Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Pay_to_W1n

Пользователи
  • Публикации

    1 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Pay_to_W1n

  1. Pay_to_W1n

    Обсуждение Матчмейкинга

    Блитз. Рейтинговые бои для танков от 8ур. Работает в любой игре, где нет проблем с количеством живых игроков и в целом с онлайном. И кстати говоря даже эффективней, чем % побед на длинной дистанции, потому-что более гибкий. Захотел в верх - пожалуйста, вниз - аналогично. А чтобы удерживать игрока в своей категории навыка - пачка плюшек раз в неделю и все довольны. Даже не обязательно давать "сверх", отобрать то что уже есть, а после вернуть в новом виде =) Чтоб не ломать экономику игры, которой без того плохо.
  2. Pay_to_W1n

    Обсуждение Матчмейкинга

    Не знаю, как у среднестатистического танкиста, а в моем случае много зависит от команды. Я играю как правило в полузащите с приоритетом на свою половину карты/ближе к центру. Если мне дают высунуться дальше респа то вполне комфортно можно играть. Для меня важной частью яаляется не доминация соперника, а то какой кусок карты общими усилиямт этот соперник занимает. Игроки которые играют на команду доджны изначально понимать, что личный результат и командный 2е разные вещи. Парой и на ближнебоях ребята весь Матч убиваются об плотный деф и заканчивают в лучшем случае в середине таблицы. Такие? То есть? 70% битв чаще всего происходит в формате допустимо. Играть, оказывать сопротивленте и даже испытывать некоторое наслаждение вполне получается. Остальные наверное 30% это разбор моей команды в одну калитку. Вчера наверное часа за 3 в группе не было ни одной победы и % максимально отвратительных боев остановился на 90/100. Конкретно в этот матч зашел с попытки третей. Большие карты под выбранный корпус, дрон и поведение на поле боя не подходили. @AJITxF4 Большее, что меня напрягает в матчах это отсутствие возможности сопротивляться и ведение боя по правилам ТДМ. На все остальное можно закрыть глаза.
  3. Не слушай нубов =) Крит не игнорит Защитника
  4. Pay_to_W1n

    Обсуждение Матчмейкинга

    При нормализации баланса вероятнее всего необходимость покидать поединки исчезнет. Тут следует задать себе вопрос, - "А для чего мне покидать Матч, если следующий будет такой же? ". За то сейчас выход из боя едва ли не панацея за неимением альтернативных способов лечения. Кто-то скажет, - система рейтинга это не самая лучшая идея. Но точно лучше того, что есть. Думаю такая штука поможет решить некоторым игрокам проблемы с самокритикой. То есть появится понимание о том, что противник по рейтингу оказался сильней, а не "команда нубов". Всё это превосходно, но при текущим онлайном набор 2х команд игроков с одинаковой статой будет занимать давольно много времени и время это будет расти пропорционально статистике игрока(вверх).
  5. Pay_to_W1n

    4epe3_TepHuu к РuФмaМ

    *** На распутии жизни стою. Поливают дожди, вкруг туман. Всё что в детстве мне говорили Оказалось ложь и обман. Вот бы иначе, как в сказке Обжигают солнца лучи... Только здесь лишь одни ненастья. Хочешь плачь, а хочешь кричи. Испытания не с руки мне Кто в забаву мне их подсылает? Неужели это смешно? От чего тебя то умилеят? Слушай ты, кто решил в потеху Насмехаться и мучать меня... Знаю, ты где-то сверху Час придет - навещу тебя Знай же бестия! Страх мне не ведом, Все дороги в Рим приведут Учиню над тобой расправу. А пока... Продолжай свой требьют. 835
  6. Pay_to_W1n

    Обсуждение Матчмейкинга

    @AJITxF4 https://skrinshoter.ru/vQZ75gMccYO https://skrinshoter.ru/vQZhXG1YTo0 Как 5 породистых жеребцов. Ноздря к ноздре. Считаю будет не верно если сказать, -"На фоне своих тимейтов я выглядел сильно хуже".
  7. Pay_to_W1n

