Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

tank-pacifist

Пользователи
  • Публикации

    633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя tank-pacifist

  1. ИМХО усиление силы удара наконец приблизило релю и молот к балансу. Реля конечно до сих пор дно. А молоток получил хоть какую то возможность бороться с ближнебоями. А то как понерфили дальность, так приходится в зону поражения заезжать, что бы полный урон нанести.
  2. Эми. Отключая нару ты лишаешь жертву нары, возможности активировать нару и эффекта большей части дронов. По сути он уже труп. Не ты, так кто то другой его отреспит в лучшем виде. К тому же это уже подранок, словивший ослабленный крит. Адреналин дает до 30% урона на один выстрел. Дальше чаще всего ты летишь на респ. Иногда бывает очень полезен, а иногда нет. Поджог самый слабый модуль. Все вулканологи в имунах, большинство ближнебоев тоже. Эффект легко снимается фризом, аптечкой, изидой, овердрайвами дика, монашки, частично титана (мамонт самолечится) или подхиливается шафтом + еще некоторые дроны делятся аптечками. Слишком много способов снятия эффекта. Зря кстати на пробитие внимание не обращаешь и на парализующие. Они так же бывают очень полезны, особенно когда враг массово одел иммун от ЭМИ. Пробитие в целом, оглушение против вунканологов, шафтоводов и курьеров с мячиком/флагом.
  3. tank-pacifist

    ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №423

    Так либо скажите где Маша либо верните лысого! Немного истории ТО. В 2012 году выявили баг позволявший переодеваться. Мы 2 года месили глину.... Подумаешь багу 2 года и его использует 80% пользователей. Неужели не было видео 2012 года в лучшем качестве? Как новые текстуры повлияют на игру на слабых компах? У меня например новая песочница весьма ощутимо подлагивает.
  4. А иностранные пушки-корпуса из игры убирать будут? Ну там хопперы, хорнеты, васпы, смоки, фризы, теслы, твинсы, магнумы, стайки.... ну вы поняли.
  5. Когда дрону диверсант увеличат количество мин? Бедняжки и так мучаются, вынуждены по десятку раз их на вьезде базы активировтаь. Надо так, нажал на мину и вся карта через каждые 5 метров засеяна.
  6. Про отложенный старт в боях я пока не ощутил изменений. У меня вопрос по другой не справедливой ситуации. Часто бывает баг, когда ты появляешься в битве и не наносишь, но зато получаешь урон пока не перезагрузишь страницу браузера. Сегодня я зашел в ММ битву, стал джагернаутом и вуаля: я не наношу урон! Что делать в такой ситуации игроку? Что планируется делать или это очередная "уникльность игрового процесса"?
  7. tank-pacifist

    Новый интерфейс

    Орех, слабо перейти на форум из игры без прыжка на вики?
  8. Жига сейчас приносит много пользы команде и мало игроку. Тут выше про аптечки говорили. Ну так фишка в том, что противники (в идеале больше двух) сожрут аптечку и грохнут жигу. Но тут подъедут союзники, у которых аптечки еще есть и наваляют обидчикам.
  9. Наверное смогли вынуть из erbiy.
  10. Угу. Это же ММ, тут ничего кроме режима не выберешь. То на стадион или шоссе с теслой заносит, то на мосты или редалерт с шафтом.
  11. НУЖНА ПОМОЩЬ!!!! Вытащите её!
  12. Для чего нужен этот корпус вообще? По цене прокачки они одинаковые. К тому же попадаются некандиционные сосульки. Он так пару минут катался пока не убили.
  13. tank-pacifist

    Новый интерфейс

    Народ кто как понимает иконки в меню? Я могу предложить такую интерпретацию Почему не сделать сделать всплывающие подписи когда курсор наводишь???
  14. Я правильно догадываюсь, побеждают те кто в ММ набрал максимум кристаллов? Жаль не написано об этом нигде. Будет ли отдельная группа для тех у кого нет премиума или это тонкий намек на то что нужно потратить минимум 69 руб. ради ШАНСА получить один из призов?
  15. tank-pacifist

    Новый интерфейс

    Интерфейс не привычный, но это дело времени. Но есть небольшая просьба по указанию числа контейнеров.
  16. Почему некоторые устройства дают только существенные преимущества без штрафов?
  17. Прикольно. Смерть в момент активации овера съедает часть заряда. Оглушение сбрасывает заряд в ноль. Где логика? Видимо в WoT надо поискать.
  18. Видишь ли, нерфанут монашку, сразу начнет гнуть другой корпус. Все пересядут на него. Нужно улучшать другие, а не нерфить нормально работающий.
  19. Попробуй выбрать цель и после этого начать выцеливать ее. И вообще ты удивишься, но шафт может ездить и стрелять навскидку.
  20. Тогда цепляй пуху без отдачи и где нить в центре бойни мм покажи хоря пузиком к верху. И второй скрин с таблицы в табе, что бы можно было по устройству понять что за пуха.
  21. Видео будь добр. Только с бойни! Где я кувыркал хоппера, а хоря не смог. На других картах кувыркнуть можно хоть черта лысого.
  22. на скорости кочку цепанул он картинно, был низкий бас, стал тенор альтино.
  23. Видео в студию. Он устойчив просто ппц. Васп перевернуть смог, но с трудом. Хорь даже на нитре дно в полете показывает но даже не накреняется. Еще хорь в отличии от хоппера не цепляет текстуры днищем.
  24. Ну только для паркурщиков. Смысл хоппера не в прыжке а в маневренности, скорости и в момент создания еще в устойчивости. "Антигравы обеспечивают стабильность в воздухе, открывая невероятные тактические возможности" https://ru.tankiwiki.com/Хopper
×
×
  • Создать...