Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Messiro

Пользователи
  • Публикации

    554
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Messiro

  1. Прокомментируй картинку выше лучше или глаза замылилсь? )
  2. Иван ушёл спать уже, поэтому А Слезенко вероятно занимается выпиской популярных вопросов и ответов на них по твоим советам. ) А если бы он был тут, то думаю, его ответ был бы примерно таким. P.S. Помог пацану отбиться от вопросов.
  3. Применение этого корпуса в бою какие задачи решает относительно других корпусов? Выезд боком? Можно на обычном выехать боком, поставив его параллельно стене, при этом перёд\зад направлены на сторону манёвра и ухода. При выкате боком или ещё как, корпус всё равно доступен для получения урона. Спрыгнуть с верха можно и на обычном корпусе. Внешне похож на обычный танк с прозрачной колижн моделью гуслей. Воспарить снизу вверх он не может, а сверху вниз все танки прыгаю успешно.
  4. А это уже не имеет значения, он работает в компании и официальный сотрудник, инициатива - движитель роста по карьерной лестнице и в любом случае он не на общественных началах занимается работой. Если ты цитируешь моё сообщение, то не надо говорить того, чего там нет. Это очень просто. Более того в теме видеоблога я говорил о том, что если есть возможность для доната, то это не преступление. В остальном попытка увести в сторону. О чём мне разговаривать с некомпетентностью? Ты на что-то влияешь? Нет. На кой ты мне нужен вообще? Это конечно же риторический вопрос и ответа не подразумевает. ) На этом я завершу "знакомство" с тобой.
  5. Давай я тебе попытаюсь объяснить ошибочность твоей позиции и надеюсь ты поймёшь. Смотри какая петрушка выходит. Есть тема и есть разраб, который подписался на эту акцию прямой линии и которому платят деньги за диалог с игроками и работу. Это его работа сидеть в этой теме и спокойно с выдержкой отвечать на пятый-десятый-..надцатый вопрос, либо отслеживать одинаковые вопросы и переносить их в первое сообщение с отсылкой на ответ. Есть ты, не разраб, не компетентный в вопросах, не получающий деньги за торчание в теме и за ведение диалога с пользователем. Но очень активно отвечающий за разраба. Разраб получает деньги, ты кроме негатива и претензий ничего. Теперь смотри что выходит, фактически, влезая со своими ответами, ты воруешь этот диалог между разрабом и игроком, типа ниппель, туда дуй, оттуда не моги. Ты не компетентен в даче таких ответов, о чём ты можешь отвечать если ты даже не знал про Смоку ХТ, считая это скином, хотя речь шла о пушке - Смоки ХТ. Что же касается твоего совета про игнор, то это не поможет, потому что в этом случае мои сообщения будешь видеть ты и влезать в разговор с разрабом отвечая за него, о чём конечно я не буду знать, но твой ответ увидят другие, соответствено сложится впечатление что ответ дан. А вот ты можешь добавить меня в игнор и в этом случае если разраб проигнорит, я буду знать, что не заметил или предложение не актуальное. Касательно твоего права уточнить и переспросить, так конечно же, об этом речи не идёт, но ты берёшь на себя право отвечать за разраба и это уже никак нельзя назвать уточнением. Смотри, вот нлн, у меня с ним мнения расходятся в 99.99%, но даже он строит свои предложения как диалог между двумя игроками, а не как ответ официального зама кого-то там. Оговорки ("я полагаю, я думаю") совершенно лишены уточнений или переспрашивания, это иная форма утверждения. Поэтому я тебя очень прошу, не надо активничать там, где тебя не просят, особенно если на ЭТУ работу отвечает и получает за неё деньги другой человек.
  6. Если бы это было только один-два раза, нет вопросов. Но только ты разрываешься на всех, кто что-то предлагают. Кто-то напишет своё видение, ты тут как тут своей колокольни берёшь на себя отвечать сделают или нет и лезешь отвечать вместо разраба. По поводу навязывания не неси чушь, а вот игнорируя идеи и замечания других ты правильно заметил, я не лезу в чужие предложения, нравятся ли они мне или нет, т.к. разрабы сами оценят предложенные идеи. Практика, писать что хочу я, нормальная, т.к. я высказываю мнение отталкиваясь от видимых мною фактов, которое в конечном итоге будет принято или не принято разрабом, но не активистом на подсосе. Ты можешь высказать своё видение, предложение, но не надо лезть в сообщения, которые вообще даже не тебе адресованы, тем более в теме с таким названием. Надеюсь ты в состоянии понять это. Если нет, продолжай влезать не в свои ворота.
