-
Публикации
633 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя tank-pacifist
-
в выходные будет. Читать надо новости, а не картинки рассматривать.
-
Как же достали устройства выдающие дохренилион урона за короткий промежуток времени под расходкой с "драйвером". Вообще в балансе шафт с серийным огнем, молоток с двухстволкой и карабасом-барабасом, рикошеты с гелиосом. Приходится выходить из битв, когда заходит такие "умелые" игроки. Лучше бы прицел смоке починили чем скорострелы (орех не обижайся, не про тебя) клипать.
-
Практически все это есть. Выбивал из челенжей или контейнеров. Не хватает только уберустройств. Типа гелиоса
-
Интересно оживет сегодня? Или веселуха до понедельника?
-
Знаешь поговорку: "Дают - бери, бьют - беги"... В общем с альтернативой надо так: "дают бери и беги, пока не ударило". Предполагаю что многие ожидали что возьмут приз-извинение позднее, что бы у большинства действия 5 дней премиума истекло и можно было гнуть по очкам всю команду. Я и сам с этой мыслью забрал награду на сутки позднее ее появления. Но зная приколы разработчиков дольше тянуть не решился и судя по вашим отзывам, все правильно сделал!
-
Шафт с серийным огнем пора нерфить. Или не давать совмещать его с драйвером. Слишком жирно такой урон за такой короткий промежуток времени выдавать. И тяжелой вафле либо замедлить шарик, либо радиус его поражения сократить. Увернуться даже на легком корпусе на средней дистанции практически невозможно.
-
Ограничьте блин наконец некоторые сочетания дронов и вооружений. Например магнум + диверсант, рикошет с гелиосом + бустер, хоппер + ловкач.
-
Во поперло. Раньше крисы, нарка и краски попадались. Вчера лям из ультры перед скидосами выпал. Сегодня вот такая картина из 15 обычных лутбоксов.
-
Качай. Его можно одевать когда кто то очень сильно попросит.
-
-
Хотел уже опять поматюкаться на ультраконтейнеры что одна нара и краски, но в этот раз скажу что бывает что то полезное. Вот сегодня словил.
-
Гнет я бы сказал. Если 3 раза попал по хопперу - на респ.
-
Переделайте уже наконец распределение очков за выполнение задач режима игры. Например его можно рассчитывать в конце боя. 50% от общего количество очков - кто сколько набил. 50% - пропорционально вкладу делить между теми кто выполнил задачи режима (принес/вернул флаги/мячи, убил флагоносца, ранил, убил дажгу, освободил, захватил точку) В ТДМ этот фонд делить между теми у кого у/п выше 1.0. А то опять фигня. Я принес единственный флаг, вернул пару с базы врага и я лишь 5 по итогу боя. До этого в ТДМ в команде был васпофриз. Дох по 3 раза за минуту, но умудрялся иногда кого то убить. В итоге у/п у него в районе 0,5, он баласт для команды, но на первом месте в таблице!
-
Ремкоплект, ДД и мина смотряться так себе. ДД - какой то аккумулятор что ли. Не в тему. Мина слишком жирная получилась. Ремкомплект - невнятная сине-зеленая хреновина. Должна быть 3 литровая банка зеленки и разводной ключ! Новая ДА, нитра, голд и батарейка нравятся.
-
Надо как раньше: снял нару у толпы и сам же добил, причем сразу всю толпу. ИМХО раньше гаусы с ЭМИ и бронебойные были имбы. Сплошные плюсы: любая дистанция, без лазера, эффект на толпу, сплеш урон, высокий урон, ускорение перезарядки.
-
Еще бы пересмотрели очки за целевые действия в режимах. А то бывает довозишь флаг, второй, третий, пару возвращаешь с вражеской базы, в общем вытягиваешь бой в одиночку, а в итоге ты 5 в таблице. Пока ты флаги возил кто то фраги долбил.
-
Магнум вообще не играбелен стал. Провел 5 боев. Вот что не нравится: 1. Не успеваешь контролировать набор мощности и движение цели если не сидишь в идеальных условиях. Попасть стало гораздо сложнее 2. На близкой дистанции пушка стала не играбельной. Даже на ровном месте невозможно кого то попасть ближе чем в 20 метрах. На подъеме с 0% перелет снаряда просто дикий. Раньше клал в толпу, сейчас даже не представляю что делать если враг плотно засел на высоте. 3. Нет возможности лупить с возвышенности по цели внизу. Получилась гаубица какая то. Можно только сидеть глубоко в тылу обложившись минами.
-
Магнуму ускорили набор мощности что бы он реже попадал. Сделали абсолютно безоружным в упор, но при этом почему то по союзникам в упор лупит без промаха. Разучился бить вниз с возвышенностей. Теперь с 0% фигачит через пол карты.
-
Теперь фиг попадешь, даже попав фиг наложишь пробитие, а наложив не успеешь влепить второй снаряд. Теперь на нем играть разве что на больших открытых картах, с нормальной командой, которая держит оборону.
-
Когда начнут при таких глобальных изменения возвращать кристаллы за покупки? Магнум вообще полностью перекроили. Я не такую пушку качал!
-
Как понерфили ЭМИ, так перестала быть играбельна. Ты попадаешь критом, снимаешь нару, а враг зажигает новую еще до твоего следующего выстрела. Получается у тебя нет шансов полностью реализовать эффект крита с ЭМИ. А если у противника еще правильный дрон стоит...
-
Молоток - единственная пушка из которой я сваншотил целую команду противника. Играл на хорьке в режиме осада. Они захватывали точку под куполом титана, а у меня созрел овердрайв и был карабас-барабас установлен. Бой мы проиграли, но выстрел тот запомнился!
-
Измените точки респа защищающихся в режиме штурм на больших картах. Сейчас ситуация такая: обороняющийся выдвигается к центру карты и нападает на флагоносцев атакующих. В случае неудачи обороняющийся респиться на базе и нападает на того же флагоноца. Получается атакующим играть сложнее в 2 раза. А учитывая особенности карт, наличие в игре дронов-минеров то и во все 4 раза. Как исправить? Я вижу такие варианты: 1. Сократить число защищающихся на 30% 2. Добавить штраф к скорости респа обороняющихся 10 секунд. 3. Перенести точки респа в сторону от базы или на центр карты, что бы флагоносцу не приходилось убивать одного и того же противника 2 и более раз.
-
Васп понерфили. Иммун от поджога очень популярен + если ЭМИ будет 1 сек, то сгорание можно контрить аптечкой. А реальный урон сократили на 2 м. И так даже мамонты с титанами уехать успевали...
-
Мда. Из хороших новостей для меня: овер хоппера апнули и монашку нерфанули. Из нейтральных - снижение вероятности и усиления критов. Очень бурная деятельность. В армии часто видел такое. Несите сегодня от туда сюда, должны успеть до отбоя, потому что завтра будете носить от туда сюда те же ящики. Из негатива... 1. Рельса ниже дна и продолжает тонуть. 2. ЭМИ у гаусса и так была слишком простой в применении, так ее еще усилили. 3. Зачем нужен "охотник" у страйка? Оставили бы ему ускорение 80%, остальным (бронебойному, оглушающему) вообще 50% сделать надо. У них и так плюшки сильные. 4. Васпик и так имеет самый сложный овер, а его опять понерфили. 5. Не освещение выстрелов а звездные войны с багами!
Перейти к содержимому





















































