Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Идеи для дронов


Рекомендованные сообщения

Здравствуйте! Хотите что-то поменять в уже существующих дронах? А, может, вы хотите поделиться идеями для создания нового дрона? Тогда, пишите сюда. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хочу предложить поменять механику работы трёх дронов: Бустера, Защитника и Ловкача. Сейчас перебалансировали дроны и я так понимаю, что отдел баланса ломает голову, как привести в баланс эти три дрона. Есть решение. Так как сейчас Ловкач откровенно имбалансный, есть решение сделать, например, 15 секунд усиленного припаса, а остальные 15 секунд обычного. Таким образом ускорение будет использоваться по ситуации, а не целых 30 секунд. За это время игрок успевает объехать или облететь всю карту и воспользоваться следующим ускорением. Также и для остальных дронов, чтобы защиту и урон использовали по ситуации на короткое время, а остальное время расходовался обычный припас. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Добавьте пассивный дрон "Старатель". Выпадает только из ультраконтейнеров в виде экзотического приза или будет стоить 50000 танкойнов. При уничтожении 15 врагов сбрасывает голд. Если прокачать полностью то после 7 (а прокачка будет очень дорогой).

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 minutes ago, TAHK1AC said:

Добавьте пассивный дрон "Старатель". Выпадает только из ультраконтейнеров в виде экзотического приза или будет стоить 50000 танкойнов. При уничтожении 15 врагов сбрасывает голд. Если прокачать полностью то после 7 (а прокачка будет очень дорогой).

А ещё можно сделать пушку которая ваншотит на любом расстоянии. Стреляет голдом, который летит и наводится как ракета у страйкера. После уничтожения даёт 1000 кри тому кто помер.

  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, 69_Nice_Eva_69 сказал:

А ещё можно сделать пушку которая ваншотит на любом расстоянии. Стреляет голдом, который летит и наводится как ракета у страйкера. После уничтожения даёт 1000 кри тому кто помер.

Пожалуй ты прав, переборщил с фантазией (хотя за 50 фрагов будет вполне приемлемо).

  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 minute ago, TAHK1AC said:

Пожалуй ты прав, переборщил с фантазией (хотя за 50 фрагов будет вполне приемлемо).

Обсуждать тут ничего не надо))

 

И 15 наоборот слишком мало, надо 12 -> 5 сделать чтобы был жёсткий голдопад (это же жалкая тыща кри от одного человека)

 

Чтобы пост не был тупым обсуждением, предлагаю дрон который стоит 1000000 танкоинов и работает как Кризис, но только переключает припасы не игрок, а искуственный интеллект!

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пассивный (а может и нет) дрон который активирует случайный припас каждые 40 сек:

70% - Двойной урон или повышенная защита или ускорение или мина.

25% - Ремкомплект (при условии если танк нуждается в ремонте)

5% - Ядерная энергия или золотой ящик (вероятность этого надо подогнать под баланс).

Очень дорогой или выпадает только из ультра контейнеров.

  • Разочарован 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1. Предлагаю отменить привязку защиты и брони к уровню дрона, а брут вообще убрать, вернув за него кристаллы.

Объясню, чем вызвано. Разница в 50 % защиты и атаки, которую дает прокачка на 20 - это очень много. В результате даже кризис до + 15 в целом хуже брута на + 20, хотя и будет (даже если выпал) стоить во много раз дороже.

В результате в новых реалиях заработка вновь прибывшие игроки будут играть на бруте до легенды, т.е. одну из достаточно интересных фич даже не увидят. 

Надо делать так, чтобы дроны на 5, 6 , 7 и т.д. были играбельными, чтобы их был смысл надевать вместо прокачанного брута. 

2. Поскольку уже были слова Ореха о том, что да, батареек выдается слишком мало, но хочется, чтобы выдавали столько, сколько реально нужно, предлагаю следующее.

Добавить в игру "аккумулятор". Каждый дрон каждый час заряжается на 1 минуту, максимум на 24 минуты за день. Т.е. ты можешь играть на дроне "бесплатно" 24 минуты в день, а дальше идет расход батареек.  При таком раскладе их выдачу можно не увеличивать.  Так они, если игрок играет мало, будут минимально копиться. Да еще и будет смысл покупать несколько дронов, что отдельно интересно с учетом пункта 1.

