Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Pay_to_W1n

Пользователи
  • Публикации

    1 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Pay_to_W1n

  1. Pay_to_W1n

    Обсуждение онлайна

    Не понимпю о чем вы говорите... Играю исключительно гиперионом и проблем с расходниками у меня нет. Вчера эксперемента ради создал мульта. Для полной правдаподобности надел шкуру новичка (Выбрал вооружение на котором никогда не играл) и решил в течении месяца играть лишь им. Так вот, - Все кто говорил, что у меня ничего не получится, с гордоподнятой головой заявляю. - У меня ничего не получилось! Настолько понравилось выбранное сочитание, что решил всё это купить на основе и продолжитб играть там. Эксперемент считаю успешным! А ещё 4 года назад я заявлял, что на ховер корпуса никогда не пересяду. Вчера был мой первый опыт игрой с мышью.
  2. С лёгким корпусом заморозка. Для остальных оглушение. Если ты выбираешь из двух устройств.
  3. Pay_to_W1n

    Обсуждение онлайна

    Дальше не читаю, спасибо
  4. Pay_to_W1n

    Обсуждение онлайна

    На самом деле я вчера зарегистрировался и на форуме ищу лишь просвещения. Вот бегаю из треда в тред дабы узнать правду. У видел твои посты, пораскинул мыслями и сейчас с гордо поднятой головой могу заверить, что нашёл человека который подаст мне руку и проведёт в этот бренный мир. Думаю друг мой ты уже сумел догадаться в ком мне удалось разглядеть эдакого удальца. Перейдём же к делу. Меня интересует только один вопрос, будь милосерден, скажи. - "Во всём ведь виноват Орех?" Вы мне просто скажите, "Да" или "Нет", потому-что времени на длинные простыни я не имею, проявите сострадание.
  5. Pay_to_W1n

    Обсуждение онлайна

    @Alll88888 Оп, оп) А вот и диванную аналитику подвезли
  6. Pay_to_W1n

    Обсуждение онлайна

    Если я правильно понял, то на повестке дня у нас вовсе не проблема онлайна или хуже того баланса (Боже упаси). Что мы всё ходи вокруг, да около? Давайте перейдём непосредственно к бунту
  7. Pay_to_W1n

    Обсуждение онлайна

    Не слышал, чтобы об этом что либо говорили... Но меньше всего верю в то, что когда-либо это станет реальностью. Хотя есть и те ребята которые терпеливо заканчивают катку, и это печально. Такие матчи нам не нужны Катать нубов это конечно весело, но когда ТЕБЯ такого крутого и вообще можно сказать кандидата в Киберспортсмены (пусть только в мечтах) гоняют по всей карте, как футбольный мятч... Бррр, мураши по кожи, не привидься в страшном сне
  8. Pay_to_W1n

    Обсуждение онлайна

    Так в этом и есть цимус! Ломать систему, отличительная черта каждого кто говорит "Я могу!". Это и отличает в нашем случае статиста от нуба У нас сейчас ровным счётом происходит всё тоже самое, только к фразе "Я могу" прибавляется приставка "бить нубов". Вроде бы очень похожие, но в тоже время разные вещи)
  9. Pay_to_W1n

    Обсуждение онлайна

    Наверное это не одно и то же И тем не менее, есть те кому эту систему удаётся победить. Есть и те кто изо всех сил пытается тащить, и те кому это не особо то и нужно. Статистов в целом хватает. Не знаю как в WoT, а про Blitz слышал, что команды наполняют не только опираясь на % побед, но и кол-во откатанных боёв. есть определённые пороги условно 100/500/1000... и т.д. Последнее здесь реализовать не возможно. А почему нет? Неужто обеднеют? Сейчас основной доход компании приносят уж точно не кристаллы, как годами ранее.
  10. Pay_to_W1n

