Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Eternity.l

Пользователи
  • Публикации

    385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Eternity.l

  1. Eternity.l

    О наболевшем (16+)

    Написала бы ты о наболевшем в стиле 18+(без цензуры и умалчиваний), раскрыв всю правду (хотя что там уж раскрывать), ограничения повесили бы на тебя.
  2. О даа.. Зашел пару дней назад в игру после относительно небольшой паузы. Это просто нечто. "Штурм" теперь вовсе неиграбельный за защиту. И дело не в карте, а в устройствах, которые снимают расходку, и стопарят игрока. Повезет, когда у одного игрока одно из таких устр, можно еще вытащить катку, но когда таких игроков несколько против тебя и они поочередно против тебя используют эти устройства, ну это все, туши свет бросай гранату.
  3. Eternity.l

    Что делать с таким балансом?

    Можешь идти в другой проект, кто ж тебя держит. А вообще, игроков меньше, играть некому, вот тебя и кидает из крайности в крайность, то к сержантикам, то к маршалам+.
  4. Кхе-м.. Не совсем по теме, но вопрос до сих пор актуален. Когда-нибудь поправят на главной странице танков надписи об актуальных новостях? Так ущербно выглядит это "Обновленный че..."
  5. Eternity.l

    ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №389

    Спасибо за добавленные таймкоды, или как они там называются ( типо разбиение видео на фрагменты), теперь легче пролистывать бесполезный мусор в ВБ. Добавление логики к "Зажигательным лентам", замечательно, ибо слишком имбовая муть была. Еще бы фиксанули эти ленты при обычной защите от поджога, было бы круто. Ну а что, танк меньше нагревается, зажигательные ленты соответственно менее горячие, и вражеский танк получает меньше урона. Что за цирковое выступление Ореха? Нет, ну правда. Выглядело это не забавно, а оооочень странно. Это, конечно, субъективное мнение, но серьезно, ВБ был когда-то информационным ресурсом, а стал каким-то дешевым шоу. Ну не смешно это ни разу. Испытал испанский стыд. Возвращаясь к мутности ВБ, стоит заметить, что слушать тестера было оооочень скучно. Я понимаю, что человек хотел подробно все рассказать (или его попросили растянуть это дело), но ВБ - это не то место, где нужно все это так затягивать. Текст для данного фрагмента стоило скомпоновать и чтобы прочла его Маша, далее нарезать основные моменты для демонстрации багов. Посмотрел этот фрагмент с перемотками, слишком уж все затянуто и нудно.
  6. Неплохо, в целом. Затронуты многие популярные вопросы, на которых долгое время не было ответов. лайк.
  7. Eternity.l

    Майские праздники

    Идея интересная, реализация хромая на обе ноги. Как часто выпадает карта "Соликамск"? Мне вот за десяток битв выпала примерно ноль раз. В чате игроки тоже жалуются на это. "Посмотрим кто у нас настоящий охотник за голдами!", серьезно? Чтобы вернуть те "Былые времена", нужно не только дроны с овердрайвами убрать, но и устройства и дополнительный четвертый резист. Радует, что лягушек теперь нет в битвах, но хвалить разработчиков за это не стану. Это похоже на то, когда ленивый бездельник вдруг соизволил сделать 10% своей работы, и все радуются, что он хоть что-то сделал, бубня себе под нос: "И на том спасибо!". Так не пойдет. Лягушек теперь нет, зато есть багованные устройства, те же хопперы на утяжелялках просто проезжают сквозь других игроков (не толкают, прошу заметить, а сквозь танки пролазят). Или когда любой другой средний танк въезжает в толпу на своей утяжелялке с видом, мол, "Мне пофег ващпе" и забирает голд. Истинный скилл? Ну такое. С отдельными устройствами на пушки проблем нет, но в целом, они создают далеко неравные условия. Переизбыток контента в этом плане напрочь вырезает суть скилловой охоты на голды. Но это уже, пожалуй, личная неприязнь, насчет этого многие могут не согласиться. По итогу, хочу сказать, что если вы уж и делаете подобные ивенты, то не стоит делать это со столь громкими лозунгами, а-ля "Помните ли вы былые времена, когда выжидая золотой ящик, приходилось проявить навыки боевого паркура, профессионализма и хитрости? А может видели видео танковых ютуберов как те ловили голды? Вот теперь и посмотрим кто у нас настоящий охотник за голдами!" . Лично я, в прошлом неплохой голдолов(последний нормальный ивент с голдами, насколько я помню, был на первое апреля пару лет назад, тогда мне удалось на несколько месяцев вперед набить себе премку из одних лишь голдов, не говоря уже о других призах, и без устройств на корпуса(а может, и на пушки, уже и не помню), дронов и нынешних оверов), не зайду более в битву ради этого ивента.
  8. Киберспорт в ТО живет исключительно засчет любителей халявы, не более того. Не было бы здесь призов, тогда тут только участники киберспорта сами за себя бы и голосовали. Ну и, быть может, единицы фанатиков этих команд. Помнится во времена "Старладдера" действительно был интерес наблюдать и болеть за любимую команду (нубест форева). Тогда, по-моему, тоже были какие-то призы, припасы(когда они еще имели ценность), если не ошибаюсь, но тогда был истинный интерес к этому всему, а не просто "Куплю краску за халяву". Недавно зашел на один из кибеспортивных стримов, уши чуть в трубочку не свернулись от качества проведения всех этих мероприятий. Комментаторы, которые комментировать не умеют, ужасный звук от микрофонов дешевых. Не в обиду, ребята комментаторы, но это действительно не ваше. Это обычные игроки, которые добровольцами пошли в это дело, потому что им нравится игра, молодцы, но это уже не тот уровень киберспорта в ТО. Это теперь больше похоже на проект обычного танкоблоггера, который мутит киберспорт в игре. Печально это. P.S. Сей пост написан без хейта в сторону комментаторов, участников киберспортивных команд. Это общий взгляд на киберспорт в целом.
  9. Eternity.l

