Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Fizzika

Пользователи
  • Публикации

    6 279
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Fizzika

  1. Так хорошо начал, и сразу неверно) @Goldenspoon сказал, что он с нами в нерабочее время развлекается
  2. Нарка эту разницу увеличивает. Нарный мк4 получит большее преимущество над нарным мк3, чем если бы они оба играли без нарки. Спасибо зкд)
  3. А баланс то какой шикарный был
  4. Устройства это явно не тот пейтувин, который работал бы на младших званиях, любой комплект и более реален, и более эффективней чем какое-то устройство. А нарка так вообще тащит. Устройства сами по себе в среднем мало преимущества дают перед стоком, пусть они и называется теперь аугментами Идея явным образом не изменилась. Если раньше было N вариаций геймплея на пушке, то теперь N-1. А N у нас достаточно большое для большинства пушек) Если нужен такой "p2w", то явно не нужно такое количество устройств для одной пушки. С 2 устройствами для каждой пушки это реально была бы системой перков и усилений, а так, когда их по 6 штук для некоторых, всё это больше смахивает на кастомизацию геймплея. Ага, а потом эту пушку на какие-то шиши ещё прокачивать. И ждать, пока прокачается. А пока ждёшь, пусть устройство пылится в гараже. Для унылых легенд пойдёт, для миддл и лоу - нифига.
  5. Я конечно понимаю, времена сложные, новый контент у них почти весь монетезируется, и ультра это вроде как новый ручеек монетизации, но может профит от того, что новичок будет сразу видеть более-менее адекватные модельки, в далёкой перспективе будет выше от быстрой монетизации ультра-скинами, которая в перенасыщенной на виз. контент ТОшке и так работает ниочень? Это паразитирование на старом контенте, который и так у большинства игроков был в огромном достатке (те устройства, что были нужны, большое кол-во игроков уже себе купило). Так что профит тут был бы возможен в далёкой перспективе, когда подрастёт молодое поколение. Но в такой лутбокс-системе всё это выглядело в любом случае полным трешем, ну да, в челленджи можно засунуть 2-3 устройства (из сколько то, лол), но шанс получить конкретное устройство был просто околонулевым. Это не соответствует самой идее устройств, когда ты выбираешь нужный модификатор для подтачивания пушки под свой стиль игры. Дальше, ты мало кого сагитируешь скупать конты для выбивания устройств, так как шанс получить нужное - нулевой. А просто "рандомное устройство для рандомной пушки, которой у тебя может быть и нету" не звучит как аппетитное предложение. Чистая лутбокс система для устройств явно выглядит каким-то безумием. И челленджи тут не особо выручают Какое-то призрачное п2в)) Прокачай кучу пушек, выбей устройство, надень и играй только на этой пушке) А зачем прокачивал остальные пушки? Бес его знает. Выглядит ниочень. Я хз, на какую аудиторию это могло быть рассчитано и как бы работало и монетизировалось (грубо говоря, кто всё это покупал бы)
  6. Неделя слишком мало) На неделю ранний доступ делать смысла никакого нету, никто такое покупать не будет
  7. Я бы не играл с гиперионом против вулканов, мне бы нарки было жалко) Я вообще люблю большие цыфорки возле припасов. Если начинают проседать - я начинаю чувствовать себя неуютно) Собственно, умение беречь нарку и тратить её в нужные моменты и делали мой геймплей в 2014-2015 вполне себе годным и сносным) Ну и скилл поиска битвы туда же. А сейчас, если у меня батарейки упадут ниже 3к, то сразу становится очень неуютно
  8. Это как раз следствие того, что моделька ультра в большем разрешении. Поэтому краска на ней смотрится "мелко", нежели на не-ультра) Я это понял, когда копил и открывал 140+ контов с войны)
  9. Гиперион несчитово, он не для всех ендгеймеров) Да и скучный и примитивный он, капец. Такого понятия, как "скилл на гиперионе" просто не существует. Никаких нюансов, тот же штурмовик намного кайфовей, скиллозависимей и интересней. Равно как и кемпер тот же. Кстати, я вот представил, что с 2 попыток не выбил уникальную и интересную штуку, и попытки резко так кончились на ближайшие полгода) Вот это у меня бы сгорело с такой игры
