Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

WALLE

Пользователи
  • Публикации

    2 259
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя WALLE

  1. Кстати, сплеш урон в прицел был бы интересной штукой Само собой, взамен на что нить
  2. WALLE

    Челлендж. Декабрь I

    К слову, @Goldenspoon - раз уж образовалась мини-прямая линия... Чуть выше в топике мелькнуло предложение добавить в таб отображение дрона. Там же, где сейчас устройства. Что думаешь на эту тему? Нифига. Прыжек до касания с флагом тратить весьма опрометчиво. Тогда за флагом придется спускаться, подставляясь под огонь ПВО
  3. WALLE

    Челлендж. Декабрь I

    ЖЫрномамонты на флаге портят всю малину - хопперу сильно не хватает массы, что бы их спихивать. А мамонт/титан/дик еще и высокие, сквозь них проскакивать не получается так что - страдай. Хопперокризис в балансе. Особенно с иммуном, бед него все-таки слвбоват
  4. Справедливости ради, на ХГ+К в 16*16 реально сложно Каким бы Нео ты ни был, найдется Алексей, который пальнет в твою сторону А ЛК без ДА отлетаю от дурного взгляда
  5. WALLE

    Прощай, Flash!

    Что мешает редиректить на страничку с новостью/отдавать статичную страничку с фоазой "иди в хтмл"?
  6. WALLE

    Прощай, Flash!

    Трейсеру скажи, ага
  7. Видел я тебя сегодня, ногебатора, ага...
  8. Итак, поиграл, составил мнение. Есть надежда, что нас все-таки читают, поэтому постараюсь все-таки оформить мысли. 1)Большие карты смотряться интересно, но есть проблема. В большинстве своем карты были взяты старые, без исправлений. Современные реалии требуют их чутка допилить. Единственная правка, которую заметил - отсутвие трамплина на Треке. Очень слравое решение, иначе 1 диверсант сможнт сломать всю игру. Бортики на Колхозе это позор. Да и Дюсс/Простор надо допилить напильником. 2)К слову о минах - их стало сильно больше. Если раньше на команду выпадало N диверсантов/Минеров/Кемперов, то теперь их выпадает 2N А атака как была 1-2 чувака, так и осталась. Возможное решение проблемы - снизить урон мины или повысить ее перезарядку. Насколько я помню, эти вещи не трогали уже дико лавно - возможно настало время. 3)Группы. Двоякое ощущение. С одной стороны - группа слишком маленькая, что бы она действительно игралась как группа - оно должно быть хотя бы 5 человек. С другой стороны - собирать 5 друзей, что бы полчаса-час покатать, ну такое... Мнение однозначное не сформировал. К слову - по ощущениям, нруппы стало матчить и против групп, по крайней мере доводилось, играя в группе, попадать против нескольких чуваков с одним тэгом. 4)Лаги. Особых просадок производительности не щаметил, разве что первую пару секунд битвы немного тупит. Не напрягает 5)Время матчинга выросло, это заметно, особенно сильно оно выросло при игре группой. Неприятно, но учитывая, что матчит теперт оучше - как минимум, в силу большей выборки игроков, бои более равные, на это можно закрыть глаза. Хотя - можно увеличить время битв, хотя бы до 10-12 минут, что бы сохранить соотношение время матчинга/время игры не выше, чем оно было 6)И наконец, самое вкусное. Крисодроп. Я реально благодарен, что его ввели и снова вижу воочию все те ништяки, которые он дает. В частности, как он появился, почти вымерли застеночники и магнумы, всю игру стоящие на базе - отцы-нагибаторы катаются за флагом/точкой, нубцы катаются за коробочками. Елинственное что - крисодроп должен быть не вместо, а помимо основного дропа, да и с учетом всех инфляций кристаллов - 10кри смотрится не солидно. Кроме того, неочевидное решение - давать по 10 опыта за коробку. Оно мне лично лаже в +, но - как минимум, тогда надо саму коробку перерабатывать) Соазу предложу возмодное решение как с одной стороны - оставить крисодроп в игре, с другой - не удалять ящики нары. В тоже время, расставления доп.точек оно тоже не потребует) Коробки падают как обычно, но вместо коробки с припасами с шансом 50% падает кристальный ящик. Само собой, что бы при этом нары не стало меньше - частота выпадения коробок увеличена вдвое. Ну, или поиграться с коэффициентами, подобрать их так, как рекомендует аналитика. Шо называется, тогда в плюсе будут точно все
  9. WALLE

    Челлендж. Декабрь I

    Все видели, да? Иван обещал оставить крисодроп!! /s
  10. WALLE

    Челлендж. Декабрь I

    Гамай с тачпада) Правда ли, что недельный возврат крисодропа - эксперимент, который приведет к его полному возвращению?
  11. WALLE

    Прощай, Flash!

    Так ведь устройствона гаусс не нерфит перезарядку...
  12. А вот чутка горячо любимой тут Бойни)
  13. "Не читайте по утрам советских газет"(с) )
  14. Ты ради интереса пошарахайся по каналу и профилю, на нем и бомженагиб есть)
  15. WALLE

    Челлендж. Декабрь I

    Жирно будет, все ж будут ими топовые шаги качать, которые по 50+ ккри стоят
  16. К вопросу о расходе припасов - @Serene, 6 ДДшек за бой, причем 3 из них по тупняку)
  17. Дедшота , Королева, Сереню, пже, грешник-1, дона_танков , коронКоракса и валли забыл, из тех, кого вижу относительно регулярно)
  18. WALLE

    Челлендж. Декабрь I

    Прикольно Все ништяки перенесли в золотую линейку
  19. Я самоидентифицируюсь финским снайпером)
  20. Сколько нытья из-за безобидного ЛК)
  21. WALLE

    Ограничения во Flash

    Наличие хоткеев Наличие радара Выше производительность
  22. WALLE

    Флуда требуют наши сердца!

    Селект фром это вообще не отсюда, так-то
×
×
  • Создать...