-
Публикации
6 279 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Fizzika
-
Не, ты это так просто не выведешь. Точные цифры возможно вообще никак не достанешь)
-
Ты про что? Я не оч понял
-
А зачем откладывать дело в долгий ящик? https://openuserjs.org/scripts/Fizzika/tankiforum_posts_count Код тут: Скрипт возвращает на своё законное место счётчик постов: Пока не работает с ajax, но пилить поллинг раз в X миллисекунд мне не оч хочется. Потом допилю MutationObserver.
-
Я бы скорее всего в таком стиле написал бы, но это уже вкусовщина. container.style = { backgroundColor: '#999', // ... } Больше особо не к чему придираться) Кстати, мне тоже захотелось юзерскриптов написать немного
-
Ну там наверное всё-таки речь идёт о различных форумных медалях-ачивках, а не прям об аватарках. Это то ещё ладно, но когда продают саму возможность поставить произвольную _свою_ картинку (а не какой-то контент), то выглядит это как-то ниочень.
-
Уж лучше форум без аватарок, чем с платными Ни в одном проекте, игровом или любом другом, такого не видел.
-
Да можно даже дизайн-код ввести при желании. Или сделать галочку в настройках, чтобы показывались только системные аватарки для помощников. Ну и плюс можно даже в премодерацию завернуть всё это.
-
Да можно сделать было бы адекватную систему при желании. Вроде того, что если разместил несоответствующую правилам аватарку, то в ответ следует лишение возможности размещать аватарку в течении X месяцев. Просто там наверху речь не идёт даже о починке багов форума, не то что о новом функционале.
-
-
Ну это то ладно, странно, что они разошлись у хромиума и хрома) Проверил с хромиумом - работает, с хромом же нет Варнинги, впрочем, все браузеры пишут)
-
У меня картинка отображается (файрфокс, хромиум). Это же просто картинка, пассивный контент, тут секьюрность не нужна.
-
Пока ещё сильно не смотрел, но сразу бросается в глаза sheetContent += "str" В джс, как и в питоне, есть многострочный строки, но только юзать надо не три кавычки, а просто использовать обратную кавычку ` То есть const sheetContent = ` rule: { opex: pak; } ` Также в этих строках поддерживается подстановка переменных, что очень часто используется let result = 2 + 2 * 2; let axiom = `Результат: ${result}` Внутри ${} может быть любое джс-выражение.
-
Да. Ответы на комменты тоже находятся внутри #main. Причём айдишники у автора ответа и самого ответа такие же, как и у top-level коммента. Ну а в спане я ищу только имя автора (причём там составной ксс-селектор, чтобы лишние спаны не захватывать)
-
Так у тебя же каждые 200мс идет опрос, там по сути простой поллинг. В этом случае отсутствие элементов при загрузке страницы тебя никак не должно касаться, на следующей итерации подгрузятся и всё отработает. Ну а, даже если "динамический" массив, он вроде как никак не должен поменятся, пока твой код работает, так как event loop заблокирован твоим выполняющимся кодом, и не даёт fetchу отработать. В том случае они таки нужны, так как author может быть null В джс есть и то, и другое. For in для пробежки по свойствам объекта, for of для пробежки по элементам итерируемого контейнера. Ты помечаешь обработанные комменты, записывая в их айдишник какое-то ключевое слово. По мне это не универсально - у элемента банально может быть свой айдишник, и ты его затрёшь. Поэтому я придумал имя для атрибута (произвольное абсолютно, тут могла быть любая строка), и в этот атрибут записываю тоже придуманное из головы значение value. Никаких особых смыслов тут нету, а ::searched я написал для красоты, люблю когда в разных ЯП есть оператор "два двоеточия", красиво дофига выглядит.
-
@P_woland Проверки вида if (el.x && el.x == "foo") избыточны. Достаточно просто if (el.x == "foo"). В js при обращении к отсутствубщему в объекте свойству возвращается undefined. Вообще очень много лишних ифов и проверок, из-за этого слишком большая ветвистость и вложенность. Кроме того у тебя везде var, а это не очень хорошо (всё экспортируется в глобальную область видимости). Я бы советовал везде использовать let. Также есть цикл for..of, который выглядит опрятней, чем старомодный for со счётчиком. Точки с запятой в джсе обычно опускаются. Именования переменных тоже не сильно наглядные (по крайней мере с моей тз). Ещё можно оптимизировать поиск по DOM'у, у тебя слишком много запросов идёт. Получается такая мешанина, что без бутылки не разобраться. А ещё эти els и ELS При поиске по дому нескольких элементов (текста комментария и имени автора) лучше искать один объединяющий их элемент а уже потом из него вытаскивать нужное. Вот как бы этот код написал я (тут без setInterval и таймера, так мне проще тестить было) Но ты и так молодец, штука получилась рабочей.
-
Ну вы и закостенелые ребята
-
Закрывающая скобка в конце предложения это такой же знак препинания, как точка, многоточие, воскл. или вопр. знак. Так что ставится она вместо точки, а не до или после. Если почитаешь рунет, то увидишь, что большинство делает именно так)
-
Ну если ты собрался писать в соответствии со всеми нормами русского языка, то этой закрытой скобочки вообще быть не должно быть в предложении. Потому что это даже с натяжкой смайлом не назовёшь. Ну а если вникать в семантику, то эта закрытая скобочка и есть знак окончания предложения. Самый настоящий разделитель предложений. То есть по сути закрытая скобка в конце предложения уже является знаком препинания, ровно как и точка, восклицательный или вопросительный знак, многоточие и так далее. И ровно также он передаёт определённую эмоцию. Конечно, в учебниках и нормах русского языка он нигде не прописан, но суть от этого не меняется.
-
Объявляю официальный выговор за точку после смайлика. По степени кощунства над правописанием это ушло далеко вперёд за нерасставленными Зверозавром запятыми.
-
Ну, чтобы фидбек не смазывался таким количеством справедливого нытья. Тут даже дело не в точном балансе, просто есть ряд откровенных дырок в игровой механике, появление которые были очевидны при таком резком баффе хпшек и на которые разработчики забили болт. Да и непонятно, что из этого разрабы не стали латать из-за того, что это эксперимент, а не релиз, а что сам Орех считает не багом, а фичей.
-
Начиная с новой физики, то есть с конца 2013го. После неё были ЗКД, нерф аптеки, снижение времени зависимых кулдаунов, ММ (его вклад как по мне самый большой), овердрайвы, дроны. Все эти механики в своё время вносили отличный вклад в повышение динамики боя.
-
Бустер это дрон, который на пару секунд при активации ДД увеличивает её действие вдвое Циклон это модификация страйка на залп в 8 ракет (но с более долгим сведением)
-
О, я вспомнил, что он у меня покупался в рамках программы: "Бесполезные траты кристаллов на то, что мне никогда не пригодится". Надо будет затестить, правда бустера у меня нету.
-
Решил записать потатогеймплей на дикосмоке с пробитием. Крит, конечно, достаточно мощная штука, тебе становится плевать на резисты и заshitники. Да и команде твоей полегче, тут в паре моментов это видно особо хорошо. В предыдущем бою вообще был прикол, там был мамонт с защитником и 50 резом от смоки, который пытался возить флажки на песке. Пока он едет, я на него кастую крит, накидываю домаг, за эти 7 секунд дейтсвия эффекта вылетает ещё один крит, ну и так далее)) Помирал он довольно быстро.
-
Тогда уменьшается роль статус-эффектов, а чуваки хотят добиться ровно противоположного
Перейти к содержимому






















































