-
Публикации
13 662 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Serene
-
По какой сути то? Может я не поняла твой вопрос, перефразируешь? А то ты же сам дальше рекламного слогана не прочитал. Осторожнее с этим, ладно ТО, но вдруг кредит пойдёшь брать ))
-
Похоже что для тебя ;D
-
Нарисованная борьба, ага. Ну, разве что только с той разницей что я бы рассказала, как она рисуется и вы были бы обречены ровно таким же образом "только". То есть, кто-то из шафтеврана может сподобиться на покупку пакета, а их там всего только четверть от всех игроков. При том что они даже задания делать не собираются, а тут вдруг донатить, ничосе)
-
Может быть, я не настаиваю на часовых поясах. Факт в том что N часов одного дня шло в другой день Как по мне, это называется "забили", а не "рисуют" хотя тут форум порвался уже несколько дней назад и стоило это давно исправить Но это понятно и не очень интересно, чуть более интересно мнение о том, как эти результаты могли повлиять на исход следующих дней. Впрочем, не очень сильно интересно, потому что ответ мы уже видели (когда там были нормальные нули) Так я и не сомневаюсь что причины есть. Просто у 75% игроков таких причин не очень много, а ещё 25% нужно покупать дорогие пакеты, хотя можно было "состричь" со всех них ещё несколько стоимостей пропуска. Ну, это если действительно рисовать А я могу побыть идеальным злом. Я бы вкорячила туда авторисовалку, авто-ореха, механизм который делал бы проигравшую команду победителем на следующий день, или по крайней мере сильно повышающий шансы на это. И не раздавала бы просто так достаточно очкв для покупки девайсов, конечно же. И может добавила задания в контракт, за которые ничего не давали бы, кроме тысячи кристаллов и лишнего очка фракции. То, что я выше писала. Чтобы вы перегрызли друг друга за лишнюю сотню очков и всё равно бы вам не хватило. Но, это просто я идеальное зло, не то что эти ваши разработчики
-
Как можно "выжать игроков пожестче", если у шафтеврана прошлого года есть все причины докупить 300 очков и получить девайс, а у шафтеврана нынешнего таких причин нет? Получается, накрутили себе в минус Более того, я даже задания смотрела и процент выполнения. Задания жесть для большинства игроков, процент выполнения та же жесть. Вроде как те же г**ды надо поймать, но ивентового режима на г**ды там при этом нет %) А на этом выключении из розетки половина процессов компании было построено! Вот он какой, "человеческий фактор"
-
Ага, я тоже видела, и не только позавчера. Не знаю, почему так было именно в те дни А почему так происходит — очень похоже на то что кто-то нафейлил с часовым поясом, например. 2 часа это вполне себе разница между НЛ и Москвой. Повлияло ли это на итоговый результат? Это вам задача со звездочкой
-
Обратите внимание, как это происходит. Эти проценты появляются сразу после рестарта и равны примерно паре часов набивания контрактов С другой стороны, за пару часов до рестарта счетчик останавливается (я это знаю потому что видела исторические данные, собранные ботом) То есть, моё предположение о том что учёт очков ведётся со смещенем в час было неверно. На самом деле учёт очков ведётся со смещением в два часа %) А отображалка на сайте честно показывает, что эта программа учета там насчитала И это правильный вопрос! ;D
-
Так ты исходишь из ошибочных предпосылок что "в среднем" каждый может заработать на устройство. Не очень понимаю, откуда эта идея взялась Все вероятности заканчиваются в моменте распределения игроков по фракциям. С этого момента результат полностью определен и нет никаких опций его поменять. Так что "согласно теории вероятностей", у тебя 25% шанс попасть в выигрышную фракцию Ну и если пользоваться твоим понятием "экономической выгоды", то разрабы совсем дураки, потому что 3/4 игроков получают девайс (совершенно естественным способом). Если мы берёмся рисовать, то нет проблемы задизайнить ивент так, чтобы счёт был примерно равный (была "видимость борьбы") и, условно, команды получили бы по 750-900 очков в итоге А то это ещё одна ошибочная предпосылка — считать что разработчики сначала загнали себя в рамки существующих правил начисления очков, а потом начали в этих рамках крутиться, чтобы что-то нарисовать. А они не ограничены этими рамками, они сразу могут сделать чтобы вы не смогли нафармить на девайс с 75% (например) вероятностью (а не 25% как сейчас), при этом вовсю грызли бы друг друга в нарисованной "борьбе" Можно пропустить целых два и взять 100 бесплатно. Это было довольно лояльно с их стороны, даже если были флуктуации на +-100 очков, то этот пакет их закрывал Но опять же, дело то не в тебе. Дело в тех, кто за 500 очков эти задания делать не хочет, особенно на мультах. Вот очевидный выбор, да? Делать задания за 500 и за 1500. Игроки всегда в среднем максимизируют свою эффективность
-
Уххх, боюсь что в этот конкретный раз они были бы правы ;D
-
Это правда, есть и такие) Но опять же, может ты на разбор особо сложных попал Кстати, а попробуй ещё раз. Орех только что кое-что поменял (никто не знает что, но это будет патчноутах). Но в теории воспроизводимость должна увеличиться (а может проброса вообще не станет)
-
Даестьжеж, пошли моменталки Тут главный вопрос — насколько оно воспроизводимо. В КСе (контрстрайке) пробросы очень воспроизводимы, т.е. там не нужен pixel perfect. А тут?
-
Ивенты всегда повышают онлайн сами по себе. На то они и ивенты Как и балансные правки, как и выпуск нового контента Лаааадно... а что можно подразумевать?)
