-
Публикации
753 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя MONOPOLY
-
Ну кстати я так делаю) Создаю закрытую PRO битву и тренируюсь там что-то делать. У меня интерес в игре именно видеть какой-то свой прогресс в скиллах. Но сольно я вообще не считаю себя сильным игроком, под настроение конечно могу прям хорошо сыграть, а так обычно средне играю. Но мне именно нравится командная игра, а от команды зависит и твоя сольная игра. Кто бы что не говорил, но когда команда хорошая то она хорошо контролит карту, держит фланги, тогда ты и можешь полностью раскрыться. А не так что ты только респишься а тебя уже ждёт толпа чтобы расстреливать в упор) Какой бы не был сильный игрок сольно при такой команде он ничего не сделает. Вот скрины ниже приблизительно то про что я писал ранее. На первом месте красных крусейдер со страйкером и ураном. Тупо стоял тип набивал киллы как в старые времена с Шафтом стояли. УП это я ему испортил так как пришлось за ним гоняться ну если бы не гонялся он больше набил бы наверное. Там и другие игроки с команды его пытались выбить но до него на крусейдере было не подъехать, ну и летающий корпус ещё может выборать угол когда с растояния в него тоже не попасть, потому что он быстро стрейфом прячется за укрытие. Это в разы хуже чем застеночники. Уже не первый раз пишу что летающие корпуса особенно крусейдер, и хоппер, это имбалансная хрень, а им ещё эксельсиоры добавили. На гусеничные корпусах таких результатов ни разу не видел. Это что я и писал что игроки которые типа хорошо играют в основном просто юзают такие дыры в игре, это что-то вроде лайфхака только в игре, геймхак получается. А вот когда праздничные режимы где все равны вроде ХР на песке, или гонка воружений там что-то большая редкость игроки которые сильно выделяются. Вот ещё но уже реля но ситуция та же, снова крусейдер в котрого просто не попасть а к этой реле не подъехать. Так он закончил. Хороший показатель я считаю, это тем кто говорил что экскалибур нефига не имба)
-
Ну я вот даже не знаю что сможет решить проблему баланса легко и быстро. Между разными игроками такая большая пропасть в игре и чтобы это выровнять нужно всё с основания менять. Ну типа нужен новый большой ребаланс, а такие обновления явно далеко не все встречают позитивно, да и разработчикам видимо на это пофиг, у них всё ок. Наверное проще классику сделать чем тут пытаться что-то исправить. Ну и я бы не сказал что сейчас в игре много игроков которые умеют хорошо играть, таких реально единицы. Остальные просто умело юзают возможности игры, её какие-то дыры так сказать. Это и разные имбалансные устройства, летающие корпуса, дроны, и так д. Вот играл TJR, было два игрока на васпах один с фризом, другой с жигой. Они ездили тупо по прямой башня вообще не вращается, и при этом были в топе таба. Потому что перепаянные пушки, дроны, и устройства позволяют это делать. Ну и таких игроков большинство, если не учитывая конечно тех кто даже с этим всем играть не могут.
-
А тут как всегда, Serene доказывает всем игрокам что всё классно, а они ей доказывают что нет) Вы наверное просто не умеете играть в эту игру, или у вас не хватает мозгов оценить всю гениальность принимаемых решений) А по сути то уменьшение количества участников группы что-то проблему с балансом вообще не решило. Новые группы закидывает на маленькие карты типа Песок, где они сразу вносят дисбаланс. Вообще распределение игроков работает криво, чаще за одну команду более сильных игроков кидает. Это даже видно когда в одной команде практически все с тегами кланов а в другой без. С тегами кланов обычно намного лучше играют чем остальные игроки. GS сейчас не является объективным показателем, особенно если брать устройства. Поэтому с другой команды начинают ливать, а чтобы вместо них закидывало сильных игроков тоже не наблюдается. Непонятны и эти качели с с апом и нерфом разных пушек. Не ну логика то понятна, всё ради доната. Только тогда игра превращается в игру одной пушки, что влияет на качество всей игры. Как сейчас скорпионы и рели везде. До этого страйкеры с ураном везде были. А корпуса в основном летающие. Вообще такая игра становится скучной и унылой. Чтобы понять насколько она унылая, то ради эксперимента предложите кому-то из знакомых в неё поиграть, кто в неё никогда не играл. Лучше сразу на легендах, ну и вы увидите как они будут плеваться)
-
Я что-то вообще изменений с обновлением групп не заметил. Всё равно сильный перевес по командам. Оно видимо изначально неправильно игроков подбирает или нужно основательно GS переделывать. Еще в последние дни очень много нубов наблюдаю, причем таких полных приварков на легендах. Играют с твинсами, рикошетами, иногда с васпожигами, а башней вообще не вращают. Может это конечно от устройства зависит на котором они играют я хз. Но нубы они явные даже просто по игре. Выглядит как просто акки недавно купили.
