-
Публикации
3 102 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Abuditalinaet
-
Да там бредятина написана, позволяющая при должной фантазии понять как будто определённые задания вовсе уберут (исключат). Умными таких людей назвать нельзя, а теми, кто они есть... тоже низя бо забанють.
-
Очевидно этих заданий изменения не касаются. Под набиванием кристаллов надо понимать набивание опыта. Косноязычие не даёт нашим разработчикам объяснять простыми и доступными для понимания словами.
-
А требования к недельной миссии "войди в тройку лидеров победившей команды 15 раз" вы не хотите снизить?
-
Иди-ка ты Лена в специальный режим, там тебя ваншоты ждут.
-
Раньше прыжки за голдами были только на читах, а теперь любой желающий, только на акционную карту заходи. Ну да, то же самое, что и на читах, только легально. А в чём собственно причина спора, упорное нежелание называть вещи своими именами?
-
Действительно, какое неудобство видеть всплывающее окошко в конце битвы с информацией, что награда получена. Выглядит как баг. Продолжайте вешать лапшу на уши, у вас отлично получается.
-
Когда-то минимальные системные требования для ТО были Celeron/Duron 850 MHz, 1 Gb RAM.
-
Так разработчикам говорили: "давайте, закрывайте свой flash хоть прям щас, чего резину за хвост тянуть", а они чегой-то морозятся и решительно, быстро закрывать не хотят, только гадят по-мелкому.
-
Ты шо, боже сбавь. Виноват во всём, конечно, клятый flash. От, как тока его прикроют, сразу заживём!
-
Не прикрыли, а удалили. Покажи мне ту тему в архиве, если я не прав.
-
У них это старая хроническая болячка, называется "нам лучше знать, что тебе нужно".
-
Ты кажется нифига не понял. Объясни подъём с 2:00 до рестарта на новом графике, только не надо про Китай с Дальним Ввостоком, на старом графике с почти таким же онлайном никогда подобного явления не наблюдалось.
-
Так и выходит, что новый график и сделан, чтобы владельцам глаза замылить.
-
Посмотри внимательно на график, который был раньше, ещё до поломки и сравни с тем, что нам показывают сейчас. Видно же яный подвох. Все твои рассуждения о горбах и часовых поясах до одного места.
-
Ладно, с Серькой всё понятно, там тяжёлый клинический случай. А вот разработчики сколько времени и сил потратили, чтобы выпихнуть Арес на flash, и всё ради чего, чтобы через полгода этот flash закрыть? Кто их после этого умными назовёт? А вместо этого можно ведь было сделать ещё одну версию HTML, только внешне копирующую интерфейс flash, так по крайней мере это задел на будущее. Какие выводы можно сделать? Разработчики сами не верят в будущее своей игры.
-
Ты на график посмотри внимательно, он косой, как будто специально вечернюю сторону приподняли вверх, там реальный онлайн от силы тыщ восемь.
-
Меня только одно удивляет. Вот тётя Лена говорит, что тянуть flash до последнего отбирает ресурсов больше, чем HTML+android. Ну, допустим, она говорит правду. Как бы есть подтверждение в виде корпуса Арес, который тужились-пыжились и всё же выпихнули на flash, вопреки заявленному ранее, что это, якобы, невозможно. Также разработчики говорят, что новый интерфейс HTML, лучше привлекает новых игроков, по сравнению со старым flash интерфейсом. Поэтому старых игроков надо всеми силами гнать на HTML, а повторять в HTML старый интерфейс не нужно. Очень спорный вопрос, но, опять же, допустим это правда. А что помешало разработчикам сделать ещё один HTML клиент, только со старым интерфейсом специально для тех, кто до сих пор сидит на flash, ведь такой вариант назревал уже давно? Это сколько ресурсов можно было сэкономить только за последние полгода разработки?
-
Похоже, как если дирижёр похоронного оркестра начнёт ускорять темп, такое себе "спасение".
-
Стишок на этот раз нескладный И если отбирать по стиль То никогда бы вы не выбрать Кривой негодный пирожок
-
Вроде бы речь идёт о том, чтобы при новом заходе в игру (1 раз в сутки) вместо заданий, как было раньше, показывать это безумие (каждый раз, Карл!) и заставлять игрока ждать дополнительно 5 секунд. Окошко с заданиями во flash остаётся доступным по клику, пока что.
-
Если бы захотели, сделали бы игнор мин и пофиг на физику, в принципе реализуемо на обычных корпусах. Только отправить модуль паук, устройство для магнума и минные дроны разом в мусорку одним новым корпусом, даже у них соображения не хватило. Впрочем точно так же, как не и хватило фантазии красиво соврать, какие сложности были героически преодолены, чтобы сделать для летающего корпуса подрыв на минах и почему так долго его не могли доделать.
-
Получается, что поставив такую мину (даже без дрона) в узком месте, можно загадить так, что нельзя будет ни проехать ни объехать, не говоря уже про минные дроны, которые и без того превратили CTF в бодрое стоялово, где загадят минами так, что увезти флаг нет шанса.
-
Сейчас я вижу в мобилке на витрине со скидкой у предложений "истёк" срок, среди них был один комплект за кристаллы. Если промотать вниз, где остальные комплекты, там их навалом всяких разных без скидки и только за танкоины. Но это я зашёл на сержанте, могу у легенды магаз посмотреть. Посмотрел на легенде - все комплекты за танкоины. 5 комплектов по три дрона от 1200 до 6000 танкоинов. 66 комплектов пушка-корпус все за 7700 танкоинов. Количество комплектов кагбе намекает, что разработчики продали душу дьяволу.
-
У нас и без тебя один толковый балансировщик напилил корпуса с одинаковыми ХП.
-
Было такое предположение, ещё с самого начала, когда в видеоблоге показали просто летающую коробочку, совершенно без текстур. Там только можно проехать под ним, поэтому нижняя часть не то, чтобы невидимая, просто координаты корпуса приподняли вверх, рисуя физическую модель на определёной высоте. Более точно это можно проверить методом тестов, наблюдая медленные перемещения Ареса над различными криволинейными поверхностями со стороны, как он себя ведёт
Перейти к содержимому






















