    Обсуждение онлайна

    А почему нет? Организовать без всяких сложностей например по 1 турели и корпусу на выбор в фул модификации и пусть ковыряются в своих песочницах... Проблема куда сложнее) Любое преимущество какое не дай будет означать, что этих новичков будут бить куда веселее, чем до этого, опытные ребята которые в очередной раз решили создать мульта. Ни о каких преимуществах речи быть не может) Добавить в игру банальную статистику в соотношении побед и поражений и вот нубы играют с нубами. старожилы с старожилами. А вот уже после этого вопрос нехватки боёв (долгого старта) можно будет решить с помощью некого милосердия для новичков в виде одного комплекта вооружения в дар. Каждому новому потенциальному танкисту игра даётся по разному, кому-то сложнее, кому-то проще. Всё как со школьной успеваемостью, кто-то Лицей окончил, а кому и в среднеобразовательной было тяжко.
  11. Не получится. Система не учитывает игроков со скрытым рейтингов. За то учитывает всех мультов на которых сыграли по одному бою. Вероятнее всего цифра получится до 30ти тысяч аккаунтов. Половина из которых едва ли провела 10 полноценных боёв.
  12. Pay_to_W1n

    Обсуждение онлайна

    Такая же высокая, как в WoT, Dota, Lineage? Приведите пример. Да пожалуй это сложнее, чем собирать урожай на Ферме. Если у потенциального игрока есть непреодолимое желание встать рядом с теми, кто имеет возможность называть себя "Лучшими" придётся познакомиться с игрой по средствам игрового Форума, Вики, Ютюба и других сервисах на которых может располагаться танковый контент про нашу игру. Ушли, уходят или не задерживаются вовсе те игроки, у которых нет времени разбираться во всём этом. Именно нежелание разобраться в игре поспособствовала такому оттоку игроков. Те года про которые обычно все говорят, игра действительно была гораздо проще. Но если посмотреть немного дальше своего носа, можно познакомиться с некоторыми клонами Танков годов до 2017 и убедиться в том, что (тех 70тыс онлайна которые все так любят упоминать) никого из этих игроков там нет. Онлайн этих клонов даже ниже того, что есть сейчас здесь. Вы всё ещё думаете что причина ухода игроков в этом? Это действительно так. Несколько слов о себе, - играю с переменной активностью (пришёл - ушёл), а потому имею возможность ощущать на себе лично нехватку некоторых нововведений (устройств), которые другим танкистам дают некоторое преимущество. Невозможно сказать, что играть без новых устройств совершенно не возможно, потому как некоторые из устаревших регулярно корректируют подтягивая их ближе к игровой мете. В последнем можно убедиться ознакомившись с контентом некоторых танковых Ютюберах. Обзоры обновлённых устройств выходят в свет регулярно, не остаются без должного внимания. Для того чтобы играть в эту игру без каких либо вложений необходимо, как я сказал выше познакомиться с игрой, выбрать для себя определённую стратегию и следовать ей. Постараюсь отметить, что именно нужно делать: Не распыляйтесь на весь гараж Выберите один надёжный корпус, что-то наиболее универсальное и подходящее к режимам ММ в которых вы наиболее охотно принимаете участие. Прокачайте одну турель управление которой вызывает у вас как можно меньше сложностей, а так же показывает наиболее приятные результаты в командной таблице боя. (На данном этапе забудьте про устройства). Вторую турель начните качать, только после того, как первая будет прокачена до мк7(20/20), к этому моменту вероятнее всего вам удастся заполучить какое-либо интересное устройство и вот тогда можно будет принимать решение. Дроны: Брут это маст-хэв для любого игрока только лишь начавшего игру. Далее Гиперион или любой другой понравившийся вам дрон. Распределение ресурса (в нашем случае кристаллов) должно распределяться таким образом, чтобы не страдала нарка иначе ни о какой комфортной игре речи быть не может. Очень большая проблема в том, что большинство новичков хотят попробовать всё и сразу, именно это является выстрелом в коленную чашечку себе же. Запомните, а лучше запишите, - "Ваш бюджет ограничен". Вся эта длинная простыня была написана не для того, чтобы высказать своё не согласие. Наоборот, чтобы показать слабые места, помочь разобраться в вопросе и поставить точку.