-
Про трафик можешь мне не рассказывать я этим как раз и занимаюсь. Не был он тогда ещё дорогим, трафик и сейчас может хорошо окупаться при правильном подходе, главное чтобы математика в соотношении между CAC и LTV сходилась. ТО же вроде особо в трафик никогда и не вкладывались его было много органического, в этом и фишка ТО и почему они до сих пор не закрылись. Я же написал чего я играю в ТО а ты свои какие-то версии придумаешь.
-
Ну да, сейчас до сих пор все игры на калькуляторах запускают, и браузерная игра имеет хоть какое-то преимущество) Сотни тысяч сожгли не в списке битв а в дебильных обновлениях, типа ребаланса или того же ММ. Ну ты же утверждаешь что ММ это классно и именно то чего не хватало ТО, а я говорю что всё совсем наоборот. Я и не говорил что я ещё во что-то играю. Это сейчас единственная игра в которую я играю. Я уже не в том возрасте чтобы играть в игры и у меня на них нет времени. Это своего рода отдых и психологическая разгрузка после работы. Мне в своё время ТО помогли в трудный период за что я их люблю.
-
Ну да, тут же все с леса вылезли и кроме ТО ничего не видели) Ты вот сейчас серьёзно? Просто под разные игры нужен разный подход. Под ТО нужен свой подход, под их специфику. Ну и поэтому не нужно из ТО лепить какую-то совершено другую игру, какой она не является. От этого и все проблемы. Успех ТО был в их уникальности, а вот эти попытки сделать как в других играх эту уникальность убирают. Превращая ТО в одну из множества других игр, где они явно проигрывают. Я тебе прямо написал что игра сейчас УГ. А ты говоришь что всё классно. Интересного лично для меня только в стрельбе и управлении танком где от тебя ещё что-то зависит, это всё что осталось от старых ТО. В остальном ничего интересного нет. Я играю в ТО исключительно на ностальгии.
-
Ну так классно же, если ты пытаешься попасть в бой то там ведь действительно что-то стоящее. А не так как сейчас кот в мешке. Эти бои всегда шли по кругу, отыграли один то можеш на другой зайти практически с теми же игроками, или просто не выходишь после окончания. Социалочка намного лучше работала так как можно было нормально в чате разобщаться, а сейчас времени на чат просто не хватает, и нельзя после боя остаться чтобы договорить. Ну и я не помню чтобы была проблема с выбором битв, их всегда было много, и на любой вкус. Если даже одна битва заполнена то создавали рядом другую похожую, и никаких проблем.
-
Так ты сейчас описала все проблемы ММ, и проблему разделение игры на ММ и ПРО. Как раньше было что каждый в списке находил ту игру в какую он хочет играть, и все были довольны. Например Магнум лучше всего подходит под определенные карты, и режимы, где его можно эффективней всего использовать. Те кто хочет спортивной игры играли в своих битвах с такими же, тот же принцип что и в ПРО только для всех. Ну а сейчас в ММ всё свалили в одну кучу, и тех кто хочет играть с друзьями, и тех кто хочет просто пострелять с Магнумом или Шафтом, и тех кто хочет спортивной игры, и тех кто просто фармит или выполняет задания. Ну и в итоге никто недоволен. Искать путём рандома длительное время в ММ бой который подойдёт именно тебе это бред. Чтобы и карта совпала, и режим, и команда. Мне за час-два игры может такой бой ни разу и не попасться. Поэтому приходиться играть в то что есть, и далеко не всегда получать от этого удовольствие. Сейчас игра сводиться к тому что я выполняю ежедневные, недельные, и задания ивентов просто на автомате, только для того для того чтобы прокачиваться, и чтобы когда будет настроение действительно поиграть то найти ту редкую хорошую битву, и получить удовольствие от игры. Реально мне лень даже вторую партию ежедневнок выполнять, быстро отыгрываю 3 битвы, выполняю первые ежедневки и всё. Просто не тянет дальше играть, потому что интересной игры нет. Даже если я захочу скажем просто на реле пострелять мне нужно будет долго искать чтобы найти подходящую карту. А так взял что-то универсальное, и пошел задания выполнять.
