-
Публикации
3 102 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Abuditalinaet
-
Если ты не видишь проблем для себя лично, это не значит, что их не существует. Может быть на твой взгляд люди, играющие через флэш не нужны, так это не соответствует реальности, иначе бы давно уже закрыли, а то, понимашь он "мешает" новые корпуса делать в два раза быстрей. Давай, жги ещё, забавно!
-
Как можно заставить спрыгнуть с флэша, если не можешь сделать лучше для тех, кто предпочитает интерфейс на флэш? Если ты не делаешь интерфейс HTML5 хотя бы не хуже, значит надо сунуть в интерфейс флэша какую-нибудь гадость. Двухсекундная дальнобойная изида? Это ты считаешь "правильные вещи"?
-
Я тебя спросил про Физика потому что ты отвечаешь на вопрос, адресованный ему. И если ты даже в этом не видишь противоречия, тогда с твоим чувством реальности всё понятно.
-
Ты мульт Физика?
-
Давай всё же ближе к реализму. Про конкретных людей, которые так ждали новый корпус и поставили лайк под новостью о его выходе. Например Королёв купил и прокачал Арес в первый же день, Серенька купила и получила ноль опыта, у большинства из вас основной корпус имбо Хорь, при этом пытался играть на Аресе только Королёв, ещё трое его просто купили и не играли на нём, а остальные и не купили вовсе. Ты, например, почему до сих пор Арес не купил? История с летающим корпусом не то, чтобы выходит за рамки реализма, а за гранью здравого смысла.
-
Мне на ближнебойной пушке как-то пофигу, где оно там чётче. Уже давно все настройки перепробовал и определил что именно мне нужно включать.
-
Ну тогда не знаю, попробуй кроме тумана поотключай дополнительно пыль, мягкие частицы, короче всё мыло. У меня были для резкого скрина настройки выставлены так: Мип-маппинг таки постоянно, (а не только для того скрина) включён!
-
Не, на скрине у Королёва в настройках флэша включен туман, поэтому вдалеке картинка получается такая размытая.
-
Дело же не во внешнем виде, уродский Арес в управлении. Вам кнопок не хватает? Попробуйте при управлении с клавиатуры стрейф включать при удержании нажатой клавиши "С".
-
Ой, беру свои слова обратно, есть на флэше птички в настройках, позволяющие размытую картинку сделать резкой. Сравни со своим скрином.
-
Во как! Значит это было типа предупреждение, мол, смотри у меня, до поры до времени, пока я тебя вежливо не попрошу. Ну ты змей.
-
Арес управляется настолько по-особенному, что разработчики сами не верят, что игроки будут покупать этот новый корпус просто из-за новой интересной механики, иначе они не сделали бы его настолько быстрым. С таким же успехом можно было сделать его и на гусеницах и продавать тупо имбу. Зачем все эти усилия?
-
Так не честно, ты меня будешь цитировать, а мне, значит низя. Размытость картинки во флэш-версии на больших расстояниях - порождение искусственное. Виноват в этом, конечно, не флэш. В своё время такой, какбы "визуальный эффект", преподносился, как очередное достижение по улучшению графики. Создать дополнительную галочку в настройках вполне возможно и тогда картинка будет такой же резкой независимо от расстояния, только нафиг никто не будет этим заниматься, флэш, кормивший разработчиков десять лет, теперь заживо хоронят.
-
Не, ну это можно, просто буду знать, что для Королёва я неприятный оппонент.
-
В RA летающий танк - самый бронированный юнит, да? Почему тамошние разработчики не додумались сделать ему такое же количество ХП, как мамонт-танку, как ты думаешь?
-
Серене стайл, в игнор ещё поставь.
-
Очевидно до тебя слишком туго доходит суть. Согласно описанию, действие пушки изида заключается потоке из нанороботов, которые разрушают вражеские танки, а союзные восстанавливают. В соответствии с этим изида - ближнебойная пушка. А вот повысить изиде дальность, чтобы она стреляла через всю карту - реально уже будет пример детской фантазии, потому что: "ну просто хочу чтобы было именно так!". Теперь-ка ты объясни почему, если уж захотели сделать корпус летающим, почему он не лёгкий и даже не средний, а именно тяжёлый? Кроме того, что это типичная детская хотелка?
-
Логика тут ровным счётом одна - вместо того, чтобы учитывать в балансе корпусов хотя бы элементарно геометрию и, связанные напрямую через это особенности устойчивости, сделать не компенсацию для свойств у других корпусов, раз они не такие приземистые, просто викинг забацать до кучи ещё и самым быстрым из средних корпусов, зато гаже в управлении. В этом весь Орех, как геймдизайнер.
-
Ничо, Орех вопрос с картами "решит" с учётом диких разворотов неуклюжего корпуса, для него решать появившиеся от новшеств проблемы через подобные правки как здрасьте.
-
Ну вы, конечно, влезли в эту кунксткамеру, вряд ли шлемы с этого офигеют. Что до Ореха, его чуство собственной важности с двух дополнительных лайков не опухнет, для того сценария, что описывает Кава_Банга таких лайков под каждым обновлением должно ставиться как минимум две сотни. Ладно, я понимаю, если вижу среди них Физика, про Королёва и так всё понятно, он даже шапочку примерял ненадолго. Мне неясно только одно. Почему такой товарисчь, как The_Резистанс, в теме пишет: "ой вы ничо ещё не видели, а уже ругаетесь, завтра окажется годный корпус, да с клавиатуры он управляется как конфетка", и при этом лайк он-то как раз и не поставил - на словах, значит одно, а как лайкнуть новость, так зажал. Нипарядок!
-
Нипарусски, боты что с вас взять? Проезжая мимо вражеского хантера, он мне всю гирлянду сбросил.
-
А что у этой лоханки с дрифтами, при управлении с клавиатуры? Оно сможет хотя бы в таких местах нормально проехать, не цепляясь за домики?
-
А что сильные отличия от того обрубка, который был на тестовом сервере? Я просто не в курсе.
-
Спасибо, я так понимаю, что этот момент произошло тогда же, когда и сделали, чтобы титан, поставив свой генератор, выключал ранее установленный другим титаном его генератор, то есть окло 8 месяцев назад. Только сегодня первый раз со мной такое случилось, чтобы титан выключил бомбу.
-
Нара включается сама по себе, крутить башней не надо. Ну-ну, остаётся ещё сделать для мобильных страдальцев, чтобы пушка стреляла автоматически, как только окажется направленой на врага. Это + ещё один свободный палец. Итого уже будет 3 свободных пальца!
Перейти к содержимому






















