  13. Очень занимательно. А что вы думаете о том, чтобы в случае нехватки игроков с определённым рейтингом для распределения состава команд расширять эти самые рейтинговые диапазоны? Например каждые 30сек ожидания до загрузки в бой. Почему нельзя набрать обе команды по принципу бутерброда (Т.е. в каждый положить ветчину, сыр, зелень)? Таким образом уровнять их. Для примера: Если система не может набрать в бой игроков с рейтинговым диапазоном 45-55%, в следующие 30 секунд диапазон будет расширен до 40-60% и так далее до полного сбора команды (Цифры могут отличаться. Для того чтобы определить единственный верный способ подбора системы необходимо заниматься сбором статистики). При этом если в одной из команд есть игрок с рейтингом побед 33%, значит в противоположной команде должен быть игрок с похожим рейтингом 30-35%. По мимо всего прочего придётся полностью отказаться от текущей рейтинговой системы которой у нас нет, но за неимением таковой игроками было принято негласное решение полагаться на уровень УП - который уж очень сильно укоренел в нашем танковом мире. В данный момент мы имеем, честь лицезреть ТДМ даже в ТДМе Он везде. Игроков необходимо заставить играть по правилам Режимов, если этого не произойдёт то игроки с УП 2.0+ Останутся катать в бетон нубов на более низких рейтинговых диапазонах. "Соотношение побед и поражений" должна стать единственной системой которая будет определять скилл игрока. И вероятно для каждого из доступных Режимов рейтинг должен быть свой. Наглядный пример. Явная доминация команды противника на протяжении всего боя. Причиной победы моей команды стало "ведение игры по правилам режима ТДМ со стороны красных" Вопрос только в том, кому нужны такие победы? =) Рейтинговая система о которой мне необходимо вам поведать должна сгладить острые углы вот таких МатчМейкинговых сражений. На мой взгляд сама система рейтингов с начислением очков рейтинга выглядит провально. Мне довелось получить опыт из игры "Н", где из-за нехватки игроков в рейтинговой таблице львиная доля игроков системно заняла те позиции в рейтинговой таблице, на которые ранее не могла претендовать. То есть разница между сильными и слабыми игроками сократилась в 5 раз. На результат данной поломки обратили своё внимание некоторые "хитрованы" и привело это к нарочному снижению рейтинга сильных игроков, для более частого участия в боях с нубами. В кратце система начала работать ровным счётом, как наш текущий ММ. Именно поэтому я настаиваю на такой рейтинговой системе, как соотношение Побед и Поражений, потому-что на мой взгляд только она способна регулировать баланс сил игроков, а так же привнести в игру некоторое командное взаимодействие. На званиях Легенда 1+ уж точно можно реализовать подобный способ набора команд. Рейтинг каждого игрока должен быть в открытым доступе для того, чтобы каждый УПшник-нагибатор имел возможность столкнуться с общественным порицанием (Иными словами, - "нубом станет танкист с низким % побед"). Кстати говоря, киберспорт в целом тоже не отвечает уровню равной схватки. В данном случае это состязание которое позволяет определить более сильную команду. Поэтому мы можем увидеть поединок, как между двумя сильными командами (с огоньком), так и сухой, ничем не отвечающий уровню хорошей подготовки одной из команд. В завершение скажу лишь то, что самолично не принимал сторону танкистов которым нужен баланс. Но было бы весьма интересно посмотреть, чем это всё может обернуться, разумеется в ожидании хорошего результата. Танкам нужны перемены
  14. Будешь умирать от кого-нибудь другого) От перестановки слагаемых сумма не меняется =) Живи теперь с этим А вообще сомневаюсь, что у тебя есть лишних 10лямов кри
  15. Отголоски социализма, не более того)
  16. Pay_to_W1n