-
Ночью практически одни иностранцы. А у них совсем другой стиль игры. Это или максимально заряженные группы, или полные нубы. Ну а тебя естественно закидывает за нубов. Тоже играю в такое время, и не вывожу такую игру.
-
Резисты нужны, они выравнивают ситуацию когда в команде противника много одинаковых пушек. Просто могли не делать каждый резист отдельным модулем а оставить тот же принцип как были резисты с красками. Только вынести их в отдельные модули. То есть когда ты можешь установить только один модуль с набором резистов. Где только один резист 50% а остальные меньше. Тогда бы это создавало лучше баланс, когда ты защищён от самых бесящих пушек но уязвим перед другими пушками.
-
А в ветке про офис писали что Экскалибур нефига не имба) Я сразу говорил что он имбует, а в ровных руках вообще очень опасен. Просто если сравнивать с той же шоковой Теслой то с релей ещё играть нужно уметь. Но мы про корпуса общались а не про пушки. Пушки и устройства то отдельная тема.
-
Так от оверки Викинга тоже можно уехат, спрятаться за укрытие. Я же и говорю тут нужно чтобы всё совпало. До того же Джаги ты сначала попробуй доехать чтобы оверку использовать а потом чтобы он не сбежал, и или не убил тебя первым, а там рядом с ним ещё часто половина его команды тусуется. Так что оверка это как сферический конь в вакууме.
-
Да все оверки имеют свою фишку. Васп своей бомбой может очистить всю базу, Ареса оверка сильная и лечит и калечит. Титана оверка на точках имбует, можно и на флагах, и на мячах использовать поставив возле базы. Паладин под оверкой тоже хорош во всех режимах. Хантера оверка при скоплении танков тоже хорошая, как и у Хоря, Крусейдер по скоплению тоже может хорошо выдать. Хоппер прыгает и на изи доставляет мячи и флаги, так же на изи ворует флаги. Короче как я и писал под оверку нужен подходящий момент. Но речь вообще не за оверы шла, а за разницу ховеров и гусеничных в принципе. Реально когда играешь на гусеничном против ховеров по ощущениям это как М0 против М3 играешь.
-
А ты про овер. Ну тут да, но он же всего 1-2 раза за бой. Особой погоды не сделает. Ну опять же далеко не всегда его получается использовать полностью. Овер это что-то вроде гранаты, может зарешать в определенный момент, и при удачном стечении обстоятельств. Но в целом особого преимущества не даёт.
-
В смысле? Викингу нечего противопоставить ховерам.
-
По поводу баланса, групп, и ховеров. Пример что такое ховеры сейчас. Твинс приварок на лёгком корпусе, всё чисто из-за стрейфа. А тут по ощещениям что на маленькую карту сразу две группы закинуло. Я хз как в это можно играть. Или вот ещё, группы же вроде до 3-х ограничили каким образом тут 4? Или они 2 по 2 запикиваются?
-
Да игра просто превратилась из когда-то интересной в максимально тупую. Вот только что играл Джагу против какой-то группы с одинаковым тегом клана. Один с Вулканом и крупным калибром на Паладине ещё и оверку жрал постоянно, другой с фризом, третий с шафтом и с новым устройством “Стелларатор”. Ну и таких групп большинство тупо выбирают самые дамажищиее пушки, и корпуса на которых легче всего играть. Вообще никаких интересных тактик ни у кого нет, всё максимально тупо, но блин вы же группа, вы как раз можете реализовывать интересные тактики, использовать неочевидные и интересные сетапы. Тогда в такую игру всем интересно будет играть. Интересную игру сейчас разве что от каких-то киберспортсменов можно встретить, когда например на лёгких корпусах красиво играют.