  7. Это плохая практика, я не комментирую чужие идеи и не беру на себя право отвечать на них от имени разработчика. А благодаря твоему влезанию, у разраба может создаться мнение, будто на мой вопрос некто уже дал ответ, что не соответствует истине. Я всё же хотел получить официальный ответ разраба, а не ваше "мнение". При этом я хочу чтобы вы понимали разницу между мнение и ответом. Она есть. Это дурная практика брать чужие обязанности на себя и дежурить в теме.
  8. Ты так спрашиваешь, как-будто завтра дашь распоряжение всё исправить. Это горячая линия с разработчиком. Ты разраб? Что берёшь на себя такую смелость отвечать за них. Я вообще не понимаю таких вот, бегущих поперед батька в пекло.
  9. Мне почему-то кажется, что так уже не донатят, ну на имбу, чтоб взять имбу и качнуть её в топ. Думаю, там боевой пропуск, чуток докупил, чуток прошёл, там лень, там не охота, а прогресс терять жалко. Ну и на прем естественно, чтоб и вторую линейку призов тоже получить. Это уже наркоманы.
  10. Не скин ХТ для смоки, а Смока ХТ. Именно пушка такая была.
  11. 1. Когда-то была пушка Смока ХТ. Будет ли она возвращена в игру или нет? Либо устройство из смоки делающее Смоку ХТ. 2. Будут ли какие-либо изменения относительно местоположения фрейма чата на хтмл5? Поскольку у нас письменность слева направо, то естественное расположение чата слева воспринимается легче. Мы возвращаем взгляд на начало строки и по мере чтения направо, не теряем центральную часть экрана. В случае же расположения чата справа, то читая, взгляд упирается в крайний правый угол\сторону и периферийное зрение уходит от центра экрана. Мы читаем слева направо. 3. Планируется ли изменить интерфейс более оптимизировано и эргономично, без потерь огроменных кусков свободного пространства? 4. Планируется ли ввести возможность отключения отображения разноцветных окрасов выстрелов, т.е. например у рика шары там разноцветные, у жиги пламя, у рели луч. Чтобы отключивший видел стандартный эффект, а тот у кого он есть, пусть любуется своей красотой. Мне например дискомфортно наблюдать у трёх жиг разный цвет пламени, то же самое касается эффектов остальных пушек. 5. Планируется ли актуализация ТТХ в гараже при применении того или иного устройства? Поскольку там отображается ТТХ только как есть с мпк, а устройства некоторые ТТХ пушек меняют и было бы здорово посмотреть их насколько меняет то или иное устройство. 6. Кристалы в ДМ на всём спектре званий.
  12. Возьмите Серену в разработчики? По крайней мере она не морозится от диалога с игроками и в игру играет. А мы будем писать предложения по игре. )
  13. Так если есть возможность, почему б и нет? Что в этом плохого у кого есть такая возможность? Кто-то по мелочи например донатит, а кому-то косарь зелёных вкинуть без проблем. Или там как в том анекдоте про Чапаева, Петьку и ... но есть нюанс? )
  14. 55 фрагов это коротенькая 15-минутка, набивались аккурат за 15 минут. Мне на 100 фрагов больше нравилось, там и экшна поболее и отрыв успеваешь сделать. На пятом тож заходил, но всё равно с тобой не пересекался ни разу. Наверное в разное время играли. Вот с Королёвым пересекался, на песке, чел палит нару как в последний день, даже 4 против 1. Пытались несчасные 200 крисов на четверых поделить. Но разумеется, я был не на этом акке. )
  15. Честно говоря, я с 2012 по 2016 довольно часто играл на полигонах, причём у меня не было любимых серверов, на всех играл, от 2-го по 12-й, потом с 2 по 8. Даже когда было засилье шафтов, когда их было по 7-8 в одной ДМ, я ни разу не пересекался с Серене.
  16. Да это не о нём, я обобщённо, цитируя скрин приведённый Леной. ) Я тебе скажу так, чтобы научиться нарить, надо нарить. Опыт боя приходит во время боя. Вон СНКшники написали гайд по игре на островах, хоть один из них появился на странице памяти? ) Само понятие нарить исчезло с введением кулдаунов и всё. Да-да-да, на острове играла, я помню как ты говорила, что мамонтошафт на острове тащит и гнёт. ) Мы пробовали на всех комбинациях, там одна дырка для прострела и угол, там конечно можно долго убивать, но по флагам будет ничейный паритет, но как только убивается шафт, то всё, флаги возятся быстрее чем складывается карточный домик. А вообще ТО не изменилось, я тебя гнул, а я тебя гнула. Скажите что вы любите друг друга и дружите. )
  17. Messiro

    Что делать с красками?

