-
Публикации
185 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
2-ой вариант
-
Привет! Решил поделиться моделью которую я делал 4 года назад по своему концепту. Это должен был быть трофей за победу в клановом турнире на котором отображалась эмблема клана-победителя + различные графические фичи в виде дыма из труб на стволе. В старом посте примерно показано как это должно было выглядеть. Вместе с моделью Хоре-Рели я планировал сделать Васп, а так же дополнительный вариант скинов для продажи фанатам мероприятия во время проведения турнира. Но я потерял мотивацию его доделывать и проект оказался заброшен. Может когда-то я закончу его Если хотите попробовать модель для своих работ напишите мне в ЛС и я скину .blend файл с проектом. Модель не текстурирована и по сути представляет собой законченный концепт, который я не отполировал.
-
I.Ro изменил свою фотографию
-
-
Аватар на конкурс <<Design an avatar>> Ccылка на итоги.
-
<<Этому городу нужен герой, но не тот...>>
-
-
<<Воспоминания>>
-
А что за ЭМП? P.S: от овера до овера играть легче не становится, потому что донаты укладывают тебя стабильно в любых условиях)
-
Не знаю как со старыми, но в настоящих временах проблем хватает.
-
<<Так раньше было>> это если честно такая себе отговорка. Возможно тот факт что это не меняется с годами и есть основной корень проблем в игре и усугубление этой проблемы ведёт к потере интереса у старой и быстрого спада у новой аудиторий? Лично я не помню когда я от знакомых или кого-либо слышал хорошие отзывы по игре, так что я полагаю хотя бы это должно быть хорошим мотиватором для перемен.
-
В ТХ такое проходили. Там изначально матчи подбирались по уровню вооружения. У пушки и у корпуса было от 0 до 30 уровней прокачки (если прокачка сильно не совпадала у пушки и у корпуса, то подбирались по среднему уровню вооружения, если мне не изменяет память). Ну так вот в ТХ закидывало в битвы по диапазонам: 0-5; 5-10; 10-15; 15-20; 20-25; 25-30. В ТО возможно сделать такие же диапазоны битв, скажем по гирскору 6-6,5к. И значит что ты не можешь в этой битве надевать вооружение не в этом диапазоне.
-
Первую проблему можно решить просто подбирая матчи по ГС так как он изначально учитывает уровень раскаченности. Вторая проблема не такая очевидная, но можно установить минимальный порог ГС на который ты можешь заматчиться с плохим вооружением. А ты не думал над тем что можно сделать ограничение на переодевание в рамках гирскора подобранной битвы?
-
Вообще, если на чистоту то вы возможно не поняли в чём претензия. Какие бы старые или новые игроки бы не были - они хотят чтобы их матчмейкинг подбирал в равные битвы по уровню вооружения, а не так чтобы в одни были с 6-7к гирскора, а другие с 8-9к. (последние для тех у кого 6к вообще неубиваемая груда брони) Так что вполне резонные претензии к матч-мейкингу.
-
Может я что-то пропустил, но разве овер хорнета апали недавно, раз только сейчас всё начало вдруг нагибать?
-
@Goldenspoon А есть ли вообще какой-то смысл нерфить хорнет (допустим), если все усиления делающие сочетания с хорьком имбалансными зависят от пушек, устройств этих пушек и экипированных дронов? Значит нужно нерфить устройства и прочие механики которые снежным комом накатываются друг на друга и делают вам <<медвежью услугу>>?
Перейти к содержимому













































































