Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

tank-pacifist

Пользователи
  • Публикации

    633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя tank-pacifist

  1. Не рубился пол годика. Что нового? Что то пронерфили, страйкеры теперь имбы кажется. Ну к НГ как обычно фризы будут всех гнуть. Какие то бредовые гранаты. Больше нового нифига! Подожду еще пол годика.
  2. Вопросы: 1. Почему выстрел из смоки не достигает противника подсвеченного красным, если он находится на платформе выше? (снаряд в 90 процентах врезается в платформу). Повторить опыт проще всего на песочнице. 2. Почему страйк если навелся, то нанесет урон, даже если ракета врезалась в холм в середине карты а цель в другом ее конце (только что наблюдал на себе на бойне. Укрылся за холмом, причем метров за 40 и все равно получил урон)
  3. Перерывы надо делать в годик-другой, а то стул прожечь можно
  4. Устройства и дроны зло. Вместо создания нового контента (корпусов пушек) и перехода к специализации которую игрок будет развивать (эффективные сочетания со слабостями под каждый стиль игры) разрабы делают универсальную вандервафлю из всего, но ее еще надо выбить из лутбоксов.
  5. tank-pacifist

    Видеоблог №521

    подозреваю это попытка убрать баг с зацепами за плиты на подъеме. Ты можешь тем кто выкладывает видеоблог леща выписать, что бы ссылочки не только на ютуб на форуме были?
  6. tank-pacifist

    Видеоблог №521

    Что там с бразильскими орехами не знаю, а то что хопер стал унылым хламом - факт. Теперь быстро он только на респ отправляется.
  7. tank-pacifist

    Видеоблог №521

    Воспринимать всерьез? Ты пользовательское соглашение давно читал? Ты пользователь продукта, с которым может происходить что угодно и прав у тебя даже на содержимое твоего гаража по сути никаких. Что тут вообще можно воспринимать? Я раньше всерьез воспринимал катки со знакомыми, когда знаешь всех своих и половину противников, переживаешь за результат. Были живые эмоции, за которые я платил. А сейчас ничего за что зацепиться не осталось, чисто со скуки понастальгировать захожу.
  8. tank-pacifist

    Видеоблог №521

    Угу, если бы еще смока попадала по цели, хотя бы в 50% случаев.
  9. Как бы на мой профиль глянь. Легенда 31 мелкое или не очень?
  10. Если нуб и целишь в центр толпы, где чехорда, то да. Если есть опыт и целишь в тяж на передовой или во фланге то как 2 перста оросить.
  11. Уважаемый, а где вы в промежутках между осадой и регби увидели контроль точек? Да там на точке по 1 врагу и уже проще смокой с эми или твинсом разобрать цель. Имбовость гауса с ЭМИ именно в толпе. Снять люстру у всех кроме иммунных не ожидая крита и вынести всех подранков это наверное так, на уровне подкалиберного снаряда грома?
  12. Видел. Сам иногда практикую. Это сочетание лучшее из того что на него можно повесить. Если в команде мало нубов или режим осада/ регби то сочетание реально имбует и тащит команду.
  13. Вот интересно имеет ли смысл уходить из таких сочетаний на другие устройства? шафт + лечилка страйк + тандем гаус + эми И нормально что годами существуют имбы в игре?
  14. tank-pacifist

    Пригласи друга

    Во времена до ребаланса (тот который обновление 123), когда можно было выбрать любимый номер сервера и битву, где сидят знакомые ники, в чате не было китайских иероглифов и других иноземных товарищей, была атмосфера в которой хотелось находится самому и позвать товарища. До бана за капс доказывать в чате, что кто то снарил, грабануть караван, познакомится с девушкой из Крыма, а то и двумя за раз... Эх было время. А сейчас что? Мачмейкинг, боты, чехарда ников, куча ненужных приблуд (одних красок просто до.... много в общем красок). Нет ядра сообщества, нет задачи вытянуть катку, есть куча школоты со всего шарика, зашедшей пострелять на 15 минут. Акцию переименовать надо в "приведи оленей за плюшку"
  15. Результатом будет недоступность серверов ТО в указанный промежуток времени.
  16. Дык уже дали и огоньков стало много. Попробуй от вражеского рикошета или твинса отъезжать. Огоньки догнать не могут, рикошетчики и твинсоводы злятся. Огоньков становится очень много, сервера ложаться и появляется время на прием новой порции.
  17. tank-pacifist