-
Я не пойму где вы его (смысл командной игры) находили всё это время. Это ж из чтения правил сразу понятно. Абсолютно все "командные" ивенты в ТО так и проходили Я помню только был крутой момент в каких-то ивентах, когда платно можно было сменить фракцию
-
Твинзерин был на 3м месте в прошлый раз Почему? Потому что кто-то должен %) У всех одинаково Мы и не доказываем. Вопрос стоит только в мотивации, потому что даже в соответствии с мнением форумных экспертов, сейчас разработчики себе накрутили (или "не накрутили") максимально невыгодный для себя вариант. Или близкий к максимально невыгодному
-
Бтв, я посчитала (из открытых данных), у меня получилось 1600-2000 (на команду)
-
Не понимаю, откуда взялось три. В прошлый раз они проиграли, да. Шанс того что они бы проиграли в этот — 25% (это далеко от 0) Он проиграл в первый день. Ещё с заданием не повезло. Например, я купила пропуск, увидела что я в рикодуе и не стала даже заданку делать Там в принципе перебегать то не надо даже, просто игноришь часть миссий. Отставание было бы в любом случае, только меньше если бы не было эффекта дизморали Мне этот момент тоже нравится. По сути тот ивент — та же самая петрушка что и этот. А ещё были ивенты "Война". С шансом 1/4 ты получаешь либо выигрышную фракцию, либо проигрышную. Ты ни на что не можешь повлиять, хотя у тебя есть впечатление что ты что-то делаешь, какие-то там кнопки на большой карте жмешь и разработчики как будто ничего не рисуют. А исход ровно такой же, как и в этом ивенте
-
Перемешай. Команда по квиддичу - 7 человек. Если ты даже почему-то считаешь что один игрок в команде равен другому, то составы получатся неравными и результат игр будет одинаковым. Ты же не будешь их мешать ещё раз, чтобы получить другой результат. Ивент прям так и работает
-
Выше высказывали очевидную идею что нужно чтобы игрокам НЕ хватало очков, чтобы им было на что задонатить. 700, например, или 1300 То есть если бы было так, как ты говоришь, то не надо было бы ничего рисовать, потому что у всех очков случайное количество получается и не кратное 500. А они рисуют чтобы что? Чтобы всем хватило ровно на одно-два устройства? А где тут донатить? Получается, честный вариант лучше подрисовки. Условию задачи это противоречит
-
Почему не будет? Вот, например, пост с которым я полностью согласна Если игроки видят что проигрывают (а это нормально, состав фракций мало меняется и странно надеяться на то что завтра в ней будет значительно больше активных игроков), то желание "бороться" у них естественным образом пропадает
-
В смысле, а зачем тогда тратить силы на то чтобы рисовать, если никакого отличия нет?
-
Это да. Только донатеры они же и так все равно донатеры, а мы собираемся каким-то бомжам раздать устройства нахаляву? НЕПОРЯДОК Я напомню что главным условием является необходимость отличия нарисованного результата от ненарисованного. Четверть участников и так будет в проигравшей фракции, их желание выполнять задания и так будет меньше всех остальных в среднем. Что тут нужно дорисовывать? оО
-
Мне не нужно "как нарисовать". "Как" я сама придумаю при необходимости Я конкретно спрашиваю, какой результат должен быть нарисован чтобы получить с этого доход, который будет отличаться в большую сторону от того, что дал бы ненарисованный результат ^^^^ вот это вопрос который я задаю и на который не получаю ответ. О, это что-то новое. Игрок, играя не на одном, а на нескольких аккаунтах, повышает онлайн. Не ну, если брать г**доловный режим то да, там явно некоторые игроки на нескольких аккаунтах играют ;D Ладно, а что конкретно должно быть нарисовано чтобы игрок посмотрел на это и сказал "Вот если бы было все честно, то я бы играл на одном аккаунте. А глядя на этот результат я понимаю что мне надо играть сразу на нескольких"? Если вам показалось что я снова повторила один и тот же вопрос, то вам не показалось
-
Любопытно что никто из тех кто пишет тут уже которую страницу о "подкручивании" так и не ответил на простой вопрос Зачем и как они это делают? Какие действия должны совершить разработчики, какой результат в таблице должен быть чтобы это как-то отличалось от того, что получится без подкручивания? Вопрос со звездочкой для самых-самых (до него ещё не все доберутся): А если оно никак не будет отличаться — зачем это делать? Опять же, мне эти ответы интересны если есть аргументы. Ну там, человек рили продумал схему как на подкручивании можно заработать. Или хотя бы предполагает. А если он пишет посты типа твоего, то мне это неинтересно, я поняла что у тебя есть свое мнение, очень здорово
-
Ответа. ;D Я его так и не получила, кстати. А вопрос который лично тебе задавался был другой. На него ты тоже не ответил. Вертелся как уж на сковородке и продолжаешь. Не очень понятно зачем, вон 003 с тобой согласен и без аргументов, а аргументы — это только серене нужно, а она "женщина" и "работает тут" А ты не говори "мы". Конкретно ты. Но я сюда не твоим воспитанием шокироваться пришла, я вообще твой ник забуду сразу как только ты перестанешь мне о нём напоминать (и это не что-то унизительное, я смотрю не на ники, а на содержание постов)
-
"Уважение" по версии Weg'а: В великолепный набор аргументов кроме "а смысл мне что-то объяснять", "деньги", "любому адекватному понятно", "ты тут работаешь" добавилось не менее великолепное "онажеженщина" Не понимаю, почему после такого вы думаете что вас есть за что "уважать". Нормальную дискуссию вам предлагала по теме, вы тут цирк устроили, ещё и добавилось слово "уважение", как будто вы понимаете что это такое.
Перейти к содержимому







































