Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Идеи для устройств


Ваше мнение  

  1. 1. Как вам устройство?

    • Отличное,хочу видеть в игре!
      0
    • Неплохое,но надо корректировать
      0
    • Среднее,ни плохое,ни хорошое
      0
    • Неочень,есть существенные проблемы
      0
    • Миш,всё фигня,переделывай!
      0
  2. 2. Вы хотите видеть больше устройств от меня?

    • Нет,пока набирайся опыта
      0
    • Да,есть у тебя в этоп перспектива
      0


Рекомендованные сообщения

Магнум.

«Кассетные боеприпасы»

Смысл устройства в том, что каждый снаряд теперь состоит из 5 маленьких. Вместо горизонтальной наводки вернётся вертикальная. Есть шанс, что будет крит. урон, в этом случае каждая бомбочка нанесёт урон как все бомбочки сразу.

-в снаряде 5 бомбочек.

-урон каждой=500 hp

-суммарный урон=2500 hp

-радиус взрыва=50м.

-крит. урон каждой бомбочки=2500 hp

-суммарный крит. урон= 12 500 hp

-шанс крит. урона=5%

Изменено пользователем ytr24
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 338
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Смоки.

«Подкалиберные снаряды»

Смысл устройства в том, что теперь смоки может простреливать до 3 танков на сквозь. При этом перезарядка и урон увеличены.

-можно простреливать до 3 танков

-прострел=80%

-урон=600 hp

-крит. урон=1000 hp

-КД выстрела=2 сек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Страйкер.

«Управляемые ракеты»

Смысл устройства в том, что ракета при сведении вылетает одна, но при этом камера переходит на ракету и игрок управляет ей. Ракету можно уничтожить выстрелами, но при попадании ракета наносит гарантированный повышенный крит. урон.

-время сведения=2 сек.

-скорость ракеты со сведения=50 м/с

-ракета со сведения имеет 1000 hp

-крит. урон ракеты со сведения=3000 hp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тесла.

«Нестабильные энерго-излучатели»

Смысл устройства в том, что тесла становится стрелковой пушкой. Шаровая молния получает крит. урон и увеличенную скорость, цепная молния теперь удалена.

-добавлен крит. урон шаровой молнии.

-крит. урон=2000 hp

-шанс крит. урона=30%

-скорость шаровой молнии=500м.с.

-цепная молния удалена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Давайте уже на корпуса новые устройства, в частности, можно было бы менять свойства овердрайвам. Ну, вот например: можно было не изменять овердрайв Хантера и Хоппера (29.04.22), а дать им при обновлении  устройства – это как раз бы  вписывалось в изначальный принцип работы  устройств, что они не должны были кардинально менять "силу" вооружения. Ладно, так и быть, вот вам пара идей: 1) Аресу – вернуть медленный апельсинчик в виде устр-ва; 2) Мамонту – сделать "АТ-поле" в виде 99% защитной стены только перед танком, вместо моментально исцеления сделать медленную "регенерацию"; 3) Титану – портативный защитный генератор – вместо купола создаёт защиту и регенерацию только у самого титана; 4) Хопперу – теперь гравитационный двигатель не отключается после прыжка, дабы вы могли спокойно спланировать на голову своего врага не вверхдном (а что, вы же как-то придумали облегчение конструкции);        5) Крусейдеру – бронебойную сосульку, конечно же, не переплюнуть, но все же нам нужен шар! ?yes.gif

Изменено пользователем Cayron-is-Caryman
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройтво "Minigun" на вулкан

Минусы

Раскрутка и замедление стволов: +200%

Урон: -90%

Крит: нету

Рикошет снарядов: нету

Плюсы

Скорострельность: +1000%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

устройство на шафт - "взрывоопасные конденсаторы"

у этого устройства добавлен сплеш прицельного выстрела. урон и перезарядка прицельного выстрела увеличены

урон прицельного выстрела + 20%

КД прицельного выстрела - 12 сек.

