-
Публикации
6 219 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя x_Lily_x
-
Обоснуй) Когда я играю я не только на респ летаю и флажки вожу, я ещё и наблюдаю. Или ты уверен, что я не в состоянии это сделать? Опыт в игре у меня имеется) что ещё тебе непонятно?
-
"Обсуждения, желания,предложения)) Дань, вторая зацепка к моему посту, мне не совсем понятно зачем? Ты же можешь просто прочитать и проигнорить. Тебе ведь не непонятно о чем я пишу((
-
Почитала ваши обсуждения, желания ,предложения и как ни печально, но все сводится к басне "Лебедь Рак и Щука") а все потому, что в игре нет никакой системы. Каждый тянет одеяло на себя, ни на миг не задумываясь о том, как "хотелки" впишутся в геймплей) счас новую пуху Орех введёт , добавит щепотку имбы и саранча тут как тут, во всех битвах и режимах))
-
У/П может быть низким по нескольким причинам) и это совсем не повод считать игрока нубом) у меня низкий у/п, и я буду только рада, если меня не будут в битве считать достойным соперником, контролить и одевать от меня резы)) зато как приятно потом отправлять на респ и в проигрыш самонадеянных и высокомерных игроков)
-
Пока у "руля" торгаш, ничего другого я и не жду))
-
Да, а ещё можно этому же союзнику помешать его поставить, померев прямо на флагштоке)) приспособиться, не замечать, адаптироваться конечно можно, но разве без трупов игралось хуже?
-
Конечно издевается( одно из самых неадекватных решений в игре-это материальные трупы!!!! В самые "жесткие" моменты боя они просто руинят все!!!! Семён удаляй из игры это непотребство к чёртовой матери и не вздумай никогда больше это вводить!!!
-
Опыт, наблюдение, анализ))
-
На леталки как раз и пересели криворукие старички, которые ничем особенным не выделялись, и сейчас их единственное спасение от нагиба, это имбалансные по отношению к гусеницам корпуса и кучкование в группы) а стоячие нубы без нары, это и есть "развитие" условных новичков))
-
А что это за приписки к нику?))
-
Потому что по факту очень большому проценту игроков только это и нужно. Кемперство всех устраивает. Большинство просто не умеют играть на режим и учиться делать это они не будут. Хотя в табе могут занимать первые места и иметь отличный результат, пока напротив не окажется чуть сильнее кемпера.Тогда они бегут из битвы, А зачем им "напрягаться"? За киллы не плохо так начисляется очков, не портится у/п, кристаллов побольше. Большинству вообще пофигу в какой режим их закидывает, они жмякают быстрый бой, одевают кемперское устройство и пушку и в лучшем случае резы сменят, если от какого нить такого же кемпера прилетать начнет) Игра на режим и на победу нужна единицам, мы "вид", который пора заносить в красную книгу. Поэтому в битвах скукотища) геймдизайнер сам тюфяк и аудиторию под себя подобрал) тьфу даже писать уже противно про геймплей и тем более доказывать этим кепмерам, что игра такой быть не должна!
-
Ваще страх потерял))
-
Ничего крутого в этом нет)
-
Тогда зачем вы требуете от геймдиза то, что будет работать только при РММ? Никогда не будет командной игры, если составы сборная солянка) поэтому и ТДМ во всех режимах, а пол тимы вообще не знают в какой режим играют(
-
Нет, я просто четко знаю как я хочу тратить свое время. Раз уж я играю в эту игру, мне не все равно) Хорошо, пусть так))
-
А может они просто не хотят играть с равными? А что такое РММ?
-
Я могу тебе рассказать где ты заблуждаешься, но это неблагодарное дело на этом форуме)) так что лучше верь в свое "исключение"))
-
Семён читает форум, если не мы, то кто тогда? Дело не в том, что не поддержали, а в том, что "поленились"вникнуть, понять и проанализировать. Практически каждый из негативных постов любого форумчанина сводится к отсутствию рейтинговой системы. Другими словами практически все хотят играть так как можно играть только при РММ, но когда касается того самого обсуждения все как страусы "зачем нам это, маленький онлайн, я не хочу играть потные катки и т п." Вот даже ты сама того не осознавая играешь по сути рейтинговые бои, тебе важны и очки, и место в табе, и счёт. А что если вместо нубомагнумов, которых ты любишь фоткать, ты будешь играть с теми, кому так же важны и очки, и место и счёт? Я честно разочарована в форумчанах и пришла к выводу, что большая половина того, что пишется на этом форуме о недостатках игры враньё. Пишут от скуки. А так -то всех все устраивает. Пишу я и ещё один человек, и этого хватило, что бы Семён ,мягко сказать, увидел. Да, ты правильно пишешь "если бы хотели", а как они захотят, если про РММ пишет только 2 человека? Ну кто же будет перекраивать геймплей ради 2-х игроков? Понимаешь к чему я веду? Проанализируй негативные ,т е те посты, которые не устраивают игроков за хотя бы последние пару лет и поймёшь, что все без исключения хотят играть в РММ. Не хотят только те, кому и так все даром достается. Вот и все))
-
Ну и чего ты к режиму доколупался? Я тысячу раз писала, что проблема в отсутствии сортировки игроков по их игровым навыкам. Даже если уберут ТДМ, или любой другой режим, матчить будет так же. Семён сам писал, что так сделано специально. А иначе кто его недоимбы раскупать будет? Сейчас игра вообще не про разумные, команднные действия,сейчас только про нагиб! Все! Только РММ мог выровнять геймплей, но все мысли на эту тему сами же затоптали, вместо того, что бы хотя бы попытаться понять, о чем пишут) вот теперь сиди с полуботами и радуйся, что не в ТДМ закинуло))
-
Когда меня так закидывает, я успокаиваю себя мыслью, что ММ от Ореха очень "умный", разработчик сам писал, что он работает правильно, и значит я одна могу противостоять всей тиме переапанных "спортсменов")) и каждый такой бой доказывает как разработчик неправ) ММ от Ореха кривой, косой, и т.п
-
Серьезно, уже просто смешно от такого "дилетантского" восприятия того, что пишут форумчане) ну а как же социалочка, общение? Все -таки нужно давать людям больше "воздуха" на форуме, без оскорблений конечно, но вот все, что сегодня стёрли вообще безобидно))
-
А на счёт выходить или нет из битв наверное при таком Ореховом балансе и геймплее спорить бессмысленно) Геймдизайнер не предложил нам той игры, где твои игровые навыки, польза команде, победа и прочие "игровые ценности" что то значит) Его предел возможности это "зигзагообразный быстрый бой", так уж задумано! А раз задумано Орехом, значит это типо правильно! Только вот "правильностью" там и не пахнет)) жаль, что ТО превращено в игру на выживание, с постоянными перекликами, повторюсь возможно, но без цели, баланса, интереса и вовлечённости))
-
@ochanomidzu не знаю куда посты исчезают, но я успела прочитать)) да, вчера на Чернушке красиво получилось, в лучших традициях командной игры, несмотря на то, что в команде были ты, я и громик)) прикрыл, хвосты отрезал, спасибо) флажок поставила) Хоппер там канешн зарешал, а так, мы и вдвоем норм пободались бы с соперником)
-
Влад не прибедняйся)) ты хороший игрок, командный!))
-
Когда то это уже предлагалось, но не услышали) а ведь рабочая идея) так хоть какой то смысл был бы доигрывать добросы)
Перейти к содержимому






















