    Обсуждение Матчмейкинга

    А где я сказал про СТФ? =) Ты начинаешь верить в то, что сам придумал. К твоему сведенью у ближнебоев свои сложности в Матчах, например добраться до тех трёх целей которых ты имеешь ввиду. Мы начинаем приходить к тому, что я тебе объясняю сложность игровых моментов, а не ты мне. @AJITxF4 Кстати говоря было бы интересно увидеть твою основу чтобы я понимал с кем имею честь. Ник-нейм в студию
  8. Pay_to_W1n

    Обсуждение Матчмейкинга

    А теперь постарайтесь объяснить, что именно вы хотели этим сказать.
  9. Pay_to_W1n

    Обсуждение Матчмейкинга

    Скопируй цитатой. То есть режим не имеет значение, я верно понял?
  10. Pay_to_W1n

    Обсуждение Матчмейкинга

    @AJITxF4 Ты говоришь о том, что на чём-то играть легче, на чём-то сложнее, но не говоришь чем это обусловлено. Одной конкретной парой рук? Кроме CTF есть и другие режимы, в которых пушка себя показывает вполне не плохо. Мы рассматриваем один конкретный режим? Цель увезти флаг?
  11. Pay_to_W1n

    Обсуждение Матчмейкинга

    Эмм, ну вообще можно =) Это ничем не отличается от других пушек. То есть мы пришли к мнению, что все пушки одинаково сложные?
  12. Pay_to_W1n

    Обсуждение Матчмейкинга

    Приведу пример. Совсем недавно познакомился с новой для себя турелью. И из текущих сложностей могу выявить следующие: Ограниченный обзор в прицельном режиме. При текущей динамике не возможно долго оставаться в прицеле, а это будет означать, что если вы не можете предугадать траекторию движения танка противника то выстрел окажется холостым. Дрожащий прицел (а может просто руки) Поясню, передвижение прицела не плавное. Ограниченный конус наклона верх/низ в т.ч. право/лево после исчерпания последних вход идёт башня. Догонять быстрые цели довольно сложно, на грани невозможного. Как бывший CS-ер сравниваю с привычным мне прицелом AWP. Если фокус не поймал автоприцел (обвод танка) выстрел в молоко. Говорить о невидимых текстурах сквозь которые шафт прострелить не может я не буду =) Закончу тем, что устройство "спасатель" полностью ломает геймплей пушки которая направлена на точечную работу (по наиболее важным целям, например на знаменосца). Луч шафта выдаёт позицию и предупреждает противника.
  13. Pay_to_W1n

    Обсуждение Матчмейкинга

    Мы так не придём не то что к общему мнению, а вообще ни к какому =)... И всё таки... Какие пушки не любит Орех и нужно ли на них думать? А самое главное смока попадает в этот список?) У новичка в целом с любой пушкой возникнут сложности от незнания механик игры, управления и прочих факторов. Но мы разве об этом говорим?
  14. Pay_to_W1n

    Обсуждение Матчмейкинга

    @AJITxF4 Не понимаю для чего столько текста если я выше сам же дал пояснение. - "Убери рикошет снарядов у этой турели и она станет максимально примитивной". В прочем 90% именно так играют. Сама по себе пушка действительно сложная, как и её реализация. Но и играть ей можно без какого-либо навыка в прочем что и делает подавляющая масса танкистов. @AJITxF4 Расскажи о сложностях свойственных только смоке с которыми столкнулся ты. Не надо говорить про сложность попадания, толчки тимейтов и любые прочие факторы на примере которых вровень со смокой можно будет поставить ещё несколько других турелей
  15. Pay_to_W1n