урон сплеша - 60% от прицельного выстрела в радиусе 10 м.

выпадает только из красного свечения ультра-контейнеров, за кристаллы и танкоины купить нельзя.

  • Хаха 2
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство для Хоппера:
+Перезарядка овердрайва снижена до 90 секунд.
-Овердрайв не наносит урон противникам.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство для магнума "Установка Град"

+ Если вызрывной волной кого-то задело балон пополняется моментально

+ Повышен шанс крита

+ Повышен радиус поражения

- Скорость полёта снаряда ниже

- Урон снижен, причём нормально так

Изменено пользователем Andry_sheykin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предлагаю переребалансировать устройство на рикошет Стабилизация минус-поля.

Предлагаю не снижать скорострельность, но увеличить время перезарядки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Шафт

"Гиперпространственные излучатели"

Смысл устройства заключается в том, что шафт получает возможность прострелить одного противника и попасть в стоящего за ним.

Урон прицельный: -50% для 1 противника +50% от стандартного урона при попадании по сзади стоящему противнику

Перезарядка: +30%

Скорость сведения:-20%

Крит.урон: отсутствует

Изменено пользователем 2e3e32_v
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тесла

"Восстанавливающий протокол"

Смысл устройства заключается в том, что тесла получает возможность лечить союзников, за счёт снижения урона по противникам.

Урон: -45%

Крит.урон: -100%:

Лечение: 250 ед./с

Крит.лечение: 1000 ед.

Лечение от шаровой молнии: 600 ед.

Крит.лечение от шаровой молнии: 1500 ед.

Изменения шаровой молнии: уменьшена скорость (-50%), не может создавать цепи между противниками, появляется возможность создавать цепи между 3 союзниками, 2 союзниками и 1 противником. Лечение не распределяется между союзниками, то есть коэффициент лечения одинаковый для всех союзников, которые восстанавливает тесла с "Восстанавливающим протоколом"

Изменено пользователем 2e3e32_v
  • Нравится 2
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Страйкер

"Зажигающая боеголовка"

Смысл устройства заключается в том, что страйкер получает возможность при сведении нанести статус-эффект "Пожар" противнику.

Крит.урон: -100%

Сведение: 2с

Количество ракет в залпе: 1

Время пожара: 4с

  • Хаха 1
  • Озадачен 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гаусс

"Обездвиживающий залп"

Смысл устройства заключается в том, что гаусс получает возможность оглушать противников при выстреле залпом

Урон залпом: -10%

Урон стандартными выстрелами: -50%

Перезарядка после залпа: +15%

Перезарядка после стандартных выстрелов: +25%

Сплэш: 12м

Время оглушения: 5с

  • Нравится 1
  • Хаха 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Шафт

«Штурмовик»

Смысл устройства в том, прицельный выстрел отключён. Теперь шафт это пушка не для кемперства. Перезарядка выстрела на вскидку увеличена как и дальность поражения с крит. уроном и стандартным уроном. Также добавлены сплеш урон и прострел. Шафт станет не совершенно иной пушкой с этим устройством, если это устройство выпадет обыкновенному шафтоводу, то он его не поймёт, но если упадет игроку любившего в своё время рельсу, то на этом устройстве он покажет отличные результаты.

-прицельный урон удалён

-предельная дальность поражения выстрела навскидку – 500 м.

-КД выстрела навскидку – 2.5 сек

-урон выстрела на вскидку – 1200 hp

-крит. урон выстрела на вскидку – 2000 hp

-шанс крит. урона – 25%

-сплеш урон - 60%

-радиус сплеш урона - 5м.