  10. Я не против скинов, которые выглядят гармонично. И пофиг мне на модель их монетизации. Новые модельки с намного большим числом полигоном не тянут на роль "скина". Слишком большой диссонанс они у меня вызывают. Ну и это было бы ещё кое-как нормально, если бы у нас была бы не модульная конструкция из пушка-корпус. А так можно посмотреть на сочетания ультра рельсы и простого хорька. Какая гадость. Я вот хочу поиграть на хорегроме, но хорь у меня простой, а гром есть в ультра-вариации. Выглядит ужасно. Приходится одевать гром в прайм версии, иначе это просто визуальное изнасилование получается. Ну вот устройства же были клёвые, интересные, и всем доступные. Сейчас с этим похуже, но тоже неплохо. Крутой и интересный контент. Я, кстати, думаю, что вот та обнова с устройствами в лутбоксах была чистой воды провокацией и хитрым планом)
  11. Твои бы проблемы каждому танкисту)) Мне кстати тяжело с кристалликами расставаться, вот надо последние шаги добить в мпк резов, крисов 900к, но тратить не хочется)
  12. Ну камон, он клёвый. Прикольное управление, не похожее ни на один другой корпус. Пофиг, как он будет нагибать, но новые ощущения ты от него получишь) Я, конечно, подожду других ховертанков, если они будут, для меня ТК достаточно унылы. Но сама идея и механика прикольная.
  13. Да ладно, я примерно представляю его ответы) Тут цель скорее не в том, чтобы задать вопросы и получить требуемый ответ, а в том, чтобы как-то систематизировать претензии к игре. Ну или поныть, как кому больше нравится
  14. Надо смотреть в динамике) Всё это - тренды текущего времени (раньше такого илит. контента просто не было), и мне кажется, что скоро к "илитарному" контенту добавится ещё что-то. Я до сих пор не уверен, будет арес в общем доступе за кри сразу, или нет)) Принимаю ставки
  15. Задам пару вопросов, некоторые из них уже были в треде, но утонули в таком потоке флуда. Cast @Goldenspoon 1) Вопрос внешнего вида. Сейчас в игре есть как олдскул-низкополигональные модели, так и ультра вариации с большим количеством полигонов. При этом игра выглядит неконсистентно, когда на одном поле боя они перемешиваются. С вводом нового корпуса Ареса (который по степени детализации больше похож на ультра, чем на обычный), всё становится ещё забавнее. Такое чувство, будто столкнулись два мира. Ждёт ли нас глобальный апдейт графики и моделек (а не только для донатеров в ультра-скинах)? Было бы круто, если бы перерисовать всё по дефолту в ультра (в том числе и прочие XT, PR, DC скины). 2) Не кажется ли вам, что игровая сессия в день для полного прохождения челленджа получается слишком большой даже при преме и постоянных первых местах? А если смотреть без према, так это вообще треш полный. Получается слишком большой разрыв между донатеров и обычным игроком. В итоге выходит, что проходить челленджи без премки и БП просто не имеет никакого смысла. Также полное единообразие челленджа (каждый из них это практически калька предыдущего) убивает всякий интерес. Как вам идея ввода заданий, призом за которые будут звезды? Это помогло бы уменьшить игровую сессию и разнообразить игровой процесс. 3) Кто отвечает за монетизацию? Почему в магазине такие большие цены на некоторые категории айтемов? Например, комплекты вооружения, кристаллы, батарейки, звёзды - всё это неоправдано много стоит в танкоинах. Другие же айтемы, например, БП и премка, вполне себе дешёвы по цене, а дают плюшек очень и очень много. Прем так вообще позволяет подымать горы кри на акциях и бытро закрывать для себя "кристалльный" вопрос. Из-за такой доступности премки и БП, создаётся гигантский разрыв между недонатом и микродонатом. Раньше только макродонаты получали какое-то существенное преимущество, теперь же по сравнению с чистым недонатом микродонат прям кристалльный олигарх (если играет, естественно, просто так покупать кри дорого). Всё это так и задумано?) 4) На новичках, кмк, очень неадекватная экономика. Вы пробуете упростить им жизнь, кристаллики вводите, но вот даже разделение модификаций образовало кучу твинков, которые имеют OP вооружение на звании (например, у меня васп мк-7 на уо-1). Комплекты очень дешёво стоят, ранг-лимиты в ММ большие, нету никакой резервации зелёных новичков от твинководов. Очень многое на новичках решает донат, причём микро. Задонатил на мальках на прем и БПшку - получил сразу гигантский буст, так как призы одинаковы как для легенд, так и для нубов. Очень трудно играть против "ногибаторов", к которым новичков закидывает ММ. Я сам в игру играть умею, но мне банально проще играть на легенде среди легенд, чем на обычном недонатном аккаунте новичка в районе печенек. Потому что там страдания возникают в каждой третей битве. Если вы планируете привлекать новичков, может, стоит с этим что-то сделать? 