3. Можно ввести в игру своеобразный контейнерный дрон. Не дает никаких привесков к эффективности припасов, но позволяет по клику на пункте меню (или даже привязав кнопки к оружию) мгновенно менять пушки. Каждая смена стоит лишнюю батарейку и по 3 единицы всех припасов. 

  • Нравится 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 02.03.2022 в 23:24, Kronos2011 сказал:

1. Предлагаю отменить привязку защиты и брони к уровню дрона, а брут вообще убрать, вернув за него кристаллы.

Объясню, чем вызвано. Разница в 50 % защиты и атаки, которую дает прокачка на 20 - это очень много. В результате даже кризис до + 15 в целом хуже брута на + 20, хотя и будет (даже если выпал) стоить во много раз дороже.

В результате в новых реалиях заработка вновь прибывшие игроки будут играть на бруте до легенды, т.е. одну из достаточно интересных фич даже не увидят. 

Надо делать так, чтобы дроны на 5, 6 , 7 и т.д. были играбельными, чтобы их был смысл надевать вместо прокачанного брута. 

да это очередной бред от ореха, чтобы выжать донат из игроков, просто гениально сделать все дроны неиграбельными до предмаксимальных уровней прокачки, гений отечественного игропрома)

___________________________________

про аккумулятор годная идея, в некоторых мобильных играх есть подобная штука типа "ключей" за которые можно беслатно играть или типа того

Изменено пользователем Entropy
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 16.02.2022 в 23:05, TAHK1AC сказал:

Добавьте пассивный дрон "Старатель". Выпадает только из ультраконтейнеров в виде экзотического приза или будет стоить 50000 танкойнов. При уничтожении 15 врагов сбрасывает голд. Если прокачать полностью то после 7 (а прокачка будет очень дорогой).

Голды могут мешать игровому процессу. Хотя за последние года внушительно обесценились, они по прежнему ломают порядок расстановки сил и отвлекают игроков.

Максимум 40, а в топе 30. За катку если постараться, 40 набить можно. Какрас дрон оправдает своё название. Старайся. 

А с современным составом и шансами в контейнерах, то лучше контейнеры.

Стараться на 40 фрагов ради 1000 кристаллов которые возможно и не возьмёшь - скудное занятие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предлагаю игрокам с дроном "Десантник" продлить нулевой урон, а обычным игрокам наоборот сократить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

дрон - "Злопамятный"

на месте уничтожения танка появляется пушка, максимум на карте их может быть 3. при самоуничтожении пушка не появляется, выбивается только из золотого свечения обычных контейнеров

Характеристики "пушки"

ХП - 2000-4000

урон - 500-1000

кд - 3-1.5 сек

стоимость прокачки дрона - 3 млн. кри

кол-во шагов - 20.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предлагаю добавить новый дрон

Возможности:

- Выбирать место спавна

- По мере прокачки дрона самоуничтожение танка становится быстре на N%

- По мере прокачки дрона респавн танка становится быстрее на N%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предлагаю добавить дрон "Критикс". После каждого убийства даёт крит урон.

Первый шаг прокачки: 2 секунды крита за каждое убийство

С каждым шагом +0.2 секунд крита за каждое убийство

Последний шаг: 5 секунд крита за каждое убийство

Жрёт батарейку после каждого убийства

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

не пойдёт, фриз под с хорьком, съел овер у будет весь бой с критом (за овер кил будет, а потом снова крит. и так весь бой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 часов назад, ytr24 сказал:

не пойдёт, фриз под с хорьком, съел овер у будет весь бой с критом (за овер кил будет, а потом снова крит. и так весь бой)

у хорька хп не бесконечное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Дрон «Безликий»

Не имеет перезарядки. При уничтожении хозяином дрона любого вражеского танка в определённом радиусе, забирает его башню на определённое и атакует все танки противника. Также все припасы, которые активирует хозяин дрона и все эффекты будут передаваться башне «Безликого». Также устройство, которое установлено на башне взятой «Безликим» то оно также передаётся «Безликому». При уничтожении следующего танка дрон бросает старую башню и забирает новую.

Дрон выбивается из нового свечения ультра-контейнера – «Сумасшедшего свечения»

Дрон имеет 20 шагов и полную стоимость прокачки 6 млн кристаллов (с ускорениями), без ускорений стоит 2 млн кристаллов. Время ожидания составляет 416 дней.

