-
Публикации
3 102 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Abuditalinaet
-
Тут совершенно нет противоречия, бесспорно, постарались сделать игровой процесс некомфортным даже для донатов. При этом расчёт-то делается в любом случае на донат, только реализация ни к чёрту.
-
1 любимый твой режим, но битва с мультами и раками в твоей команде. 2 другой режим, но в твоей команде тоже раки и мульты. 3 вроде бы составы равные, но тупая бесячая карта. 4 та же самая тупая карта, только режим твой любимый. 5 все лагают, может быть даже парочка читеров, но это не точно. 6 твой любимый режим, только тебя добросило за 3 минуты до окончания битвы. 7 другой режим, карта УГ + ещё и доброс, комбо. 8 не берётся дроп, начинаешь стрелять - не наносишь урон, сбалансированные команды. 9 любимый режим, половина твоей команды на шафтах сразу включает ведро. 10 другой режим, все вёдра в команде соперников. Какую из 10 битв выберешь?
-
Если б им прикрутили управление с клавиатуры, я бы, наверное, попробовал с мобилы даже играть. Тоже мне, пожалельщики.
-
Ага, не так бредово, попадаешь ты на верхние строчки таба - ХОП! И у всех соперников от тебя по 50%.
-
В любом случае менять вооружение, если переодевалка в битве будет реализована через заранее снаряженные слоты, целесообразно во время спавна. Это касается и мобильной и ПК версий. И замена вооружения не должна ограничиваться только резистами.
-
Это уже придётся городить костыли. Что делать, например, с теми игроками, которые при автозавершении не успеют набрать очков даже на одну звезду? Как вобще должен работать алгоритм автозавершения в 7минутках? Двое вышли из команды на второй минуте боя и всё, должно сработать или будет доброс, а потом доброшенные тоже выйдут. Попытка поправить ММ в его убогой реализации путём втыкания костылей сама по себе провальна. Да, доброс это такой же костыль.
-
Тут тётя Лена нам подсовывала статейку, где успешный геймдизайнер, продьюсер и великий монетизатор неизвестно каких проектов даёт интервью. Ну то есть, в качестве примеров он приводит Blizzard, Ubisoft, типа делают успешные игры, но ни одного своего проекта, почему-то не называет. Вот это "знаю студию" - из той же оперы. Конечно, я не удивлюсь, если проекты этой незнамо какой студии, но успешной (это важно!) как блины с одной сковородки.
-
Разработчики сами себя загнали в ситуацию, когда из-за лёгкого фарма звёзд, они не могут предложить игрокам автозавершение, тогда надо убирать челленди нафиг. Так мы и живём, что нет цельного, гармоничного геймплея, а есть отдельные, трудно связываемые между собой фичи, пожирающие одна другую.
-
А есть ли какое-то иное значение у этого софтлаунча, кроме того, что игра закрылась ещё до релиза? Ну там, получилось отбить хотя бы часть средств, потраченых на разработку, например.
-
До РБ, тогда да, топовые защитные краски несколько отличались по максимальному резисту, от слабых пушек он был не более 30%. Как можно добалансить 50% модулем от одной пушки против тех же 50%, только от другой, если сами пушки сильно резко не в балансе?
-
Они свернули разработки не потому, что просто так захотелось, а потому, что ниасилили. А вот начали-то их именно потому что хотелки поиграть в разработчиков новой игры.
-
Потому что на эти грабли уже наступали, когда пытались сделать лотерею из МПК. Или вы придерживаетесь мнения, что, если вас в то время не было среди разработчиков, то просто необходимо лишний раз убедиться, что грабли оказались граблями?
-
А ещё Изида не умеет наносить массовый урон, не умеет поджигать или замораживать. А ещё, если вы вдруг не в курсе, лечение - это не основная способность пушки Изида, такая способность становится основной только при установке устройства "нанороботы поддержки".
-
В смысле не считают, что используют ТО просто как дойную корову, только лишь дающую ресурсы для разработки других проектов.? Как там он говорил: "Слезть с иглы Танков Онлайн". Или не считают, в смысле, что они себя считают издателями?
-
Так-то да, если сложить, похоже на правду.
-
Они не издатели, в том и дело. Будут выжимать из игры всё до последнего, а потом, за ненадобностью, бросят. "Поймали птичку голосисту, и ну сжимать ее рукой. Пищит бедняжка вместо свисту, а ей твердят: пой, птичка, пой!"
-
Та это и ежу понятно, что они понимают, только это понимание денех не приносит, увы.
-
Может я не то смотрю, но там пишет онлайн 937, а на главной 10385. Глухой ночью посмотри, сколько онлайн на главной выводится.
-
Да им можно хоть нужду справить прям в глаза, что-то объяснить этому "декомпилятору" или Золотому ниппелю невозможно. Есть предположение, что всё они видят, понимют, однако отмороз поворот.
-
Ты разве не видишь, что она бредит? Ты ей аналогию, что посреди дороги бросили бабульку, а она тебе тулит дичь про 10 раз подряд. Как это понимать? Чувак, который вызвался её перевести, каждый раз бросает на полдороге? Это естественно, что она уже материться начинает, нервы-то не железные и бедная бабка понимает, что вместо якобы добровольной помощи, с неё просто издеваются.
-
Ты понимаешь, что она подсунула ссылку на интервью, где постеснялись назвать хотя бы один из "более, чем 50 проектов", в которых конкретно этот монетизатор, продусер и геймдизайнер принимал участие, кто он такой я не знаю, доверия к нему никакого. Правильно Покахонтас в одном предложении объяснил смысл статейки.
-
Да что тут объяснять, когда уже третью неделю график стабильно показывает 9045 онлайна в любое время суток. Я тебе объясню - все игроки, которые ушли, на графике таким образом кагбе "остались".
-
Очевидно, что вы нас считаете недоумками, способными проглотить любую дичь, раз такие ответы.
-
Играть в ММ и видеть набивателей У/П, которые даже тебя не прикроют, когда ты флаг везёшь, стабильно наверху таба - уже мазохизм. Просто это называется загончик для скота, когда не ты решаешь, где тебе играть. Для примера, как копится у меня нарка, почти год назад, 8 августа, появились новые недельные контейнеры. Скрин сделан чуть позже, 25 числа, по нему можно судить, сколько нарки у меня было тогда. И сколько сейчас, 11 месяцев спустя. Такая получается таблица, ремкомплекты я зажимаю, скорее 10 раз подряд здохну, чем хоть раз нажму, поэтому они копятся. Остальных расходников, при таком темпе, мне хватит ещё очень надолго. 9368 9583 +215 Ремкомплект 13841 12479 -1362 Двойная броня 13851 12628 -1223 Двойной урон 18386 17070 -1316 Ускорение 18767 18358 -409 Мина Да, получилось у меня 69 недельных контейнеров, открыв которые, я добавлю 4K гирлянд. Почему сделано я могу открыть только сразу все и не могу открыть один? Когда ты ответишь на этот вопрос, тогда расскажешь, как происходит накопление расходников. Пошли они все в пень, я не буду их открывать принципиально, такой подход меня оскорбляет. Чо я не могу открыть сколько мне надо, а только все сразу, а?
-
Ты с откуда выскочил? Я тут распинаюсь, что захожу сначала в мобильное приложение, меняю заданки там, а он мне тут уже стратегию нарисовал, где что тратится, а где экономится. Давай теперь всё по новой, уже исходя из других вводных.
Перейти к содержимому






















































