Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

pf55

Пользователи
  • Публикации

    298
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя pf55

  1. Выпадение в ежедневных битвах припаса ,,Мина'' (в выпавшем припасе одна мина)
  2. введите в игру для танков Оружие ,,пистолет'' .
  3. введите в игру ,,Временно ускоренная перезарядка овердрайва''. После использования такой приобретённой штуки, овердрайв быстрее перезаряжается какое то время
  4. pf55

    Самоуничтожение...

    Когда танк самоуничтожается автоматически после падения или уничтожается после падения нажатием кнопки ,,Делит''. Для игрока до самоуничтожения(когда оно уже запущено} идёт звуковой отсчёт времени похожий на тиканье часов или тиканье таймера механического
  5. Извиняюсь если не туда. Запутался куда,но... Предлагаю в быстрых битвах раздавать всей команде кристаллы поровну а не по месту/количеству очков, если команда сыграла в ноль (я о заданиях на флаги,мячи,точки,убийство Джагернаута и т.д..т.п.)
  6. В игре есть режимы: Ночь,день,вечер. Введите в танках ещё один игровой режим ,,Северное сияние'' .
  7. Игровой режим ,,Захватчики'' Большая карта поделена на участки,где в центре каждого участка стоит точка(её надо будет захватить. После захвата точки данный участок к которому относилась точка,считается захваченым но сама точка не исчезает и более того светится в цвет команды которая и захватила участок с точкой. Этот участок уже до конца игры считается захваченным. Остальные участки захватываем аналогично. Границы участка или забором указаны, или линией на земле. Какой участок надо захватить сей час будет ясно по не захваченной точке,которая появляется рандомно на любом участке . После захвата участка через точку,точка не исчезает и окрашена в цвет команды захватившей её с участком к которому она относилась. Только после захвата участка, появляется ещё одна точка где-то(на любом из незахваченных участков). выигрывает та команда,которая больше захватила участков через точки. Каждый захваченный участок Земли добавляет команде очки . Игра завершается когда все точки захвачены.
  8. pf55

    Календарь

    Сделать виртуальный календарь,. Он будет отображать какой сегодня день. Календарь с датой настраивается под любой часовой пояс
  9. Создайте новый игровой режим ,,Две точки" . В этом режиме на карте только две точки и их надо будет две захватить. После захвата одной из команд две точки а не одну,засчитывается очко команде которая и захватила две точки
  10. Не знаю куда написать. Пишу по этому тут. Сделай те так: При наведении дула на танк,танк имеет рамку вокруг корпуса --> Красную(если жизней от 100 до 60 процентов есть),жёлтую (если жизней от 59-40 процентов есть), красную(если жизней от 39 до 1 процентов есть)
  11. pf55

    Виртуальная карта для оплаты

    Виртуальная карта для оплаты в магазине под названием ,,Танки''
  12. Создать раздел в ,,идеях и предложениях'' --> ,,Прочее'' (если не подходит идея в существующие разделы, но имеет отношение к игре или форуму)
  13. Пробовал ставить только ,,мышь'' в настройках и та же фигня. Сей час снова стоит ,,Мышь+клавиатура. Нету разницы . Камера по прежнему показывает боковой ракурс обзора. Системное ускорение отключал и снова включал ,результат тот же(камера боковая) . Играть с боковой камерой трудно
  14. включено Мышь+Клавиатура у меня в настройках включено. А камера показывает ракурсом сбоку
  15. pf55

    Камера не правильно отображается в игре ,,Мясники''

    В игре ,,Мясники'' камера показывает мой танк и всё вокруг него видом сбоку. Так играть затруднительно(не удобно). Вне этой игры ,,Мясники'' с камерой в Танках нет проблем. Играю с компьютера и имею винду 11. Пробывал и с оперы зайти и с гугл хром(я о браузерах),то же самое в этом режиме игры. Все браузеры обновлены до последней версии.
  16. В разделе ,,Миссии'' сделать колонку с названием ,,PRO'' . Там будет указано ,что нужно выполнить в PRO-битвах. За выполнения задания в PRO-битвах ,игрок получает ключик либо что то другое вместо ключа(про награду решать вам разработчики)
  17. pf55

    наказывать ботов

    наказывать ботов недельным баном. Боты обычно или стоят на месте всю игру,или стоят всю игру но как мало жизней самоуничтожаются прыжком за пределы карты(что бы самоуничтожиться). Так же боты могут(сам видел пару раз такое) взять флаг или мяч и встать в самом укромном месте(куда редко доезжают) но если его заметил противник ,по нему да же не стреляют(и так всю игру) И ещё: наказывать ботов в ,,про битвах''
  18. Танкист получает самоурон от пушки ,,Тесла'' когда выпустил шар и наткнулся на него(столкновением)
  19. Введите одно из: Обмен припасов на что то или продажа лишних припасов
  20. Сделать боевой пропуск в виде виртуальной пластиковой карточки. Надпись и дизайн на карточке за вами. Идею про виртуальную пластиковую карту можно дальше толкнуть, но что бы её надо было приобретать в игре.
  21. Не нашлось нужного раздела. Уважаемые разработчики и модераторы! Прошу оставить и рассмотреть предложение. Добавьте в магазин, после покупки припасов ,,отсчёт времени до перезагрузки'' --> Так все будут точно знать ,когда можно будет их купить вновь. Спасибо!
  22. указывать в гараже сколько у меня припаса ,,Бомба''
  23. В игре припасы изображены на иконках. Так вот: Сделайте эти иконки с изображением припасов более объёмными
  24. Игровой режим ,,Цель'' . Смысл следующий: На карте ровно по середине стоит забор за который не заехать. Игроки стреляют по противнику находясь на своей половине карты. Забор сделать в виде сетка Рабица ,что бы если кто в плотную встанет у забора можно было противника снарядом(например разрывного типа) уничтожать
  25. Игровой режим для ежедневного прохождения ,,хоккей'' . В этом режиме нужно донести шайбу на базу соперника и забросить её в ворота которые будут стоять на базе (в ворота заезжать нельзя или шайба не засчитается, но при этом она перезагрузится и выпадет вновь что бы опять попытаться забить сопернику её в ворота ) . Выигрывает команда, которая больше шайб закинет в ворота соперника.
×
×
  • Создать...