-
Публикации
633 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя tank-pacifist
-
У них секретная вечеринка в честь дня НЛО. Орех кстати тут страницей выше.
-
Народ помогите найти отличия на картинках!
-
Ща все баны получим и пойдем загорать. О, гараж прогрузился, но в бой не пускает
-
Если девка на земле, зачем ей скафандр? Или она готовилась к приходу этих ребят? Зачем она им?
-
Одно из двух: все ринулись звезды набивать; клешни Ореха в серваке застряли.
-
Ну что ждем когда его отпустит?
-
Ну да, стандартная модель.
-
Вероятно не максика а Невада в США https://yandex.ru/images/search?from=tabbar&text=Штат невада
-
Проведи июль в танках? + толстый намек на необходимость купить премиум на 2 недели. Уважаемые разработчики! Лес там ->
-
Орех поздравляю! И заканчивай щупальца в настройки игры запускать. Уже пару часов никто поиграть не может. Я понимаю праздник, но если не в адеквате, не надо работать. А картинка в этот раз так себе.
-
Ну как бы реально случайные. Кто то мячик отдвать не хотел, а кто то преграждал мне ход на базу, пока у меня овердрайв грелся. (Таких было больше всего). Ну и еще пара за мной ехали и заблудились, потому что за дорогой не следили. )))
-
Как мило! Приволок все 4 мячика и получил за это целых 160 очков. В процессе случайно набил противников и получил 800 очков. Предлагаю переименовать режим "регби" в "стрельбу с мячиком", а "CTF" в "стрельбу с тряпочкой".
-
Блин сделайте регби на васпах с ускоренным овердрайвом и без пушек!
-
Время активации овердрайва имеет разную степень значимости у разных корпусов. И оно должно различаться. Васп - критично. Враг может успеть отъехать из зоны максимального поражения даже за 1 секунду. Хорь - не критично. Хоть 30 секунд будет, хорь не особо пострадает. Хоппер - критично в плане прыжка, не критично в плане нанесения урона. Хантер - не критично до 3-5 сек. Да враги могут успеть разъехаться, но чаще всего овер активируется против конкретного противника и за ним можно поехать. Купола титанов или бомбы васпов никуда уехать не могут. Викинг - не критично от слова совсем. Видишь толпу / джагу. Активируешь овер, ДА ждешь активации в укрытии сколь угодно долго и вперед. Дик - не критично. Если овер будет долго влючаться, то некоторые союзники даже успеют подъехать. Монашка - не критично. Титаник - критично. Обычно купол ставится в самом "горячем" месте. Даже сейчас не всегда хватает брони дождаться купол. Ливитирующая вафля - в сегодняшнем виде не критично вообще. Шар пол карты загребает, целиться вообще не надо. Укрыться не реально. Не бритый слон - критично. Активируется в критический момент как и бомба васпа, у противников высокий шанс убежать. В общем не надо всем корпуса одновременно докручивать овердрайв.
-
Гелиос, теперь еще рикошетит . Добавьте ему еще сплеш метров 50 и эффекты пульсара. Ну и лечебный эффект само собой. Как прыгать на хоппере с лагом в 1,2 секунды? Ты вместо того что бы на дом запрыгнуть мордой в него упереться успеешь. Дальше что? Увеличите активацию до 10 секунд, что бы можно было хоровод вокруг этого домика поводить? Ну и нафига играть в это? ИМХО чем дальше тем хуже.
-
У всех при себе асбестовые сиденья? Чет слабовато, всего 67 человек на ветке -6 модеров.
-
Ну это все индивидуально. Я вот практически с момента появления ТО играл. Застал эру диких изидопаравозов, но прошло время, появились читеры и я годик не играл. Потом как то зашел и обнаружил что вроде стало чуть лучше. Но вскоре случилось обновление 123, так же известное как "ребаланс". Ну и я еще на пару тройку лет перерыв сделал. Потом вернулся и играл только в короткие битвы и редко ибо не хотел кормить грабителей караванов. Сейчас вот смотрю на эти дроны, гелиосы и думаю на сколько в этот раз придется свалить и сколько хрени еще введут???