5) Вы часто стали новый и интересный контент закидывать за пейвол и лутбокс волл. Это даже не ранний доступ. Это уровень каких-то мобильный инди-игрушек. Почему не хотите сделать нормальный ранний доступ с адекватными сроками? Сначала продаём только за донат в спецухе, потом, через 2 месяца, продаём за танкоины (цена снижается), ещё через два месяца - продаём за кристаллы. Вы стараетесь, делаете интересный дрон с интересной механикой (кризис), так его ещё и не купить никак, а даже если и потратил кучу денег и выбил, надо ещё прокачивать. Как вам монетизация в таком виде, чтобы за кристаллы продавать предмет непрокачанный, а за донат - сразу в мк8? Это была бы неплохая экономия времени. Ну и вообще, планируют ли ваши маркетологи что-то менять в модели монетизации потому что сейчас она выглядит, мягко говоря, ниочень? Или вы считаете, что она отлично работает и по вашим графикам-статистикам всё ок?) 6) Проблема мобильной версии. Она, с моей т.з., не взлетела. Выполнено технически очень качественно, прекрасная производительность, но порог входа слишком большой. А соревноваться с ПКшниками просто невозможно. Это вызывает только боль, страдания, и объективный дисбаланс. Аудитория мобайл-гейминга не разу не про компетив и сложности) Не думали ограничить мобайл-чуваков в отдельные ММ-очереди? Пусть играют друг против друга. Исключение только если мобильщик и ПКшник собрались в группу. Вообще, почему вы решили портировать игру на мобилки, вместо пути вроде wot-blitz, когда они сделали упрощённую копию? Нафиг вообще вам сдался этот кроссплей?)
  16. Тут всё проср*ли задолго до моего появления в треде) Создавал пустую битву и прыгал по домикам. Никакой корыстной цели в виде нагиба нубцов и отжимания фондов у меня не было. В отличии от донатиров, которые выкачивали себе мультов специально для таких грабежей, испоганивания игры на мальках. Я намного больше презираю тех, кто вместо легенд регулярно избивает нубцов на оверпрокачанном твинке, чем каких-то там читеров на мальках. К читам у меня тогда был исключитель чисто технический интерес - как и почему оно работает. Сейчас и такого не осталось, никакой чит на моей ОС даже не запустится)
  17. Никогда не читерил на основе. Кстати, нигде не видел, чтобы банили не аккаунт, а конкретную личность. Игр с привязкой паспорта я не встречал
  18. Про покупку ты ничего не говорил. Кроме того, зачем тебе покупать заблоченный аккаунт?)) Значит, наш браска занимался прямым мультоводством в боях с помощью купленных аккаунтов. Браво, ты прямо очередное дно пробил И такие овощи потом предлагают банить в цп за саботаж тех, кто не едет захватывать точки, а набивает киллы) Вот уж точно, в чужом глазу соринку видят, в своём бревно не замечают. Опять бабаболим?)) Пруфы будут насчёт "общаться не будешь", или я тебе должен на слово поверить?) А по поводу ЧС, он не работает в процитированных сообщениях, а когда я вижу вот такое, то желание указать браске на очередное балабольство перевешивает желание не вмешиваться Кстати, Браска, ты ещё не написал своё сообщение про мою параноидальность и что мне всюду мерещаться "браски") Самое время это сделать, а то я так подумаю, что ты решил сбросить свой нелепый клоунский костюм и, как настоящий взрослый мужчина, перестать прятаться за помойным аккаунтом
  19. Ты бы ещё вулкан, который не будет назван вулканом, вспомнил)) Или "умную паузу", которую когда-то в ВБ анонсировали. Или танки 2.0, тогда кстати ореха вообще не было) Когда что-то меняется в планах разработки (по разным причинам, в том числе и независящим от компании), это один уровень, а когда дбраска набрасывает очередную, не подкреплённую никакими фактами и доводами, чушь - то это совершенно другой На нормальных форумах за такую "вызывающе неверную информацию" просто банят. Но у нас, к сожалению, совсем другая история
  20. Кстати, судя вот по этому видео, тебе самому едва 18 исполнилось Ты не останавливайся, расскажи ещё что-нибудь про образование и возраст разработчиков))
  21. Браска, ты бы радовался, что такому балаболу, как ты, вообще отвечают
  22. Fizzika

