-
Публикации
752 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Что-то ты не к тому всё свела. Перечитай, о чём мы общались, я на это уже отвечал и объяснял. К тому же я уже, по сути, ничего не хочу, это были просто мысли вслух, из которых почему-то выросла эта дискуссия. Потому что я не вижу, что что-то изменится или вообще собирается меняться. Изначально я зашёл на этот форум исключительно с одной целью, поделиться своим фидбеком, чтобы, возможно, игра стала немного лучше в плане геймплея или хотя бы стала такой, какой была раньше, когда Орех ещё сам был обычным игроком. Делал я это исключительно из тёплых чувств к этой игре и из ностальгии. Но вместо какого-то "спасибо" я периодически получаю наезды, как от игроков, так и не только от них, и даже угрозы от разработчиков уже получал за своё мнение, которое им не понравилось. Возможно, их задела правда. Пытались выставить меня сказочником, хотя мне это вообще не свойственно, и я могу всё подтвердить фактами. Меня тут вместе с вами ласково называют "ноунеймами", и любыми другими способами обесценивают мнение игроков, особенно если они правы. Поэтому я не вижу особого смысла здесь находиться и писать что-то конструктивное по игре, тратить на это своё время. Вообще, то, что здесь пишут, не все, конечно, но многие, должно хотя бы как-то поощряться, потому что, как по мне, от этого форума больше пользы и отдачи, чем от всех этих тестеров и помощников, которые для галочки раз в год отписываются шаблонными поздравлениями с Новым годом. А что касается самой игры, то я, в принципе, давно нашёл способ, при котором могу комфортно и с интересом для себя играть. Я могу играть и в ту игру, которую предлагают разработчики, разгоняя остатки онлайна, меня это совершенно не парит.
-
Так это специфичный extraction-шутер, такой жанр далеко не всем заходит. Игра не киберспортивная, а соревновательная. Игра не F2P. Игра сама по себе очень стрессовая. Всё это вместе влияет на онлайн и ретеншен. А главное они скорее всего просто не попали в product market fit. Так бывает какой бы крутой ни была команда и продукт.
-
Ховеры это не только Хоппер, если что. Вулканы как раз на Крусейдерах и на Паладинах летают, даже на Адресах можно часто встретить. Эти летят в лоб, а Хопперы заходят обходными путями. У меня нет цели именно нагибать, мне нравится командная игра, где всё сбалансировано. Я не выбираю оружие и корпус по принципу, что больше нагибает, выбираю то, что больше нравится и что лучше подходит под режим или карту, либо что-то универсальное, что везде заходит. Сейчас, например, праздничный режим с точками на васпожигах. Прикольно же играть? Просто играешь и не паришься, кто лучше сыграл, тот и победил. Играл три раза, и два из них была ничья.
-
Так ты корпус смени на ховер, и жизнь заиграет новыми красками) Я же не писал конкретно про Васп.
-
Так я это каждый день вижу в игре. Ты же сама так играешь и практически всегда в топе, что не так? Вообще в моём понимании игра не должна быть такой, что можно что-то сделать в одиночку/вдвоём, или это должна быть очень красивая игра. А так это должна быть командная работа, где минимум половина команды задействована, иначе ничего не выйдет, где у каждой пушки и у каждого игрока есть своя роль. В том то и проблема, что сейчас большинство привыкло так играть, где есть 1–2 тащера, а остальные стоят, кемперят себе на УП. При хорошем балансе даже один стоячий игрок, не работающий в команде, должен влиять на исход. А ничья нормальный исход в игре, где нет командной работы.
-
Логика баланса в том, что пушки ближнего боя наносят большой урон, но имеют небольшую дальность. Они не должны спокойно доезжать до дальнобоев. В старых танках Фриз и Изида были в основном пушками для дефа. Сейчас же пушки ближнего боя стали пушками для атаки. Конечно, и раньше можно было идти в атаку с Фризом на быстром корпусе, например на Хоре, но у него было слишком мало ХП, и он быстро отлетал, поэтому приходилось искать обходные пути, чтобы проехать незамеченным и так же незаметно уйти с базы с флагом. Сейчас же, имея дополнительную защиту, это часто делается тупо в лоб, можно спокойно доехать до базы, раскидать там половину деферов и так же спокойно уехать.
-
Не соглашусь, если они чаще будут отлетать на респ, то им будет сложнее это делать. Сейчас посмотри, как Вулканы спокойно по всей карте летают, даже особо не прячась. Например, на карте Парма Вулкан свободно пролетает через центр на вражескую сторону и всех там косит.
-
А что не так? Кемперы и не только отлично его используют. Вообще уже достали все эти Твинсы, Фризы, Вулканы, Молоты, Смоки с Эксельсиором, а особенно Изиды. Они под такой бронёй просто неубиваемые. К тому же у всех уже есть Эксельсиоры на корпус, поэтому в такой большой броне необходимости уже нет.
-
Если понерфили аптечку, то думаю, справедливо будет понерфить дроны Защитник и Кризис по броне, скажем, до 25–30%. Диверсанта тоже неплохо бы понерфить или хотя бы чтобы он не работал в связке с Минёром. Ну это так, просто мысли вслух, знаю, что Орех ничего делать не будет. Потому что там то код писать нужно, то ещё что-то делать, плюс баланс ещё править. Вообще ему и так норм.
-
Разработчики гении сделали из Молота с Игломётом ещё один имбалансный Вулкан. Их ещё не очень много, но они уже и так корявый баланс ещё больше ломают.
-
Понимаю. Вчера играл на стадионе CTF практически сам за тем флагом ездил, дотягивал его до забора, на самом нижнем уровне стоит Гаусс ему даже спуститься и подобрать было впадло. Ну и в итоге проиграли 0:1, потому что кемперы ни флагоносцев не снимают ни с флагом не помогают ни кемперов противника не снимают которые контролят флаг. В таких командах лучше не играть, много раз себе об этом уже говорил.
-
Там он в команде противника на первых местах набили в два раза меньше, и они выиграли.
-
Почему ты так много набиваешь, а команда проигрывает или играет в ничью?
-
Вот это я понимаю игра, вот это баланс! Спасибо, Орех, что делаешь игру лучше. Похоже, именно в таких сложных битвах нагибаторы делают своё красивое УП.
-
В чате стрима разные версии были. Даже про DDoS-атаку писали. Так у киберспортсменов тоже лагало.
Перейти к содержимому














































































