-
Публикации
6 219 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя x_Lily_x
-
Да все он может, просто не хочет. Т к под баланс нужно полностью менять экономику игры.
-
Форумчане,танкисты и танкисточки!!!!!!!Поздравляю с Новым годом! Пусть старый год заберет все невзгоды и печали, а новый ― будет наполнен новыми достижениями, достатком, любовью и здоровьем! Желаю мира, благополучия и счастья Вам, пусть в Новом Году всё задуманное сбудется!
-
Он на вампирке)) не саппорт))
-
Странно, раньше Семён так редко форум посещал, можно даже сказать никогда, а счас так, как на работу)) втянулся что ле
-
Согласна) с минами переборщили)) теперь обьезжаю все)) а если все же наехала и не убилась, "фух пронесло"))
-
Леня я просто сравнила два лёгких корпуса с почти одинаковыми ТТХ, и есть нюансы по оверам, где Хоппер имеет необоснованное преимущество перед васпом. Почему васп должен пытаться выжить 3 сек. до активации овера, а Хоппер нет? И это только минимум несправедливых различий))
-
Если сравнивать два лёгких корпуса васп и Хоппер: скорость +- одинаковая, маневренность васпа невилируется возможностью Хоппера преодолевать препятствия (стены,рвы)+ стрейф, хп +- одинаковое, оверы: КД у бомбы слишком длительное( мамонт успевает отъехать и прожать аптеку) + глушится + бомба сбрасывается Хантером, куполом, овером мамонта, много оверок в никуда) у Хоппера мгновенный урон+ стан, никаким овером не сбрасывается( Вики не читала, но вроде так) вывод: что бы уровнять оба корпуса, необходимо бомбе добавить стан и убрать кд, и что бы другие оверы не могли ее деактивировать)) ну или сделать КД оверу Хоппера 3 сек, и что бы другими оверами можно было деактивировать) вот тогда будет справедливо) оба корпуса будут конкурентными)
-
Поверь, мы желаем тебе только добра! Никакого негодования! А токсичить мы будем с тобой или без тебя) другое дело сможешь ли ты это "вывезти" оставаясь самим собой))
-
Ты ходишь убирать дворы например? Нет. А почему? Мало платят или недостойно твоего образования?) так вот модерка, это почти тоже самое, что и убирать дворы, только с возможностью запереть "хулиганов" на определенный срок) а почти заключается в том, что это разные сферы деятельности, но суть одна) оставь эту "работу" тем, кто не достиг ещё ,по разным причинам, возможности быть полезным людям в иных сферах))
-
Тут это дело времени) Разница в том, что я могу это игнорировать, а ты уже нет. Причем сам решил, что тебе это надо зачем-то)) меняй роль))
-
И уже давно) много раз это поднимала на обсуждение, но толку 0) и все это ещё и множится)
-
Извини конечно, но я искренне не понимаю людей, которые осознанно выбирают раздавать баны) ты же вроде два слова связать можешь, тактичный, вот зачем? Мое мнение о тебе в корне изменилось, без обид) модерка в моем понимании это "грязно")
-
Про какие докидывания в рейтинговые бои речь? Семён как ты читал тему? "задом наперед"? Добросы обсуждались при лайт версии сортировки игроков по очкам за хотя бы последние 10 битв) ну какие это рейтинговые бои?))
-
А Я ценю своё время, мне жалко тратить его на перепики, т к интересный для меня бой сейчас редкость, максимум один-два за вечер, бывает и ни одного) приходится делать заданки ,закрыв глаза на все происходящее, без эмоций, без доната, без стимула) заданки делаю, что бы держать аккаунт "в тонусе") хз, мож что нить поменяется и для меня в лучшую сторону))
-
Получается так)
-
Автозавершение) Вам просто лень думать)
-
А почему нельзя реализовывать так же в РММ?) Мы же размышляем про РММ разработанный под ТО?) Такое ощущение, что вы выдумывает проблемы на ходу, лишь бы не, хотя бы пытаться, разобраться что к чему)
-
А кто говорил, что должно докидывать из других диапазонов? Только в рамках тех, где играет) а ты воспроизвёл вариант той солянки, что есть сейчас))
-
Идеальный вариант предложил кузнечик, там даже с низким онлайном можно было бы отсортировать играющих от не играющих, и если проанализировать составы, то можно увидеть, как бы это все работало) более лайтовый вариант это разделить игроков по набранным за последние 10 битв очкам ( 0-150; 150-300;300-.....)
-
Действительно, просто взять и нагадить играющему, в полном смысле этого слова, составу своей команды, делов-то)) понимаете, не важно какие цели для себя преследуют такие игроки, важно если ты идёшь играть туда, где другие , не жалея ресурсов прилагают максимум усилий для достижения цели режима, соответствовать выбранным тобой игре и режиму) иначе это банальное неуважение)типо ты тут "потей", трать время и силы, а я постою, поплюю в потолок) жаль, что у нас игра построена на "солянке") что бы сохранялся азарт к игре, необходимо сортировать игроков по их "интересам"))
-
Но ты же ей ответил, что это не "заразно"?))
-
@ochanomidzu спасатель на васп есть? И СПС за бой) несмотря на то, что проиграли 1:3 ,было напряжно, но интересно) немного дефа не хватило, и то, что оверку постоянно тырили) у меня ядерка закончилась, так то можно было их вскрыть) ты хорошо отыграл, на максимуме) я бы там ещё мин. 10 побадалась, хотя и дико расходку снимали)
-
Спасибо, вам так же))
-
Конечно, только я не хочу присматриваться, вовлечённость должна быть нормой, а не исключением)) и это невозможно без РММ))
-
Вы проецируете свои "страхи" на меня) я с удовольствием откатаю сто пятьдесят два боя с "норм.игроками") а опустеют ли карты при РММ знать мы не можем, но если внимательно присмотреться к битвам, можно увидеть с каким азартом и энтузиазмом игроки демонстрируют вовлечённость в игровой процесс, при услови +- равных по скиллу команд)
Перейти к содержимому






















































