-
Публикации
3 827 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Niced
-
Для Шафта тоже автоспуск неплохо было бы сделать...
-
По-моему, проще код игры модифицировать (вполне читабельный), чем лепить такое CV.
-
Отлить в золоте, высечь в граните, показывать каждому линуксоиду.
-
Да, это боль! Как ты, наверное, читала в другом топике, на Убунту они полностью вешают браузер и забирают две минуты жизни.
-
А, так для браузера, быть может, это нормальное поведение - оставлять ресурсы в памяти, пока ее хватает, и нет никакой "утечки"? Похоже, браузеры все еще слабо подходят для игр...
-
Вопрос только в том, проблема на стороне игры или браузера. Сомнительно, что разработчики не устранили бы за несколько месяцев утечку, будь она в коде клиента. Проблема все-таки критичная. Несколько раз - это сколько?
-
Извини, забыл добавить "для видеоигры". Тем более, для игры с низкими системными требованиями, что для нее жизненно важно. Нет, я веб-разработкой не интересуюсь. Ресурсы ли текут... Сомневаюсь, что даже вся игра целиком весит 6 гигов. Ну, либо почему-то множатся дубликаты одного ресурса. Или что ты понимаешь под "ресурсами"?
-
Они используют пулинг, считай ручное управление памятью. Конечно, косяк разработчиков. Да, но если память утекает по мегабайту в час - это одно, но несколько гигов за игровую сессию... При том, что проекту выгодны сессии по несколько часов. Это болячки какой-нибудь альфа-бета версии, но никак не полноценной замены основной версии на Флэше, с которой пользователей столь активно пересаживают.
-
HTML5, браузер. Полгода уже. Yikes. Трэш конкретный. Всегда считал, что утечки памяти - то, что не должно попадать в продакшн ни при каких обстоятельствах. В Перми, видимо, другие стандарты качества.
-
Дохлый номер.
-
@ArchEnemy Тебя забанили что ли? Маски-шоу, блин.
-
И правильно мазать!
-
Спасибо, нужно попробовать.
-
Описание типичной жизни линуксоида. Я не линуксоид, если что. Да, зависает только браузер на пару минут, после - вылетает с ошибкой. На Виндоус на лисе крашей вроде нет, но на Убунту - вообще не работает, ошибка соединения или что-то вроде того. По крайней мере, было месяц назад. Вообще, проблема известна (и появилась она относительно недавно), только разработчики никак не разродятся на фикс. Подозреваю, что всему виной последняя оптимизация, которую с гордостью упоминали в ВБ.
-
Да, система чистая. Видеопамяти (слышал, именно она заканчивается и клиент крашится) - 8 Гб, оперативки - 16 Гб. На Винде хотя бы не крашится сам браузер.
-
А когда будет исправлена проблема с серым/черным экраном после нескольких битв? Если на Винде решение - перезагрузка страницы, то на Убунту расчудесный HTML5 полностью вешает браузер на пару минут.
-
Да, такого текста будет достаточно.
-
Не со зла пишу. Не понимаю, зачем удалять свидетельства столь забавного фэйла? Посмеялись хоть. А то на этом форуме повеситься от скуки можно.
-
Тем временем, сообщения с доказательством халтуры пропадают...
-
Да с временами в видеоблогах все неизменно сложно. "На младших званиях их не будет вообще" - это "уже", но "ящики с усилениями будут заменены" - это "скоро". Зато "мы изменили принципы работы с расходниками". Не обращай внимание, просто всегда ориентируйся на список обновлений.
-
Последнее обновление (https://ru.tankiforum.com/topic/266797/) вышло в пятницу (до выхода видеоблога), про крисодроп ничего не обещали, просто убрали продажу припасов на мелких званиях. В видеоблоге сообщили, что планируется вернуть крисодроп. Где дезинформация?
-
Наверное затем, чтобы видеоблоги вообще выходили. Ничего криминального в анонсах ближайших обновлений я не вижу.
-
Ну, а в последнем обновлении замены дропа не произошло. В видеоблоге не было обозначено, когда конкретно крисодроп вернется, поэтому не понимаю претензий.
-
О чем речь? Обновление с дропом еще не вышло. Список обновлений
-
я: донатные механики все: крисодроп!!!!1
Перейти к содержимому






































