-
Публикации
303 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя pf55
-
,,Ледяная бомба'' . После взрыва этой бомбы танки попадающие в радиус действия бомбы замораживаются. замороженный танк не может ездить,стрелять,активировать припасы и овердрайв,и т.д. и т.п.
-
Сделайте так, а то не удобно. Окно со списком игроков после нажатия кнопки Tab висит пока игрок не нажмёт эту кнопку повторно.
-
Извиняюсь если не туда! Не понял куда надо. Во время Хэллоуина все карты кроме ,,ПРО'' сделать только ночными
-
Сделайте Новую карту ,,Египет''
-
есть уже схожая карта
-
Новый овердрайв ,,Остынь'' . После его применения ,он действует только на 1 ближайший танк попадающий в радиус этого овердрайва. После применения танк противника может всё кроме одного,он не может временно стрелять.
-
В миссиях где надо захватывать много точек или одну точку,сделать так: Когда любой игрок захватывает точку,то его ник над танком всем виден в красный цвет. Как только точка захвачена или игрок далеко от точки которую надо захватывать,то в таком случае ник не будет красным цветом подписываться
-
Добавить миссию для прохождения ,,Сафари'' . В этой миссии играют две команды (синие и красные). Одна команда против другой команды. Но при этом рандомно игроки получают на время этой миссии краску в цвет какого-то животного,которая автоматически одевается на танки игроков в данной миссии. В этой миссии игра идёт на количество убийств.
-
Миссия ,,Перемещение'' В этой миссии надо набрать определённое количество очков или убийств. Играют команда на команду(красные против синих). Игра на количество убийств,а игроки в миссии ,,Перемещение'' появляются на любом участке всей карты.
-
Сделать карту,где две горы а между ними один мост.
-
Сделать краску для танка в Египетском стиле
-
Игровой режим ,,Джагернаут'' . Выигрывает та команда,которая больше всех по количеству убийств возьмёт. Естественно все игроки ездят на Джагернаутах
-
Добавить мисси, где за бой надо выполнить два условия вместо одного. Тогда и будет эта двойная миссия считаться выполненной
-
Сделайте так: На всех пушках можно не ждать полной перезарядки оружия(нажать выстрел раньше чем полная перезарядка) и тогда выстрел принесёт меньше урона чем бы я дождался полной перезарядки и ударил естественно в полную силу.
-
Извиняюсь если не туда ,но думаю туда. Оружие ,,Огнемёт'' может досрочно подорвать лежащую бомбу
-
Одноствольное оружие под названием ,,Маркер'' . Стреляет шариками с ядовитой краской. Попадая на танк,шарик оставляет на 2 сек. пятно(похожее на кляксу) и наносит это пятно урон танку.
-
Во время игры при просмотре таблицы рейтингов, первому игроку по рейтингу на данный момент в таблице пририсовывать золотой мини-кубок(аватарка такая рядом с ником у того кто первый сей час в таблице)
-
В миссиях колонку ,,Контракты'' (она уже давным-давно пустует) переименовать в ,,VIP'' и туда помещать задания за: пропуски , премиум и т.п.
-
Если не сюда,то извиняюсь! Не понял куда надо! Идея така --> Введите в игру к одиночным заданиям и двойные задания (нужно выполнить два условия за бой и тогда задание защитывается ). За двойные задания можно давать награду не ключами(пусть и тут отличие). Игра преобразится за счёт разнообразия
-
Новый эффект у ,,Огнемёта'' , Огнемёт стреляет только двумя струями огня и имеет для этого как ,,Твинс'' два ствола расположенных на не большом расстоянии друг от друга. (все существующие устройства на огнемёт имеют прежний урон)
-
добавить к выполнениям различных заданий ещё одно, называется ,,Точно в цель''. Что бы его выполнить надо попасть в серединку корпуса танка и при этом что бы танк уничтожился. Так нужно уничтожить определённое число танков.
-
новый дизайн флага --> На флаге нарисовать танк
-
Когда в игре игрок на Изе лечит кого то, то его ник в таблице игроков выделается в рамку
-
https://www.shutterstock.com/ru/image-vector/radar-screen-compass-surrounding-jet-fighter-159160301 Заменить обычный радар в игре на радар с компасом(2 в 1)
-
Сделать танк ,,Трансформер'' , который может быть гусеничным или летающим нажатием на определённую кнопку на клаве. Трансформация идёт 3-5 сек.
Перейти к содержимому





