    Обсуждение Матчмейкинга

    Про тот же кирпич на энторе. Разница между ним и твинсом в присутствии баллона. Скилл, это же навык верно? Я тебя сейчас удивлю, а что собственно сложного.. .Чему на смоке можно учиться например 100 часов? Чему на рикашете можно учиться такое же кол-во времени если ты учишься не рикашетить?
  16. Pay_to_W1n

    Обсуждение Матчмейкинга

    Текущий рикошет, не про скилл. Даже без использования по назначению имеет в бою вес. А с каких пор смока стала скиловой пушкой мне вообще не понятно. На счет рели соглашусь, она тяжело мне дается, но если речь идет об активной игре условно в полузащите то ближнебоев на карте должно быть 0. Мои 3 турели, против ваших: Шафт Магнум Страйкер
  17. Кто ТанкоФонд купил тот в цирке не смеётся
  18. Мне довелось видеть жизнь с разных сторон, знаю цену и деньгам и удовольствиям. И вообще, почему бы и нет?
  19. Брикет свиной лопатки (500г +/-), бутылочка не дорого хмельного, хворост в лесу, шапуры в тумбочке. Только ты и заходящее за горизонт солнце. А главное впечатления несоизмеримые с вашим крутым ТанкоФондом Думаю многие предпочтут танкам (от которых уже изжога) альтернативный способ разнообразить свой досуг. Можно ещё добавить классическую литературу, музыку или товарищей которые внесут в данное мероприятие свою лепту. А в целом на 900рублей можно дохрена чего купить, например ТанковФонд всё зависит от ваших аппетитов
  20. Pay_to_W1n

    Обсуждение Матчмейкинга

    Вход по пригласительным Лично я предлагаю поставить у входа двух огромных дагестанцев с поломанными ушами секьюрити и организовать фейс контроль Правда тут есть. Но... Гораздо лучше если Джаг сам будет подбирать за собой сопли, ибо если складывается ситуация в которой Изида и Джагер стоят за домом - это -2 игрока в команде. Конечно как правило такие события происходят из-за более слабой команды или кемперах которые следят за своим УП, а не радаром. Если необходимость в лечении есть, лучше будет если хилером окажется Шафт. Такой игрок сможет поддержать не только Джага, но и остальных союзников и что не мало важно останется целым (так же как и цель, если не получит разовый большой урон) потому как работать будет с расстояния.
  21. Стрелять по неподвижным целям скукатище
  22. Pay_to_W1n

    Мини-карта

    @11qazxc Траектории следования обычно выбираем не мы, а они нас. Более короткий маршрут, укрытия и прочие факторы. Даже на большой карте таких маршрутов чаще всего не больше двух. Из своего опыта хочу заметить, что подавляющая часть танкистов использует как минимум половину такого пути, вторая часть обусловленна встречей противнтка или же наоборот поддержкой тимейтов. Что касается режима CP существуют карты на которых за сторону одной из команд определенные точки удобнее контролировать и иметь в данной области некоторое преимущество. Статисты об этом как правило знают и понимают, что выкуривать противника с такой позиции приравнивается к борьбе с ветрянными мельницами. Как раз таки цикл больше наблюдается на больших картах, где кол-во точек 5+, на маленьких картах наоборот же идет война за каждую клетку =)
  23. Pay_to_W1n

    Мини-карта

    Любопытно. Была бы вспомогательная информация для начинающего танкиста если всю ту же статистику собрать из ММ. Скажем для общего развития, если всё это наложить поверх самой карты, а так просто интересная статистика. Пробки 9 баллов Например... Можно отследить траектории увозов знамя в CTF, точки в CP которые чаще/реже подвергаются захвату, какие позиции чаще выбирает Джагернаут в соответствующем режиме?
  24. Отличный пример после которого ни у кого не должно остаться вопросов.
  25. Pay_to_W1n

    Обсуждение онлайна

    Спрос рождает предложение. Сейчас это актуально, тут вопрос не в "даже". Они снимают то, что интересно их аудитории.
×
×
  • Создать...