    Да-да, про неё говорил. Ну скажем так, такой красочки не у всех найдётся. )
  18. Messiro

    Что делать с красками?

    Я конечно сам любитель подать идею, но тут мне кажется, будет огромный перегиб в вариантах. А ты перемножь 256×256×256. Примерно полтора десятка миллионов. А если выпадет последний вариант оттенка? А у меня будет такая "Глина_11 245 478" норм? ) Ну вот выпала тебе такая, в чём её уникальность? Дай Бог памяти, вон та краска, у которой было 3х50 от грома, смоки и изиды, там черепа с розами, типа один раз ток продаётся, разбирай пока есть. А потом спустя время её ещё не раз выставляли в продажу. Уникальные это чемпионские, гладиаторские, редкие, за ивенты, выведенные из игры, но оставшиеся у кого-то. Остальное ширпотреб. Вот самому бы загрузить картинку на покрытие, тогда да, было бы уникально, но предвижу отказ потому что в таком случаае надписи можно сделать, рекламу или обзывание и нецензурщину. Боюсь, что краски останутся приданным в качестве барахла и чемодана без ручки.
  19. Вообще не знаю такого. ) При таком раскладе можно вносить всех и каждого, потому что каждый чем-то отличился. Особенно жгут формулировки - скандально известный. Чем он так скандально известный? Ваще ноунейм как и половина тамошних. А про Мыслеслова, токо упэ? А чё ж не написать, что чел хотел стать модером в ТО, но из-за плохой кармы, на мелких званках попался на прокачке, ему было отказано и предложено в качестве исправительного старта стать организатором конкурсов. Чел искренне старался, а его мурыжили обещанием сделать модером, в конце-концов он просто свалил нахрен и с конкурсов и с игры. ) А этих перцев почему забыли? Того кто купил первый синий шар за 100500 в надежде что урон будет х2 и прибыль крисов х2, а это оказался развод. ) И как этот донатер поставил раком всю компанию после чего ему вернули всё обратно. ) И про наркопетуха майаааами почему б не написать? ) Да правильно сделали что удалили ту страницу, почитал, ощущение, что читаешь летопись про каких-то первобытных. Такой-то первым стал ходить на двух ногах в племени Другой первым убил мамонта и содрал с него шкуру Третий первым придумал как пожарить мясо на огне Четвёртый на охоте начал орать благим матом и так родилась речь. и т.д.
  20. Messiro

    Что делать с красками?