Характеристики дрона «Безликий»

-радиус подбора башен – 30/50 м.

-время использования подобранной башни – 40/60 сек.

  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Дрон «Берсерк»

Имеет перезарядку. Каждую минуту на некоторое время «режим Берсерка» при котором активируются припасы двойной брони и урона, и они очень сильно усиливаются. Затем дрон уходит на перезарядку и всё продолжается с начала.

Дрон выбивается из свечения ультра-контейнера – «Сумасшедшего свечения»

Дрон имеет 20 шагов и полную стоимость прокачки 6 млн кристаллов (с ускорениями), без ускорений стоит 2 млн кристаллов. Время ожидания составляет 416 дней.

Характеристики дрона «Берсерк»

-время работы усиленных припасов – 20 сек.

-перезарядка дрона – 1 минута

-усиление припаса двойного урона – 150-200%

-усиление припаса двойная защита – 200-250%

  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хотелось бы что б наш дрон "КРИЗИС" при подборе припасов с земли давал этот припас. Поскольку остальные дроны таки как ЗАЩИТНИК, ЛОВКАЧ и БУСТЕР, при подборе припаса с земли дают бонусы, а сам КРИЗИС нет. Почему так не справедливо? Тем более что он падает только с ультраконтейнеров.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сделайте возможность "выключить" активный дрон во время битвы. При выключении он теряет все свои бонусы и становится аналогом брута.

В боях иногда ошибаешься с выбором дрона, а снять его и отключить расход батарей/дополнительных расходников уже нет возможности. В гараже можно было бы сделать возможность выключить дрон (если его уже нельзя сменить), сделать это можно только один раз и уже до конца боя, т.е. возможности включить обратно не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

дрон кемпер: 

небольшое изменение в механике: после получения урона, вместо мгновенной потери эффекта, есть короткий момент, в течение которого вы все еще поддерживаете дрон активным, на очень короткий период 1,5-2 секунды (значки усиленных припасов просто начинают мигать и исчезают)

таким образом можно будет пережить распределенный во времени урон (ракеты скорпиона и джаггера), а также повысить шансы против столкновений с низкодальнобойными турелями.

вы все равно потеряете эффект даже после одной гранулы вулкана, как это было

дополнительное изменение: уменьшите время восстановления аптечки на 5 секунд, не так сильно, но это тоже очень поможет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Дрон механик.
Увеличить кд аптечки до 20 секунд
Теперь лечение по 100 хп в тик не сбивается нанесением урона, но теперь оно длится только 15 тиков (3,75 секунды) 2500 хп в сумме (у союзников обычная). Или сделать ту самую старую аптечку с этим дроном которая еще и будет раздаваться союзникам вокруг.
Снизить количество затрачиваемых аптечек до 2х (так как аптечки в 3 раза дороже остальных припасов)

Дрон гиперион
Снизить количество затрачиваемых аптечек до 2х остальные припасы так же по 3 (аналогично исходя цене на аптечки)

Или не снижать количество трат аптечек и снизить стандартную цену аптечки до 100 кристаллов.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не секрет, что в современных войнах стали широко применяться дроны-камикадзе.

Предлагаю и в танках добавить дроны-камикадзе, то есть у каждого игрока будет набор дронов, как боеприпасы, которые по наводке будут атаковать вражеские танки с шансом нанести критический урон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Теперь дроны не дают никакого бонуса к силе припасов и этот бонус изначально равен 50% (как у дронов 0 уровня), дрон максимального уровня будет все так же давать +50% к силе припасов, но более крутые дроны все еще будут иметь прокачку и прокачивать только свой особый эффект. Все бонусы к скорости у дронов остануться прежними и не будут упоминаться, прокачка бонуса скорости так же идет как раньше.
Так же устройства которые повышали значение стандартный урон снизят свой эффект в 2 раза.
Бонусы от дронов защитник и бустер так же снижены в 2 раза.
На деле в игре с припасами против игроков с припасами ничего не изменится, но игроки которые еще не включили припасы будут не в таком проигрышном положении, однако все еще намного слабее чем вы.

