-
Публикации
3 102 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Abuditalinaet
-
Только зашёл -доброс и сразу крит! Сломали игру.
-
Дядя, для особо ударившихся об дерево, специально обращаю внимание. На мобиле, которая коннектится через тот самый роутер, что и комп, загрузка есть. Через флэш, который виснет вначале 3 минуты, но когда ты, наконец дождался входа в аккаунт и ввёл логин-пароль, загрузка очень быстрая. Гараж грузится при этом джве минуты. Как мне переодеться в битве, если приспичит?
-
3 минуты просто чтобы стартовавший флэш клиент соединился с сервером для входа в аккаунт. Это фиаско.
-
Что характерно, с мобилы загрузка очень быстрая,но при этом в гараж заходит минуты две, точно так же было и 4 часа назад.
-
А что с игрой происходит? Почему так долго надо ждать, чтобы просто прогрузиться. Зашёл с горем пополам во флэш, там нет гаража. Через ХЛАМ до сих пор не прогрузился. Вы там спятили? Зачем нам нужен ваш долбаный новый сайт, если сломали игру?
-
Сделали повышенный опыт и менее повышенные фонды - такой результат. Люди на что только не идут, чтобы хоть как-то улучшить соотношение кри / опыт.
-
Благодаря нестандартно одарённым личностям, заявлявшим: "проиграв, я победил" мы сейчас имеем этот вывих только закреплённым в механике распределения награды по итогам битвы. Чё там должно затягивать? А не надо людей в игру затягивать!
-
То, что выжимают из игры последнее, зная, что разменивают деньги на время - давно понятно. А вот почему, как-то не очень. Ненавидите игру, разработчиками которой сами являетесь? Намеренная диверсия? Картофельному знакомому из успешной компании, закрывающей на софтлаунче по 50 проектов ежегодно - пламенный привет! )) Люди подневольные, вам приказали - вы исполняете? Просто потому что можете? Орех рак. (этот пункт не обязательно должен быть под вопросом, вдруг если что) Серьёзно уверены, что контролируете ситуацию? Клячман деньги зажал на трафло и теперь у вас нет другого выбора? Несколько причин одновременно?
-
Нам очень настойчиво так повторяют раз за разом, что игроки не хотят долго ждать входа в битву.
-
Не только ему, я, со своей стороны подтверждаю, что такой баг есть ещё и на заданиях, когда ты видишь эту индикацию при появлении нового задания, а после того, как зашёл и посмотрел эта точка не пропадает. Такой же баг в мобильной версии на контейнерах, после того, как ты забрал два ящика с расходниками, там можно наблюдать эту точку.
-
Ближнебои очень часто задирают камеру, чтобы видеть чуть сзади. То, что ты будешь видеть на другом конце карты, играя ближнебойной пушкой, бывает не всегда полезно.
-
Ну если ты хочешь приваренную модель тогда проще. А в редакторе трудностей, имея 3d оболочку, сделать сплошное заполнение, тоже никаких.
-
Скорее всего надо будет в редакторе 3ds Max чуть доработать, чтобы модельки были не пустые внутри, в исходниках из TankViewer они как скорлупки. Ну и соединение башни с корпусом надо нарисовать отдельно, потому что в танковой модели там нет ничо.
-
По факту несмох.
-
-
Когда-то у меня была акционная краска "Шторм" с 15% от всего, так я её одевал не потому, что мне было лень переодевать другие краски с резистами. Бесстыжая ложь, для тех, кто не в курсе, какие преимущества даёт универсальная защита. Даже танки Х не дотягивали в многополигональном графонии до демки 2.0.
-
Как минимум первый раз намеренно сочиняли сказки и рисовали красивые картинки, заранее зная, что ничего этого не будет. Потом натянули на старые модельки новые шкурки, сделали карту "Крушение", не имевшую с демо ничего общего, кроме названия, и сказали, что будут улучшать графику до уровня обещаных 2.0 маленькими шагами. С тех пор прошло почти 8 лет. А начальство до сих пор не в курсе.
-
Ты в серьёз рассматриваешь вариант, что разработчики глупые-глупые, допускают просчёты по какой-то нелепой ошибке? Напомню, что Изя имбовала из-за неверной методики подсчёта самолечения, когда игнорировались броня с резистами, что делало её слишком живучей, достаточно было лучом зацепиться хоть за кого-то из соперников. Казалось бы очевидное решение считать самолечение не по расходу баллона, а по нанесённому урону вернуло бы Изиду в баланс, но самолечение убрали, порезав вдобавок углы наведения. Ненависть шафтовода к Изиде пёрла из Ореха ещё в те времена, когда он до РБ гайды по Шафту снимал.
-
Нифига ты не признаёшь, раз называешь намеренный дисбаланс, очевидный на уровне банальных цифирек, фейлами.
-
Орех договорился уже до того, что баланс портят изменчивые привычки игроков.
-
Так и против заморозки есть устройство. Очень жаль, что нет устройства, чтоб такие умники с однополярным мышлением сюда не лезли. Тут вижу аргументы, а тут не вижу.
-
Ты понимаешь, что опытные игроки на мультах шугают новичков. А такие проникновения сквозь соперников новичка мотивируют остаться в этой игре навсегда!
-
Там возможны варианты, что тебе даже очки и на 1 звезду не дадут набрать, сливая тут же, на респе. Конечно, может быть и получится, набрав, к примеру 150 очков, получить даже 2 звезды, но это будет уже не игра, а превозмогание. Попинали тебя, ты поогрызался - 2 звезды. Сомнительное удовольствие, на любителя.
-
Баланс такой Орех.
-
Периодически Серя тут кидает ссылочки на статейки, где успешные монетизаторы доступным языком объясняют, почему игру не нужно делать, ориентируясь на комфорт игроков. Чтобы тебе не напрягаться, вкратце изложу основной message повествования: Игрок в своей массе жлоб, халявщик, вредина и зануда. Если сделать для него комфортные условия, он платить даже не подумает. Будет большой ошибкой, если комфортные условия появятся после того, как игрок занесёт разработчикам денег, ведь тогда, оказавшись в комфорте, начнёт ныть и требовать ещё больше, думая, раз он заплатил, ему что-то должны, а платить перестанет. Конечно, игрок должен почувствовать, что после доната ему стало играть чуть лучше, но ненадолго. Передоически нужно делать игрокам плохо - это заставляет их платить. Думаешь, что написанное выше - чистейшее (вырезано по причине нецензурного выражения)_ство? Тем не менее господа успешные монетизаторы мыслят именно так, вот она правда жызни, понимаешь? Собственно, всё что ты можешь наблюдать в Танках Онлайн - тому подтверждение.
Перейти к содержимому






















