-
Ну до октября-ноября можно делать перерыв от ТО. Пока эта имба понагибает, пока ее нубы в общем доступе купят, пока кастрируют... Мда, наверное ноябрь.
-
Почему игроки со страйком и гусом вынуждены долго выцеливать жертву, шафтоводы одевать ведро ограничивающее повижность и обзор, молотоводам подбираться в зону уверенного поражения, а ребятам с рикошетом и гелиосом нужно лишь нажать на выстрел? Что дальше? Пушка убивающая всех врагов на карте одним выстрелом выпадающая только из ульрановых ультраконтейнеров?
-
Проблем в игре совсем нет. Смока чаще косит чем попадает на средней и дальней дистанции. Даже когда корпус подсвечен нужно целиться в башню, иначе снаряд пролетит над противником. Главное что бы цель в этот момент никуда не ехала. Ребята с диверсантами и минерами засаживают базу минами так что земли не видно. Воздух над домами не пропускает выстрелы шафтов и магнумов Ховертанки, особенно хоппер, кувыркаются на любой кочке. Бустер + гелиус / серийный огонь шафта / дуплет молотка = дохренилион урона за 1 секунду. Если рядом с стреляющим вулканом оказалось 3 танка вероятность вылета 50%, если 4+ танка, то 100%. Флаги врага с 1 попытки ставятся с вероятностью 50%. Нужно останавливаться на своем флаге. Постоять. Покурить. Подумать. Еще разок покурить. Вероятность схватить с постамента вражеский флаг 95%, ну это почти что 100%, не так ли? На больших картах в режиме "штурм", штурмующий может получить урон у флага, после встречает обороняющегося в середине карты, а потом второй раз у базы. 90% битв на больших картах выигрывают обороняющиеся. На карте "Берлин" обороняющиеся (предположительно фашисты) побеждают штурмующих в 99% случаев, чеще всего всухую (на рейхстаг не водружается ни одного знамени). Автобаланс с упорством собирает команду с GS 9999 против GS ~6000 Но важнее порезать урон и добавить крит, что бы через месяц порезать крит и повысить урон.
-
Новые пухи без боли для игроков можно было бы вводить, если бы защиту разделили по типу урона, а пушки наносили пропорциональный урон 1 или более видами воздействия. Например: Защита кинетическая, энергетическая, термическая, барическая. Каждая из них дают небольшой бонус противодействия от статус эффектов (пробитие, эми, подавление, оглушение) или может вставится полная защита от одного из них вместо защитного модуля. Пушки наносят определенный тип урона, но он может быть заменен модулями, увеличена вероятность наложения эффекта. Фриз и огнемет - термический урон 100% + небольшой шанс "подавления" + заморозка/поджог) Тесла - энергетический урон 100% + шанс эми Рельса - кинетический 100% + шанс пробития Гром, магнум - барический + шанс оглушить. Остальные пушки смесь разных типов с минимальным шансом наложить эффект или вообще без него. Смок = кинетический 60% + барический 40%. Твинс = энергетический + барический Рикошет = энергетический + кинетический ну и т.д. Тогда ввод новой пушки, не делал бы временную мегаимбу ввиду отсутствия резистов у остальных игроков.
-
Очередная временная имба. Покупайте резисты.
-
Я не против этой пушки, если в ТО наконец сделают защиту в зависимости от физического принципа урона без привязки к конкретной пушке. (Кинетический, термический, энергетический или барический и их пропорциональные сочетания). Если нет - то это очередная выкочка доната за имбу. Я против таких нововведений.
-
Как эта гравицапа пуляет? В чем ее прикол?
-
Раньше режим ММ выбирался в 2 клика, теперь в 4 и надо подумать куда тыкать. Браво. Вы еще нажатие на кнопки забыли платным сделать.
Перейти к содержимому





















