Дрон брут
- не дает никакого особенного эффекта доступен со звания первый сержант (с этого звания я видел очень часто игроков с дроном брут, нет нужды оставлять тех кто деествительно создал новый аккаунт без нормального дрона так долго) . Не имеет уровней прокачки. Можно купить за 10000 кристаллов.
- бонус урона +50%
- бонус защиты +50%
- Кристаллы за прокачку будут возращены игрокам в зависимости от званий
100% кристаллов до звания старший лейтенант включительно
50% кристаллов до звания генерал.
20% кристаллов для званий выше.

Дрон оракул
- теперь продается за 10к кристаллов для всех желающих добавить его в коллекцию.
- бонус урона +50%
- бонус защиты +75% (получаемые цифры урона при условии что враг использует припас двойного урона не должны измениться, возможно значение должно быть другим)

Дроны механик, бустер, защитник, ловкач, гиперион
- бонусы урона и защиты как у дрона брут на любой стадии прокачки.
- эффект прокачки прокачивает только особый эффект этих дронов.
- бонус урона дрона бустер уменьшен в 2 раза дабы соотвествовать новой силе припасов
- бонус защиты дрона защитник аналогично снижен в 2 раза. (Дрон работает немного странно, возможно количество поглощаемого урона нужно изменять по хитрому, в итоге получаемый урон танком до и после обновления не должен измениться, при условии, что противник использует припас повышенного урона.
- бонусы урона и защиты +50%

Дрон кризис
-Его изменения аналогичны с дронами защитник и бустер



Что изменится? Плюсы и минусы.
+ Теперь в случаях когда одна команда прижимает другую на спауне, обороняющейся команде будет немного проще. Так как без включенного припаса повышенный урон они смогут наносить больше урона, а без включенного припаса повышенной защиты получать меньше урона.
+ Теперь не полностью прокаченный дрон это не просто декорация в гараже которая хуже дрона брут, на ней реально можно пойти в бой и с комфортом отыграть.
+ Честно говоря часто вижу на легендах игроков которые примерно ничего не понимают в игре и не прокачивают дронов или прокачивают их уровня до 10-15 или ниже. Теперь эти игроки не будут на столько слабыми даже если не планируют прокачивать своего дрона. При этом прокачка дрона будет все еще крайне полезна. Очень забавно видеть игроков у которых дрон защитник не прокачан до конца и по ним наносится больше урона чем по соседнему игроку с дроном брут.
- Придется перебалансировать характеристики джагернаута и его пушки под новые реалии игры. снизив хп и урон на 25%.
- Резист у ботов на высоких званиях придется снизить до 25% или 30%, в случае сражений между игроками резисты работают как нужно. Теперь резист будет более полезный чем раньше пока у вас не активна повышенная защита. Однако у ботов повышенной защиты обычно нет и это очень замедлит игру с ботами.

Так же это возможно открывает путь изменить 1 из самых спорных решений в ММ, а конкретно неуязвимость танков после спауна, сниженный эффект припасов позволит попробывать или отказаться от этой механики в ММ, или начать с ее ослабления в угоду частичной защиты от урона.


Конечно все это надо тестить как оно будет вести себя в игре. Однако это изменение должно пойти на пользу игре. Повер скейл пушек и корпусов уже замедлили в угоду баланса, теперь очередь дронов.

Да вы заметили что наверное дрон гиперион имеет самую слабую прокачку, однако он так же снижает перезарядку аптечки, что невероятно сильно и я почти уверен вам все еще захочется прокачать его до конца.


Кстати интересный факт гиперион 0 уровня буквально будет вам давать систему старых припасов практически без изменений, вы будете вольны нажать все сразу, но должны будете ждать 15 секунд каждый припас после их окончания.

По итогу должно получиться, что в игре поменяется очень много, но если вы будете сражаться со всеми включенными припасами против игрока у которого тоже включены все припасы ничего не изменится.

и еще интересный факт, сниженная сила припасов даст довольно полезный бафф дронам оракул и кризис, теперь если они используют повышенный урон или ускорение они будут получать не так много урона как раньше, всего лишь на 50% больше от стандартного а не на 100%, например рельса нанесет не 2800 урона, а всего 2100 и если у вас резист к рельсе вы получите лишь 1050 урона. Урон при включенной защите будет как раньше.
это делает оракул более интересным дроном делая в конечном итоге разнообразие на низких званиях, а кризис еще более заманчивым выбором для дальних пушек с малой скорострельностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...