-
Публикации
385 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Eternity.l
-
Нот бэд.
-
Штурм - режим про фарм очков/кристаллов. Попал за защиту - диктатор+изида+механик. Как итог, топ 3 (ты ведь не один такой умный в команде), получаешь немало кристаллов. "Кристаллизатор" показал, что за одну катку можно получить 10к+ кристаллов (с премкой) в этом режиме, особо не напрягаясь. Попал за нападающих - тут даже выбор есть. Если хочешь подинамичнее, катаешь на хоппере, вытаскиваешь катку. Два-три хоппера в битве будет достаточно для победы. Если не хочешь напрягаться, гаусс в помощь (хотя обилие резистов может оттолкнуть от данного выбора). Встал где-нибудь вдалеке, и сводишься в кучку танков, защищающих свою точку. На выходные ситуация особо обострилась, ввиду вышеупомянутого "Кристаллизатора" и повышенных фондов. Даже если ты в проигрышной команде, ты все равно можешь забрать немало кристаллов.
-
Прям на превью видно, что почти весь ВБ - вода. Заполнили "Эфирное время" челленджем и киберспортом. Если Орех так любит логические цепочки, тогда пусть продолжит ее: Убрали ДМ =(почему?)=> Потому что мало игроков =(почему?)=> ? Можете вставить свои версии продолжения данной логической цепочки.
-
Вот примерно такая же ситуация была и у меня. Я, конечно, не 12 часов просидел, но часов 5 имеется. И все впустую и не по моей вине. Только этот факт отбил желание продолжать квест, хотя изначально намерения были серьезными. Неприятно, в общем. Вообще удивляюсь, что после такой ситуации, многие игроки таки продолжили "игру". Да и в целом это выглядит очень странно со стороны организаторов данного мероприятия, это показывает пренебрежительное отношение к игрокам. Конечно, каждый имеет право на ошибку, без багов в виртуальном мире никуда, но это не "ультрасложная игровая механика", в которой тяжело отловить баг и исправить его. Можно было бы заранее прогнать тест этого квеста, проверить каждый этап, и, если надо, перенести его на день позже.
-
Прошу официального ответа от администрации ( @F.O.R.T.U.N.A ) на следующий вопрос: все ли этапы первого дня квесты работали? Как по мне, последний этап был просто нерабочим, и, насколько я понял, он заработал чуть ли не за час-два до окончания приема ответов. Если это так, то это отвратительный квест. Конечно, я не отрицаю того факта, что сам мог неправильно решить последний этап, всё возможно. После фейла с первым днем, после потраченных ЧАСОВ на разгадку этого нерабочего квеста, я второй день даже и не начинал и продолжать игру не буду. Я просто выгорел желанием проходить этот квест. Даже если разрабы данного квеста исключат первый день или что-то вроде того сделают, сути этого не поменяет. Квест "Игра" создана для интересного времяпровождения, для штурма мозгового, а я получил лишь "Выгорание" (не в плане нервов, а просто пропало желание проходить ЭТО". День премки в качестве компенсации (если вдруг будет) мало кому нужен (особенно таким, как я, не играющие почти), а конты простые начали обесцениваться из-за осколков, так же сомневаюсь, что кому-то нужен аж 1 конт (вряд ли больше дадут просто так). Напоминаю, могу быть и не прав, может, все работало правильно, просто как-то так получилось, что почти никто это не решил. Magic.
-
На каком моменте встрял?)
-
Нужен скриншот раздела "Статистика боя", в котором видны и другие участники? Или нужен скриншот раздела "Награда", где отображается личная статистика за бой?
-
Кхм.. а я и забыл про такое сочетание читерское. Как раз под этот конкурс.
-
Кхм. Есть один мааааасенький нюанс: премка. Если я, игрок без премки, за катку забрал 2к кристаллов, а кто-то с премкой 3к, кто будет в приоритете? Игрок с премкой или без нее?
-
За 2 дня игры не встретил данного бага, разве что раздражает тот факт, что если я ДО респа переодеваюсь (когда попадаю в битву и переодеваюсь под соответсвующий режим и карту), то респ у меня происходит на старом вооружении и приходится самоуничтожаться, но это уже другое. Переодевалка работает весьма быстро, все надевается с первого раза, а не с тридцать первого.
