Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

x_Lily_x

Пользователи
  • Публикации

    6 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя x_Lily_x

  1. Ну так это ж на оверах) и не много, а я видела ток парочку, один из них ник на М, причем бесконечно юзают ядерку) а без читов и ядерки на мамонте и до середины карты не доползешь, разберут моментом))
  2. x_Lily_x

    Майские праздники

    Всех с праздником!!!!!
  3. Для радости у меня есть другие моменты, а как сложится моя игровая "карьера" не твоего ума дело))
  4. И не умрет и побеждать всегда невозможно! Все правильно, однако есть одно но, Увы 7 из 10 раз клан ливнет от более сильного клана) я как сольник, это вижу постоянно, и даже не всегда причина сильный клан, это могут быть друзья, они могут не запикаться в одну сторону играя на голосе( я тоже все это проходила, когда играла в группах) , не тот режим, не та карта и т п) поэтому идея собрать кланы в отдельном режиме друг против друга с мотивацией в виде рейтинга очень мне нравится, и не потому, что там есть слово "рейтинг", а потому, что считаю эту идею рабочей в плане интересных битв) конечно ТО непредсказуемы, и даже я не возьмусь предсказать "залетит" она кланам или нет, но пробовать надо)
  5. там скрин, где блицы не ливнули от другого клана даже проигрывая, как говорится, дали бой)) счет 4:5) а смирится конечно можно, но зачем? если я в это все равно играю))
  6. Вот смотри) сама удивилась, но кланы не ливнули, хотя наши и начали проигрывать) при 0:3 думала все, капец, сча как всегда ливнут и конец боя, но нет, очухались и в целом бой вышел жарким! Перспектива есть, сейчас для кланов нет стимула, если он все же появится, будет интересно))
  7. Меня Леня позвал в свой клан, пусть платит)) а я поиграю))
  8. Ничего не наоборот) мы об одном и том же, но разными словами) как раз стремление к более высоким цифрам и есть тот стимул, где игрок не просто отсиживается в битве, а начинает развиваться) это развитие конечно же и к гаражу относится) поэтому битва, где играют на результат намного интереснее простого боя, в который мы попадаем сейчас) вот черт, сколько понадобилось лет, что бы ты осознал и написал то, о чем мы тут талдычили без остановки)
  9. Ну Семён чуть преувеличил, не нужно так категорично) у клановых боёв есть перспектива на интересные битвы) при наличии конечно же рейтинговой системы))
  10. Волков боятся, в лес не ходить)) идея отличная, реализовать ее нужно было ещё вчера) но лучше поздно, чем никогда) а по поводу мультов, не вижу в них смысла, т к закидывать должно соклановиков в одну сторону, какой смысл кидать себе мультов и руинить битвы?
  11. И что толку от твоих приглашений?вот сам подумай, человек один придумал и реализовал наглядно, запечатав в цифры, не просто систему, а систему рейтингового матчмейкинга для ОТДЕЛЬНОГО игрока( это на минуточку не для кланов, а намного сложнее было сделать), не нарушив при этом саму "специфику" ТО) ему не тег твой клановый нужен, а как минимум понимание самой идеи) ну да ладно, это мое мнение, мож были и другие причины, я не в курсе)
  12. А все, поздно)) раньше надо было "завлекать"))
  13. Если Семён реализует эту идею, мы обсудим твое предложение) отказываться от интересных битв я не буду)
  14. Идея очень интересная) как и при первом упоминании про РММ для кланов я конечно же одобряю) есть несколько моментов, которые можно доработать в процессе:1) ограничение по времени? Отдельный режим СТФ это правильно, но не все игроки кланов могут позволить себе два конкретных часа! 2) собрать 6 игроков одного клана рандомно на мой взгляд "немного" проблематично, поэтому как вариант можно добрасывать игроков других кланов, но чтобы они не пересекались в противоположном тебе. 3) ну и следовательно очки рейтинга начислять клану, даже если докинуло одного игрока клана в битву) это нужно, что бы игроки понимали, что даже один игрок влияет на клановый рейтинг)
  15. Вот прям в точку)) реально рассмешили застеночники)) на Темпле от ОДНОГО огнемёта 7 резов)) я хз куда эта игра катится)
  16. Водичку пить не забывай, а то ещё икота добавится))
  17. Семён, ну мы ж не выбесить тебя сюда приходим) люди играют, видят ситуацию, пишут, тратят свое время( не ты один занятой человек) Я не хочу "хорошо тебя убедить", я всего лишь высказываю свое мнение, как на мой взгляд можно реанимировать геймплей. Игра, в части самого игрового процесса сейчас на уровне 3+) мне очень неинтересно в такую игру играть. Я понимаю, что ты головой отвечаешь, но ведь ,если помнишь, оговаривалось хотя бы один режим под рейтинг сделать в качестве эксперимента. Были же эксперименты с уроном, броней) фармилка уже реально приелась)
  18. Заставит? Нет конечно же)) но замотивирует!!! Сомнительное утверждение, т.к. не играть в игру причин может быть очень много, просто кому то удобно "винить" рейтинг))
  19. Проблема в том, что геймдизу не нужны интересные битвы, ему вообще безразлично, что там на полях сражений. Его мотивирует только донат, который плавно вытекает из фармящих групп, которые в свою очередь заинтересованы в покупках новых имб, что бы фармить. Печально конечно, потенциал у игрушки однозначно есть, но не при таком руководстве. Сейчас это вечно залаганные битвы + отсутствие баланса игроков и вооружения. Тянуть резину конечно Орех будет, выдумывая новую подкормку фармерам, но на мой непрофессиональный взгляд сама игра уже не вывозит.
  20. Тоже встретила такого пульсара, станил каждым вторым выстрелом) очень сомнительное устройство )
  21. x_Lily_x

    Флуда требуют наши сердца!

    я тож вчера на титанотвинсе хотела посидеть, но на 3-м флаге подгорать начала, переоделась в васпофриза и пришлось кембечить 4 флага) как то не складывется у меня ни с тяжами, ни с твинсами)
×
×
  • Создать...