-прострел - 100%

-кол-во простреливаемых целей - 39

Изменено пользователем ytr24
  • Хаха 1
  • Озадачен 1
  • Разочарован 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устроитво на рикошет (аналогично рельсе гиперпространстеные снаряды), только урон повышается не от подбитых сквозным танком, а чем больше снаряд сделал рикошетов, тем больше урон

  • Спасибо 1
  • Хаха 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

УСТРОЙСТВА ДЛЯ КОРПУСОВ


В игре уже присутствуют устройства, которые дают иммунитет от чего то или же защиту, но ничего нет для улучшения эффективности в бою, например, улучшение овердрайва


Я приведу несколько примеров, которые бы возможно подошли.


( Васп ) :

  • Комплексная бомба:

Разделенная бомба N2 на несколько контейнеров со взрывчаткой, позволяет достать противников за стенкой, на горе, в небе. Теперь взрыв запускает в воздух несколько зажигательных контейнеров со взрывчаткой


(Взрыв бомбы запускает в воздух 6 небольших бомб, которые случайно разлетаются, по расстоянию, в стороны(максимум 20 метров). Если бомба падает на землю, танк, то она детонирует, как снаряд магнума, нанося +-750 урона и максимальное возгорание танка)

 

  • Электро снаряды:

Использование вместо взрывчатки энергию позволило сделать экологичную бомбу N2-ECO, взрыв запускает фреоновые шаровые молнии, которые оглушают противников. "Сделаем мир чище!" - записка прилагается с устройством


(Взрыв запускает шаровые молнии теслы, 6 штук в разном направлении, которые в 2-3 раза больше. контакт с шаром дает полную заморозку и оглушение танка)

 

( Хантер ) :

   

  • Большая батарея:

В поиске свободного места, для большой батареи, инженеры выкинули некоторые детали, которые позволяли оглушать противника. Теперь ЭМИ способен нанести больше урона, но большая батарея медленнее передает заряд


(Овердрайв наносит гораздо больше урона, но эффект оглушения отсутствует. После активации овердрайв запускается дольше)

 

  • Счетчик импульсов:

Перепрограммирование микросхем позволило разделять запасы энергии, поступающие из батареи, это понизило урон, но ЭМИ получило возможность активироваться несколько раз подряд, что позволит догонять убегающих противников


(Урон значительно ниже, но овердрайв срабатывает сам 3 раза подряд, с автоматической перезарядкой в 1 секунду, оглушается противник на каждую атаку)

 

  • Генераторы изиды:

Замена обычных генераторов на генераторы изиды позволяет передавать восстанавливающую материю с помощью зарядов ЭМИ. Противник от такой материи получит плавленный танк, а союзник приятную починку.


(Овердрайв запускается стандартно, но может бить молнией по союзникам, давая лечение(можно добавить зеленое свечение на танке, который лечится). Лечение работает каждую секунду, 5 - максимум.

1сек +900
2сек +500

3cек +250

4cек +140

5cек +80 ,

урон от противника сбивает 1 секунду и далее лечит на уровень меньше

Противник получает возгорание танка, которое работает 3 секунды, больше никаких эффектов не получает)

 

Подобные устройства можно придумать на все овердрайвы

 

Если вам нравится идея, что если бы добавили подобные устройства для овердрайвов (корпусов), то поставьте лайк!

 

P.S. Устройства устанавливаются вместо иммунитетов\защиты

 

Изменено пользователем ValikZant
  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Твинс.

«Кибер-материальный заряд»

Смысл устройства в том, что теперь чем больше игроков попадает под сплеш, тем больше урона получает каждый игрок. При этом радиус сплеш урона увеличен. Крит. урон наносит огромное количество урона всем соперникам в определённом радиусе  

-крит. урон +300% (может быть нанесён только если в радиусе сплеша более 2 танков, также он делится на кол-во противников)

-радиус крит. урона 10 м.

-радиус сплеша 10 м.

-с каждым соперником урон в радиусе сплеша+10%

Изменено пользователем ytr24
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство на корпуса

"Последний шанс"

Неуязвимость на 3 сек, при 5-10% здоровья корпуса, работает 1 раз на 1 смерть.