-
Она на месте, никуда не делась.
-
Если такие разделы, как "Просмотр правок" доступны простым игрокам, то стоило бы сделать этот раздел аккуратным, а не это вот: https://imgur.com/a/oIbiqpo
-
Что это за квадратик? Таким образом отмечаются мною созданные темы? Ну окей, только выглядит это как какая-то ошибка, будто что-то не подгрузилось. Я бы цвет звезды поменял, чтобы выделялись мною созданные темы. imgur.com/a/KcAsgdd
-
Светло зеленое оповещение о новых активностях на фоне белого колокольчика выглядит как-то очень мутно. Субъективное мнение, конечно, но как по мне, так лучше сделать чуть темнее этот зеленый цвет или вовсе оповещения чтобы красным горели, ибо при текущей раскраске можно и не заметить новые оповещения.
-
Зато кнопка "TankiOnline" c логотипом игры возвращает на главную страницу ФОРУМА, "Логика". Лучше бы эта кнопка возвращала игрока на основной сайт танков, а надпись "ФОРУМ", как выше подметил игрок, сделать кликабельной и переходом на главную страницу форума.
-
Сразу замечание к новому форуму, почему в русской его версии названия разделов с ТОПами комментов и прочего написаны на английском? На втором скриншоте видно, что у меня русская версия форума. https://imgur.com/a/RM250dg
-
Как же вовремя форум обновили.. Я уже только начал скринить баги и то, как форум поплыл, чтобы сюда их закинуть, даже успел залить на сайт скрин: https://imgur.com/a/ejxeyLl , как его тут же обновили. Норм так тайминги сработали. Ну, по первым впечатлениям, форум ничо такой, там уж посмотрим, как он себя на практике покажет. Однако, лично у меня он как-то грузит долговато, дольше старого форума.
-
Приятно удивлен, мне нравится. ДМ любимая возвращается, наконец, жаль только, что тишку не добавят с спецрежим, ну не страшно. Задания очень даже выполнимые, даже для тех, у кого эти вооружения мк1-2 (с трудом, но можно), а если это вооружение еще и вкачано, то заданки пролетят как по маслу, за час-полтора можно все выполнить, кроме 30к очков, тут надо будет подольше посидеть. Спецухи очень даже гуд, учитывая, что изидку апнут утром. Скидки тоже хорошие, для столь незначительного праздника.
-
Милота ^^
-
"Танки онлайн" - игра для мобилок или для ПК?
Eternity.l ответил Eternity.l в теме "Танки онлайн" - игра для мобилок или для ПК? Обсуждение игры
С каких пор ТО позиционируется под игру на мобилках? Я к тому, что раньше мобильная версия была приятным дополнением. Окей, я двумя руками ЗА, чтобы мобильная версия развивалась, но развивайте ее наравне с ПК-версией. Почему новичку, который зарегался с мобилки, дается после обучения: 16 контов сразу звание "Рядовой", минуя "Новобранца" (ну это уже притянуто за уши, не так уж это и важно, всего то 100 очков) 100 всей нары, кроме батареек и голдов 50 танкоинов 7к кристаллов? Более того, с мобилки бесконечно выгодных предложений и комплектов (это уже донат), которых на компе нет и не будет. Регаясь с компа, игрок получает: н-и-ч-е-г-о и вышеперечисленного, вместо это у него будет? 1000 кристаллов, 3 аптеки. Ну если запарится и привяжет свою почту, получит еще по 15 всей нары (кроме батареек и голдов). Тогда в какую дыру летит обновление с заменой расходки с дропа на малых званиях на дроп с кристаллами? Это ведь сделали под предлогом того, что новичкам это не слишком понятно, и, чтобы упростить игру, убрали всё, кроме аптек, в том числе и из гаража. Только вот теперь что мы имеем? Мобильщики на фулл гирлянде, с мпк под мк2 (кристаллов стоковых будет достаточно, чтобы вкачать пушку или корпус+кри из контов), возможно, на устройствах, выпавших из контов (лично мне выпало два устр: на пушку и на корпус) ПРОТИВ кампутерщеков на голом мк1 без мпк, без нары, без устройств. Кстати, мобильщики могут забирать и по 10 контов в день (а то и больше, если сильно хочется), засчет просмотра рекламы каждые 7 минут за 10 осколков, в то время, как кампукторщики максимум 2 конта в день, при этом выполняя заданки (иначе максимум 1 конт). И да, не нужно в качестве аргумента писать мне что-то вроде: "С мобилки против компа сложнее, им нужны бонусы", т.к. на стриме, честно говоря не помню точно кто именно, Орех или Голденспун, на вопрос о том, почему бы мобильщиков не скинуть на отдельный сервер, ибо им сложно тягаться против компуктеров, он (кто-то из них) ответил, что согласно статистике, многие мобильщики играют ЛУЧШЕ, чем кампкутерщики. Что думаете по этому поводу? -