    Видеоблог №518

    Угу, систадмины наши не одобрят, да и бухгалтерия из 1с повылетает.
  18. tank-pacifist

    Видеоблог №518

    А у меня даже через vpn не открывается
  19. Ты еще спроси почему танк упав с 50 метров на другой танк не наносит и не получает повреждений! Или почему огнемет не может сжечь кусты? Ну или почему не меняется физика корпусов во время передвижения по асфальту, траве, грязи или снегу? За чем то реалистичным тебе в другую, белорусскую игру про танки. У нас тут своя атмосфера... логика... физика... и вообще веществ еще много осталось.
  20. Уважаемые разработчики, объясните зачем регулировать скорость полета снаряда, если выстрелы смоки по прежнему не попадают в корпус противника, а заряды страйкера наносят урон даже за препятствиями если успели свести наведение? Проблем в игре других нет? Когда невидимые текстуры на картах уберете? Шоссе не единственная https://rutube.ru/video/private/8713fdb945a837addac5a5f93ae91d17/?p=pk5-iqWpULSfFo1Exm9wHg
  21. tank-pacifist

    Видеоблог №518

    В голове у вас опилки, не беда! Продожаем вещать в youtube, да! Да! Да! И пускай он дико глючит, блокируется и есть другие видеосервисы... Не поменяете платформу нИ-кО-гдА! Прум-пурум-прум-пам-пам
  22. Теперь кирпич на клаве по толпе жарит на 25м а среднебойным пухам у которых ограничен боезапас или кастрирован урон нужно плясать на 35 м, что бы хоть кого то убить и не сдохнуть. Прикольно.
  23. Не, я жду когда жиге дадут замораживающую смесь, а фризу поджигающую. Вот тогда точно боты онлайн. Мне за 3 месяца ни одного устройства не выпало ни из обычных, ни из ултр. Одни краски, криль, аптечки... Все ближе и ближе к мысли перерывчик в пару лет сделать.
  24. Идея предельно проста, поменять суть режимов осада и штурм. Обновить правила CTF. Штурм - задача удержать точку на карте. Отличие от существующей осады: 1. Точки респа рандомны и НЕ привязаны к команде (как в ДМ). Вы можете отреспиться рядом с союзником или с противником. Главное доехать к точке и удерживать ее требуемое время. Точки для захвата так же рандомно переносятся по карте заменяя одну из точек респа. Осада - задача довезти влаг в точку на карте на базе осаждаемых. 3 флага или 3 минуты и точка перемещается в новое место на базе осаждаемых. (что бы не было смысла все усеивать полем мин) Флаги - все очки за урон флагоносцу врага, возврат, взятие, перевозку флага, а так же лечение флагоносца, уничтожение противников с флагом в руках, нахождение в радиусе 10м и уничтожение врагов, которые навели оружие на флагоносца (он у них подсветился цветом) не выдаются сразу, а фиксируются в специальном фонде. В момент доставки вражеского флага, очки умножаются на время с момента доставки предыдущего флага или начала битвы (но не менее 1) и распределяются всем причастным. Например если флаг довезли на 7 минуте очки в спецфонде всех, кто пытался вывезти флаг все это время умножаются на 7 и прибавляются к обычным полученным за уничтожение/лечение. Не помогаем возить флаги? Нет доп. очков с ощутимым множителем. За время удержания и сам факт доставки флага очков не давать, только за метраж от базы врага (или метраж приближения к своей).
  25. И хорошо. А то 2 теслы полностью блокируют доступ к флагу / точке доставки. А если у них еще диверсанты...
×
×
  • Создать...