Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Eternity.l

Пользователи
  • Публикации

    385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Eternity.l

  1. Штурм - режим про фарм очков/кристаллов. Попал за защиту - диктатор+изида+механик. Как итог, топ 3 (ты ведь не один такой умный в команде), получаешь немало кристаллов. "Кристаллизатор" показал, что за одну катку можно получить 10к+ кристаллов (с премкой) в этом режиме, особо не напрягаясь. Попал за нападающих - тут даже выбор есть. Если хочешь подинамичнее, катаешь на хоппере, вытаскиваешь катку. Два-три хоппера в битве будет достаточно для победы. Если не хочешь напрягаться, гаусс в помощь (хотя обилие резистов может оттолкнуть от данного выбора). Встал где-нибудь вдалеке, и сводишься в кучку танков, защищающих свою точку. На выходные ситуация особо обострилась, ввиду вышеупомянутого "Кристаллизатора" и повышенных фондов. Даже если ты в проигрышной команде, ты все равно можешь забрать немало кристаллов.
  2. Eternity.l

    ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №380

    Прям на превью видно, что почти весь ВБ - вода. Заполнили "Эфирное время" челленджем и киберспортом. Если Орех так любит логические цепочки, тогда пусть продолжит ее: Убрали ДМ =(почему?)=> Потому что мало игроков =(почему?)=> ? Можете вставить свои версии продолжения данной логической цепочки.
  3. Вот примерно такая же ситуация была и у меня. Я, конечно, не 12 часов просидел, но часов 5 имеется. И все впустую и не по моей вине. Только этот факт отбил желание продолжать квест, хотя изначально намерения были серьезными. Неприятно, в общем. Вообще удивляюсь, что после такой ситуации, многие игроки таки продолжили "игру". Да и в целом это выглядит очень странно со стороны организаторов данного мероприятия, это показывает пренебрежительное отношение к игрокам. Конечно, каждый имеет право на ошибку, без багов в виртуальном мире никуда, но это не "ультрасложная игровая механика", в которой тяжело отловить баг и исправить его. Можно было бы заранее прогнать тест этого квеста, проверить каждый этап, и, если надо, перенести его на день позже.
  4. Прошу официального ответа от администрации ( @F.O.R.T.U.N.A ) на следующий вопрос: все ли этапы первого дня квесты работали? Как по мне, последний этап был просто нерабочим, и, насколько я понял, он заработал чуть ли не за час-два до окончания приема ответов. Если это так, то это отвратительный квест. Конечно, я не отрицаю того факта, что сам мог неправильно решить последний этап, всё возможно. После фейла с первым днем, после потраченных ЧАСОВ на разгадку этого нерабочего квеста, я второй день даже и не начинал и продолжать игру не буду. Я просто выгорел желанием проходить этот квест. Даже если разрабы данного квеста исключат первый день или что-то вроде того сделают, сути этого не поменяет. Квест "Игра" создана для интересного времяпровождения, для штурма мозгового, а я получил лишь "Выгорание" (не в плане нервов, а просто пропало желание проходить ЭТО". День премки в качестве компенсации (если вдруг будет) мало кому нужен (особенно таким, как я, не играющие почти), а конты простые начали обесцениваться из-за осколков, так же сомневаюсь, что кому-то нужен аж 1 конт (вряд ли больше дадут просто так). Напоминаю, могу быть и не прав, может, все работало правильно, просто как-то так получилось, что почти никто это не решил. Magic.
  5. Eternity.l

    Квест «ИГРА»

    На каком моменте встрял?)
  6. Нужен скриншот раздела "Статистика боя", в котором видны и другие участники? Или нужен скриншот раздела "Награда", где отображается личная статистика за бой?
  7. Кхм.. а я и забыл про такое сочетание читерское. Как раз под этот конкурс.
  8. Кхм. Есть один мааааасенький нюанс: премка. Если я, игрок без премки, за катку забрал 2к кристаллов, а кто-то с премкой 3к, кто будет в приоритете? Игрок с премкой или без нее?
  9. За 2 дня игры не встретил данного бага, разве что раздражает тот факт, что если я ДО респа переодеваюсь (когда попадаю в битву и переодеваюсь под соответсвующий режим и карту), то респ у меня происходит на старом вооружении и приходится самоуничтожаться, но это уже другое. Переодевалка работает весьма быстро, все надевается с первого раза, а не с тридцать первого.
  10. Eternity.l