Данная тема создана не в кач-ве предложения, а для того, чтобы выяснить причину исчезновения обновления. Помнится в далеком 2015м году ввели "Тест-драйв" для пушек и корпусов. Если вкратце, то это рандомная штука, которая выдается при входе в игру, позволяющая протестировать корпус или пушку в течении нескольких часов, попутная предоставляя скидочку на это. Подробнее: https://tankionline.com/ru/2015/10/sistema-test-drajvov-i-personalnyx-skidok/ , А теперь вопрос: почему это убрали? Я с этим обновлением в свое время столкнулся, оно мне показалось интересным, но т.к. я тогда взял паузу и ушел из игры, я и не заметил, как это обновление исчезло. Сейчас перебирал форум и вики, наткнулся на него. По-моему, очень годная штука, как считаете? @Serene , ты засветилась в этом же ВБ, представившись тестером, ты наверняка знаешь причину отката этой обновы. Правда интересно.
-
Когда в игре онлайн 11к+, что мы и наблюдали в выходные, ультрасупермегамощные сервера игры нагружаются и не позволяют нормально скипать заданки, забирать награды, совершать покупки в магазинах, порой нужно ждать, чтобы забрать/купить/скипнуть что-то, а это жутко раздражает. Классическая проблема, наблюдается всегда на спец. ивентах, когда онлайн подскакивает на пару тысяч.
-
Насчет этого режима сказать не могу, но с уверенностью могу утверждать, что в целом проблема с исчезновением урона стала встречаться всё чаще. У меня это происходит без каких-либо закономерностей: иногда интернет прыгнет - урон исчезнет, иногда с самого начала боя урон пропадает, иногда в процессе боя урон пропадает (интернет при этом стабильный). Сегодня вот зашел на свой младший аккаунт, в режим ТДМ, урона с самого начала не было, интернет при этом стабильный, без скачков.
-
Серене что-то не нравится? Неждан. По мне, так "Оса" маловата для 24х игроков на ней. Бойню, быть может, скоро уберут из ММ. По крайней мере, Орех ЗА эту идею (на стриме дал понять). ____ Кстати да, насчет регби не знаю, редко играю, а вот в штурме действительно за защиту некоторые карты просто неиграбельны из-за прыгающих хопперов. Хотя эта проблема, по большей части, именно из-за хопперов. Даже на "Бойне" можно вывезти бой, будучи единственным хоппером к команде. На моей памяти есть такой бой, который я, честно говоря проиграл, но у соперников был отрыв всего в несколько очков (несколько киллов с их стороны), мне стоило доставить лишь один флаг и мы бы выиграли. Суть в том, что я был единственным хоппером на карте и ВСЕ флаги доставил я (еще один флаг оставался до досрочного завершения битвы), а всё из-за овердрайва хоппера, который заряжается неимоверно быстро, а если тебя слили через секунду после использования овера, то он не тратится весь, и не надо ждать ПОЛНОГО восстановления овердрайва. Чтобы действительно задефиться от хопперов, нужно чтобы хоть 70% команды деферов была играла, а не так, как обычно происходит: 2-3 игрока защищают точку в дефе, остальные где-то катаются и ерундой маются. Особенно отличается карта "Industrial zone" (не помню, как она правильно на русский переводится). Там вовсе СТОЛЬКО подходов к дефу, что защитить это всё - что-то из зазряда фантастики. ____ Никогда не попадал на тишку в TJR. Кстати, почему карты вроде архипелага и тишки выпадают так редко? Мб знает кто причину?
Перейти к содержимому







































