Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

pf55

Пользователи
  • Публикации

    303
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя pf55

  1. Не понял куда написать и вот решил сюда. Извиняюсь,если не туда написал! Идея следующая: После достижения игроком звания ,,Легенда'' ник этого игрока в турнирной таблице пишется на золотом фоне
  2. Новый режим для раздела PRO-битва : ,,ПРОФИ'' . В этом режиме играют только игроки со званием ,,Генералиссимус'' и ..Легенда'' . В этом игровом режиме создаются карты и настраиваются битвы. При создании карты нельзя настроить выпадение припасов в бою(этой функции нет) и у танкистов нет своих припасов(так же отсутствуют). Игроки на картах показывают чего достигли и что умеют по навыкам стрельбы без припасов. ПРОФИ не нужны припасы в бою!
  3. Переносной зенитный ракетный комплекс (ПЗРК),стрельба по баллистическая траектории. Это оружие стреляет одиночной ракетой на среднюю и малую дистанцию. Ствол cхож со стволом ,,Магнума'' но имеет укороченное дуло.
  4. Дрон ,,Взрывной'' . Этот дрон даёт возможность выпускать за раз две бомбы
  5. припас увеличивающий радиус действия одиночного снаряда, кроме оружия магнум. Увеличение временное
  6. Овердрайв ,,Запрет'' После использования этого овердрайва,все танки противника попавшие в зону действия не могут временно подбирать на земле ящики с припасами и аптечку. А вот свои припасы и аптечку использовать можно. У танкиста попавшего под действие овердрайва помимо действия появляется значок ЯЩИК ПЕРЕЧЁРКНУТЫЙ (так танкист понимает, что попал под действие овердрайва)
  7. когда через гараж нажимаешь на прокачку чего-либо,то открывается окошечко ,,,Улучшить''(в этом окне есть два варианта--> 1- отмена , 2- Улучшить . А добавьте в это окно и третий вариант --> 3- улучшить макс(максимум) . Если надо не постепенно улучшать а сразу максимум,то игрок выберет третий вариант. Третий вариант улучшает максимально, на сколько хватит кристаллов.
  8. извиняюсь если не туда. не понял куда писать. Если играя в карты и миссии через раздел ,Pro битвы'' ,действует следующее: Если на момент выигрыша победившей командой нет игроков у соперников(нет соперников совсем),то кристаллы за победу игрокам не начисляются
  9. устройство для пушки Магнум ,,Заряд'' . при уничтожении танков копится полный заряд,который расходуется мгновенно и тем самым выпускает 1-ин снаряд способный разрушить(уничтожить) поставленный защитный корпус овердрайвом танка
  10. добавить в карте ,,Песочница'' ещё один домик(что бы их в карте стало уже 2-ва) на противоположной стороне в том же месте где и первый домик стоит. на фото это всё показано https://iimg.su/i/FXka23
  11. pf55

    новый раздел в форуме

    Извиняюсь если не туда. не понял куда надо. Добавьте новый раздел на форуме ,, Идеи для дронов''
  12. в любых битвах,любых миссиях,про битвах и т.д. нельзя: ставить флаги,захватывать точки,возить мяч(забивать голы),если у команды притивника ноль игроков(число игроков). всё станет можно если хотя бы один есть игрок у команды противника
  13. в гараже есть раздел ,, Защита'' , Идея следующая --> Добавить дополнительные защитные модули от дополнительного урона пушек(критичкский,урон навскидку,радиус действия пушки и т.д. + добавить защитные модули от дронов что несут дополнительный или более мощный урон для танкистов)
  14. Добавить разрывным снарядам у пушки МАГНУМ, что летят по баллистической траектории ,звук который будет во время полёта этих снарядов на протяжении всего полёта
  15. кристаллы и рубины отображаются во всех разделах танков, да же когда выходишь в настройки игры. А вот Танкоины отображаются только лишь в разделе Магазин. Сделайте и отображение танкоинов во всех разделах, как рубины и кристаллы.
  16. извиняюсь если не туда,но кажется туда. Идея следующая: На экране в игре есть радар,на котором показывают только игроков но... Сделайте что бы на радаре показывались не только игроки но и точки захвата. Точки захвата обозначать на радаре жёлтым цв. . так будет яснее где находится точка захвата для новеньких и всем остальным которые видят карту впервые
  17. Золотой ящик когда выпадает,он летит как и все припасы на парашюте. Но при этом цвет парашюта как у всех. Сделайте цвет парашюта у золотого ящика Золотистым (в цвет ящика). цв. парашюта у голда должен отличатся от цв.парашюта с ящиком припас
  18. имеет отношение к Дронам. Сделать прокачку дрона до 29 уровня,что бы больше походило на Легендарный дрон. (Легендарное звание танкист получает на 29 уровне,вот и прокачка дрона до 29 уровня надо. Тогда будет красиво смотреться )
  19. имеет отношения к овердрайву. Сделать так: можно прожать овердрайв раньше ,чем он перезагрузится полностью. Но в таком случае действие овердрайва только 50%
  20. Дрон ,,Овер'' Дрон перезагружает овердрайв быстрнее,но при этом отключен припас МИНА
  21. pf55

    очки за...

    Уважаемые разработчики! Введите дополнительные очки за снятие бота оружием или гранатой в игре(это те которые не стреляют по врагу стоя на месте)
  22. Добавить в игру ,,Солнечное и лунное затмение''
  23. миссия ,,Победа'' . В этой миссии играют все против друг-друга. Только тот игрок который по окончанию миссии будет первым,удваивает свои заработанные кристаллы за эту миссию
  24. в гараже есть раздел ,,Защита'', там имеются защитные модули для танка. Сделайте защитный модуль ,,Лисбарс'',который одновременно будет защищать от фриза и огнемёта --> на 30% снижение урона от фриза и на 30% снижение урона от огнемёта в одном защитном модуле.
  25. овердрайв ,,Замедление'' . Овердрайв создаёт энергетический сгусток энергии, замедляющий танки на время. Замедленный корпус: 1: Танки замедлены на 90% в первые 1-2 сек. 2: Танки замедлены на 80% на 3-4 сек. 3: Танки замедлены на 70% на 5-6 сек. 4: Танки замедлены на 60% на 7-8 сек. 5: Танки замедлены на 50% на 9-10 сек. Пока танкист находится под воздействием овердрайва: замедляется движение танка при повороте, замедляется скорость танка при езде, замедляется поворот дула танка, отсутствует возможность ставить мины, отключается на время использование овердрайва у танкиста и нельзя использовать гранаты. Замедление не влияет на стрельбу, и прицел.
×
×
  • Создать...