    Изменение цен в Магазине

    Ну, это заготовленный шаблон для ответа всем игрокам, которые просят отменить покупку на аккаунте. Мне отвечали ровно так же, один в один. На самом деле не хочу гнать на техподдержку ТО, ибо они работают оперативно и РЕАЛЬНО помогают, если возникли какие-то трудности игровые. Это был, наверное, единственный раз, когда я получил отказ в помощи. Хотя действительно, отказ в откате вооружения - странный до невозможности. Я оооооочень сомневаюсь, что откат какого-то вооружения отдельного игрока приведет к изменениям на аккаунте другого игрока (хотя кто знает). Однако, откатить в свое время васпы могли любому желающему. Я понимаю, что, быть может, это сделано для того, чтобы особо хитрые игроки не откатывали свое вооружение 24/7, немного на нем поиграв, но все же, если игрок действительно случайно что-то приобрел и даже не надевал это вооружение, неужели нельзя ему откатить это вооружение.. Особенно опасно лазать в разделе с мпк, там даже нет повторного запроса на покупку.
  10. Eternity.l

    Изменение цен в Магазине

    Таки да. На самом деле обидно получается, совсем недавно я писал о том, что игра стала выруливать и не прижимать игроков к стенке доната, т.к. БП, который стоит сущие копейки и чуть ли не любой, даже самый ярый "Бездоната игрок" может себе позволить купить сие чудо, позволяет почти не вкладываясь вкачать себе вооружение до того уровня, чтобы оно соответствовало твоему званию, как вдруг разработчики снова начинают играться с донатской частью игры. Да, я прекрасно понимаю, что ребаланс магазина является порой вынужденной мерой, даже банально из-за скачков валют на мировом рынке, но здесь это прям ну совсем неуместно, а особенно под предлогом мнимой выгоды. Ну серьезно, кто вообще покупает кристаллы, золотые ящики и звезды? Это или новички, которые не освоились еще в игре и не знают, что это все покупать - крайне невыгодное действие, или игроки, которым некуда девать деньги. Особенно дело касается звезд, которые набивать теперь - вовсе изи задача, почти ничего не делаешь, челлендж сам себя проходит. Поэтому вот этот "выгодный" обмен "Подешевение кристаллов, голдов и звезд в обмен на подорожание БП и премки" - никому не нужен. На моей памяти это уже третий обман (тяжко здесь не материться) с балансировкой цен в магазине и в игре в целом. 1 - комплекс релизов (ребаланс, релиз 123, перенесенный кристальный дроп в фонды). В цифры вдаваться не буду, кто знает, тот знает. Все вместе - это один большой неудачный релиз, а где-то даже обман со стороны разработчиков (опять же, кто знает, тот знает). 2 - ввод танкоинов. Цены на товар в магазине выросли, в цифры сейчас вдаваться не буду, не хочу искать инфу по этому поводу, но на тот момент я подсчитывал, и за танкоины стало НЕ выгоднее покупать, а наоборот, все стало на порядок дороже. Сами товары стали дороже, а также чтобы купить какие-то товары, приходится покупать лишние танкоины и вложиться в ту сумму, которую просят разработчики за товар в магазине, нельзя. 3 - предстоящее обновление с добалансом цен.
  11. Розыгрыш был проведен чуточку некорректно. Т.к. в документе с никнеймами всех игроков, ника 190го игрока нет(а значит, и в розыгрыше нет), а 191го игрока вовсе нет в списке (после 190 сразу следует 192), участников было 353, а не 355, а в рандомайзер было введено число 355. Быть может, это решило "Судьбу" других потенциальных победителей.
  12. Eternity.l