    Ценности никакой, но создаёт эффект какого-то ценного приза, мне там 15 контейнеров откуда-то взялось я хз, мож сам их настрелял и не открывал, мож подарили. Корочь, открывал, упала краска какая-то. Было ли мне приятно? Да, было. Буду ли я одевать эту краску? Нет. ) Ну в моём представлении она не красивая. Мне когда-то нравилась Акварель, но она за донат. Иней, но т.к. качал пушки, защиту и прочие мпк, тратил на устройства, то вкладывать в одну краску пол ляма крисов считал нецелесообразностью. Очень нравился марс, потом металлик - серенькая, спокойная для глаз, луноход, ещё за какой-то кланвар такая тёмненькая, свинец. Потом купил ржавчину, свою 1-ю краску до ребаланса. Хотел сакуру, но опять-таки, всё уходило на мпк и прочую шнягу. Анимации нет ни одной, да и не огорчаюсь, коллекционировать весь хлам точно не стоит. Тем более, она не маскирует, зато показывает всем насколько расцветка петушинная. Если бы вопрос краски стоял раньше, мне бы хватило 2-4 причём металлик и ржавчина в первую очередь. Делать обмен никто не будет, а кому это нужно? Ты ж получишь на шару, а так получение чего-либо, оплачиваешь игре временем, деньгами. ) Терминал гоу, гоу. )
  21. Зашёл, думал шутка, оказалось нифига это не шутка. ))) Особенно актуально это обновление для топовых званок и легенд с десятком в номере. Специально для меня сделайте, чтобы что-то написать, мне надо победить и попасть в топ-3 по опыту. ) Такое ЛБЗ мотивирует. Пока право на писанину настреляешь, друг или подруга уже уходит. Хотят общаться, пусть в вайбере, скайпе, ТС, дискорде сидят, а в игре надо играть. Да. А не трындеть, здороваться с людьми из списка. ) Тут один токсичный чел советовал общаться с помощью значков за 200 крисов. Ну что тут скажешь, кто как общается, так и советует. А может сразу по таллону и задание сразу в ЕЗ засунем, разблокировать чат три раза и награда суточный абон на право общения в чате. Йоу. А чё ж нет? Высоцкий вспомнился, с песней про телефон. ...Почему мне в кредит, по талону Предлагают любимых людей? «Девушка, слушайте! Семьдесят вторая! Не могу дождаться, и часы мои стоят… К дьяволу все линии — я завтра улетаю!.. Вот уже ответили. Ну здравствуй, это я!»... Я это, Кин-дза-дза смотрел недавно, всем пацакам надеть намордники и радоваться. Не далеко ТО ушли, ой не далеко.
  22. Вот благодаря такому отношению циферки с 140 000 онлайна упали в 10 раз. Игроков по характеру можно наверное разделить на 3 категории: 1. Принципиальные не донатеры 2. Хочу всё и сразу (этим без разницы на всё, просто вдонят, чтоб поскорее) 3. Чуть прокачаюсь - остальное докуплю Все три категории объединяет желание играть и желательно комфортно. Твой подход, как и альтернативы предписывает создать НЕкомфортные условия в игре, которые отчасти разово устраняются нехилым донатом. Под некомфортными условиями можно видеть такое как временные рамки прокачек, ценовые перекосы для ускорений прокачки. Хитро выделанная система улучшений грейдов M# при которой тратишь на ненужный грейд крисы, сама прокачка эМок промежуточного уровня это вообще отдельный трешак. И т.д. и т.п. Ты и сам можешь продолжить ряд. Ты никогда не задумывался почему при фактически, необходимости драться за каждый кристалл, игрок без сожаления выходит из боя. Ценность кристального приза за бой околонулевая. Парадокс. Думая о ТО вне игры, игрок что будет вспоминать? Геймплей? Сражения? Или, а это та игра, где пытаются выжать бабки на всём. Слезая с иглы ТО, новый проект уже будет восприниматься как, а, это проект, в котором будут махинации и выжимать бабки как в ТО. Ведь после такого ни один игрок не вернётся и другим посоветует это же.
  23. Людям может ещё интересно, когда наступит такое что "ну всё уже достали", тогда и уйдут. Некоторым жалко мультов например. Вообще игра в ТО сейчас смахивает на бредущего в пустыне, уставший, но идущий. Присядет уже не встанет, читай, свалит с проекта. Смысл прокачивать что-либо пропал напрочь, это качают просто потому что ну не копить же кристалы? Но сама тема улучшения ТТХ прокачкой себя исчерпала, т.к. разницы на 1-2-3 шагах нет, а к последнему уже надоест. Да и по существу этот прирост негде применить. Раньше качали пытаясь выиграть на перезарядке(альфе) и когда например на громе ты выигрывал +1 выстрел по скорострельности или урону, это действительно ощущалось в той же микродуэли. Сейчас тебя гасит всё, оверы, урон х2, устройства и т.д. и т.п. Тебе просто не дадут воспользоваться перестрелкой в микродуэли столько времени. Либо вас обоих кто-то заберёт, либо разделят каждому по фрагу. Очень тонкая грань эти МПК, вроде бы и качать что-то должно быть и перебор в прокачке вреден, т.к. он создаёт ощущение бесполезности и бесконечности. Бесполезность, потому что прокачав что-то, вдруг окажется, что твой игровой девайс не в топе.
  24. Класс, пару топовых донатеров на 2 дня получат развлекуху. Почему на два? Наскучит быстро. )
  25. Бывает и это не значит каждый бой, это исключение, я привёл его лишь в качестве того, что нечто подобное свойственно многим проектам - загрузиться и зависнуть. Процент бегунов настолько ничтожно мал, что можно его даже не рассматривать. Что же касается ожидания, опытные игроки используют это время на анализ сетапов и предварительного планирования своих действий. А не несутся ололо раш по центру как на 1-3 уровнях. В целом мне понятна теперь позиция нежелания что-то исправить - короткие битвы, смещение процента успешности работы ММ между "игрок" и "команда", отсутствие идей и малейшего понимания как это сделать. Ну и конечно же такие адские затраты человекочасов ради 7 минут точно этому не способствует. Это не про ТО.
×
×
  • Создать...