    Флуда требуют наши сердца!

    Да-да-да, в настоящем рае ничего этого не будет. Достаточно построить социализм. Давай говорить не красивыми теоретическими фантазиями, а системами, которые существуют на практике. Вышка вышке рознь. И некоторые специальности определённые люди просто не потянут. У них может и не учёба цель, а пьянки-гулянки-вписки. А учёба это так, дополнительно. И не надо их перевоспитывать и ломать им личность. Не хотят учиться или хотят учиться легко - никаких проблем. Просто те, кто хочет грызть гранит науки и учиться, должны за это что-то получать. Иначе какая мотивация? Just for fun? Кроме того, во многих профессиях вышка просто не нужна. Так как не даёт она практически ничего кроме гонару. Хватит и пту. Конечно, крайности, ага. Это вполне реальные примеры, которые возникают тут, в жизни. Я тебе уже привёл пример. На факультет международных отношений пришло поступать 400 человек. Гос-во сможет трудоустроить по специальности 150. Тут или два варианта: или вводишь конкурс, и отбираешь эти 150, или (как ты наверное предлагаешь), пусть поступают 400, ну а потом те, кого не сможем трудоустроить, ээээ, чо с ними делать то? Пусть идут на более востребованные? Так они учились другому совершенно. А зачем учить тому, что человеку просто не пригодится? Так как он определённо будет где-то за бортом. Гос-во должно регулировать спрос на определённые специальности. Поэтому и в СССР, и в Швейцарии, и в Китае есть система отбора при поступлении в ВУЗы. Это единственный известный мне способ регулирования спроса на определённые специальности. Если у тебя есть практические примеры, как можно сделать по-другому, то покажи.
  23. Fizzika

    Флуда требуют наши сердца!

    Ну если обсуждать нашу систему образования, то влияние там, кмк, меньше, чем в Швейцарии, где дифференцируют на более ранних стадиях. Там ещё личность даже не сформировалась, я сам в подростковом возрасте немного испортился (и, как отмечал мой классный, не я один, такое часто происходит). Про финансовую возможность я уже приводил примеры - свои - у нас ЦТшка довольна проста и полностью построена на школьной программе, и самостоятельно без всяких репетиторов у меня получилось подготовится и хорошо сдать, хотя тот же русский я совсем не шарю. У сестры по русскому без репетиторов 100ка была на реп. тестировании, хотя она за русский очень сильно шарит и дофига грамотная, не то, что я) Но даже если запретить оказание платных образовательных услуг, остаётся ещё куча факторов. У кого-то мама учительница, она в свободное время натаскает своего сына/дочку, то же репетиторство, только бесплатное. У нас в РБ так и есть, только, естестенно, ты не можешь пойти на престижную специальность и сказать "учите меня". Ну не нужно стране 300 специалистов по международным отношениям, им и 50 за глаза. А зачем остальных обучать, если ты потом не сможешь предоставить им работу, которая соответствует их квалификации? А так у нас есть те самые университеты, где берут без экзаменов, просто по аттестату школьному. Целевые направления называются. Гос-во тебя обучает, а потом ты едешь по целевому отрабатывать 5 лет вроде. Но тут речь идёт о профессиях типо врач/учитель, когда нужны люди для работы не в самых удобных местах (село/агрогородок/посёлок г.т.) Потребности это не только еда и одежда (это в довесок к твоему тезису про различие зарплат). Вообще существует взаимосвязь между тем, какой процент от доходов человек тратит на еду и размером этих доходов. Траты на еду растут не так сильно, как растут доходы. Растут сильнее при росте доходов траты на товары длительного использования и услуги. То, от чего аскет может и отказаться. Вопрос в том, кто будет определять, что такое разумная потребность) И что надо удовлетворять, а что нет. У каждого человека свой набор потребностей, кому-то путешествия по миру нафиг не сдались, а для кого-то это очень важно. Кому-то не нужен автомобиль и он комфортно себя чувствует в общественном транспорте или на велике, а кому-то без авто никуда. Ты вот пытаешься свернуть к теме капитализм/социализм, но говорим то мы о другом. Нет, есть вещи, которые кто-то воспринимает намного быстрее, чем ты. И с этим ничего (в прямом смысле) не поделать. Перельман это совершенно другая история) Те люди идут и из-за интересной работы, но и зарплаты там стоят не на последнем месте.
  24. Англоязычные помощники тоже играли, в 02:30 в битвах стабильно был джаггер
×
×
  • Создать...