-
Публикации
633 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя tank-pacifist
-
Ты прежде чем говорить про смок - попробуй, особенно с ЭМИ интересно. Что вулкан крошил команду, ладно могу поверить. Возможно у него был иммунитет от поджега + бустер стоял + адреналин. Но вот в то что он это делал на хоппере не верю. Хотя на дусельдорфе может и крошил. ТАм перевернутся тупо негде, карта ровная.
-
Да ну. Единственный ценный модуль - поджигающая лента. Но благодаря последним обновлениям наступила эра фризов, да и аптечки вроде у народа имеются и имуны от поджога иногда одеваются. Все остальное не может попасть в подвижную цель издалека и нанести хоть сколь нибудь значительный урон. Вулкан вынужден идти на ближний бой, где фризы, теслы, сизиды и даже жиги быстро ставят все на свои места. Пушка сейчас слабее смока, трайка, гауса, шафта. На одном уровне где то с рельсой... На легендах редко теперь вижу вулканологов. Реже только хоппероводов.
-
Рик и так не мой ствол, а после недавнего нефра вообще не понимаю кому нужны модули к нему. На титан оба устройства есть. 2 месяц без нормальных челенджей.
-
Вы по ошибки учебник для твинса взяли.
-
Тут и в соседней теме про паладин высказываются мнения, что поломанный хоппер - это такой же играбельный корпус, как и остальные гусеничные. Что вы скажете на это? Дым как будто подбили зинитным огнем )))
-
Арес не устойчив при прыжке боком. Его перевернуть легко. В продольном направлении тоже мегаустойчив.
-
Арес тяжелый
-
С чем хочешь его сравнить?
-
Знаешь, я ради интереса попрыгал еще на васпе, хорьке, викинге и дике и не только так, но и под углами. Круче всех в грунт втыкается хоппер. Он заваливается уже в воздухе еще на подлете. Я умею пользоваться пушками для стабилизации. В видео я хотел показать разницу между хоппером и паладином в свободном падении. Паладина перевернуть не реально! Не разу не видел его пузо.
-
Да знаю я. Тут я специально не юзал пушку, что бы сравнить именно корпуса в простейших повторяемых опытах. Я могу спрыгнуть на гусенницы с того моста на любом корпусе (даже с пушкой без отдачи). Даже с хоппера, правда не с 1 попытки! Слишком уж он любит пузико загорать. А вот чего я не могу - так это перевернуть паладина.
-
Не кажется ли кому-нибудь что паладин немного выбивается из баланса своей устойчивостью? Прям доходит до определенного угла и замирает намертво. Не пора ли и ему добавить возможность показывать паркур и брейк как сейчас демонстрирует хоппер?
-
Покатушки на паладине. Такого больше ни на одном корпусе повторить сейчас не могу.
-
Ну собственно говорить можно долго, но проще 1 раз увидеть. Ребята из альтернативы изобрели копье! Как не брось, гарантированно воткнется в землю.
-
Обкатал смоку после обновы. Двоякое ощущение. С одной стороны стал чаще высекать крит. С другой стороны целится стало сложнее. В общем не улучшили, но и не особо пронерфили.
-
Всех с обновлением 672. Давайте немножко посчитаем. ))) Дальность максимального поражения снижена с 70-100 до 60-80 метров; Дальность минимального поражения (и подсветки) снижена со 100-150 до 80-120 метров; Скоростельность 1,8-1,4 до 1,6-1,2 Значит М1 макс 70->60=-10 (-14,3%) Скорость выросла с 1,8 до 1,6 или 12,5% Нерф 4% М7 макс 100->80=-20 (-20%) Скорость выросла с 1,4 до 1,2 или 16%. Нерф 4% М1 min 100->80=-20 (-20%) + ослабление в 2 раза урона даже считать не буду, адский нерф. М7 min 150->120=-30 (-20%) + ослабление в 2 раза урона даже считать не буду адский нерф.
-
Смока Дальность максимального поражения снижена с 70-100 до 60-80 метров; Дальность минимального поражения (и подсветки) снижена со 100-150 до 80-120 метров; Скоростельность 1,8-1,4 до 1,6-1,2 Значит М1 макс 70->60=-10 (-14,3%) Скорость выросла с 1,8 до 1,6 или 12,5% Нерф 4% М7 макс 100->80=-20 (-20%) Скорость выросла с 1,4 до 1,2 или 16%. Нерф 4% М1 min 100->80=-20 (-20%) + ослабление в 2 раза урона даже считать не буду, адский нерф. М7 min 150->120=-30 (-20%) + ослабление в 2 раза урона даже считать не буду адский нерф.
-
Все правила пермской математики содержаться в 671 обновлении
-
Пантифик считает пожертвования недостаточными. ))) Монах еще нужен. Если он перестанет нагибать, то кто его купит?
-
Устройство для смоки "копье". Ничем не отличается от обычного выстрела, та же скорострельность, урон, дистанция, шанс крита. Различие только в том, что при зажатии кнопки стрельбы включается свободный прицел, в простонародии крестик. Он без зума, за то с дальномером. Играя мышью можно точно прицелится в угол корпуса, узнать дистанцию до предмета или дать залп на упреждение по движущейся цели. Естественно никакого лазера и блокировки движения корпуса. Необходимость в таком устройстве обусловлено кривизной автоматического прицеливания.
-
Дистанцию резанули - значит будешь чаще видеть фризов, изид и прочую нечисть. Урон с 50%->25% и допуски еще стали меньше. Я думаю нам просто усложнили управление. Проси у альтернативы дальномер. Ну а прицел, который не наводится толком и не стреляет на упреждение, так никто чинить и не собирался.
-
Буст ли это? Надо в начале попробовать. Мне что то подсказывает что смоку ослабили.
-
Когда враг не на оптимальной дистанции ты наносишь пониженный урон. Раньше долбил в половину слабее, теперь будешь бить вообще как гномик и молится о крите.
-
Дык минуту назад долбил им толпу. Хотя пофиг, чаще с бронебойкой играю.
-
Я так полагаю обновление 671 является секретным и за информацию о нем расстрел? Почему 670 и сразу 672? Гаус: Дальность максимального поражения снижена с 70-100 до 60-80 метров; Дальность минимального поражения и подсветки снижена со 100-150 до 80-120 метров; это все про прицельную стрельбу или про плевки навскидку? Но зато понятно что мы все станем ближе в угоду фризу, твинсу и тесле. Особенно молот порадовал. Теперь придется въехать в факел фриза, жиги, что бы пальнуть в полную силу. А хопперов мы еще дооооолго не увидим. А модуль "Кризис" скоро будут произносить только в связке с прилагательным "экономический"
-
Почему не дается компенсация за вещи которые уже есть у игроков? Например хотя бы нарой. (уж кристаллы, танкоины или аналоги не прошу).
Перейти к содержимому





















