-
Речь вообще не про разные задачи, для разных задач корпуса и разбиты на разные классы независимо то ли гусеничные то ли летающие. В перестрелке между двумя корпусами должен быть баланс в первую очередь, то есть должны быть равные шансы на корпусах одного класса. Что касается флагов, мячей то тут летающие корпуса тоже выигрывают. Если брать прыгающий Хоппер, или оверку Паладина.
-
Ты не можешь отличить нытьё от объективной оценки? Это же всё элементарно проверяется на тестах и на сравнении. Мой интерес только в том чтобы игра была сбалансирована ведь только тогда она становится действительно интересной. Если бы волновало что-то другое то я и играл бы на имбах и не парился. Но мне такая игра не нравится, как и не нравится когда в командах сильный перекос, из-за тех же корпусов.
-
А что там по летающим корпусам не планируется какое-то решение? Они же реально стрейфом, по скорости, и по маневренности имбуют, а живучесть у них как у гусеничных. Я сейчас в самом начале боя только по составу корпусов не видя кто как играет могу определить кто победит, вряд ли это указывает на наличие баланса. Летающие корпуса в этой игре вообще как что-то чужеродное или инопланетное. Даже если брать обычную стрельбу, гусеничный танк маневрирует взад-вперед, а летающий влево-вправо. Если летающий корпус находится впереди то он постоянно мешает гусеничному из-за своего стрейфа. Ну или выкатывайте уже тогда быстрей классику может хоть там нормально можно будет поиграть. По реле тоже непонятные телодвижения, вместо того чтобы её сделать играбельной на всех устройствах, и в балансе, вы выкатываете новое имбующее устройство под неё “Эскалибур”. Сейчас донаты месяцок поиграются другие игроки поноют, и его занерфят как шоковую Теслу. Снова рельсу можно будет на полку закинуть. Вообще рельса нефига не страшная пушка даже с большим уроном. На малых званиях она почему-то в балансе а дальше баланс уже теряется. Рельса страшная только на корпусах типа Крусейдер потому что ты в него фиг попадёшь, и он может выбрать такой угол чтобы стрелять и практически не высовываться из-за укрытия. Но это проблема летающих корпусов а не пушки, о чём я писал выше. На гусеничном тебе всё равно нужно высовываться корпусом. На летающих корпусах все пушки страшнее чем на гусеничных. Что в летающие корпуса сложнее стало попадать может быть это ещё связано с этими “доводками” по автонаводке. Сейчас например со страйкером часто такое что я пускаю ракету точно захватив цель, была красная подсветка, а ракета в молоко даже на коротких дистанциях.
-
Ну отчасти их и так все игроки знают. Это те самые некоторые неправильные, или спорные решения, которые приводили к таким последствиям. Там только говориться почему те или инные решения принимались, но то что некоторые из них были ошибочными ни слова. Но это нормально, ошибки есть в любом деле, главное делать работу над ошибками, и не допускать их в будущем. Есть ещё некоторые не очевидные причины о которых разработчики должны знать. Но это уже реально были обстоятельства а не ошибки разработчиков.
-
Всё там как раз убедительно. Только для объективности там не хватает других причин, про которые наверное он как представитель разбаточиков, и компании, не может говорить открыто. Это я конечно понимаю, но и я то знаю эти причины. Ну и некоторые факты не совсем достоверные. Например что тогда в ВК не было баннерной рекламы. Я как раз в 2011 году и пришел через баннерную рекламу в ВК, которая сбоку возле ленты показывалась.
-
Не ну объективно интервью хорошее, он там много интересного рассказывает, говорит умные и правильные вещи. Но только я же давно не школьник чтобы вестись на то когда складно стелят. Например то что ТО в 2015 году чуть не закрылось объяснять это тем что интернет изменился. Всегда же будут примеры у которых в это же самое время при таких же обстоятельствах всё получилось а у кого-то не получилось. Значит причина в чём-то другом, и это просто поиск оправданий.
-
А это тот подкаст где-то он 2 часа рассказывает что все вокруг виноваты, игроки, ютуберы, обстоятельства, но не он сам? На меня это не произвело такого впечатления как на комментирующих, сорян. Я думал там что-то новое ещё вышло.
Перейти к содержимому








































