Несомненно, кто-то (но не 8354 человек, а на порядки меньше , не нам ли знать разработчиков) заплатил 399 р и купил.........Внимание, барабанная дробь!!!......Набор из контейнеров, кристаллов, нарки и возможно краски + маленький бонус к этому пакету в виде раннего доступа в мобильную версию. С таким же успехом можно было ранний доступ и не включать в это предложение Можно уржаться, как разработчики сами же демонстрирую никчемность своей мобильной версии - сама по себе она никому не нужна, только если в виде довеска к чему-то. Ну так скачать, зайти чисто поржать над этой поделкой. В чате посидеть, заданку забрать. А вспомните, как игроков умоляли потестировать ЭТО. И каждый раз в ответ тишина, пару страниц ответов ботов-модеров и случайных посетителей.
  11. А при нынешнем МуМу битвы сразу создаются? Игроки тоже ждут, причем немало. Причем неизвестно чего ждут (непонятно на какую карту еще закинет и к кому). В итоге ждешь-ждешь, закинуло не туда - вышел. И так несколько раз, пока не надоест. А до этого хоть понятно было чего ждешь. Более того, даже та система, с кнопкой В Боль была уродлива и не имела право на существование. Но даже она была лучше, чем то, что сейчас сотворили. Связи МуМу со звездными неделями и проч. вообще никакой нет. Что ты там собрался обходить? Примитивное задротство в не про битвах и не важно как ты в них попал - через кнопку МуМу или через список. Проблем с проведением БВ в той системе никаких не было, а принципиальное отличие звездных недель от БВ лишь во времени проведения акции (да, еще ввели звезды, вместо килов, но эти звезды с таким же успехом можно и при БВ было ввести, сделали это лишь из жадности, чтобы усложнить акции). Вместо выходных растянули акцию на неделю, чтобы хоть как-то онлайн подтянуть в течение этой недели, а не только на выходные. По поводу мультов - пустой разговор. Не через МуМу это вопрос нужно решать. Через тимкик (который почти не пытались вводить). Ты пробовал забросить мульта при старой системе? Там это тоже не как два пальца об асфальт было. И наказуемо. А с МуМу - заброс автоматический и ненаказуемый (абсолютно легальный). Матчмейкинг лишь в теории может помочь с вопросом мультов в игре. На действительно большом онлайне. А для ТО матчмейкинг просто изначально не подходит (как корове седло), игра изначально была заточена не под него (в любом его виде). И переколбасить уже состоявшуюся игру под ММ невозможно. Замкнутый круг.... Для ММ нужен был онлайн, но его не было. Введение ММ в такую неприспособленную для ММ игру мог привести только к еще большему падению онлайна. Это и произошло. В итоге для ММ никаких шансов. А про ММ на локалях типа бразильской с их онлайном в 100 человек - вообще уписаться можно. И ты забыл суть дискуссии - официальная версия, что ММ ввели для мобильной версии, не имеет под собой никаких оснований. Здравого смысла во введении ММ в ТО вообще нет. Да и в мобильной версии смысла нет (такой же провальный проект как и танки Х).
  12. Была кнопка "В боль". Она есть и сейчас, только ее переименовали в "МыМычмейкинг". Как и сейчас эта кнопка создавала битвы "не про" и закидывала случайно туда игроков для каждого режима. Но эти созданные битвы были видны для игроков в списке. Игрок мог нажать кнопку "В Боль" и попасть в случайную битву в интересующем его режиме (ровно это сейчас происходит при нажатии на кнопку мачмейкинга), или посмотреть список и выбрать то, что ему интересно (но битвы одни и те же, что для тех, что через "В боль", что для тех, что через список). При вводе МуМу просто этот список сделали невидимым для игроков. Т.е. вход теперь только случайный. А про мультов уже давно уже все понятно. МуМу только облегчил запрос мультов. Если интересуют подробности как - почитай эту тему. Решить проблему мультов МуМу не может по определению (отрицательные эффекты от МуМу просто съедают все положительные).
  13. Для информации. Кнопка "В Боль" и так была для каждого режима. И безумные выходные при ней проходили. Т.е. если упрощенно - был тот же МуМу, что и сейчас, только все его битвы отображались в списках и в них игроки могли войти напрямую, т.е. имели хоть какой-то выбор. И тем, что даже этот выбор убрали, наоборот онлайн убили окончательно. Так что мимо. Попробуй еще поискать "помехи"
  14. Что именно в прежнем списке битв с кнопкой "В Боль" (тот же МуМу) мешало реализовать то, что ты перечислил? Перечисли по пунктам помехи.
×
×
  • Создать...