-
Публикации
182 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Nagual
-
От роя можно даже в ближнем бою половину ракет отмансить, а торнадо очень специфичная штука, ракеты которой находят препятствия там где их быть не может, а если двигаться, то и подавно
-
Это не матчмейкер слломался, а вполне логичная вещь: 1. Бой начинается и одна из команд начинает резко давить 2. Из другой команды начинают выходить группы, китайцы ( зря вы так из боитесь, это такие же школьники и работяги как и мы, балующиеся микродонатом, при этом ливающие при малейшем сопротивлении ) 3. Первая команда начинает давить сильнее 4. Матчмейкер пытается докинуть игроков на недостающие места, где их тут же гнобят с респа и те сразу выходят 5. В проигрывающей команде остается 1,5 землекопа, остальные - тупо карусель из сливающихся на респе и ливающих мимопроходивших. 6. Из-за такой текучки огромный шанс что матчмейкер и тебя попытается закинуть
-
Кёльн, тишина, туннель на карте простор - это вообще рассадники тесл. Кельн если удалят вообще никто не вспомнит, как и про форт-нокс и эдинбург, а вот стоит тронуть тишину, как начнется вой от "олдов" о ностальгии о "долгих битвах на тишке", забыв при этом что раньше ни магнумов ни тесел ни диверсантов с минерами не было
-
Мне вот всегда было интересно, откуда на карте берутся по 5-6 резистов от скорпиона, если даже их в бою нет, с учетом того что из норм устройств одно копье, и то занерфленное. Даже от грома столько защит нет, хотя тот славится способностью ломать катки при отсутствии резистов
-
Я в последнее время вижу в основном сноубольные катки, когда ты заходишь в бой и видишь как васяны размазаны по карте, в то время как противник привез уже 2-3 флага. А дальше начинается текучка - половина команды ливнула, матчмейкер закинул новую партию, а она тоже вышла
-
Поиграй на кризисе без броненосца - фантастический опыт когда любая прилетающая в тебя рельса обязательно выдает Крит и тубротвинс тебя сносит буквально за пару шариков. Развивает реакцию, владение камерой и паранойю
-
Гиперскоростная реля тоже на дистанции даёт в результате +50% к урону
-
А прикиньте орех сделает устройство на магнум с которым нужно будет попадать ? -50% к радиусу сплеша в обмен на повышенную скорострельность и казалось бы - стреляй на упреждение и думай, но пожалев арабо-китайское коммьюнити и играющих в группах скуфов, орех до кучу сделает этой штуке баллистику гарпуна и с этой штукой будут бегать как с дубиной ближнего боя
-
У крупнокалиберки и крит +33% к урона имеет, да и большиство любителей киберспортивно набивать у/п за стеночкой обязательно надвеют бустер. И кстати вполне возможно что тебе в спину в это же время прилетела какая-нибудь плюха от магнума, которая из-за рассинхрона клиента с сервером урон нанесла, а взрыв не отрисовался
-
Да в приципе гаусс нужен сейчас максимум чтобы харасить челиков с кризисами ( бедные люди которые попали в вечную кабалу с припасами и не могущие из-за этого купить другой дрон )
-
Да любое почти: крупнокалиберка, дистабилизация, гиперскоростная реля, гиперпространственная. Реля в принципе это тупо луч, там все устройства повышают урон при определенных условиях
-
Поиграл в ивентовый штурм без дронов... Дышится прямо свободно, "нагибаторы" на лухари паладинах со спасателем и защитником на деле оказались не такими уж и скилловыми и не способными в двоем-троем начисто задоминировать карту. Дохнут от силы на один-два выстрела дольше чем остальные, тупят так же как обычные игроки и нет такого что оно тебя гнобит на респе К чему я это: 90% прибавки к броне у защитника это слишком много, бустер привели в баланс, ловкач чуть-чуть подрезать, гиперион ситуативен (если удачные резисты - имба, если нет - ничего выдающегося)
-
Если чисто калькулятором считать, то у крупного калибра 1000хп/c против 1257хп/с у шреддера. Под критами крупный калибр не супер - урон обычной пульки 200, крита 300, но зато башня не приварена
-
Ну так в чем проблема переодеться устройство ? Я гром с вакуумкой тоже на бойне не вижу - в чистом поле и с таким кривым рельефом бить сплешем не выходит. Да тактика точно такая же как и у гелиоса - ливнуть при виде резиста
-
Ценники подняли, а метовых устройств не завезли. Смысл брать тогда ?
-
Имхо одно из самых лучших устройств по соотношению простоты/эффективности/доступности - строгая погрузка боеприпасов. Эдакая бомже-адаптивка. Штрафов нет, перезарядка быстрее и несколько лучше чувствует себя против резистов - в мм не у всех есть как резист от грома так и от крита.
-
Режим осада - 10 танков захватывает точку, по ним работает вражеский магнум с вакуумкой и союзный с лечением по площади. Очки капают, все довольны, достаточно стоять на месте, прожимать одну кнопку и радоваться
-
Меня сильно забавляет тот факт, что после всех балансных правок, пушка у которой название РИКОШЕТ по факту не никак ни одним устройством не поощряет использование якобы главной механики пушки. Сейчас все устройства на рик это либо статус-эффекты, либо резко выскочить из-за угла и в лоб дать очередь. Было бы интересно посмотреть на устройство, которое повышало бы урон с шарика после каждого рикошета, своеобразная громовская вакуумка для рикошета
-
Мне например со скорпионом играть против вакуумки куда труднее чем против фауста. Фауст пока не сблизится особой угрозы не представляет, да и вблизи кое-как можно либо отмансить и, прожав нитру на кризисе, убежать, роняя мины. Вакумка же превращает укрытия в проблему - интуитивно прячешься за стенку и ловишь сплеш. Убежать, врубив нитру не получится - тут же прилетит плюха на 3к. С тем же кризисом играть против такого почти невозможно - из-за задержки между переключением есть риск радостно словить полный урон. Да и в условиях когда страйкер жмет противника на респе вакуумка за счет большего числа вашнотов чуствует себя проще.
-
Ты бы залез на вики, чтобы почитать про характеристики устройств - большинство из них уже давным давно не отбирает у пушки ничего
-
Вообще никого не смущает что дестабилизацию уж слишком сильно апнули - под бустером ( с чем обычно такой тип играет ) урона хватает сделать ваншот среднему корпусу без резиста ( который стоит куда больше остальных )
-
С паладином, ловкачом/защитником/гиперионом и 4 резистами от дальнобоев - набор для таскания флажков в ММ и упарывания на магнумов
-
Дефолтный страйкер все еще не переведён в hd, возможно с переводом добавят, главное чтобы это НЕ БЫЛ эффект выпуска дыма из отстрелявшейся шахты
-
Не "если что" а обязательно, иначе не фаново
-
Смока с прицелом просто стабильно больно бьет, резистов мало, нацепил крусейдер - пострейфил, пострелял, поехал дальше, с гиперионом или защитником заходить должно неплохо
Перейти к содержимому























