    Новый сайт «Танков Онлайн»

    Она на месте, никуда не делась.
  11. Eternity.l

    Новый сайт «Танков Онлайн»

    Если такие разделы, как "Просмотр правок" доступны простым игрокам, то стоило бы сделать этот раздел аккуратным, а не это вот: https://imgur.com/a/oIbiqpo
  12. Eternity.l

    Новый сайт «Танков Онлайн»

    Что это за квадратик? Таким образом отмечаются мною созданные темы? Ну окей, только выглядит это как какая-то ошибка, будто что-то не подгрузилось. Я бы цвет звезды поменял, чтобы выделялись мною созданные темы. imgur.com/a/KcAsgdd
  13. Eternity.l

    Новый сайт «Танков Онлайн»

    Светло зеленое оповещение о новых активностях на фоне белого колокольчика выглядит как-то очень мутно. Субъективное мнение, конечно, но как по мне, так лучше сделать чуть темнее этот зеленый цвет или вовсе оповещения чтобы красным горели, ибо при текущей раскраске можно и не заметить новые оповещения.
  14. Eternity.l

    Новый сайт «Танков Онлайн»

    Зато кнопка "TankiOnline" c логотипом игры возвращает на главную страницу ФОРУМА, "Логика". Лучше бы эта кнопка возвращала игрока на основной сайт танков, а надпись "ФОРУМ", как выше подметил игрок, сделать кликабельной и переходом на главную страницу форума.
  15. Eternity.l

    Новый сайт «Танков Онлайн»

    Сразу замечание к новому форуму, почему в русской его версии названия разделов с ТОПами комментов и прочего написаны на английском? На втором скриншоте видно, что у меня русская версия форума. https://imgur.com/a/RM250dg
  16. Eternity.l

    Новый сайт «Танков Онлайн»

    Как же вовремя форум обновили.. Я уже только начал скринить баги и то, как форум поплыл, чтобы сюда их закинуть, даже успел залить на сайт скрин: https://imgur.com/a/ejxeyLl , как его тут же обновили. Норм так тайминги сработали. Ну, по первым впечатлениям, форум ничо такой, там уж посмотрим, как он себя на практике покажет. Однако, лично у меня он как-то грузит долговато, дольше старого форума.
  17. Приятно удивлен, мне нравится. ДМ любимая возвращается, наконец, жаль только, что тишку не добавят с спецрежим, ну не страшно. Задания очень даже выполнимые, даже для тех, у кого эти вооружения мк1-2 (с трудом, но можно), а если это вооружение еще и вкачано, то заданки пролетят как по маслу, за час-полтора можно все выполнить, кроме 30к очков, тут надо будет подольше посидеть. Спецухи очень даже гуд, учитывая, что изидку апнут утром. Скидки тоже хорошие, для столь незначительного праздника.
  18. Eternity.l

    "Танки онлайн" - игра для мобилок или для ПК?

    С каких пор ТО позиционируется под игру на мобилках? Я к тому, что раньше мобильная версия была приятным дополнением. Окей, я двумя руками ЗА, чтобы мобильная версия развивалась, но развивайте ее наравне с ПК-версией. Почему новичку, который зарегался с мобилки, дается после обучения: 16 контов сразу звание "Рядовой", минуя "Новобранца" (ну это уже притянуто за уши, не так уж это и важно, всего то 100 очков) 100 всей нары, кроме батареек и голдов 50 танкоинов 7к кристаллов? Более того, с мобилки бесконечно выгодных предложений и комплектов (это уже донат), которых на компе нет и не будет. Регаясь с компа, игрок получает: н-и-ч-е-г-о и вышеперечисленного, вместо это у него будет? 1000 кристаллов, 3 аптеки. Ну если запарится и привяжет свою почту, получит еще по 15 всей нары (кроме батареек и голдов). Тогда в какую дыру летит обновление с заменой расходки с дропа на малых званиях на дроп с кристаллами? Это ведь сделали под предлогом того, что новичкам это не слишком понятно, и, чтобы упростить игру, убрали всё, кроме аптек, в том числе и из гаража. Только вот теперь что мы имеем? Мобильщики на фулл гирлянде, с мпк под мк2 (кристаллов стоковых будет достаточно, чтобы вкачать пушку или корпус+кри из контов), возможно, на устройствах, выпавших из контов (лично мне выпало два устр: на пушку и на корпус) ПРОТИВ кампутерщеков на голом мк1 без мпк, без нары, без устройств. Кстати, мобильщики могут забирать и по 10 контов в день (а то и больше, если сильно хочется), засчет просмотра рекламы каждые 7 минут за 10 осколков, в то время, как кампукторщики максимум 2 конта в день, при этом выполняя заданки (иначе максимум 1 конт). И да, не нужно в качестве аргумента писать мне что-то вроде: "С мобилки против компа сложнее, им нужны бонусы", т.к. на стриме, честно говоря не помню точно кто именно, Орех или Голденспун, на вопрос о том, почему бы мобильщиков не скинуть на отдельный сервер, ибо им сложно тягаться против компуктеров, он (кто-то из них) ответил, что согласно статистике, многие мобильщики играют ЛУЧШЕ, чем кампкутерщики. Что думаете по этому поводу?
  19. Eternity.l

