Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Nagual

Пользователи
  • Публикации

    182
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Nagual

  1. Nagual

    Обсуждение Матчмейкинга

    От роя можно даже в ближнем бою половину ракет отмансить, а торнадо очень специфичная штука, ракеты которой находят препятствия там где их быть не может, а если двигаться, то и подавно
  2. Nagual

    Обсуждение Матчмейкинга

    Это не матчмейкер слломался, а вполне логичная вещь: 1. Бой начинается и одна из команд начинает резко давить 2. Из другой команды начинают выходить группы, китайцы ( зря вы так из боитесь, это такие же школьники и работяги как и мы, балующиеся микродонатом, при этом ливающие при малейшем сопротивлении ) 3. Первая команда начинает давить сильнее 4. Матчмейкер пытается докинуть игроков на недостающие места, где их тут же гнобят с респа и те сразу выходят 5. В проигрывающей команде остается 1,5 землекопа, остальные - тупо карусель из сливающихся на респе и ливающих мимопроходивших. 6. Из-за такой текучки огромный шанс что матчмейкер и тебя попытается закинуть
  3. Nagual

    Обсуждение Матчмейкинга

    Кёльн, тишина, туннель на карте простор - это вообще рассадники тесл. Кельн если удалят вообще никто не вспомнит, как и про форт-нокс и эдинбург, а вот стоит тронуть тишину, как начнется вой от "олдов" о ностальгии о "долгих битвах на тишке", забыв при этом что раньше ни магнумов ни тесел ни диверсантов с минерами не было
  4. Nagual

    Обсуждение Матчмейкинга

    Мне вот всегда было интересно, откуда на карте берутся по 5-6 резистов от скорпиона, если даже их в бою нет, с учетом того что из норм устройств одно копье, и то занерфленное. Даже от грома столько защит нет, хотя тот славится способностью ломать катки при отсутствии резистов
  5. Nagual

    Обсуждение Матчмейкинга

    Я в последнее время вижу в основном сноубольные катки, когда ты заходишь в бой и видишь как васяны размазаны по карте, в то время как противник привез уже 2-3 флага. А дальше начинается текучка - половина команды ливнула, матчмейкер закинул новую партию, а она тоже вышла
  6. Поиграй на кризисе без броненосца - фантастический опыт когда любая прилетающая в тебя рельса обязательно выдает Крит и тубротвинс тебя сносит буквально за пару шариков. Развивает реакцию, владение камерой и паранойю
  7. Гиперскоростная реля тоже на дистанции даёт в результате +50% к урону
  8. А прикиньте орех сделает устройство на магнум с которым нужно будет попадать ? -50% к радиусу сплеша в обмен на повышенную скорострельность и казалось бы - стреляй на упреждение и думай, но пожалев арабо-китайское коммьюнити и играющих в группах скуфов, орех до кучу сделает этой штуке баллистику гарпуна и с этой штукой будут бегать как с дубиной ближнего боя
  9. У крупнокалиберки и крит +33% к урона имеет, да и большиство любителей киберспортивно набивать у/п за стеночкой обязательно надвеют бустер. И кстати вполне возможно что тебе в спину в это же время прилетела какая-нибудь плюха от магнума, которая из-за рассинхрона клиента с сервером урон нанесла, а взрыв не отрисовался
  10. Да в приципе гаусс нужен сейчас максимум чтобы харасить челиков с кризисами ( бедные люди которые попали в вечную кабалу с припасами и не могущие из-за этого купить другой дрон )
  11. Да любое почти: крупнокалиберка, дистабилизация, гиперскоростная реля, гиперпространственная. Реля в принципе это тупо луч, там все устройства повышают урон при определенных условиях
  12. Nagual

    Обсуждение Матчмейкинга

    Поиграл в ивентовый штурм без дронов... Дышится прямо свободно, "нагибаторы" на лухари паладинах со спасателем и защитником на деле оказались не такими уж и скилловыми и не способными в двоем-троем начисто задоминировать карту. Дохнут от силы на один-два выстрела дольше чем остальные, тупят так же как обычные игроки и нет такого что оно тебя гнобит на респе К чему я это: 90% прибавки к броне у защитника это слишком много, бустер привели в баланс, ловкач чуть-чуть подрезать, гиперион ситуативен (если удачные резисты - имба, если нет - ничего выдающегося)
  13. Если чисто калькулятором считать, то у крупного калибра 1000хп/c против 1257хп/с у шреддера. Под критами крупный калибр не супер - урон обычной пульки 200, крита 300, но зато башня не приварена
  14. Ну так в чем проблема переодеться устройство ? Я гром с вакуумкой тоже на бойне не вижу - в чистом поле и с таким кривым рельефом бить сплешем не выходит. Да тактика точно такая же как и у гелиоса - ливнуть при виде резиста
  15. Nagual

    ТФ который мы заслужили

    Ценники подняли, а метовых устройств не завезли. Смысл брать тогда ?
  16. Имхо одно из самых лучших устройств по соотношению простоты/эффективности/доступности - строгая погрузка боеприпасов. Эдакая бомже-адаптивка. Штрафов нет, перезарядка быстрее и несколько лучше чувствует себя против резистов - в мм не у всех есть как резист от грома так и от крита.
  17. Режим осада - 10 танков захватывает точку, по ним работает вражеский магнум с вакуумкой и союзный с лечением по площади. Очки капают, все довольны, достаточно стоять на месте, прожимать одну кнопку и радоваться
  18. Меня сильно забавляет тот факт, что после всех балансных правок, пушка у которой название РИКОШЕТ по факту не никак ни одним устройством не поощряет использование якобы главной механики пушки. Сейчас все устройства на рик это либо статус-эффекты, либо резко выскочить из-за угла и в лоб дать очередь. Было бы интересно посмотреть на устройство, которое повышало бы урон с шарика после каждого рикошета, своеобразная громовская вакуумка для рикошета
  19. Мне например со скорпионом играть против вакуумки куда труднее чем против фауста. Фауст пока не сблизится особой угрозы не представляет, да и вблизи кое-как можно либо отмансить и, прожав нитру на кризисе, убежать, роняя мины. Вакумка же превращает укрытия в проблему - интуитивно прячешься за стенку и ловишь сплеш. Убежать, врубив нитру не получится - тут же прилетит плюха на 3к. С тем же кризисом играть против такого почти невозможно - из-за задержки между переключением есть риск радостно словить полный урон. Да и в условиях когда страйкер жмет противника на респе вакуумка за счет большего числа вашнотов чуствует себя проще.
  20. Ты бы залез на вики, чтобы почитать про характеристики устройств - большинство из них уже давным давно не отбирает у пушки ничего
  21. Вообще никого не смущает что дестабилизацию уж слишком сильно апнули - под бустером ( с чем обычно такой тип играет ) урона хватает сделать ваншот среднему корпусу без резиста ( который стоит куда больше остальных )
  22. С паладином, ловкачом/защитником/гиперионом и 4 резистами от дальнобоев - набор для таскания флажков в ММ и упарывания на магнумов
  23. Дефолтный страйкер все еще не переведён в hd, возможно с переводом добавят, главное чтобы это НЕ БЫЛ эффект выпуска дыма из отстрелявшейся шахты
  24. Не "если что" а обязательно, иначе не фаново
  25. Смока с прицелом просто стабильно больно бьет, резистов мало, нацепил крусейдер - пострейфил, пострелял, поехал дальше, с гиперионом или защитником заходить должно неплохо
×
×
  • Создать...