-
Публикации
185 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя I.Ro
-
Доброго времени суток, друзья! Как и обещали - представляем вам новое лого нашего творческого сообщества! ✒ Для того чтобы создать правильный для нас логотип, мы отталкивались от идеологии нашего сообщества: кто мы такие, в чем наша цель, куда мы идем. ? Начальные прототипы велись по японскому писанию, так называемое shodo-искусство. Определившись с прообразом, мы начали разработку логотипа. Основой являются 2 буквы L, одна правильная, другая повернутая горизонтально. Это одновременно и столбы, на которых держится сообщество, и наше стремление в верх, наше непримиримое желание совершенствоваться, а выступающие крылья позволяют оставаться на высоте. Полукруг, словно поднимающееся солнце из-за горизонта, знаменует собой рассвет нашего сообщества, заключенного в треугольник - символ энергии, творчества. Наша главная цель - делать интересный и качественный арт, и несмотря на все преграды, стоящие перед нами, мы преодолеем их и отправимся постигать новые вершины. ⏳ На все идеи, разработку и "доведение до ума" ушло довольно много времени - 2 месяца. ✏ Над логотипом трудились: ? Идея и реализация: ROMIRO13, K_I_R_A_K_O_S_Y_A_N. ? 3D-модель: z404. ? Мы, коллектив «Lanafles», хотим сказать огромное спасибо всем тем, кто поддерживает наше творчество на протяжении столь долгого времени, мы делали и будем делать для вас хорошие работы, а вместе с ними доставлять частичку каждого из нас. Новый 2019 год будет очень значимым для всех нас, и благодаря вашей поддержке мы сможем воплотить все задуманное в жизнь. Оставайтесь на связи, друзья (=
-
Осенняя аватарка
-
-
-
-
Лол, в ТХ гораздо трудно-затратнее смоделировать пушку, хоть и в одной модификации + встроить в геймплей. Зато в ТО сделать простенькую картонку и нацепить на нее текстуры - то что нужно.
-
Когда проектировал её отталкивался от sci-fi снайперских винтовок, судя по всему реализовать это как-то иначе и чтобы это прям совсем что-то новое довольно проблематично. Но от Шафта я отошел как мог, сходства по основной форме, разве что.
-
Кек (=
-
Старого нового (=
-
Народ подождет пару деньков, получит свои 10 кейсов и забудет про эту игру, отправляясь снова рубиться в ТО. Было бы грустно если б игра этого действительно не заслуживала
-
Вы меня здесь не видели
-
GoogleDisk
-
Гугл-диск
-
Название "Оформление для краски" было бы более корректнее для данного конкурса
-
Концепт хорнето-рельсы
-
-
Коллектив Lanafles желает вам доброго, весеннего настроения
-
-
Я имел ввиду личный мотив, повод
-
Чтобы можно было накрутить голоса? И лично к вам у меня вопрос, по какой причине вы обвиняете жюри в нечестности выборов, мне интересно узнать
-
Самое главное здесь то, что для получения максимально хорошего результата для рисунков на бумаге, нужно приложить гораздо больше усилий. Мало того CG довольно гибкая штука, которая позволяет тебе быстро и без потерь многократно дорабатывать, редактировать рисунок. На бумаге все не так гладко, все-таки скилла больше требуется, да и не всегда можно прогадать с работой, где-то цвет не тот, где-то, может, с композицией лажа, а перерисовывать все заново зачастую нету времени. Компьютер и бумага это две разные вещи и именно по этому нужно разделять номинации по ним.
-
Главный приз в конкурсе это не инвайт в ТЛТ, не кристаллы и даже не модуль с голдами. Само первое место является главным призом, за которое я и боролся. Увы я не заполучил его, а значит, сделал работу хуже, но я не могу понять в чем она уступает победителю. Конечно, это может натолкнуть и на мысль о том что некоторые товарищи могут заводить нужные знакомства, но я все же уверен что у жюри найдется объективная причина
-
Чтобы признать поражение, нужно четко осознавать, действительно ли так и причины по которому это произошло, для дальнейшей работы над собой. Я не собираюсь просто молча сидеть в тряпочку и не устраивать дискуссии просто потому что так для вас лучше
-
Бывают случаи где факт того что ты сделал работу хуже очевиден. В других конкурсах, где я участвовал я всегда четко осознавал проблемы моего арта и работал над ними. Здесь я просто в недоумении! Больше танков, лучше проработка, собственное построение перспективы (а не сведеное с фото) + своя доработка, 2 вектора в иллюстраторе и все для чего, чтобы проиграть тому кто даже светотень показать не может. У меня на ум приходит только мысль о том что жюри выбирало не по объективным фактам, просто тупо по тому какие цвета им нравится.
-
Оставлю частично этот вопрос без ответа т.к. в этот конкурс я не имею права выбирать призеров потому, что сам участвую в нем. Но могу сказать только одно, я с самого начала претендую на первое место и не удовлетворен выбором жюри т.к. в нем нет прозрачного ответа на вопросы по каким критериям велась оценка и почему конкурсанты расставлены именно так
Перейти к содержимому







































