Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Niced

Пользователи
  • Публикации

    3 827
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Niced

  1. Ну не знаю, раньше видеоблог был поживее без вкачивания астрономических сумм. Скажу банальщину: все дело в умении (и желании), а не в деньгах. И еще, из моего опыта: людям всегда интересен "душевный" контент, не обязательно "профессиональный". Это ж ты сетовал на "унылый ВБ", ты и должен знать. Не еженедельного ВБ не будет - факт, иначе он попросту перестанет выполнять новостную функцию.
  2. Конечно. Дело еще, как мне кажется, в том, что еженедельные выпуски еще хоть как-то оправдывают новостной формат. Реже нужно придумывать что-нибудь особенное и творческое на полчаса, тем более - в отсутствие значимых инфоповодов. Похоже, разработчики видят смысл лишь в еженедельном дайджесте, который по традиции называется видеоблогом. Формат всем удобен: во-первых, "регулярность" востребована аудиторией; во-вторых, текущий график позволяет не откладывать важные анонсы на длительный срок и обходиться без внеочередных выпусков. Я догадываюсь, спасибо. В любом случае, все это - вопрос выделения ресурсов для реализации идей, а не самих идей.
  3. Хуже всего, что по мнению разработчиков данный формат работает и выполняет свои функции. Зачем стараться сверх? К сожалению, в проекте (почти?) все делается исключительно из экономических соображений. А неделя - достаточный срок для творческого контента, при желании. Сжимание процесса до одного съемочного дня (опять же, из экономических соображений) - никакой не "кризис идей".
  4. Ты же явно говорил про "кризис идей" как о глобальной причине унылости ВБ, а карантин - лишь временное явление. Не понимаю, зачем ты вообще его приплел. Идеи-то есть, только реализовывать их некому и незачем. Все просто: не хватает информационного контента - придумайте развлекательно-познавательный, но чтобы эти 10 минут можно было смотреть без фейспалма.
  5. А когда "некоторые рубрики" в последний раз появлялись? Ореховые истории не в счет.
  6. Не кризис идей, просто нежелание разработчиков потрудиться над наполнением.
  7. Niced

    Скачиваемый HTML5-клиент

    Да, перепутал похоже. Помню, Волков говорил что-то про "оптимизацию на уровне байткода" и там был замешан некий Бабушкин. Вроде.
  8. Niced

    Скачиваемый HTML5-клиент

    Так Владимир или Дмитрий?
  9. Niced

    Скачиваемый HTML5-клиент

    Волков не раз упоминал его в связи с вещами, которыми тестировщики не занимаются. В 2009-2010 годах.
  10. Niced

    Скачиваемый HTML5-клиент

    Когда-то вроде был программистом или "специалистом широкого профиля". Почему сейчас тестировщик - загадка.
  11. Niced

    Flash VS Html. Опрос.

    Она была "монстром" 4 года назад, пора менять уже, но нынешние цены на флагманские карточки меня пока отговаривают. А эта дичь началась, как мне видится, после обновления с оптимизацией "переключения фреймбуферов". У кого-то (тык) видеопамять заканчивается "через несколько десятков боев", а у меня - через 3-5. Наверное, это как-то связано с разрешением экрана - 4K в моем случае.
  12. Niced

    Flash VS Html. Опрос.

    Да, там видеопамять безбожно течет - давно известно. Сам сейчас убедился: как только заканчиваются 8 Гб видеопамяти - оно критует. Оперативки еще достаточно, хотя и ее клиент хорошо так поджирает.
  13. Niced

    Скачиваемый HTML5-клиент

    Чтобы прокачивал Викинг, разумеется!
  14. Niced

    Скачиваемый HTML5-клиент

    @Fizzika Попробовал поиграть через Firefox. 25 ФПС при 60 в Хроме. *facepalm*
  15. Niced

    Скачиваемый HTML5-клиент

    @WALLE Удали от греха подальше. За такое можно и бан схлопотать.
  16. На GS влияют еще устройства (для корпуса и пушки), дрон и модули защиты.
  17. Niced

    Скачиваемый HTML5-клиент

    Судя по всему, "утекает" и оперативка (клиент постепенно разбухает), и видеопамять (серый экран при входе в битву), еще есть "потеря контекста" при выходе из гаража, скорее всего, она связана со второй проблемой (возникли одновременно). Уже запутался...
  18. Niced

    Flash VS Html. Опрос.

    Не, на "полигонах" должно быть заметнее всего, но модельки в игре как раз прорисовываются очень четко. Нет там апскейлинга.
  19. Niced

    Flash VS Html. Опрос.

    Скорее всего, к FOV это не имеет никакого отношения. На HTML5 просто текстуры по-другому накладываются, вот и все. Был бы апскейлинг - края моделек тоже бы "размывались" вместе с текстурами.
  20. Niced

    Скачиваемый HTML5-клиент

    Давай уж сразу на имя директора компании! А что? Почтовый адрес есть, всем форумом составим петицию, подпишем, отправим...
  21. Niced

    Flash VS Html. Опрос.

    Не "растянута". Это FOV такой, по-русски - "поле зрения". В большинстве игр этот параметр изменяется в настройках, почему в ТО нет - без понятия. Я бы тоже поменял себе.
  22. Niced

    Flash VS Html. Опрос.

    Потомушо "клиент" - это и есть браузер, только без интерфейса. Насколько я понимаю, браузерная платформа не позволяет управлять кэшем ресурсов в памяти, оттого и все проблемы. То есть, разработчики не могут сказать "дорогой браузер, выгрузи из памяти вот эти карты, пожалуйста". Это не "натягивание", это FOV.
  23. Niced

    Скачиваемый HTML5-клиент

    Ты че, ни один кустоподобный Шафт не откажется стать еще более кустоподобным, не зря ж он Шафтом играет. Сейчас еще пробел нужно вовремя отпустить! А если в этот самый момент за кофе потянешься?
  24. Niced

    Скачиваемый HTML5-клиент

    Для кустошафтов, смотрящих в прицел всю битву, достаточно отслеживать длительность нажатия пробела и стрелять на полном заряде.
×
×
  • Создать...