    Обсуждение Матчмейкинга

    По-моему уже много лет играем все в одной куче. Только информационные источники разные: Форум, Вики, ВБ...
  17. Pay_to_W1n

    Про Телефон

    Такого опыта не было... Но пробовал запустить мобильные танки на ПК через эмулятор. Возникли проблемы с управлением. Даже не знаю есть ли такой пункт в настройках, но я перебивал все кнопки под клаву вручную - Адская пытка которая так и не увенчалась успехом.
  18. @LEGEND_UNIVERSE Мне это известно, а потому я не понимаю, что вы хотели сказать. Продолжите мысль.
  19. Рекомендую проверить настройки электропитания или играть исключительно под питанием сети (На настройках Высокой производительности ноут будет очень охотно потреблять энергию). Рекомендую проверить актуальность драйверов. Если ноут старенький может оказаться, что это главный корень зла. Чтобы найти драйвера как можно свежее лучше использовать несколько разных утилит (после полной установки можно удалить). Из тех что могу порекомендовать Driver Hub, Driver Booster. Можно попробовать почистить систему от разного хлама и проверить на наличие вирусов Advanced SystemCare, Total 360. Отключить некоторые службы Виндовс работающие фоном (так же потребляющие ресурс). В интернете есть полное описание каждой службы и за что она отвечает. В конце концов можно даже переустановить (восстановить ) систему, на некоторое время это даст некоторый прирост к производительности, эффект продлится 3 месяца +/-. Так же считаю недопустимым не упомянуть про разного рода простые операции знакомые каждому юзеру вроде: Дефрагментации диска, настройка визуальных эффектов и прочее. И главное не забудьте проверить качество производительности из разных браузеров. Рекомендую начать с Яндекса и Opera GX. Если на ноуте 2 видеочипа так же рекомендую провести тест, выявить лучший(его же и использовать). Если ничего из выше перечисленного вам не помогло, рекомендую как минимум начинать апгрейдить ваш ноутбук. Например вместо Жесткого Диска установить SSD, добавить несколько плашек RAM, и в конце концов заменить процессор на более мощный =)
  20. Для того, чтобы удерживать определенную позицию напротяжении всего раунда команда противников того самого Васи должна явно доминировать. Иначе не выйдет, хитрована быстро или не очень, но так или иначе выкурят. Игра уж очень динамична и удержание той или иной позиции определяется силами состава команды (поддержка).
  21. Значит, придется подсластить =) А как иначе? Но штрафы это пожалуй слишком... Необходимо наоборот сгладить острые углы, чтобы не разогнать последних и без того не довольных танкистов. Система "палец в низ" у нас не прижилась", выходит надо мириться и играть с ботами? . У каждого к тому же есть не любимые карты.... Мммм, но так или иначе надо, что-то с этим делать. Наверное было бы понятнее если знать, что из себя представлял бы "штраф" И сам бы с удовольствием поучавствовал , думаю это весьма интересный опыт.
  22. Чтобы получить какой-то результат надо залезть в головы ко всем, кто хочет казаться не тем кем является и поселить мысль о том, что У/П не является показателем скилла. А ещё лучше будет если админия им в этом поможет заменив статистику УП на % побед/поражений в ММ. Тогда у всех доказальщиков появится необходимость совершать некое командное взаимодействие и играть по правилам выбранного режима. Там без них есть кому рулить) И так тесно) Скачайте ферму
  23. Pay_to_W1n

    Обсуждение Матчмейкинга

    Чит. Спасателя у меня нет =( Обратил внимание, что снаряд магнума приземляется всегда быстрее,чем я прожимаю броню на Кризисе. Иначе ещё не было.
  24. Pay_to_W1n

    Обсуждение Матчмейкинга

    Очевидцы скажут, - "Тащила группа" =)
×
×
  • Создать...