    Тест-драйв

    Данная тема создана не в кач-ве предложения, а для того, чтобы выяснить причину исчезновения обновления. Помнится в далеком 2015м году ввели "Тест-драйв" для пушек и корпусов. Если вкратце, то это рандомная штука, которая выдается при входе в игру, позволяющая протестировать корпус или пушку в течении нескольких часов, попутная предоставляя скидочку на это. Подробнее: https://tankionline.com/ru/2015/10/sistema-test-drajvov-i-personalnyx-skidok/ , А теперь вопрос: почему это убрали? Я с этим обновлением в свое время столкнулся, оно мне показалось интересным, но т.к. я тогда взял паузу и ушел из игры, я и не заметил, как это обновление исчезло. Сейчас перебирал форум и вики, наткнулся на него. По-моему, очень годная штука, как считаете? @Serene , ты засветилась в этом же ВБ, представившись тестером, ты наверняка знаешь причину отката этой обновы. Правда интересно.
  20. Когда в игре онлайн 11к+, что мы и наблюдали в выходные, ультрасупермегамощные сервера игры нагружаются и не позволяют нормально скипать заданки, забирать награды, совершать покупки в магазинах, порой нужно ждать, чтобы забрать/купить/скипнуть что-то, а это жутко раздражает. Классическая проблема, наблюдается всегда на спец. ивентах, когда онлайн подскакивает на пару тысяч.
  21. Eternity.l

    Пропадает урон

    Насчет этого режима сказать не могу, но с уверенностью могу утверждать, что в целом проблема с исчезновением урона стала встречаться всё чаще. У меня это происходит без каких-либо закономерностей: иногда интернет прыгнет - урон исчезнет, иногда с самого начала боя урон пропадает, иногда в процессе боя урон пропадает (интернет при этом стабильный). Сегодня вот зашел на свой младший аккаунт, в режим ТДМ, урона с самого начала не было, интернет при этом стабильный, без скачков.
  22. Серене что-то не нравится? Неждан. По мне, так "Оса" маловата для 24х игроков на ней. Бойню, быть может, скоро уберут из ММ. По крайней мере, Орех ЗА эту идею (на стриме дал понять). ____ Кстати да, насчет регби не знаю, редко играю, а вот в штурме действительно за защиту некоторые карты просто неиграбельны из-за прыгающих хопперов. Хотя эта проблема, по большей части, именно из-за хопперов. Даже на "Бойне" можно вывезти бой, будучи единственным хоппером к команде. На моей памяти есть такой бой, который я, честно говоря проиграл, но у соперников был отрыв всего в несколько очков (несколько киллов с их стороны), мне стоило доставить лишь один флаг и мы бы выиграли. Суть в том, что я был единственным хоппером на карте и ВСЕ флаги доставил я (еще один флаг оставался до досрочного завершения битвы), а всё из-за овердрайва хоппера, который заряжается неимоверно быстро, а если тебя слили через секунду после использования овера, то он не тратится весь, и не надо ждать ПОЛНОГО восстановления овердрайва. Чтобы действительно задефиться от хопперов, нужно чтобы хоть 70% команды деферов была играла, а не так, как обычно происходит: 2-3 игрока защищают точку в дефе, остальные где-то катаются и ерундой маются. Особенно отличается карта "Industrial zone" (не помню, как она правильно на русский переводится). Там вовсе СТОЛЬКО подходов к дефу, что защитить это всё - что-то из зазряда фантастики. ____ Никогда не попадал на тишку в TJR. Кстати, почему карты вроде архипелага и тишки выпадают так редко? Мб знает кто причину?
×
×
  • Создать...