Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Nagual

Пользователи
  • Публикации

    182
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Nagual

  1. Про битвы это которые монте-карло спорт где чуваки просто сидят на шафтах и играют в тдм?
  2. Раньше это был "рой" для бомжей сейчас стая годится разве что шафтов врасплох застигать
  3. Осталось ввести только какую-нибудь упорядоченную боеукладку на вулкан где каждый 3-4 выстрел крит и вдовесок ему еще чуть урон подкрутят. Или аналог дестабилизации где шанс крита не тронут, но пулька будет вколачивать по 900 урона чтобы потом с овера дика вайпать всю карту.
  4. На Вики есть характеристики. Квазар на шафт шляпа - аркада по урону и скорострельности с ним абсолютно точно такая же как аркада у скорпиона, а прицел сносит 5000 ХП. А вот только вещь вроде интересная - перезарядка в 2 раза быстрее, но вблизи мб трудновато будет
  5. В вики добавили инфу по устройству "немезида". https://imgur.com/a/ceph8lI
  6. Да его ещё в прошлых патчах обрезали когда после ивента все играли либо на скорпионе с копьём либо на Страйкере с гидрой. И тогда почему-то все резко поняли что копьё которое даёт каждые 3-4 секунды залп+аркаду и сносит средний корпус без резиста надо нерфить
  7. Nagual

    Tanki Classic

    Ну так а зачем строить отдельную игру, когда можно классику засунуть в отдельный режим. Инструментарий тот же, выдать вооружению устройства-заглушки приводящие к старым характеристикам, сделать ограничение по выбору пушек, может натянуть скины и построить пару карт с имитацией старой библиотеки пропов В классику же будут играть люди не которые пришли с улицы, а которые до сих пор следят за проектом и периодически играют в современную версию.
  8. Кстати копье теперь после обновы не имеет слепой зоны вблизи. А еще на небольших дистанциях арка полета позволяет выкуривать противников не только за стенками, но и домиками. Из минусов - теперь залп летит долго, не хватает внезапности комбо залп+аркада, противник периодически успевает прожать аптеку
  9. 50/50 ,на средней дистанции скорее всего вообще не успеешь убежать, а вблизи скорее всего будет слепая зона
  10. Стоило мне один раз в матчмейкинге встретить Серену на Кёльне и выкурить ее пару раз с насиженного места копьём, так его сразу понерфили
  11. Nagual

    Tanki Classic

    Боюсь что старые танки окажутся по ощущениям до отупления медленными и однообразными. Не так давно был же режим без дронов и он был дико динамичный, все активнее двигались по карте, потому что не было всяких сяо-ляо с защитниками, условия были относительно равными. Так что идеальной версией игры я вижу нынешние патчи с выпилом дронов ( или тотальным их нерфом ) и с адаптированными под нынешний баланс картами
  12. Бомбарда, теперь разрушитель с уменьшенным сплешем... Реально сделал
  13. Автоаптека это на самом деле адовый рофл : помните как все плевались от спасателей ? Вот порезали его и дали взамен...да по сути тот же спасатель в виде авторемки. И по итогу устройства с быстрым уроном: копьё, Гелиос, триплет - получили скрытый нерф
  14. А мне нравился измененный цвет следа ракет. Да и отследить такой проще, куда и откуда он полетел
  15. Ну так-то крупный калибр тупо обычный вулкан с задранным в потолок уроном. То что там якобы скорострельность снижена не ощущается - это по-прежнему та же струя. Просто вулкан+
  16. Это сейчас серьёзно? Или это совпало так ?
  17. Nagual

    День танкиста

    Информации о новом устройстве из контейнеров не добавили
  18. Nagual

    Обсуждение Матчмейкинга

    Иногда весело, но обычно под конец боя твоя команда снова начинает играть в тдм и игнорит точки на которых сбит захват и в итоге вы на ровном месте сливаетесь и таймер решает окончить бой не за 5 секунд как обычно, а ровно в то время когда у противника будет перевес по очкам
  19. Nagual

    Обсуждение Матчмейкинга

    Ты буквально 2-3 страницы назад писал что тебе надоел вечный дизбаланс в мм и играть там невозможно. Мы все поняли что ты крутой, успокойся
  20. Nagual

    Обсуждение Матчмейкинга

    Любая пушка, устройство становится токсичной брейндед имбой если надеть защитник. Защитник неадекватно большой прирост брони имеет, сейчас мета это надеть какой-нибудь дпц-ган с туннельным уроном (турботвинс, крупнокалиберка на вулкан) и надеть защитник со спасателем. Даже если таком индвидивиду собьют аптеку, то получается 3000хп корпуса + 1000 спасатель + >1000 аптека, итого 5к хп с сильно урезанным входящим уроном.
  21. А в чем вообще смысл гаусса кроме как поставить на него эми и бесить противников без иммуна и не получая за это почти ничего ?
  22. Nagual

    Обсуждение Матчмейкинга

    Не так страшен вакуумный страйкер, как неубиваемая подставка под него в виде паладина с защитником с 4 резистами ( обязательно броненосец и от скорпиона, остальные два на выбор ) и спасателем. Вот тогда становится весело, когда эта штука играет против тебя на двухуровневой карте ( то есть большинство в мм) и ее высокий дпс не режется от расстояния вовсе, а ты по нему выдаешь копейки. P.S. Не повторяйте моих ошибок и не качайте первым дроном кризис - эта штука хуже двух ипотек и десяти микрозаймов разом по ущебру для гаража, еле-еле выбрался из этой кабалы, отлетая с одного выстрела вакуумки
  23. Nagual

    Обсуждение Матчмейкинга

    Всё это очень специфичные условия, та же осада, там по такой логике надо бояться всех пушек сплешем. А резист от скорпиона у некоторых индивидов вообще неснимаемы хоть на флагах, хоть на ребги, хоть на джагернауте
×
×
  • Создать...