Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

x_Lily_x

Пользователи
  • Публикации

    6 219
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя x_Lily_x

  1. Заставит? Нет конечно же)) но замотивирует!!! Сомнительное утверждение, т.к. не играть в игру причин может быть очень много, просто кому то удобно "винить" рейтинг))
  2. Проблема в том, что геймдизу не нужны интересные битвы, ему вообще безразлично, что там на полях сражений. Его мотивирует только донат, который плавно вытекает из фармящих групп, которые в свою очередь заинтересованы в покупках новых имб, что бы фармить. Печально конечно, потенциал у игрушки однозначно есть, но не при таком руководстве. Сейчас это вечно залаганные битвы + отсутствие баланса игроков и вооружения. Тянуть резину конечно Орех будет, выдумывая новую подкормку фармерам, но на мой непрофессиональный взгляд сама игра уже не вывозит.
  3. Тоже встретила такого пульсара, станил каждым вторым выстрелом) очень сомнительное устройство )
  4. x_Lily_x

    Флуда требуют наши сердца!

    я тож вчера на титанотвинсе хотела посидеть, но на 3-м флаге подгорать начала, переоделась в васпофриза и пришлось кембечить 4 флага) как то не складывется у меня ни с тяжами, ни с твинсами)
  5. x_Lily_x

    Флуда требуют наши сердца!

    Это да) в этой битве можно было посражаться))
  6. У меня так же, но Орех ответит, что его это не волнует, совсем, вообще) у них все ок, а у нас плохой инет, плохое железо и термопасту давно не меняли) игра работает как запорожец, который на свалке откопали))
  7. Я не знаю по каким параметрам ММ формирует составы) так же есть возможность подпикиваться и ливать, что тоже вносит дисбаланс) я не думаю, что матчит специально настолько криво, неравные составы скорей следствие вот этих возможностей)) ну и плюс все, что я описывала ранее.
  8. Семён ты настолько не любишь свою работу, что готов тратить свое время, силы, нервы на стоячих полуботов? Странно конечно, но логично, когда человек что то делает, он подсознательно стремится к какому-то результату, прогрессу, одобрению, удовлетворению, признанию. В твоём случае все наоборот. Поэтому и складывается такое впечатление, что ты просто ненавидишь все что связано с этой игрой.
  9. В том то и дело, он как был раком-шафтоводом, так им и остался))
  10. Причин может быть много, начиная от отсутствия стимула к обучению в самом начале танкового пути( на данный момент там сплошные боты, битвы унылые, ранее повышенные очки опыта не давали возможности игроку хотя бы адаптироваться и прокачать вооружение) в совокупности эти факторы влияют на развитие игрока. Они вроде умеют стрелять, ездить вперёд назад, а такие простые игровые моменты, как занять тактическую позицию, прикрыть, проложить предположительный путь с учётом соперников и союзников, и многое другое, на чем, допустим, училась я, им неизвестно) вся эта аудитория продвигается к легендам, не имея гаража, и окунается в" реалии") солянка из фулл лег вперемешку с юными легендами + совершенно разные гаражи даже у уже не юных легенд + совершенно разные по скиллу+ возможность ливать и делать составы ещё и по численности разными, вот все это влияет на разные составы команд) это я ещё коротко описала, если углубиться и разобрать более подробно причин будет больше)
  11. Я не могу ответить не утвердительно не отрицательно, просто потому, что не знаю) но одно знаю точно, что бы Орех на что то решился, это должно иметь очень веские аргументы) а пока единственный аргумент, на который он ведётся это доход от продажи имб )
  12. С таким вектором развития игры и игроков скоро клик по кнопке "в бой" будет суперспособностью)
  13. 5 лет я поднимаю эту тему на обсуждение, и я уже со счета сбилась, скольким форумчанам я объяснила как и зачем она нужна. Но все упёрлось в то, что Семён не нашел причин, которые заставили бы его "попотеть" с отчетами для руководства " зачем в ТО нужен РММ")) по фин. отчётам у них там в офисе все отлично) зачем ему вешать на себя то, что нужно парочке игроков?) посмотри по сторонам в битвах, там всех все устраивает) кто то на имбах рассекает, кто то стоит поплевывает из за стенки, ещё и донатят при этом) думаешь он вот так возьмёт и послушает какую то Лилу с форума и перекроит игру? О каких попытках можно говорить?)
  14. Не действует, потому что нет четкого определения как и почему это надо сделать) хотя это определение было, в теме кузнечика про РММ, но ее заруинили непониманием))
  15. @TaHkicTka я просто хочу что бы ты поняла, не важно сколько ещё ты выложишь скринов с приваренными безнарными игроками, которые руинят катки, ничего другого сейчас система тебе не предложит. Нет возможности в этой игре на данный момент отделить играющих от "неиграющих" ) я не прошу поддерживать меня в обсуждениях РММ, вы сами это делаете, только называете это по другому)
  16. Отлично! Иди к нему доколупайся)) и да! Расскажешь ему и про синтез и про анализ, и что без чего не работает, а может это одно и тоже, а может нет, короче сам разберёшься, топай
  17. Мне показался его ответ честным, но это не значит, что я считаю его правильным. Поэтому естественно, что я возмущаюсь) Нет, я немного про другое пишу, а именно, что большинство постов с теми или иными "недовольствами" легко решались бы, если бы РММ сортировал игроков. Но большинство форумчан упоминание о РММ воспринимают как о заточении в камеру пыток)) вот пример: Т.е вот геймдизайнер читает форум и видит как два человека пытаются объяснить остальным, что если все пересядут со стоячих магнумов на нужные для режима корпуса и пушки и начнут вертеть башней будут очень потные , интересные, азартные катки, а народу это не нужно! Одни хотят апнуть их любимое вооружение,что бы стоять под пивас одним пальцем киллы набивать вторые убрать стоячих приварков. А для чего?
  18. Дань у тебя возле дома столб есть?
  19. Так я их уже от Ореха получила) Оля мне ничего нового не расскажет)
  20. Говорить можно многое, не все из сказанного окажется правдой) на мой взгляд, если бы ей не нравился такой геймплей, она бы топила за любую систему отбора игроков, а не собирала подпикеров по картам)
  21. С какого перепуга я должна завязывать? Ты не хочешь, не насаждайся, это твое личное дело, а мне не нужно указывать) РММ в том виде ,что мы предлагали, не слизаннный из других игр, а именно заточенный под специфику ТО возможно был единственной реанимацией геймплея в сторону соревновательности и хоть какого то азарта. И уж поверь, я не устану каждый раз при возможности указывать геймдизу (а он читает) в какую ракодельню он превратил игру своими "купи-продай")
  22. Да в теме последние 5 как мин.страниц одни сплошные цитаты)я упарюсь тебе их вставлять) или может ты согласен, что нерф одного и апп другого вооружения на что то повлияет в этой игре? Проблема в балансе и не только вооружения, а всего, начиная с уровня игроков! Так а выводы я на основе чего делаю? Или для тебя анализ только то, что в поликлинике выписывают?
×
×
  • Создать...