Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

pf55

Пользователи
  • Публикации

    303
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя pf55

  1. Идея имеет отношение к припасам --> Ввести в арсенал игроков "ящик ЯДЕРНАЯ ЭНЕРГИЯ" (В НЁМ ОВЕРДРАЙВ),который приобретается и потом такой ящик с припасом можно скинуть . Ящик "ЯДЕРНАЯ ЭНЕРГИЯ" падает в любом месте на карте
  2. Идея имеет отношения к миссиям. Идея следующая: Добавить в конце любой миссии для победившей команды,звуковой (победный) сигнал
  3. Устройство для рикошета ,,Гиперускорители снарядов'' --> Начальная скорость снарядов и средняя дальность поражения повышены. Урон, перезарядка, сила удара и отдача ослаблены. Урон снижен, но этот недостаток компенсирован увеличенной скорострельностью и дальностью стрельбы. [ + преимущества: 1.Время перезарядки:-60% 2.Сила отдачи:-75% 3.Начальная скорость снаряда:+125% 4.Дальность слабого поражения:+100 5.Дальность среднего поражения:+100 6.Дальность подсветки противника:+90%. - недостатки: 1.Урон: -60% 2.Сила удара: -75% 3.Снаряды летят только по прямой, способность рекашетить снарядами отсутствует
  4. pf55

    Приветственный старт новеньким..

    не понял куда залить, извиняюсь! Ввести Стартовое снаряжение для новичков
  5. Миссия ,,Ракетоносец'' . Все игроки играют только оружием СТРАЙКЕР . Надо команде синих уничтожить команду красных оружием СТРАЙКЕР
  6. pf55

    Гимн.

    Не понял куда залить. Извиняюсь! Прошу Рассмотреть предложение: Придумать для танков свой Гимн
  7. ввести в игру ,,Праздничные припасы'' . Праздничные припасы даются и действуют только на время праздника в праздничных битвах (особые)
  8. Электромагнитная бомба . Электромагнитная бомба после срабатывания, наносит танкисту урон по броне. Бомба после срабатывания создаёт не большую вспышку бело-голубого свечения.
  9. Миссия ,,Ядерный чемодан'' . В этой миссии падает один Ядерный чемодан. Ядерный чемодан команда синих и команда красных должна привезти себе на базу в обозначенное на базе место. После успешного довоза чемодана,выпадает новый Ядерный чемодан. Выигрывает та команда, которая больше всех за игру навозит Ядерных чемоданов. В игре Ядерный чемодан можно забирать у противника, что бы везти его на свою базу
  10. Добавить миссию ,,Поддержка'' в ежедневные или недельные задания. игроку нужно уничтожить ххх (сколько-то) подбитых кем-то танков. Засчитываются только уничтоженные раненные танки
  11. Дрон ,,Бомбер'' . Усиливает действие припаса Бомба,за счёт увеличенного по времени перезаряда собственных припасов. Увеличивает по времени перезарядку собственных припасов: Рекомплект,Защита,Урон,Ускорение,Мина на 30% Дрон расходует больше припасов Бомба при его активации. Увеличивает количество Бомб при броске до 2-ух за раз. Не дай противнику прорваться или уйти.
  12. тема ,,Идеи для устройств'' подходит и для дронов
  13. овердрайв ,,ЭШ'' (электро-магнитные шары). После прожатия овердрайва ,вокруг танка крутятся временно электро-магнитных два шара. Задевая танки этими шарами,танкист наносит танкам урон
  14. Ввести в гараж стартовый набор чего-то,который можно приобрести
  15. Миссия ,,Центр'' . В игре есть точка которую надо захватить одной из команд. После захвата точки ,она идёт в счёт команды которая её захватила. Точка после захвата обновляется и появляется для захвата вновь. После захвата точки она вновь появляется в центре карты, оттого и название миссии. В эту миссию можно привнести маленькую новинку(точка после захвата появляется вновь через 3 секунды)
  16. Миссия ,, Пазл- квест '' Нужно выполнить ряд заданий, что бы собрать что-то(например картинку) и за это получить награду. А какую награду получить в итоге - это решать разработчики вам
  17. Для огнемёта и фриза устройство ,,Поднажми'' . 1 - По мере уменьшения(расхода) баллона ,урон только увеличивается . 2- По мере уменьшения(расхода) баллона, струя Фриза и Огнемёта увеличивается .
  18. оружие ,,Турель'' . оружие имеет два ствола и стреляет пулями
  19. Миссия ,,Залп'' В этой миссии надо обеим командам за время(можно раньше) успеть заполнить шкалу полностью. Какая команда заполнит шкалу первой ,та и победила. Миссия естественно на убийство(каждый убитый танк идёт в счёт заполнения шкалы)
  20. я про то имел ввиду,когда нет в запасе ракет вообще.
  21. pf55

    граната при входе на карту

    Извиняюсь! Не понял куда надо идею писать. давать игроку одну гранату в карте(раздел быстрый бой), Гранату давать игроку,если у него их нет. Граната выдаётся только на игру
  22. в гараже есть раздел ЗАЩИТА. Добавить в этом разделе защиту от ,,урон навскидку''
  23. миссия ,,Аптечка'' . В этой миссии для выполнения задания,надо использовать ХХХ раз аптечку
  24. в магазине есть раздел,в котором покупают припасы. Сделайте в этом разделе таймер (показывает время перезагрузки этих припасов[обратный отсчёт] ). Только таймер для каждого игрока будет с момента покупки а не по часовому поясу показываться
  25. Добавить в игровые карты птиц,которые то летят в небе,то сидят на заборе или крыше дома
×
×
  • Создать...