    Изменение цен в Магазине

    Вангую, что упадут незначительно цены на всё, что покупается за танкоины, а цена за сами танкоины взлетит на орбиту. Потом будет что-то вроде "Ну мы же сбавили цены на комплекты, чо вы, а?"
  13. Eternity.l

    Изменение цен в Магазине

    Ахах Видели мы уже такую "Выгодную" балансировку цен.
  14. Eternity.l

    Клиент

    Это действительно бесит. Играю на гауссе, и уж слишком часто стреляю без урона. Порой бывает и несколько раз подряд, свелся, а урона нет. Я поомню, что писала Сирена, но щорт возьми, это случается слишком часто, вплоть до того, что можно за катку потерять 7-8 киллов, потому что урона нет, а это весьма немало для одной битвы.
  15. Eternity.l

    Почините экран загрузки

    Не стоит, без анимации это будет выглядеть как крит.
  16. Кхм.. а может быть больше 100% объема сердца? Или на сотке остановится прием заявок?
  17. Загляни сюда - https://tankionline.com/ru/2021/03/kristallizator-itogi/ . В старшем диапазоне званий все 5 мест заняли игроки, набравшие не менее 10к с фонда за одну битву. Что касается моего личного опыта, то с уверенностью могу сказать, что набрать такие цифры вполне реально. Даже за сегодня я набирал 1к+ очков за битву, и, как следствие, около 6к кристаллов(с премкой, естественно), и то, только потому что отрыв был небольшой. Будь отрыв побольше, забрал бы еще пару тысяч сверху. И это не единичный случай, скажем, раз в три катки так получается. Тут и от самой битвы зависит, от кол-ва игроков в дефе, за которых можно получить очков, от конкуренции.
  18. Eternity.l

    Хантер HD и другие изменения

    Забыли дописать об еще одном изменении в игре. Теперь переход в подразделы в разделе "Миссии" (Особые, ежедневные, челленджи, недельные) сопровождается, скажем так, "Загрузкой с нуля", в нашем случае это опускающаяся шторка. Я не знаю, как описать правильно сей процесс, попробую объяснить: При открытии магазина, гаража, миссий и прочих вкладок, игроку приходится лицезреть экран загрузки для подгрузки ресурсов. Ранее переход между миссиями был похож на переход между вкладками в браузере, быстро и без экрана загрузки, теперь же это сопровождается тем самым экраном загрузки. Я понимаю, что это, быть может, было введено в качестве фикса от багов, но реализовано это убого. Дело не в привычке, а в логике. Игрок открывает общий раздел "Миссии", экран загрузки здесь ожидаемо увидеть, далее у этого игрока, как в браузере, сразу открыты несколько вкладок и при перелистывании между ними он не ждет никаких "ЗАГРУЗКА ПАДАЖЖИТЕ", это жутко раздражает. Фикс багов (если это он) одобряю, но анимацию загрузки в данном разделе нужно исправить.
  19. Байт на комменты, ахах. Ну там, щастья, здаровия, и много премки. Никнейм: Eternity.l ( не люблю словесные поздравления, я стесняюсь с: )
  20. Eternity.l

    Баг

    Давно на хоппере не играл, в обычных ММ битвах, не могу сказать, встречается ли сей баг до сих пор. В регби также почти не играю, не могу сказать, встречается ли такое у других игроков. На момент создания данной темы, я, кажется, выполнял какую-то миссию, что вынудило меня играть на хоппере в регби. Что касается других режимов, то там такой баг мною не наблюдался никогда.
  21. Eternity.l

    Международный женский день

    Стоило бы исключить "Хоппер" в режиме с повышенными голдами. Я понимаю, что реализовать красиво это сложновато, но напрягает этот лягушатник на праздники. Честное слово, не битва, а болото с лягушками.
  22. Eternity.l

    Международный женский день

    Смотря на каких званиях играть. Играю иногда на майоре, в последний раз в режиме джаггернаута набил 48 фрагов за катку, до этого, месяцем ранее (редко я на этом акке играю) набил 72 фрага за катку. Ну на легендах можно 25+ за катку свободно. Так что за 21 минуту набить 75 киллов на джаге - очень даже возможно. Конечно, не без исключений, бывает, что и 15 фрагов набить тяжко, но это уж крайне редко.
  23. Eternity.l

    Международный женский день

    Спойлер о возвращении подарков? Или речь о поздравлениях в чате?
×
×
  • Создать...