Устройство на рельсу

" Shorten"

- Имеет три заряда, стреляет короткими лучами, каждую 1 сек, потом идёт полная перезарядка, такая рельса будет иметь пониженную дальность и урон, а также будет работать без разогрева

Устройство на корпуса

"Лекарь"

Лечит на 1-5% корпус за каждого уничтоженного танка, при условии что танк имеет  менее 50(75%) здоровья

"Таран"

При таране  наносит урон

Изменено пользователем matveyBL
  • Хаха 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство на фриз "Компрессор"

- Отсутствие заморозки

+ Корпус противника воротит как от удара рельсы ну чуть слабее

  • Хаха 2
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Устройство противовоздушной обороны на корпуса. ПВО, ее спецификой будет ликвидация вражеских ракет таких пушек, как Страйкер, Скорпион, можно еще Магнум. Защитные Ракеты будут вылетать из своего корпуса с целью непосредственного сбития ракет, летящих в наш танк, а может и в танк союзника...

Вероятность попадания обязательно должна быть не слишком большой (50% и ниже), ибо иначе мы станем очень защищены или полностью неуязвимыми от одной или сразу ряда пушек.

  • Нравится 1
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Новая устройства для гаусса <<Неисчезающий метка>> - Даже если вражеский танк сумеете сбежать от прицела пушки  система сохраняет уровень прицеливание. В следующий раз когда сбежавший от прицела вражеский танк будет оказаться под прицелом пушки, то уровень прицеливание будет начать от сохраненного уровня. Если твой танк или вражеский танк были уничтожены, то уровень прицеливание исчезает и придется прицеливаться заново. Такое устройства могут иметь и другие пушки (страйкер, скорпион ...).

 

Изменено пользователем hovhay_armenia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Стандартна ізіда 200 урона 100 лікування, там приблизно, нано роботи роблять все навпаки 100 урона 200 лікування, є устройство на само лікування, 200 урона 100 лікування собі, 0 лікування, я як ярий фанат ізіди пропоную добавити устройство значить так: 100 урона, 100 лікування і 100 само лікування, тільки ізіда лікує себе коли і союзників, як по мені баланс є, урон в двоє менший, лікування таке як і було, але при цьому лікує ще й себе, дуже чекаю на відповідь) ?


Стандартная изида 200 урона 100 лечения, там примерно, нано роботы делают все наоборот 100 урона 200 лечения, есть устройство на само лечение, 200 урона 100 лечения себе, 0 лечения, я как ярый фанат изиды предлагаю добавить устройство значит так: 100 урона, 100 лечение и 100 само лечение, только изида лечит себя когда и союзников, как по мне баланс есть, урон в двое меньше, лечение такое как и было, но при этом лечит еще и себя, очень жду ответа) ?@XOM9lK 

Изменено пользователем I_LOVE_UKRAINE
Перевод на русский
  • Хаха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Корпус: Хоппер

Устройство: Стабилизатор "Ястреб"

Стоимость: 4 990 танкоинов

 

ОПИСАНИЕ:

Модернизированные стабилизаторы, встроенные в ИИ двигателя, позволяют улучшить балансировку корпуса в полёте.

 

*простыми словами - устройство, которое позволяет вернуть старую версию Хоппера с антипереворотом, но с новой (текущей) механикой овердрайва

 

 

Изменено пользователем XxX_KingToy_XxX
  • Нравится 4
  • Спасибо 1
  • Озадачен 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рельса

«Костолом»

Смысл устройства в том, что теперь рельса стреляет очередью из 3 снарядов при этом время розжига для каждого выстрела уменьшено, но общая перезарядка сильно увеличена. Крит. урон снижен, и его шанс уменьшен. Также дальность поражения теперь не бесконечная

-кол-во выстрелов в очереди – 3

-розжиг каждого выстрела – 0.5 сек

-перезарядка выстрелов +250% (пока все выстрела не зарядятся стрелять нельзя)

-крит урон -20%

-шанс крит урона – 20%

-дальность поражения – 200 м.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...